【HCIP学习】OSPF协议基础

一、OSPF基础

1、技术背景(RIP中存在的问题)

RIP中存在最大跳数为15的限制,不能适应大规模组网

周期性发送全部路由信息,占用大量的带宽资源

路由收敛速度慢

以跳数作为度量值

存在路由环路可能性

每隔30秒更新

2、OSPF协议特点

没有跳数限制,适合大规模组网

使用组播更新变化的路由和网络信息 

路由收敛快

以COST作为度量值

采用SPF算法有效避免环路

每隔30分钟更新

在互联网上大量使用,是运用最广泛的路由协议

注意:OSPF传递的是拓扑信息和路由信息,RIP传递的是路由表

3、OSPF三张表

邻居表:记录邻居状态和关系

拓扑表:链路状态数据库(LSDB)

路由表:记录由SPF算法计算的路由,存放在OSPF路由表中

4、OSPF数据包(可抓包)

OSPF报文直接封装在IP报文中,协议号89

头部数据包内容:

版本(Version):对于OSPFv2,该字段值恒为2----使用在IPV4中。对于OSPFv3,该字段值恒为3----使用在IPV6中

类型(Type):该OSPF报文的类型。该字段的值与报文类型的对应关系是:1-Hello;2-DD;3-LSR;4-LSU;5-LSAck。

报文长度(Packet Length):整个OSPF 报文的长度(字节数)。

路由器ID (Router Identification):路由器的OSPF Router-ID。

区域ID (Area Identification):该报文所属的区域ID,这是一个32bit 的数值。

校验和(Checksum):用于校验报文有效性的字段。

认证类型(Authentication Type):指示该报文使用的认证类型。

认证数据(Authentication Data):用于报文认证的内容。

(1)hello:hello包携带自己的router ID、被发现的邻居标识,用来周期保活的,发现,建立邻居关系。

网络掩码(Network Mask):一旦路由器的某个接口激活了OSPF,该接口即开始发送Hello报文,该字段填充的是该接口的网络掩码。两台OSPF 路由器如果通过以太网接口直连,那么双方的直连接口必须配置相同的网络掩码,否则影响邻居关系建立。

Hello间隔(Hello Interval):接口周期性发送Hello报文的时间间隔(单位为s)。两台直连路由器要建立OSPF邻居关系,需确保接口的Hello Interval相同,否则邻居关系无法正常建立。

可选项(Options):该字段一共8bit,每个比特位都用于指示该路由器的某个特定的OSPF 特性。Options字段中的某些比特位会被检查,这有可能会直接影响到OSPF邻接关系的建立。(特殊区域的标记)

路由器优先级(Router Priority):路由器优先级,范围:0-255,默认是1,数字越大,代表路由优先级越高,也叫DR优先级,该字段用于DR、BDR 的选举

路由器失效时间(Router Dead Interval):在邻居路由器被视为无效前,需等待收到对方Hello报文的时间(单位为s)。两台直连路由器要建立OSPF 邻居关系,需确保双方直连接口的Router Dead Interval相同,否则邻居关系无法正常建立。缺省情况下,OSPF路由器接口的Router Dead Interval为该接口的Hello Interval的4倍。

指定路由器(Designated Router):网络中DR的接口IP地址。如果该字段值为0.0.0.0,则表示没有DR,或者DR尚未选举出来。

备份指定路由器(Backup Designated Router):网络中 BDR的接口IP地址。如果该字段值为0.0.0.0,则表示网络中没有BDR,或者BDR尚未选举出来。

邻居(Neighbor)。在直连链路上发现的有效邻居,此处填充的是邻居的Router-iD,如果发现了多个邻居,则包含多个邻居字段。

(2)DBD(数据库描述报文):仅包含LSA摘要

接口最大传输单元(Interface Maximum Transmission Unit):接口的MTU。

可选项(Options):路由器支持的OSPF可选项。

DD报文置位符:

