牛客-环形链表的约瑟夫问题

目录

题目

描述

示例1

示例2

图解

代码(解析在注释中)


题目

描述

编号为 1 到 n 的 n 个人围成一圈。从编号为 1 的人开始报数,报到 m 的人离开。

下一个人继续从 1 开始报数。

n-1 轮结束以后,只剩下一个人,问最后留下的这个人编号是多少?

数据范围: 1≤�,�≤100001≤n,m≤10000

进阶:空间复杂度 �(1)O(1),时间复杂度 �(�)O(n)

示例1

输入:
5,2     
返回值:
3    
说明:
开始5个人 1,2,3,4,5 ,从1开始报数,1->1,2->2编号为2的人离开
1,3,4,5,从3开始报数,3->1,4->2编号为4的人离开
1,3,5,从5开始报数,5->1,1->2编号为1的人离开
3,5,从3开始报数,3->1,5->2编号为5的人离开
最后留下人的编号是3      

示例2

1,1
1

图解

代码(解析在注释中)

/*** 定义一个结构体 ListNode,用于表示链表节点*/
typedef struct ListNode ListNode;/*** 创建一个新的链表节点,并将其值初始化为给定整数 x。** @param x 初始化节点值的整数* @return 新创建的 ListNode 类型指针*/
ListNode* New_node(int x) {ListNode* node = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); // 分配内存空间if (node == NULL) { // 检查内存分配是否成功exit(1); // 若失败则退出程序}node->next = NULL; // 初始化 next 指针为空node->val = x; // 设置节点值return node; // 返回新创建的节点指针
}/*** 根据给定整数 n 创建一个包含 n 个节点的环形链表,* 节点值从 1 到 n 依次递增。** @param n 链表中节点的数量(整数)* @return 环形链表的尾节点指针*/
ListNode* Link(int n) {ListNode* head = New_node(1); // 创建头节点ListNode* tail = head;// 循环创建并连接后续节点for (int i = 2; i <= n; i++) {tail->next = New_node(i);tail = tail->next;}// 将尾节点与头节点相连形成环形链表tail->next = head;return tail;
}/*** 删除环形链表中每 m 个节点中的倒数第二个节点,直到只剩下一个节点为止。* 最后返回该单个节点的值。** @param n 环形链表中原始节点的数量(整数)* @param m 每隔几个节点删除一次倒数第二个节点(整数)* @return 剩余单个节点的值(整数)*/
int ysf(int n, int m) {ListNode* prev = Link(n); // 创建并初始化环形链表ListNode* pcur = prev->next;int count = 1;// 遍历链表,直到只剩下一个节点while (pcur->next != pcur) {if (count == m) {prev->next = pcur->next; // 删除倒数第二个节点free(pcur);pcur = prev->next; // 更新 pcur 指向下一个有效节点count = 1;} else {prev = pcur;pcur = pcur->next;count++;}}// 销毁最后一个节点前获取其值int var = prev->val;// 释放最后一个节点内存free(prev);prev = NULL;return var; // 返回最后一个节点的值
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/311865.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

zabbix 自动发现与自动注册 部署 zabbix 代理服务器

zabbix 自动发现&#xff08;对于 agent2 是被动模式&#xff09; zabbix server 主动的去发现所有的客户端&#xff0c;然后将客户端的信息登记在服务端上。 缺点是如果定义的网段中的主机数量多&#xff0c;zabbix server 登记耗时较久&#xff0c;且压力会较大。1.确保客户端…

Qt | 事件第二节

Qt | 事件第一节书接上回 四、事件的接受和忽略 1、事件可以被接受或忽略,被接受的事件不会再传递给其他对象,被忽略的事件会被传递给其他对象处理,或者该事件被丢弃(即没有对象处理该事件) 2、使用 QEvent::accept()函数表示接受一个事件,使用 QEvent::ignore()函数表示…

认识异常(1)

❤️❤️前言~&#x1f973;&#x1f389;&#x1f389;&#x1f389; hellohello~&#xff0c;大家好&#x1f495;&#x1f495;&#xff0c;这里是E绵绵呀✋✋ &#xff0c;如果觉得这篇文章还不错的话还请点赞❤️❤️收藏&#x1f49e; &#x1f49e; 关注&#x1f4a5;&a…

OpenHarmony南向开发实例:【游戏手柄】

介绍 基于TS扩展的声明式开发范式编程语言&#xff0c;以及OpenHarmony的分布式能力实现的一个手柄游戏。 完成本篇Codelab需要两台开发板&#xff0c;一台开发板作为游戏端&#xff0c;一台开发板作为手柄端&#xff0c;实现如下功能&#xff1a; 游戏端呈现飞机移动、发射…

python生成二维码

要在Python中生成二维码&#xff0c;可以使用第三方库qrcode。首先&#xff0c;确保已经安装了qrcode库&#xff1a; pip install qrcode然后&#xff0c;使用以下代码生成二维码&#xff1a; import qrcodedata "https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor?spm100…

项目7-音乐播放器2(上传音乐+查询音乐+拦截器)

0.加入拦截器 之后就不用对用户是否登录进行判断了 0.1 定义拦截器 0.2 注册拦截器 生效 1.上传音乐的接口设计 请求&#xff1a; { post, /music/upload {singer&#xff0c;MultipartFile file}&#xff0c; } 响应&#xff1a; { "status": 0, "message&…

