【三维重建】摄像机标定(张正友相机标定法)

摄像机标定的目的是为了求解摄像机的内、外参数

求解投影矩阵M

通过建立特殊的场景,我们能过得到多对世界坐标(P_{1},P_{2} ... P_{n})和对应图像坐标(p_{1},p_{2} ... p _{n})

根据摄像机几何可知 :p = K[R T]P = MP ,M是一个3*4的矩阵,令

M = \begin{bmatrix} m_{1}\\m_{2} \\ m_{3} \end{bmatrix}        p = MP \rightarrow p_{i} =\begin{bmatrix} u_{i}\\v_{i} \end{bmatrix}= \begin{bmatrix} \frac{m_{1}P_{i}}{m_{3}P_{i}} \\ \frac{m_{2}P_{i}}{m_{3}P_{i}} \end{bmatrix}\rightarrow \left\{\begin{matrix} m_{1}P_{i}-u_{i}(m_{3}P_{i} )=0\\ m_{2}P_{i}-v_{i}(m_{3}P_{i} )=0 \end{matrix}\right.

通过一对点可以得到两个方程组,M中一共有11个位置量,因此至少需要6对点,通过最小二乘法求解 Pm=0 可以得到m_{1},m_{2},m_{3}。需要注意的是在求解Ax=0 这个齐次方程组中,x是方程组的解,对于任意 \lambda \neq 0\lambda x也是方程组的解,所以我们加了一个约束,使得||x||=1,因此,我们求解出来的值和实际值的常数倍。

求解内参矩阵K

R是旋转矩阵,因此 \left \| r_{i}\right \| = 1, r_{i}\cdot r_{j}=0(i\neq j),r_{i}\cdot r_{j}=1(i= j)

\left \| \rho a_{3} \right \| = \left \| r_{3} \right \|=1 \rightarrow \rho=\frac{\pm 1}{\left \| a_{3} \right \|}

\left\{\begin{matrix} \rho^{2}(a_3\cdot a_{2}) = v_{0} \\ \rho^{2}(a_3\cdot a_{1}) = u_{0} \end{matrix}\right.

同样因为R旋转矩阵,r_{i}\times r_{j} = r_{k}(i\neq j),r_{i}\times r_{j} = 0(i= j)

\left\{\begin{matrix} \rho^{2}(a_3\times a_{2}) = \alpha r_{2} - \alpha cot \theta r_{1} \\ \rho^{2}(a_3\times a_{1}) = \frac{\beta }{sin \theta} r_{1} \end{matrix}\right.\rightarrow \left\{\begin{matrix} \rho^{2}||a_3\times a_{2}|| =\alpha /sin \theta \\ \rho^{2}||a_3\times a_{1}|| =\beta /sin \theta \end{matrix}\right.

cos \theta = -\frac{(a_{1} \times a_{3}) \cdot(a_{2} \times a_{3})}{||a_{1} \times a_{3}|| \cdot ||a_{2} \times a_{3}||}

\left\{\begin{matrix} \alpha = \rho^2||a_{1} \times a_{3}|| sin \theta\\ \beta = \rho^2||a_{2} \times a_{3}|| sin \theta \end{matrix}\right.

内参矩阵全部求出。

求解外参矩阵R、T

\rho[A \ b] = K[R \ T]

\left\{\begin{matrix} \rho A = KR\rightarrow R=\rho K^{-1}A \\\rho b = KT \rightarrow T=\rho K^{-1}b \end{matrix}\right.

求解畸变参数

p_i =MP_i 所求得的是理想情况下的坐标,下面的建模相当于对理想点进行缩放,d表示坐标点离图像中心的距离,d越大畸变得越厉害。若 k_p > 0  ,\lambda > 1理想点会被往里扯,那对应的就是桶形畸变,若 k_p < 0  ,\lambda > 1理想点会被往外扯,那对应的就是枕形畸变。

\left\{\begin{matrix} m_1P_i-u_i \lambda m_3P_i=0\\ m_2P_i-v_i \lambda m_3P_i=0 \end{matrix}\right.\rightarrow Qm=0