          I:init位,I=1,这是第一个DD报文

          M:more位,M=1表示后续还有DD报文

          MS:master位,MS=1,表示本端为主

DD序列号(DD Sequence Number): DD报文的序列号,在DD报文交互的过程中,DD序列号被逐次加1,用于确保DD报文传输的有序和可靠性。值得注意的是,DD序列号必须是由Master路由器来决定的,而Slave路由器只能使用Master路由器发送的DD序列号来发送自己的DD报文。(route id大的设备会成为master)

LSA头部(LSA Header):当路由器使用DD报文来描述自己的LSDB时,LSA的头部信息被包含在此处。一个DD报文可能包含一条或多条LSA的头部。

二、LSA的头部

LSA是OSPF的一个核心内容,如果没有LSA,OSPF是无法描述网络的拓扑结构及网段信息的,也无法传递路由信息,更加无法正常工作,在OSPFV2中,需要我们掌握的主要有6种。

LSA头部一共20byte,每个字段的含义如下。

链路状态老化时间(Link-State Age):指示该条LSA的老化时间,即它存在了多长时间,单位为秒,

    1800s周期归0,触发当下归0

        MAX age --- 3600S ------ 当一条LSA的老化时间到达最大老化时间时,将被认定失效,将从本地的LSDB中删除掉。

可选项(Options):每一个比特位都对应了OSPF 所支持的某种特性。 ------ 和hello包中的一样,包含特殊区域标记

链路状态类型(Link-State Type): 指示本条LSA的类型。每种 LSA用于描述OSPF 网络的某个部分,所有的LSA类型都定义了相应的类型编号。

链路状态ID(Link-State ID): LSA的标识。不同的LSA类型,对该字段的定义是不同的。

通告路由器(Advertising Router): 始发路由器, 产生该LSA的路由器的Router-ID

链路状态序列号(Link-Sate Sequence Number)

     该LSA的序列号,该字段用于判断LSA的新旧或是否存在重复

链路状态校验和(Link-State Checksum):校验和会参与LSA的新旧比较。当两条LSA三元组相同,并且序列号也相同时,则可以使用校验和比较,和大的认定为新。

长度(Length):一条LSA的总长度

三、6种类型的LSA(课堂演示)

1、type1-LSA:----重要且复杂

(1)定义:router LSA

描述区域内部与路由器直连的链路信息(链路类型、开销值等)

仅在区域内部传输

每台路由器都会产生Type1 LSA

[R1]dis ospf lsdb router  查看Type1 LSA的具体信息

(2)LS ID:发出该LSA的路由器的router-id

(3)Adv Rtr:始发路由器,产生该LSA的路由器的router-id

(4)链路ID:不同的链路类型,对链路ID值的定义是不同的。

(5)链路数据(Link Data):不同的链路类型对链路数据的定义是不同的。

(6)link-type:链路类型,描述该接口的二层类型

transnet:

类型:广播网络或者NBMA

link-id:本网段的DR的IP地址

Date:本路由器在该网段的IP地址

P2P:

类型:ppp

link-id:该网段对端路由器的router-id

Date:本路由器在该网段的与对端路由器相连的接口的IP地址

stubnet(末梢网络):

类型:p2p\环回口

link-id:该网段的网络地址

data:该网段的子网掩码

 Virtual(虚链路):

类型:虚链路

link-id:虚链路邻居的router id

data:去往该虚连接邻居的本地接口的IP地址

(7)VEB标志位(了解):

V位(Virtual Link Endpoint Bit):如果该比特位被设置为1,则表示该路由器为Virtual Link的端点。

E位(External Bit):如果E比特位被设置为1,则表示该路由器为ASBR。在Stub区域中,不允许出现E比特位被设置为1的Type-1 LSA,因此Stub区域内不允许出现ASBR。

B位(Border Bit):如果B比特位被设置为1,则表示该路由器为两个区域的边界路由器,字母B意为Border(边界)。

2、type2-LSA:

(1)定义:

network LSA

描述区域内的MA网络(广播网络、NBMA网络)链路的路由器及掩码信息

仅在区域内部传输

只有DR才会产生type2_LSA

[R1]dis ospf lsdb network  查看Type2 LSA的具体信息

(2)内容:

LS ID:该网段的DR的IP地址

Adv Rtr:该网段DR的router-id

network mask:该网段DR的IP地址的子网掩码信息

3、type3-LSA:

(1)定义:

Summary LSA(聚合LSA)

在整个OSPF区域内,描述其他区域的链路信息

以子网形式传播,类似直接传递路由

只有ABR会产生type3_LSA

[R1]dis ospf lsdb summary  查看Type3 LSA的具体信息

(2)内容:

LS ID:其他区域某个网段的网络地址

SubAdv Rtv:通告该LSA的ABR的router-id

net mask:该网段的子网掩码

注:3类LSA的传递范围在ABR相邻的单区域中进行,跨区域传递时,需要进行通告者的转换,通告者变了,则将不是同一条LSA

4、type4-LSA:

(1)定义:

Asbr-summary LSA

描述ASBR的信息

只有ABR才会产生TYPE4 LSA

(2)内容:

LS ID:ASBR的router-id

Adv Rtv:通告描述该ASBR的ABR的router-id

[R1]dis ospf lsdb asbr  查看Type4 LSA的具体信息

注:在ASBR本区域的内部路由器,不会产生到达该ASBR的4类LSA

5、type5-LSA:

(1)定义:

AS_extenal LSA,传递域外路由信息

描述AS外部引入的路由信息,会传播到所有区域(特殊区域除外)

只有ASBR才会产生type5_LSA

(2)内容:

LS ID:外部路由的目的网络地址

Adv Rtv:引入该网络路由的ASBR的ABR的router-id

net mask:引入的该目标网段的子网掩码

[R1]dis ospf lsdb ase  查看Type5 LSA的具体信息

6、type7-LSA:

(1)定义:

NSSA  LSA

描述在NSSA区域引入的AS外部路由信息

只会出现在NSSA和totolly NASS区域,不能进入area 0

7类LSA生成路由信息的标记位,O_NSSA,优先级150

(2)内容:

LS ID:外部某个网段的网络地址

Adv Rtv:引入该网络路由的ASBR的ABR的router-id

区域内传拓扑,区域间传路由

四、OSPF的网络类型

1、定义:

对于不同的二层链路类型的网段,OSPF会生成不同的网络类型

不同的网络类型,DR\BDR选举,LSA细节,协议报文发送形式等会有所不同

2、类型:

(1)NBMA(非广播多点可达网络)

非广播多点可达网,帧中继默认的网络类型

单播发送协议报文(天生不支持广播和组播),需手动指定邻居

命令:[r2-ospf-1]peer 192.168.1.1 (邻居IP地址)

需要选举DR\BDR,为了减少LSA的泛洪,减少网络负担

hello-time 是30秒,dead-time 是120秒

(2)P2MP(点到多点网络)

点到多点网络,由其他网络类型手动更改:例如在ospf接口下:ospf network-type 网络类型

模拟组播发送协议报文(帧中继建立子接口模拟组播发报文),需要手动指定邻居;

不选举DR\BDR,因为设备少,所以不选举

hello-time 是10秒,dead-time 是40秒

(3)Broadcast(广播网络)

广播网络,以太网默认的网络类型

组播发送协议报文

需要选举DR\BDR,224.0.0.5是所有运行OSPF的接口会监听,224.0.0.6是所有DR/BDR的接口会监听

hello-time 是30秒,dead-time 是120秒

(4)P2P(点到点网络)

