【JavaEE初阶系列】——网络原理之进一步了解应用层以及传输层的UDP协议

目录

🚩进一步讲应用层

🎈自定义应用层协议

🎈用什么格式组织

👩🏻‍💻xml(远古的数据组织格式)

👩🏻‍💻json(当下最流行得一种数据组织格式)

👩🏻‍💻protobuffer(使用二进制方式来组织数据)

🚩进一步讲传输层中UDP(重点)

 🎈UDP协议

👩🏻‍💻UDP报文长度 

👩🏻‍💻校验和

👩🏻‍💻代码中了解UDP特点

👩🏻‍💻基于UDP的应用层协议


🚩进一步讲应用层

🎈自定义应用层协议

在应用层这里,很多时候,都是程序员“自定义”应用层协议的。

就是自己定义协议,约定好数据如何传输。

  • 1.根据需求,明确要传输的信息
  • 2.约定好信息按照什么格式来组织

点外卖:点开外卖软件,首先会看到商家列表,这里就涉及到程序和服务器之间进行的网络通信交互。

客户端请求:用户信息,位置信息 (此处假设就使用简单的格式来组织,使用文本的方式,三个属性,使用","来分割。

1000,100,30

服务器响应:商家列表(多个商家),每个商家,包含 名称,图片,距离,简介,评分。

此处假设使用简单格式来组织,使用文本格式,每个商家信息占一行,每个属性使用“,”来分割。

上述的过程就是自定义协议,自定义协议,具体的方式,也是非常灵活的,针对这里的情况,使用啥样的格式来组织,都ok,只要客户端和服务器这边都能够对应上即可。(上述通过行文本方式构造的协议,属于比较粗糙的方式)


🎈用什么格式组织

👩🏻‍💻xml(远古的数据组织格式)

通过标签来组织数据

<request><userid>1000</userid><position>100,30</position>
</request>

HTML属于xml的变种

xml是一个通用的数据格式,这里有啥标签,标签有啥含义,都是程序员自定义的

html则是一个专属的数据格式,有啥标签,标签是啥含义,都是有一个标准委员会,规定好的。<a>超链接 <img>图片 <input>输入框 <li>有序列表

xml优势:让数据的可读性变得更好了

xml劣势:标签写起来非常繁琐,传输得时候也占用更多网络宽带


👩🏻‍💻json(当下最流行得一种数据组织格式)

{userid:"1000",position:"100,30"
}

键值对结构:{}把所有的键值对给包裹起来。键值对之间,使用","分割,键和值之间,使用":"分割。键固定就是string类型,值得话可以是数字,可是是字符串,也可以是json,还可以是数组。

json优势:可读性比较好得,比xml更简洁

json劣势:同样也是会在网络传输中,消耗额外得带宽(需要把key也进行传输)


👩🏻‍💻protobuffer(使用二进制方式来组织数据)

pb的优势:占用带宽最低,传输效率最高,非常适合于对于性能要求比较高的场景。

pb的劣势:可读性不好(二进制结构,肉眼无法阅读),一定程度上影响开发的效率。


相对于计算机的执行效率来说,对于程序员,开发效率是最重要的。


🚩进一步讲传输层中UDP(重点)

  • UDP:无连接,不可靠,面向数据报,全双工
  • TCP:有连接,可靠传输,面向字节流,全双工

端口号:

  • 写一个服务器,必须手动指定一个端口号,通过端口号来区分当前主机上的不同的应用程序
  • 写一个客户端,客户端在通信的时候也会有一个端口号(代码感受不到),系统自动分配。(如果指定端口号发现和自己主机的程序的端口号一样,那么就冲突了)

端口号固定占2个字节,表示的数据范围0--65535,一般来说,0是不用的。

  • 1-1023 称为“知名端口号”

      

  • 1024-65535 普通端口号(不要冲突即可)

 🎈UDP协议

学习一个协议,其中最主要的工作,就是去理解协议报文格式。


👩🏻‍💻UDP报文长度 

 UDP报文长度,是2个字节,16位表示的数据,表示的范围是0-65535=》64kb

UDP报文长度有限制64k

我们知道搜狗的浏览器有些网页下面会显式广告俩字,由于业务的发展,广告越来越多了,广告的样式也越来越复杂了,导致商搜服务器和入口服务器之间交互的数据流,已经接近64kb,如果超过上限,数据就会出现截断,最终展示在页面上的数据肯定会出错的。