由于Q中包含\lambda,因此这不是一个线性模型,只能用迭代法求取最优解

张正友标定法

接下来我们将介绍张正友标定法,以及相应代码。

GitHub - ldx-star/Zhangzhenyou-Calibration

在张正友标定法中,我们并不需要一个立体的模型,只需要一个平面的标定板。

Step1  获取世界坐标和像素坐标的对应点对

张正友标定法假设Z=0,将世界坐标系建立在靶面上,因此我们在提取世界坐标的时候只需要得到(X,Y)。

我们的棋盘格中每个方格的宽度是15mm,将第一个角点位置定为(0,0),第二个角点就是(0,0.15)... ,而像素坐标就是对应角点在图像上像素的坐标。

bool CamCalibration::getKeyPoints() {auto chessBoards = chessBoards_;const float square_size = square_size_;auto &points_3d_vec = points_3d_vec_;auto &points_2d_vec = points_2d_vec_;const int row = row_;const int col = col_;//采集世界坐标for (int i = 0; i < chessBoards.size(); i++) {std::vector<cv::Point2f> points_3d; // 一张图的世界坐标for (int r = 0; r < row; r++) {for (int c = 0; c < col; c++) {cv::Point2f point;point.x = r * square_size;point.y = c * square_size;points_3d.push_back(point);}}points_3d_vec.push_back(points_3d);}//采集像素坐标,使用opencv库提取角点for (auto img: chessBoards) {std::vector<cv::Point2f> points_2d;bool found_flag = cv::findChessboardCorners(img, cv::Size(col, row), points_2d, cv::CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH +cv::CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE); //cv::Size(col,row)if (!found_flag) {std::cerr << "found chess board corner failed";return false;}//指定亚像素计算迭代标注cv::TermCriteria criteria = cv::TermCriteria(cv::TermCriteria::MAX_ITER + cv::TermCriteria::EPS, 40, 0.001);cv::cornerSubPix(img, points_2d, cv::Size(5, 5), cv::Size(-1, -1), criteria);//display
//        cv::cvtColor(img,img,cv::COLOR_GRAY2BGR);
//        cv::drawChessboardCorners(img, cv::Size(col, row), points_2d, found_flag);
//        cv::namedWindow("corner img", cv::WINDOW_NORMAL);
//        cv::resizeWindow("corner img", img.cols / 2, img.rows / 2);
//        cv::imshow("corner img", img);
//        cv::waitKey(300);points_2d_vec.push_back(points_2d);}std::cout << "getKeyPoints succeed" << std::endl;return true;
}

Step2  计算单应性矩阵H

之前我们讲过世界坐标到像素坐标的映射关系 :

s \begin{bmatrix} u\\v \\ 1 \end{bmatrix}= A[R\ T]\begin{bmatrix} X\\Y \\ Z \\ 1 \end{bmatrix}=A[r_{1},r_{2},r_{3},t]\begin{bmatrix} X\\Y \\ Z \\ 1 \end{bmatrix}

为了和论文对应,我们将字母都换成论文中的字母。A是之前讲的K,表示内参矩阵;s是之间讲的\rho表示系数。

由于Z=0,

s \begin{bmatrix} u\\v \\ 1 \end{bmatrix}=A[r_{1},r_{2},r_{3},t]\begin{bmatrix} X\\Y \\ 0 \\ 1 \end{bmatrix}=A[r_{1},r_{2},t]\begin{bmatrix} X\\Y \\ 1 \end{bmatrix}

单应性矩阵

H=A[r_{1},r_{2},t]

同样的

H = \begin{bmatrix} h_{1}\\h_{2} \\ h_{3} \end{bmatrix}        p = HP \rightarrow p_{i} =\begin{bmatrix} u_{i}\\v_{i} \end{bmatrix}= \begin{bmatrix} \frac{h_{1}P_{i}}{h_{3}P_{i}} \\ \frac{h_{2}P_{i}}{h_{3}P_{i}} \end{bmatrix}\rightarrow \left\{\begin{matrix} h_{1}P_{i}-u_{i}(h_{3}P_{i} )=0\\ h_{2}P_{i}-v_{i}(h_{3}P_{i} )=0 \end{matrix}\right.