点到点网络,ppp默认网络

组播协议发送报文

不选举DR\BDR

hello-time 是10秒,dead-time 是40秒

五、基于OSPF的MGRE实验

基于ospf的MGRE出现问题:ospf的路由表学习不全

问题1:Tunnel接口类型为P2P类型,不选举DR/BDR,使得设备无法正常建立邻接关系,

解决方法:更改网络中tunnel接口类型为广播

[R2]interface Tunnel 0/0/0

[R2-Tunnel0/0/0]ospf network-type broadcast

问题2:DR和BDR选举混乱,无法正常建邻

更改网络类型后,广播网络中中心站点和分支站点处于同一个广播域,此时需要进行DR和BDR的选举,但是在分支站点的世界里只和中心站点认识,分支站点和分支站点不认识,这就会发生多个分支站点和一个中心站点互相竞选DR和BDR,这样会造成选举结果混乱,可在中心站点看到混乱的场景                   

解决方法:将分支站点的dr选举优先级变0,这样就能保证中心站点是整个广播网络中唯一的DR

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/312161.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

错误分析 (Machine Learning研习十九)

错误分析 您将探索数据准备选项,尝试多个模型,筛选出最佳模型,使用 Grid SearchCV微调其超参数,并尽可能实现自动化。在此,我们假设您已经找到了一个有前途的模型,并希望找到改进它的方法。其中一种方法就…

第九届少儿模特明星盛典 全球赛推广大使『武家翔』精彩回顾

2024年1月30日-2月1日,魔都上海迎来了龙年第一场“少儿形体行业美育春晚”!由IPA模特委员会主办的第九届少儿模特明星盛典全球总决赛圆满收官!近2000名少儿模特选手从五湖四海而来,决战寒假这场高水准,高人气&#xff…

uni-app学习

目录 一、安装HBuilderX 二、创第一个uni-app 三、项目目录和文件作用 四、全局配置文件(pages.json) 4.1 globalStyle(全局样式) 导航栏:背景颜色、标题颜色、标题文本 导航栏:开启下拉刷新、下拉背…

Axure实现导航栏的展开与收缩

Axure实现导航栏的展开与收缩 一、概要介绍二、设计思路三、Axure制作导航栏四、技术细节五、小结 一、概要介绍 使用场景一般是B端后台系统需要以导航栏的展开与收缩实现原型的动态交互,主要使用区域是左边或者顶部的导航栏展开与收缩,同一级导航下的小…

ActiveMQ 01 消息中间件jmsMQ

消息中间件之ActiveMQ 01 什么是JMS MQ 全称:Java MessageService 中文:Java 消息服务。 JMS 是 Java 的一套 API 标准,最初的目的是为了使应用程序能够访问现有的 MOM 系 统(MOM 是 MessageOriented Middleware 的英文缩写&am…

Servlet测试1

通过按钮提交get,post请求,并且后端响应数据,显示到前端 当点击get按钮时 是发起Get请求 后端接收到Get请求后,把数据写入到body内 当点击pst按钮时 是发起Post请求 后端接收到Post请求后,把数据写入到body内 之后前端就从bod…

Python 物联网入门指南(七)

原文:zh.annas-archive.org/md5/4fe4273add75ed738e70f3d05e428b06 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 第二十四章:基本开关 到目前为止一定是一段史诗般的旅程!回想一下你开始阅读这本书的时候,你是否曾想象…

HarmonyOS开发实战:【亲子拼图游戏】

概述 本篇Codelab是基于TS扩展的声明式开发范式编程语言编写的一个分布式益智拼图游戏,可以两台设备同时开启一局拼图游戏,每次点击九宫格内的图片,都会同步更新两台设备的图片位置。效果图如下: 说明: 本示例涉及使…

项目管理利器 Git

一、序言 今天聊聊 Git。 二、开发的问题 在开发项目时,我们的代码都是直接放在本地的机器上的。如果本地机器出现了问题,怎么办?在企业中,开发项目都是团队协作,一个团队共同维护一个项目该如何处理?团…

C++11(下篇)

