文章目录
- 1. 数组的概念
- 2. 一维数组的创建和初始化
- 2.1 数组创建
- 2.2 数组的初始化
- 2.3 数组的类型
- 3. 一维数组的使用
- 3.1 数组下标
- 3.2 数组元素的打印
- 3.3 数组的输⼊
- 4. 一维数组在内存中的存储
- 5. sizeof计算数组元素个数
1. 数组的概念
数组是一组相同类型元素的集合。
数组分为一维数组和多维数组。
注意:
- 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
- 数组元素个数不能为0。
2. 一维数组的创建和初始化
2.1 数组创建
type arr_name[常量值];
type :指的是数组中存放数据的类型
arr_name :指的是数组名的名字
[常量值]:这个[]
中的常量值是用来指定数组的大小的,例如你要一个数组math
里面放十个数,里面就写math[10]
。
int math[10];
2.2 数组的初始化
例如在创建一个存放5个元素的数组时,把5个元素存进去。
数组的初始化有好几种:
- 完全初始化:
int a[5] = {1,2,3,4,5};
代表数组里面的数组元素刚好把数组填满。
- 不完全初始化:
int a[5] = {1};
a数组里面明明可以塞5个的,这里面只给了它1个。
这个时候会把第一个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0。具体的在3.1数组下标
那块会讲清楚。
- 错误的初始化
int a[5] = {1,2,3,4,5,6};
a数组里只能放5个,但是却给了6个元素。这多出来的元素塞不进去的。会导致报错。
2.3 数组的类型
int a[12];
char ch[5];
a
数组的类型是:int [12]
ch
数组的类型是:char [5]
3. 一维数组的使用
3.1 数组下标
int a[5] = {1,2,3,4,5};
a数组可以存放5个元素,这五个元素有对应的五个下标。
这个a数组元素的下标是从0开始的,一直到4。一共五个元素。
这五个元素分别是:a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]
需要注意的是,虽然我们定义数组的时候可以写int a[5];
但是实际上并不存在a[5]
这个元素,定义时候给的5是指数组有5个元素。
[]
,这个操作符叫:下标引用操作符
我们可以通过这个来访问数组中指定的元素。
int a[5] = {1,2,3,4,5};
printf("%d\n", a[0]);//打印:1
printf("%d\n", a[1]);//打印:2
printf("%d\n", a[2]);//打印:3
printf("%d\n", a[3]);//打印:4
printf("%d\n", a[4]);//打印:5
a[0]就是a数组里第一个元素1,a[1]就是a数组里第二个元素2,a[2]就是a数组里第三个元素3,a[3]就是a数组里第四个元素4,a[4]就是a数组里第五个元素5。
3.2 数组元素的打印
如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?
#include <stdio.h>
int main()
{int a[5] = {1,2,3,4,5};int i = 0;for(i=0; i<5; i++){printf("%d ", a[i]);}return 0;
}
打印:
这里我们通过for循环产生0~4的下标,接下来使用下标访问数组元素,然后一次打印出来。
3.3 数组的输⼊
如果我们定义了这个数组:
int a[5] = {1,2,3,4,5};
但是我们想把里面的5个元素更改成自己想输入的元素,那该怎么办呢?(这里指的是在输入的时候改,而不是直接改这个函数的原定义)
#include <stdio.h>
int main()
{int a[5] = { 1,2,3,4,5 };int i = 0;for (i = 0; i < 5; i++){scanf("%d", &a[i]);}for (i = 0; i < 5; i++){printf("%d ", a[i]);}return 0;
}
打印:
4. 一维数组在内存中的存储
为了更好的理解数组,我们来打印一下数组元素的地址:
#include <stdio.h>
int main()
{int a[5] = { 1,2,3,4,5 };int i = 0;for (i = 0; i < 5; i++){printf("&a[%d] = %p\n", i, &a[i]);}return 0;
}
打印:
注意a[0]
的地址加上4就是a[1]
的地址,a[1]
的地址加上4就是a[2]
的地址,依此类推。(这里的C是十六进制里的12)
从输出的结果我们分析,数组随着下标依次的增长,地址也由小到大变化,并且每两个相邻的元素之间相差4(因为一个整型是4个字节).
所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。(后续关于指针的用法可以用到这个知识点)
5. sizeof计算数组元素个数
sizeof
中C语言是一个关键字,是可以计算类型或者变量大小。
#include <stido.h>
int main()
{int arr[10] = {0};printf("%d\n", sizeof(arr));return 0;
}
打印:
40
这里的40,指的是,sizeof
计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。
而数组中所有元素的类型都是相同的,我们用40➗4
就可以得到一共有十个元素了。
但我们不能只除以4,而是应该除以数组首元素地址。为什么呢?
因为不是所有数组里每个元素都是4字节的,这里我们只举了整型的例子。
#include <stido.h>
int main()
{int arr[10] = {0};int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);printf("%d\n", sz);return 0;
}
打印:
10
表示有10个元素
但我们不能只除以4,而是应该除以数组首元素地址。为什么呢?
因为不是所有数组里每个元素都是4字节的,这里我们只举了整型的例子。
#include <stido.h>
int main()
{int arr[10] = {0};int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);printf("%d\n", sz);return 0;
}
打印:
10
表示有10个元素
求个三连~