通过最小二乘法可以将H求出。

为了使计算稳定,需要先对数据进行Z-Score标准化

x^{'}= (x-mean_x)/variance_x \\ y^{'}= (y-mean_y)/variance_y

转换成矩阵的形式

\begin{bmatrix} x^{'}\\y^{'} \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 1/variance_x&0 &-mean_x/variance_x \\ 0 & 1/variance_y & -mean_y/variance_y \\0&0&1\end{bmatrix} \begin{bmatrix} x\\y \\ 1 \end{bmatrix}

我们需要将归一化矩阵保存下来,在求出H后将数据还原

N_1p = H^{'}N_2P\rightarrow p = (N_1^{-1}H^{'}N_2)P\rightarrow p = HP

/*** Z-Score 标准化(均值为0,方差为1)* @param points 原始数据点* @param normal_points 输出型参数,标准化后的数据点* @param normT 输出型参数,归一化矩阵的转置*/
void CamCalibration::Normalize(const std::vector<cv::Point2f> &points, std::vector<cv::Point2f> &normal_points,cv::Mat &normT) {//求均值float mean_x = 0;float mean_y = 0;for (const auto &point: points) {mean_x += point.x;mean_y += point.y;}mean_x /= points.size();mean_y /= points.size();//求方差for (const auto &point: points) {mean_x += point.x;mean_y += point.y;}float variance_x = 0;float variance_y = 0;for (const auto &point: points) {float tmp_x = pow(point.x - mean_x, 2);float tmp_y = pow(point.y - mean_y, 2);variance_x += tmp_x;variance_y += tmp_y;}variance_x = sqrt(variance_x);variance_y = sqrt(variance_y);for (const auto &point: points) {cv::Point2f p;p.x = (point.x - mean_x) / variance_x;p.y = (point.y - mean_y) / variance_y;normal_points.push_back(p);}normT.at<float>(0, 0) = 1 / variance_x;normT.at<float>(0, 2) = -mean_x / variance_x;normT.at<float>(1, 1) = 1 / variance_y;normT.at<float>(1, 2) = -mean_y / variance_y;
}
*** 计算单应性矩阵*/
void CamCalibration::CalcH() {const auto &points_3d_vec = points_3d_vec_;const auto &points_2d_vec = points_2d_vec_;for (int i = 0; i < points_2d_vec.size(); i++) {//每一张图的世界坐标和像素坐标const auto &points_3d = points_3d_vec[i];const auto &points_2d = points_2d_vec[i];std::vector<cv::Point2f> normal_points_3d, normal_points_2d;cv::Mat normT_3d, normT_2d;Normalize(points_3d, normal_points_3d, normT_3d);Normalize(points_2d, normal_points_2d, normT_2d);cv::Mat H = cv::Mat::eye(3, 3, CV_32F);int corner_size = normal_points_2d.size();if (corner_size < 4) {std::cerr << "corner size < 4";exit(-1);}cv::Mat A(corner_size * 2, 9, CV_32F, cv::Scalar(0));for (int i = 0; i < corner_size; i++) {cv::Point2f point_3d = points_3d[i];cv::Point2f point_2d = points_2d[i];A.at<float>(i * 2, 0) = point_3d.x;A.at<float>(i * 2, 1) = point_3d.y;A.at<float>(i * 2, 2) = 1;A.at<float>(i * 2, 3) = 0;A.at<float>(i * 2, 4) = 0;A.at<float>(i * 2, 5) = 0;A.at<float>(i * 2, 6) = -point_2d.x * point_3d.x;A.at<float>(i * 2, 7) = -point_2d.x * point_3d.y;A.at<float>(i * 2, 8) = -point_2d.x;A.at<float>(i * 2 + 1, 0) = 0;A.at<float>(i * 2 + 1, 1) = 0;A.at<float>(i * 2 + 1, 2) = 0;A.at<float>(i * 2 + 1, 3) = point_3d.x;A.at<float>(i * 2 + 1, 4) = point_3d.y;A.at<float>(i * 2 + 1, 5) = 1;A.at<float>(i * 2 + 1, 6) = -point_2d.y * point_3d.x;A.at<float>(i * 2 + 1, 7) = -point_2d.y * point_3d.y;A.at<float>(i * 2 + 1, 8) = -point_2d.y;}cv::Mat U, W, VT;                                                    // A =UWV^Tcv::SVD::compute(A, W, U, VT,cv::SVD::MODIFY_A | cv::SVD::FULL_UV); // Eigen 返回的是V,列向量就是特征向量, opencv 返回的是VT,所以行向量是特征向量H = VT.row(8).reshape(0, 3);// H = inv_N2 * H * N3cv::Mat normT_2d_inv;cv::invert(normT_2d, normT_2d_inv);H = normT_2d_inv * H * normT_3d;H_vec_.push_back(H);}
}