解决方法:

  • 1.把数据拆分成2个包,使用多个UDP数据报进行传输,这个方案,秒被否定(开发成本比较大),拆包,又如何组包呢。
  • 2.直接使用TCP,TCP没有包大小的限制(从这里可以说明,如果是大文件的话都是需要用到TCP,UDP是有包大小限制的)

👩🏻‍💻校验和

前提:网络传输中,由于一些外部干扰,就可能会出现数据传输出错的情况。

(光信号/电信号,磁场,电场,高能离子....某个地方本来是传输低电平,在干扰下就成了高电平了)因此我们就需要有办法,能够识别出出错的数据,校验和,就是这种的一种检查手段。

举个例子:

  • 就比如我去超市买菜,妈妈告诉我需要买 西红柿 鸡蛋 芹菜 黄瓜 四样菜,当我买完数数是5样,那么肯定是出错了,然后再数数是3样,发现买少了,继续进行校验。(这里我们用个数来表示校验机制,但是还不够,需要结合内容来计算)
  • 生活中都需要很多校验才能确保自己做的事情是否有错误。我们小时候计算一个题目需要通过校验来检查等等

校验和,其实本质上是一个字符串,体积比原始的数据更小,又是通过原始数据生成的。原始数据相同,得到的校验和就一定相同,反正,校验和相同,原始数据大概率相同。

如何基于校验和来完成数据校验呢?

  • 1.发送方,把要发送的数据整理好(称为data1),通过一定的算法,计算出checksum1
  • 2.发送方把data1和checksum1一起通过网络发送出去
  • 3.接收方收到数据,收到的数据称为data2(数据可能和data1就不一样了),收到数据checksum1
  • 4.接收方再根据data2重新计算校验和(按照相同的算法),得到checksum2
  • 5.对比checksum1和checksum2是否相同,如果不同,则认为data2和data1一定不相同, 如果checksum1和checksum2相同,则认为data1和data2大概率是相同的(理论上存在不同的可能性,概率比较低)

 校验和是怎么算的?

计算校验和,有很多算法

  • UDP中使用的是CRC算法(循环冗余算法)

把当前要计算校验和的数据,每个字节,都进行累加,把结果保存到这俩个字节的变量中,累加过程中如果溢出,也没关系。如果中间某个数据,出现传输错误,第二次计算的校验和就会和第一次不同。

CRC这个算法不是特别的靠谱,导致俩个不同的数据,得到相同的校验和概率比较大,比如如果前一个字节恰好少1,后一个字节恰好多1,但是最终得到相同的校验和。

  • md5 / sha1算法

1.定长:无论你的原始数据多长,计算得到的md5,都是固定长度。(校验和本身就不能太长,如果太长就不方便网络传输)

2.分散:给定两个原始数据,哪怕绝大部分内容都一样,只要其中一个字节不同,得到的md5值都会差异很大。md5也非常适合作为hash算法(哈希表是把一个key通过hash函数转换成数组下标,希望hash函数能够做到尽量分散,产生hash冲突的概率才会比较低)

3.不可逆:给你一定原始数据,计算md5,很容易,给你md5,还原出原始数据,计算量非常庞大,以至于超出了现有计算机的算力极限,理论上是不行的。md5也可以应用在一些密码学场景中。


👩🏻‍💻代码中了解UDP特点

1.面向数据报:

需要将数据用DatagramPacket对象存储起来

2.无连接:UDP本身是不会存储对端的信息,所以在发送的时候需要显式指定发送给谁

3.全双工:通过一个socket对象,既可以send,也可以接收

4.不可靠,代码中体现不出来


👩🏻‍💻基于UDP的应用层协议

  • NFS:网络文件系统
  • TFTP:简单文件传输协议
  • DHCP:动态主机配置协议
  • BOOTP:启动协议(用于无盘设备启动)
  • DNS:域名解析协议
当然,也包括你自己写 UDP 程序时自定义的应用层协议

