webpack如何自定义一个loader

我们在使用脚手架的搭建项目的时候往往都会帮我们配置好所需的loader,接下来讲一下我们要如何自己写一个loader应用到项目中(完整代码在最后)

1. 首先搭建一个项目并找到webpack配置文件(webpack.config.js)
在module中匹配js文件并指定loader处理js文件,写法如图所示下面的options就是在调用咱们的loader时传递的参数,关键点在于指定咱们本地的js文件(firstLoader.js)

image.png

2. 接下来就是创建firstLoader.js并编写脚本代码,假设我们要实现一个功能将源代码中变量名a转成b

loader文件需要导出一个函数交给webpack去执行,代码如下

module.exports = function () {}

想要处理源代码,那我们得拿到源代码,怎么拿呢?webpack在调用我们loader函数得时候会把源代码通过参数传过来

module.exports = function (source) {console.log("源代码", source)
}

我们运行webpack打印一下看看,下面的报错是因为没有将代码返回给webpack,loader处理完文件后必须要返回

image.png

这个时候我们拿到源代码了要如何操作呢,怎么实现将const a = 1; 变成 const b = 1; 这个时候就要使用到babel这里先不过多介绍,简单来讲就是通过babel去操作源代码变成我们想要的效果

先引入babel相关的依赖此时loader文件代码如下,记得先安装

const { traverse } = require('@babel/core');
const babel = require('@babel/parser');
const generator = require("@babel/generator").default;module.exports = function (source) {console.log("源代码", source)
}

第一步先将源代码转成ast抽象语法树,(不懂的可以去看一下babel相关的文章)

const ast = babel.parse(source, {sourceType: 'module'
});

第二步根据需求修改ast,咱们的需求是将变量名a转成b

  traverse(ast, {Identifier(path) {if (path.node.name === "a") {path.node.name = "b";}}})

第三步将ast转成代码返回给webpack

const newCode = generator(ast).code;return newCode

整个loader的完整代码如下

const { traverse } = require('@babel/core');
const babel = require('@babel/parser');
const generator = require("@babel/generator").default;module.exports = function (source) {console.log("源代码", source);// 1.将源代码转换成astconst ast = babel.parse(source, {sourceType: 'module'});// 2.修改asttraverse(ast, {Identifier(path) {if (path.node.name === "a") {path.node.name = "b";}}})// 3. 将ast转换成代码返回给webpackconst newCode = generator(ast).code;console.log("newCode", newCode)return newCode
}

至此我们的小需求就实现了

webpack如何自定义一个loader
原文链接:https://juejin.cn/post/7366557738266279970

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