Step3  计算内参矩阵A

H=[h_1 \ h_2 \ h_3] = \lambda A[r_1 \ r_2 \ t]\rightarrow [A^{-1}h_1 \ A^{-1}h_2 \ A^{-1}h_3] = \lambda [r_1 \ r_2 \ t]

已知r_1\perp r_2 ,||r_1||=||r_2||=1

(A^{-1}h_1) \cdot(A^{-1}h_2) = (A^{-1}h_1) ^T(A^{-1}h_2)=h_1^TA^{-T}A^{-1}h_2=0

h_1^TA^{-T}A^{-1}h_1 - h_2^TA^{-T}A^{-1}h_2 =0

B是对称矩阵,所以只需存储上半矩阵

b=[B_{11}\ B_{12}\ B_{22}\ B_{13}\ B_{23}\ B_{33}]^T

h_i^TBh_j = \begin{bmatrix} h_{i1} &h_{i2} &h_{i3} \end{bmatrix} \begin{bmatrix} B_{11} &B_{12} &B_{13} \\ B_{21} &B_{22} &B_{23} \\ B_{31}&B_{32} &B{B_{33}} \end{bmatrix} \begin{bmatrix} h_{j1}\\h_{j2} \\ h_{j3} \end{bmatrix} \\\\ =h_{i1}B_{11}h_{j1} + h_{i2}B_{12}h_{j1}+h_{i1}B_{12}h_{j2}+h_{i3}B_{13}h_{j1}+h_{i1}B_{13}h_{j3}+h_{i2}B_{22}h_{j2}+h_{i3}B_{23}h_{j2}+h_{i2}B_{23}h_{j3}+h_{i3}B_{33}h_{j3} \\ \\ =V_{ij}^Tb \\ \\ V_{ij} = \begin{bmatrix} h_{i1}h_{j1} &h_{i1}h_{j2}+h_{i2}h_{j1} & h_{i2}h_{j2}&h_{i1}h_{j3}+h_{i3}h_{j1} &h_{i2}h_{j3}+h_{i3}h_{j2} &h_{i3}h_{j3} \end{bmatrix}^T

\begin{bmatrix} V_{12}^T\\ (V_{11}-V_{12})^T \end{bmatrix}b=0

求出B就可以得到内参矩阵中的参数,需要注意的是,我们之前求的B是不带尺度因子的,真实的B与求出的B差一个系数B=\lambda B^{'}

step4 计算外参矩阵R、T

[A^{-1}h_1 \ A^{-1}h_2 \ A^{-1}h_3] = \lambda [r_1 \ r_2 \ t]\rightarrow \left\{\begin{matrix} r_1 = \frac{1}{\lambda}A^{-1}h_1\\\\r_2 = \frac{1}{\lambda} A^{-1}h_2 \\\\ r_3 = r_1\times r_2 \\\\ t = \frac{1}{\lambda} A^{-1}h_3 \end{matrix}\right.

由于存在噪声,我们求解的R不一定满足选装矩阵的特性R^{T}R=I

因此需要求解最优的旋转矩阵:

\underset{R}{min}\begin{Vmatrix} R-Q \end{Vmatrix}^2_{F} \ ,R^TR=I,Q = \begin{bmatrix} r_1 & r_2 & r_3 \end{bmatrix}

\begin{Vmatrix} R-Q \end{Vmatrix}^{2}_F = trace*(R-Q)^T(R-Q))\\=3+trace(Q^TQ)-2trace(R^TQ)

整个优化就可以看作最小化 trace(R^TQ)

trace(R^TQ) = trace(R^TUSV^T) = trace(V^TR^TUS)