相比较于UDP,TCP更值得关注。期待下一篇TCP的详细解说。


 也许适当的休息和摆烂是为了更好的重新出发。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/310537.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【vue】Vue3开发中常用的VSCode插件

Vue - Official&#xff1a;vue的语法特性&#xff0c;如代码高亮&#xff0c;自动补全等 Vue VSCode Snippets&#xff1a;自定义一些代码片段 v3单文件组件vdata数据vmethod方法 别名路径跳转 参考 https://www.bilibili.com/video/BV1nV411Q7RX

【THM】Net Sec Challenge(网络安全挑战)-初级渗透测试

介绍 使用此挑战来测试您对网络安全模块中获得的技能的掌握程度。此挑战中的所有问题都可以仅使用nmap、telnet和来解决hydra。 挑战问题 您可以使用Nmap、 Telnet 和Hydra回答以下问题。 2.1小于10000的最大开放端口号是多少? 8080 nmap -p- -T4 10.10.234.218 2.2普通…

科大讯飞星火开源大模型iFlytekSpark-13B GPU版部署方法

星火大模型的主页&#xff1a;iFlytekSpark-13B: 讯飞星火开源-13B&#xff08;iFlytekSpark-13B&#xff09;拥有130亿参数&#xff0c;新一代认知大模型&#xff0c;一经发布&#xff0c;众多科研院所和高校便期待科大讯飞能够开源。 为了让大家使用的更加方便&#xff0c;科…

前端上传照片压缩 (适合 vue vant组件的)

为什么要这样做&#xff1f; &#xff08;减小服务器压力 提升用户体验上传照片和加载照片会变快&#xff09; 最近有一个需求&#xff0c;通过手机拍照后上传图片到服务器&#xff0c;大家应该都知道&#xff0c;现在的手机像素实在是太高了&#xff0c;随便拍一张都是10M以上…

模拟移动端美团案例(react版)

文章目录 目录 概述 项目搭建 1.启动项目&#xff08;mock服务前端服务&#xff09; 2.使用Redux ToolTik(RTK)编写store(异步action) 3.组件触发action并渲染数据 一、渲染列表 ​编辑 二、tab切换类交互 三、添加购物车 四、统计区域功能实现 五、购物车列表功能实现 六、控制…

鸿蒙OS开发学习:【第三方库调用】

介绍 本篇Codelab主要向开发者展示了在Stage模型中&#xff0c;如何调用已经上架到[三方库中心]的社区库和项目内创建的本地库。效果图如下&#xff1a; 相关概念 [Navigation]&#xff1a;一般作为Page页面的根容器&#xff0c;通过属性设置来展示页面的标题、工具栏、菜单。…

UE5 GAS开发P32,33 初始化状态并绑定在HUD上,拾取物品增加血量和减少蓝量

这节课主要是修改WidgetController和OverlayController,在EffectActor内新增了一个减少蓝量的代码,同时修复了一个bug,并且展示了为什么要写成单独的控制器,因为要考虑多人游戏的情况,每一个控制器都是一个单独的角色 首先修改AuraAttirbuteSet.cpp UAuraAttributeSet::UAura…

算法打卡day46|动态规划篇14| Leetcode 1143.最长公共子序列、1035.不相交的线、53. 最大子序和

算法题 Leetcode 1143.最长公共子序列 题目链接:1143.最长公共子序列 大佬视频讲解&#xff1a;1143.最长公共子序列视频讲解 个人思路 本题和718. 最长重复子数组很相像&#xff0c;思路差不多还是用动态规划。区别在于这题不要求是连续的了&#xff0c;但要有相对顺序 解…

关于springboot集成锐浪插件遇到的坑

1 项目背景 这几天“被迫”需要研究java集成锐浪&#xff0c;根据模板和数据输出pdf&#xff0c;便于前端预览或打印。看着不起眼的东西&#xff0c;想着有官方帮助文档&#xff0c;应该一天就能搞定的事&#xff0c;没想到却研究了3天多才正式初步完成。下面介绍下在集成中需要…