Promise简单概述

一. Promise是什么&#xff1f; 理解 1.抽象表达&#xff1a; Promise是一门新的技术(ES6规范) Promise是JS中进行异步编程的新解决方案(旧方案是单纯使用回调函数) 异步编程&#xff1a;包括fs文件操作&#xff0c;数据库操作(Mysql)&#xff0c;AJAX&#xff0c;定时器 2.具…

RK3568笔记二十二:基于TACO的垃圾检测和识别

若该文为原创文章&#xff0c;转载请注明原文出处。 基于TACO数据集&#xff0c;使用YOLOv8分割模型进行垃圾检测和识别&#xff0c;并在ATK-RK3568上部署运行。 一、环境 1、测试训练环境&#xff1a;AutoDL. 2、平台&#xff1a;rk3568 3、开发板: ATK-RK3568正点原子板子…

大创项目推荐 深度学习YOLOv5车辆颜色识别检测 - python opencv

文章目录 1 前言2 实现效果3 CNN卷积神经网络4 Yolov56 数据集处理及模型训练5 最后 1 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 &#x1f6a9; **基于深度学习YOLOv5车辆颜色识别检测 ** 该项目较为新颖&#xff0c;适合作为竞赛课题方向&#xff0…

前端开发框架BootStrap

版权声明 本文原创作者&#xff1a;谷哥的小弟作者博客地址&#xff1a;http://blog.csdn.net/lfdfhl BootStrap概述 Bootstrap是一个开源的前端框架&#xff0c;它由Twitter的设计师和开发者创建并维护。Bootstrap提供了许多现成的Web组件&#xff0c;可帮助开发者快速设计和…

36、二叉树-二叉树的中序遍历

思路&#xff1a; 二叉树的遍历可以有 前序&#xff0c;中序&#xff0c;后序&#xff0c;层序遍历。 前序&#xff1a;头左右中序&#xff1a;左头右后序&#xff1a;左右头层序:从左往右依次遍历 实现方式&#xff1a; 递归通过栈结构便于回溯 代码如下&#xff1a; c…

软件开发安全设计方案

2.1.应用系统架构安全设计要求 2.2.应用系统软件功能安全设计要求 2.3.应用系统存储安全设计要求 2.4.应用系统通讯安全设计要求 2.5.应用系统数据库安全设计要求 2.6.应用系统数据安全设计要求 软件开发全资料获取&#xff1a;软件开发全套资料_软件开发资料-CSDN博客https://…

【C++学习】C++IO流

这里写目录标题 &#x1f680;C语言的输入与输出&#x1f680;什么是流&#x1f680;CIO流&#x1f680;C标准IO流&#x1f680;C文件IO流 &#x1f680;C语言的输入与输出 C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是scanf ()与printf()。 scanf(): 从标准输入设备(键盘)读取…

Go Plugin:动态模块的加载与问题解析_go语言加载动态库的工具(1)

先自我介绍一下&#xff0c;小编浙江大学毕业&#xff0c;去过华为、字节跳动等大厂&#xff0c;目前阿里P7 深知大多数程序员&#xff0c;想要提升技能&#xff0c;往往是自己摸索成长&#xff0c;但自己不成体系的自学效果低效又漫长&#xff0c;而且极易碰到天花板技术停滞…

flutter书架形式格口的动态创建(行、列数,是否全选的配置)

根据传入的行列数创建不同格口数量的书架 左图&#xff1a;5行3列、右图&#xff1a;3行3列 代码 import package:jade/bean/experienceStation/ExpCellSpecsBean.dart; import package:jade/configs/PathConfig.dart; import package:jade/utils/DialogUtils.dart; import p…

springboot整合dubbo实现RPC服务远程调用

一、dubbo简介 1.什么是dubbo Apache Dubbo是一款微服务开发框架&#xff0c;他提供了RPC通信与微服务治理两大关键能力。有着远程发现与通信的能力&#xff0c;可以实现服务注册、负载均衡、流量调度等服务治理诉求。 2.dubbo基本工作原理 Contaniner:容器Provider&#xf…

Linux内核之WRITE_ONCE用法实例(四十八)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 优质专栏&#xff1a;多媒…

分析ARP解析过程

1、实验环境 主机A和主机B连接到交换机&#xff0c;并与一台路由器互连&#xff0c;如图7.17所示&#xff0c;路由器充当网关。 图7.17 实验案例一示意图 2、需求描述 查看 ARP 相关信息,熟悉在PC 和 Cisco 设备上的常用命令,设置主机A和主机B为同一个网段网关设置为路由接…

【Conda基础命令】使用conda创建、查看、删除虚拟环境及可能的报错处理

文章目录 前言&#xff08;1&#xff09; 在默认路径下创建一个新的虚拟环境&#xff08;2&#xff09; 查看已有的虚拟环境&#xff08;3&#xff09; 删除已有的虚拟环境&#xff08;谨慎操作&#xff09;&#xff08;4&#xff09;激活虚拟环境&#xff08;5&#xff09;退出…

OpenCV轻松入门(八)——图片卷积

对图像和滤波矩阵进行逐个元素相乘再求和的操作就相当于将一个二维的函数移动到另一个二维函数的所有位置&#xff0c;这个操作就叫卷积。 卷积需要4个嵌套循环&#xff0c;所以它并不快&#xff0c;除非我们使用很小的卷积核。这里一般使用3x3或者5x5 图像滤波 图像滤波是尽…