Z = V^TR^TU ,当R = UV^TZ=I

void CamCalibration::CalcRT() {const auto &K = K_;const auto &H_vec = H_vec_;auto &R_vec = R_vec_;auto &t_vec = t_vec_;cv::Mat K_inverse;cv::invert(K, K_inverse);for (const auto &H: H_vec) {cv::Mat M = K_inverse * H;cv::Vec3d r1(M.at<double>(0, 0), M.at<double>(1, 0), M.at<double>(2, 0));cv::Vec3d r2(M.at<double>(0, 1), M.at<double>(1, 1), M.at<double>(2, 1));cv::Vec3d r3 = r1.cross(r2);cv::Mat Q = cv::Mat::eye(3, 3, CV_64F);Q.at<double>(0, 0) = r1(0);Q.at<double>(1, 0) = r1(1);Q.at<double>(2, 0) = r1(2);Q.at<double>(0, 1) = r2(0);Q.at<double>(1, 1) = r2(1);Q.at<double>(2, 1) = r2(2);Q.at<double>(0, 2) = r3(0);Q.at<double>(1, 2) = r3(1);Q.at<double>(2, 2) = r3(2);cv::Mat normQ;cv::normalize(Q, normQ);cv::Mat U, W, VT;cv::SVD::compute(normQ, W, U, VT, cv::SVD::MODIFY_A | cv::SVD::FULL_UV);cv::Mat R = U * VT;R_vec.push_back(R);cv::Mat t = cv::Mat::eye(3, 1, CV_64F);M.col(2).copyTo(t.col(0));t_vec.push_back(t);}
}

step4 计算畸变参数

张正友标定法只考虑了切向畸变,畸变公式如下:

\hat{x}=x(1+k_1r^2+k_2r^4) \\ \hat{y}=y(1+k_1r^2+k_2r^4)

(x,y)(\hat{x},\hat{y}) 分别是理想情况的归一化图像坐标和畸变后的归一化图像坐标,r为图像像素点到图像中心点的距离\ (r^2 = x^2 + y^2),距离越大畸变越大。

\begin{bmatrix} \hat{u}\\\hat{v}\\1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} \alpha & \gamma & u_0\\ 0& \beta & v_0 \\ 0&0 &1 \end{bmatrix}\begin{bmatrix} \hat{x}\\\hat{y}\\1 \end{bmatrix} \rightarrow \left\{\begin{matrix} \hat{u}=\alpha \hat{x} + \gamma \hat{y} + u_0 \\ \\ \hat{v}= \beta \hat{y} + v_0 \end{matrix}\right.

\begin{bmatrix} u\\v\\1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} \alpha & \gamma & u_0\\ 0& \beta & v_0 \\ 0&0 &1 \end{bmatrix}\begin{bmatrix}x\\y\\1 \end{bmatrix} \rightarrow \left\{\begin{matrix}u=\alpha x + \gamma y + u_0 \\ \\ v= \beta y + v_0 \end{matrix}\right.

像平面一般接近90度,所以\gamma为0,因此

\left\{\begin{matrix} \hat{u}=\alpha \hat{x} + u_0\\ \hat{v}= \beta \hat{y} + v_0\\ u=\alpha x + u_0 \\ v = \beta y +v_0 \end{matrix}\right.\rightarrow \left\{\begin{matrix} \hat{u} = u_0+\frac{u-u_0}{x}\hat{x} \\ \\ \hat{v} = v_0+\frac{v-v_0}{x}\hat{x} \end{matrix}\right.

\left\{\begin{matrix} \hat{u} = u+(u-u_0)(k_1r^2+k_2r^4)\\ \hat{v} = v+(v-v_0)(k_1r^2+k_2r^4) \end{matrix}\right.

\begin{bmatrix} (u-u_0)r^2 &(u-u_0)r^4 \\ (v-v_0)r^2 &(v-v_0)r^4 \end{bmatrix}\begin{bmatrix} k_1\\k_2 \end{bmatrix}=\begin{bmatrix} \hat{u}-u\\ \hat{v}-v \end{bmatrix}

Dk=d

通过最小二乘法可求得k.