【Java】图片处理工具ImageMagick简介及其在Java中的应用

ImageMagick是一款强大的图像处理软件&#xff0c;它可以用于创建、编辑、合并和转换图像。它支持超过200种图像格式&#xff0c;并且提供了丰富的功能&#xff0c;包括图像缩放、旋转、裁剪、加水印、添加特效等。ImageMagick还支持批量处理图像&#xff0c;可以通过命令行或者…

【剪映专业版】06音频和图片格式

视频课程&#xff1a;B站有知公开课【剪映电脑版教程】 音频格式 最常见格式&#xff1a;MP3和WAV 转换工具&#xff1a;在线转换或者格式工厂&#xff08;免费&#xff0c;支持音频、视频、图片、文档等转换&#xff0c;好工具&#xff09; 图片格式

Python 基于 OpenCV 视觉图像处理实战 之 OpenCV 简单视频处理实战案例 之十二 简单把视频的水印去掉效果

Python 基于 OpenCV 视觉图像处理实战 之 OpenCV 简单视频处理实战案例 之十二 简单把视频的水印去掉效果 目录 Python 基于 OpenCV 视觉图像处理实战 之 OpenCV 简单视频处理实战案例 之十二 简单把视频的水印去掉效果 一、简单介绍 二、简单把视频的水印去掉效果实现原理 …

基于有序抖动块截断编码的水印嵌入和提取算法matlab仿真

目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 噪声测试 旋转测试 压缩测试 2.算法运行软件版本 matlab2022a 3.部分核心程序 ............................................................…

Day23_学点儿JSON_定义、数据格式、和XML比较、插件

1 JSON定义 定义&#xff1a;是一种轻量级的数据交换格式 JSON是JavaScript Object Notation缩写 特点&#xff1a; 易于程序员阅读和编写。易于计算机解析和生成。其实是javascript的子集&#xff1a;原生javascript支持JSON <script type"text/javascript">…

关于沃进科技无线模块demo软件移植问题

文章目录 一、无线模块开发测试准备二、开发板硬件三、开发板默认功能上电默认界面功能选择界面数据包发送界面数据包接收显示界面射频性能测试界面参数设置界面固件信息显示界面 四、软件开发软件SDK框图1、射频硬件驱动&#xff08;详见./radio/myRadio_gpio.c&#xff09;2、…

【ARM 裸机】汇编 led 驱动之烧写 bin 文件

1、烧写概念 bin 文件烧写到哪里呢&#xff1f;使用 STM32 的时候烧写到内部 FLASH&#xff0c;6ULL 没有内部 FLASH&#xff0c;是不是就不能烧写呢&#xff1f;不&#xff0c;6ULL 支持 SD卡、EMMC、NAND FLASH、NOR FLASH 等方式启动&#xff0c;在裸机学习的工程中&#x…

c语言顺序表的简单介绍

顺序表的分类&#xff1a; 静态顺序表物理结构上呈线性存储&#xff0c;而动态在逻辑结构上呈线性存储&#xff08;何为线性存储&#xff1f;数据按照线性顺序&#xff08;也称为顺序存储&#xff09;排列在连续的存储单元中。&#xff09;动态顺序表当空间不够时可以自行增容&…

三.音视频编辑-音频混合-概述

引言 当我们在前两篇博客中成功地构建了一个媒体组合&#xff0c;并且略过了音频部分时&#xff0c;我们意识到了我们需要对这个项目进行更详细的探讨。在本篇博客中&#xff0c;我们将会展示如何创建一个包含视频轨道、配音音频轨道以及背景音频轨道的完整媒体组合。更进一步…

Python setuptools简介

distutils(包分发的始祖) 简介 distutils 是 Python 的一个标准库&#xff0c;从命名上很容易看出它是一个分发&#xff08;distribute&#xff09;工具&#xff08;utlis&#xff09;&#xff0c;它是 Python 官方开发的一个分发打包工具&#xff0c;所有后续的打包工具&…

Android IPC机制

在Android系统中&#xff0c;IPC&#xff08;Inter-Process Communication&#xff0c;进程间通讯&#xff09;是指在不同进程之间传送数据和通讯的机制。Android中的应用通常运行在独立的沙箱环境中的进程里&#xff0c;由于安全限制&#xff0c;这些进程无法直接访问彼此的内…