文章目录 C111. 模版的可变参数1.1 模版参数包的使用 2. lambda表达式2.1 Lambda表达式语法捕获列表说明 2.2 lambda的底层 3. 包装器3.1 function包装器3.2 bind 4. 线程库4.1 thread类4.2 mutex类4.3 atomic类4.4 condition_variable类 C11 1. 模版的可变参数 C11支持模版的…

python 列表对象函数

对象函数必须通过一个对象调用。 列表名.函数名() append() 将某一个元素对象添加在列表的表尾 如果添加的是其他的序列,该序列也会被看成是一个数据对象 count() 统计列表当中 某一个元素出现的次数 extend() 在当前列表中 将传入的其他序列的元素添加在表尾…

自定义类似微信效果Preference

1. 为自定义Preference 添加背景&#xff1a;custom_preference_background.xml <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <selector xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"><item><shape android:s…

vue:如何通过两个点的经纬度进行距离的计算(很简单)

首先假设从api获取到了自己的纬经度和别人的纬经度 首先有一个概念需要说一下 地球半径 由于地球不是一个完美的球体&#xff0c;所以并不能用一个特别准确的值来表示地球的实际半径&#xff0c;不过由于地球的形状很接近球体&#xff0c;用[6357km] 到 [6378km]的范围值可以…

Python-VBA函数之旅-eval函数

目录 一、eval函数的常见应用场景&#xff1a; 二、eval函数安全使用注意事项&#xff1a; 三、eval函数与exec函数对比分析&#xff1a; 1、eval函数&#xff1a; 1-1、Python&#xff1a; 1-2、VBA&#xff1a; 2、相关文章&#xff1a; 个人主页&#xff1a;ht…

RAG (Retrieval Augmented Generation) 结合 LlamaIndex、Elasticsearch 和 Mistral

作者&#xff1a;Srikanth Manvi 在这篇文章中&#xff0c;我们将讨论如何使用 RAG 技术&#xff08;检索增强生成&#xff09;和 Elasticsearch 作为向量数据库来实现问答体验。我们将使用 LlamaIndex 和本地运行的 Mistral LLM。 在开始之前&#xff0c;我们将先了解一些术…

文献学习-37-动态场景中任意形状针的单目 3D 位姿估计:一种高效的视觉学习和几何建模方法

On the Monocular 3D Pose Estimation for Arbitrary Shaped Needle in Dynamic Scenes: An Efficient Visual Learning and Geometry Modeling Approach Authors: Bin Li,† , Student Member, IEEE, Bo Lu,† , Member, IEEE, Hongbin Lin, Yaxiang Wang, Fangxun Zhong, Me…

OpenCV基本图像处理操作(六)——直方图与模版匹配

直方图 cv2.calcHist(images,channels,mask,histSize,ranges) images: 原图像图像格式为 uint8 或 float32。当传入函数时应 用中括号 [] 括来例如[img]channels: 同样用中括号括来它会告函数我们统幅图 像的直方图。如果入图像是灰度图它的值就是 [0]如果是彩色图像 的传入的…

Golang | Leetcode Golang题解之第27题移除元素

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; func removeElement(nums []int, val int) int {left, right : 0, len(nums)for left < right {if nums[left] val {nums[left] nums[right-1]right--} else {left}}return left }

AI智能体技术突破:引领科技新浪潮

AI智能体技术突破&#xff1a;引领科技新浪潮 基于大模型的 AI Agent 工作流基于大模型的 AI Agent 工作流效果AI Agent 的四种设计模式Reflection 反思设计模式Tool use 工具使用设计模式Planning 规划设计模式Multiagent collaboration 多智能体协作设计模式 吴恩达在红杉美国…

原始部落版本潮玩宇宙小程序定制大逃杀游戏APP开发H5游戏

原始部落版本潮玩宇宙小程序定制大逃杀游戏APP开发H5游戏 潮玩宇宙小程序定制大逃杀游戏APP开发H5游戏 潮玩宇宙大逃杀小游戏模块成品源码&#xff0c;可嵌入任何平台系统&#xff0c;增加用户粘性&#xff0c;消除泡沫&#xff0c;短视频直播引流。 玩家选择一间房间躲避杀手…