k = (D^TD)^{-1}D^Td

void CamCalibration::CalDistCoeff() {std::vector<double> r2_vec;std::vector<cv::Point2f> ideal_point_vec;//用一副图进行计算const cv::Mat &K = K_;const cv::Mat &R = R_vec_[0];const cv::Mat &t = t_vec_[0];auto points_3d = points_3d_vec_[0];auto &dist_coeff = dist_coeff_;for (const auto &point_3d: points_3d) {cv::Mat p_3d = (cv::Mat_<double>(3, 1) << point_3d.x, point_3d.y, 0);//世界坐标转相机坐标cv::Mat p_cam = R * p_3d + t;//转换成欧式坐标p_cam.at<double>(0, 0) = p_cam.at<double>(0, 0) / p_cam.at<double>(2, 0);p_cam.at<double>(1, 0) = p_cam.at<double>(1, 0) / p_cam.at<double>(2, 0);p_cam.at<double>(2, 0) = 1;double x = p_cam.at<double>(0, 0);double y = p_cam.at<double>(1, 0);double r2 = x * x + y * y;r2_vec.push_back(r2);//相机坐标转像素坐标cv::Mat p_pix = K * p_cam;ideal_point_vec.emplace_back(p_pix.at<double>(0, 0), p_pix.at<double>(1, 0));}const std::vector<cv::Point2f> &dist_point_vec = points_2d_vec_[0];double u0 = K.at<double>(0, 2);double v0 = K.at<double>(1, 2);cv::Mat D = cv::Mat::eye(ideal_point_vec.size() * 2, 2, CV_64F);cv::Mat d = cv::Mat::eye(ideal_point_vec.size() * 2, 1, CV_64F);for (int i = 0; i < ideal_point_vec.size(); i++) {double r2 = r2_vec[i];const auto &ideal_p = ideal_point_vec[i];const auto &dist_p = dist_point_vec[i];D.at<double>(i * 2, 0) = (ideal_p.x - u0) * r2;D.at<double>(i * 2, 1) = (ideal_p.x - u0) * r2 * r2;D.at<double>(i * 2 + 1, 0) = (ideal_p.y - v0) * r2;D.at<double>(i * 2 + 1, 1) = (ideal_p.y - v0) * r2 * r2;d.at<double>(2 * i, 0) = dist_p.x - ideal_p.x;d.at<double>(2 * i + 1, 0) = dist_p.y - ideal_p.y;}cv::Mat DT;cv::transpose(D, DT);
//    std::cout << "D:" << D << std::endl;cv::Mat DTD_inverse;cv::invert(DT * D, DTD_inverse);
//    std::cout << "DTD_inv:" << DTD_inverse << std::endl;dist_coeff = DTD_inverse * DT * d;std::cout << "distort coeff: " << dist_coeff.at<double>(0, 0) << ", " << dist_coeff.at<double>(1, 0) << std::endl;
}

自此张正友相机标定完成,当然,我们所求出来的参数都是独立的,是理想情况下的值,因此需要使用最大似然估计进行优化,这部分大家自行了解。

参考内容:

计算机视觉之三维重建(深入浅出SfM与SLAM核心算法)——2.摄像机标定_哔哩哔哩_bilibili

张正友标定论文的解读和C++代码编写-CSDN博客

A flexible new technique for camera calibration | IEEE Journals & Magazine | IEEE Xplore

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手机已经成为我们生活中不可或缺的一部分&#xff0c;比如小米手机。我们通过手机进行通讯、娱乐、学习等各种活动&#xff0c;其中&#xff0c;短信是我们日常生活中的重要信息来源之一。然而&#xff0c;我们可能会不小心删除了一些重要的短信&#xff0c;这时候我们就会想知…

【 Qt 的“前世”与“今生”】Qt 的起源 | Qt 的发展历程 | 为什么选择 Qt | Qt 的授权模式 | Qt 版本选择 | Qt Widgets和QML | Qt 程序发布

目录 1、什么是 Qt ? 2、Qt 可以用来做什么&#xff1f; 3、Qt 的由来与发展 3.1、Qt 的起源与发展 3.2、Qt 发展经历的三家公司 4、为什么选择 Qt &#xff1f; 5、Qt 支持的平台 6、Qt 的授权模式 7、Qt 版本的选择 8、选择 QML 还是 Qt Widgets&#xff1f; 8.1…

RLC防孤岛负载测试的案例和实际应用经验有哪些?

RLC防孤岛负载测试是用于检测并防止电力系统出现孤岛现象的测试方法&#xff0c;孤岛现象是指当电网因故障或停电而与主电网断开连接时&#xff0c;一部分电网仍然与主电网保持连接&#xff0c;形成一个孤立的电网。这种情况下&#xff0c;如果电力系统不能及时检测到孤岛并采取…

2019年CSP-J入门级第一轮初赛真题

一&#xff0e;单项选择题(共 15 题&#xff0c;每题 2 分&#xff0c;共计 30 分&#xff1b;每题有且仅有一个正确选项) 中国的国家顶级域名是&#xff08; &#xff09; A. .cnB. .chC. .chnD. .china 二进制数 11 1011 1001 0111 和 01 0110 1110 1011 进行逻辑与运算的结果…

linux——主从同步

1. 保证主节点开始二进制日志&#xff0c;从节点配置中继日志 2. 从节点的开启一个 I/O 线程读取主节点二进制日志的内容 3. 从节点读取主节点的二进制日志之后&#xff0c;会将去读的内容写入从节点的中继日志 4. 从节点开启 SQL 线程&#xff0c;读取中继日志的内容&a…

当AI遇见现实:数智化时代的人类社会新图景

文章目录 一、数智化时代的机遇二、数智化时代的挑战三、如何适应数智化时代《图解数据智能》内容简介作者简介精彩书评目录精彩书摘强化学习什么是强化学习强化学习与监督学习的区别强化学习与无监督学习的区别 前言/序言 随着科技的日新月异&#xff0c;我们步入了一个前所未…

运维自动化之 ansible

目录 一 常见的自动化运维工具 &#xff08;一&#xff09;有哪些常见的 自动化运维工具 &#xff08;二&#xff09;为什么后面都变成用 ansible 二 ansible 基本介绍 1&#xff0c; ansible 是什么 2&#xff0c;ansible能干什么 3&#xff0c;ansible 工作原…

无人机+三维建模:倾斜摄影技术详解

无人机倾斜摄影测量技术是一项高新技术&#xff0c;近年来在国际摄影测量领域得到了快速发展。这种技术通过从一个垂直和四个倾斜的五个不同视角同步采集影像&#xff0c;从而获取到丰富的建筑物顶面及侧视的高分辨率纹理。这种技术不仅能够真实地反映地物情况&#xff0c;还能…

(双指针) 有效三角形的个数 和为s的两个数字 三数之和 四数之和

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 目录 文章目录 前言 一、有效三角形的个数&#xff08;medium&#xff09; 1.1、题目 1.2、讲解算法原理 1.3、编写代码 二、和为s的两个数字 2.1、题目 2.2、讲解算…

笔记1--Llama 3 超级课堂 | Llama3概述与演进历程

1、Llama 3概述 https://github.com/SmartFlowAI/Llama3-Tutorial.git 【Llama 3 五一超级课堂 | Llama3概述与演进历程】 2、Llama 3 改进点 【最新【大模型微调】大模型llama3技术全面解析 大模型应用部署 据说llama3不满足scaling law&#xff1f;】…

【C++】深入剖析C++11中右值引用和左值引用

目录 一、左值引用 && 右值引用 二、左值引用于右值引用的比较 三、 右值引用使用场景和意义 1、函数返回值 ①移动赋值 ②移动构造 2、STL容器插入接口 ​3、完美转发 一、左值引用 && 右值引用 传统的C语法中就有引用的语法&#xff0c;而C11中新增了…

pygame鼠标绘制

pygame鼠标绘制 Pygame鼠标绘制效果代码 Pygame Pygame是一个开源的Python库&#xff0c;专为电子游戏开发而设计。它建立在SDL&#xff08;Simple DirectMedia Layer&#xff09;的基础上&#xff0c;允许开发者使用Python这种高级语言来实时开发电子游戏&#xff0c;而无需被…

淘宝霸屏必备!了解淘宝商品评论电商API接口

淘宝商品评论电商API接口是指用于获取淘宝商品评论信息的一种接口&#xff0c;通过该接口可以获取淘宝网上商品的评价内容、评价等级、评价数量等信息。通过了解并使用该接口&#xff0c;联讯数据能够帮助电商了解消费者对商品的评价情况&#xff0c;做好商品的推广和销售工作。…