C++中的四种类型转换运算符

隐式类型转换是安全的,显式类型转换是有风险的,C语言之所以增加强制类型转换的语法,就是为了强调风险,让程序员意识到自己在做什么。但是,这种强调风险的方式还是比较粗放,粒度比较大,它并没有表明存在什么风险,风险程度如何。

再者,C风格的强制类型转换统一使用( ),而( )在代码中随处可见,所以也不利于使用文本检索工具(例如 Windows 下的 Ctrl+F、Linux 下的 grep 命令、Mac 下的 Command+F)定位关键代码。为了使潜在风险更加细化,使问题追溯更加方便,使书写格式更加规范,C++ 对类型转换进行了分类,并新增了四个关键字来予以支持,它们分别是:

这四个关键字的语法格式都是一样的,具体为:

xxx_cast<newType>(data)

newType 是要转换成的新类型,data 是被转换的数据。例如,老式的C风格的 double 转 int 的写法为:

    double scores = 95.5;int n = (int)scores;

C++ 新风格的写法为:

    double scores = 95.5;int n = static_cast<int>(scores);

static_cast 关键字

static_cast 只能用于良性转换,这样的转换风险较低,一般不会发生什么意外,例如:

  • 原有的自动类型转换,例如 short 转 int、int 转 double、const 转非 const、向上转型等;

  • void 指针和具体类型指针之间的转换,例如void *int *char *void *等;

  • 有转换构造函数或者类型转换函数的类与其它类型之间的转换,例如 double 转 Complex(调用转换构造函数)、Complex 转 double(调用类型转换函数)。

需要注意的是,static_cast 不能用于无关类型之间的转换,因为这些转换都是有风险的,例如:

  • 两个具体类型指针之间的转换,例如int *double *Student *int *等。不同类型的数据存储格式不一样,长度也不一样,用 A 类型的指针指向 B 类型的数据后,会按照 A 类型的方式来处理数据:如果是读取操作,可能会得到一堆没有意义的值;如果是写入操作,可能会使 B 类型的数据遭到破坏,当再次以 B 类型的方式读取数据时会得到一堆没有意义的值。

  • int 和指针之间的转换。将一个具体的地址赋值给指针变量是非常危险的,因为该地址上的内存可能没有分配,也可能没有读写权限,恰好是可用内存反而是小概率事件。

static_cast 也不能用来去掉表达式的 const 修饰和 volatile 修饰。换句话说,不能将 const/volatile 类型转换为非 const/volatile 类型。static_cast 是“静态转换”的意思,也就是在编译期间转换,转换失败的话会抛出一个编译错误。下面的代码演示了 static_cast 的正确用法和错误用法:

    #include <iostream>#include <cstdlib>using namespace std;class Complex{public:Complex(double real = 0.0, double imag = 0.0): m_real(real), m_imag(imag){ }public:operator double() const { return m_real; }  //类型转换函数private:double m_real;double m_imag;};int main(){//下面是正确的用法int m = 100;Complex c(12.5, 23.8);long n = static_cast<long>(m);  //宽转换,没有信息丢失char ch = static_cast<char>(m);  //窄转换,可能会丢失信息int *p1 = static_cast<int*>( malloc(10 * sizeof(int)) );  //将void指针转换为具体类型指针void *p2 = static_cast<void*>(p1);  //将具体类型指针,转换为void指针double real= static_cast<double>(c);  //调用类型转换函数//下面的用法是错误的float *p3 = static_cast<float*>(p1);  //不能在两个具体类型的指针之间进行转换p3 = static_cast<float*>(0X2DF9);  //不能将整数转换为指针类型return 0;}

const_cast 关键字

const_cast 比较好理解,它用来去掉表达式的 const 修饰或 volatile 修饰。换句话说,const_cast 就是用来将 const/volatile 类型转换为非 const/volatile 类型。

下面我们以 const 为例来说明 const_cast 的用法:

    #include <iostream>using namespace std;int main(){const int n = 100;int *p = const_cast<int*>(&n);*p = 234;cout<<"n = "<<n<<endl;cout<<"*p = "<<*p<<endl;return 0;}

运行结果:

n = 100

*p = 234

&n用来获取 n 的地址,它的类型为const int *,必须使用 const_cast 转换为int *类型后才能赋值给 p。由于 p 指向了 n,并且 n 占用的是栈内存,有写入权限,所以可以通过 p 修改 n 的值。有读者可能会问,为什么通过 n 和 *p 输出的值不一样呢?这是因为 C++ 对常量的处理更像是编译时期的#define,是一个值替换的过程,代码中所有使用 n 的地方在编译期间就被替换成了 100。换句话说,第 8 行代码被修改成了下面的形式:

cout<<"n = "<<100<<endl;

这样以来,即使程序在运行期间修改 n 的值,也不会影响 cout 语句了。更多关于 const 的内容请猛击《C++中的const又玩出了新花样》。使用 const_cast 进行强制类型转换可以突破 C/C++ 的常数限制,修改常数的值,因此有一定的危险性;但是程序员如果这样做的话,基本上会意识到这个问题,因此也还有一定的安全性。

reinterpret_cast 关键字

reinterpret 是“重新解释”的意思,顾名思义,reinterpret_cast 这种转换仅仅是对二进制位的重新解释,不会借助已有的转换规则对数据进行调整,非常简单粗暴,所以风险很高。

reinterpret_cast 可以认为是 static_cast 的一种补充,一些 static_cast 不能完成的转换,就可以用 reinterpret_cast 来完成,例如两个具体类型指针之间的转换、int 和指针之间的转换(有些编译器只允许 int 转指针,不允许反过来)。

下面的代码代码演示了 reinterpret_cast 的使用:

    #include <iostream>using namespace std;class A{public:A(int a = 0, int b = 0): m_a(a), m_b(b){}private:int m_a;int m_b;};int main(){//将 char* 转换为 float*char str[]="http://c.biancheng.net";float *p1 = reinterpret_cast<float*>(str);cout<<*p1<<endl;//将 int 转换为 int*int *p = reinterpret_cast<int*>(100);//将 A* 转换为 int*p = reinterpret_cast<int*>(new A(25, 96));cout<<*p<<endl;return 0;}

运行结果:3.0262e+2925可以想象,用一个 float 指针来操作一个 char 数组是一件多么荒诞和危险的事情,这样的转换方式不到万不得已的时候不要使用。将A*转换为int*,使用指针直接访问 private 成员刺穿了一个类的封装性,更好的办法是让类提供 get/set 函数,间接地访问成员变量。

dynamic_cast 关键字

dynamic_cast 用于在类的继承层次之间进行类型转换,它既允许向上转型(Upcasting),也允许向下转型(Downcasting)。向上转型是无条件的,不会进行任何检测,所以都能成功;向下转型的前提必须是安全的,要借助 RTTI 进行检测,所有只有一部分能成功。

dynamic_cast 与 static_cast 是相对的,dynamic_cast 是“动态转换”的意思,static_cast 是“静态转换”的意思。dynamic_cast 会在程序运行期间借助 RTTI 进行类型转换,这就要求基类必须包含虚函数;static_cast 在编译期间完成类型转换,能够更加及时地发现错误。

dynamic_cast 的语法格式为:

dynamic_cast <newType> (expression)

newType 和 expression 必须同时是指针类型或者引用类型。换句话说,dynamic_cast 只能转换指针类型和引用类型,其它类型(int、double、数组、类、结构体等)都不行。对于指针,如果转换失败将返回 NULL;对于引用,如果转换失败将抛出std::bad_cast异常。

1) 向上转型(Upcasting)

向上转型时,只要待转换的两个类型之间存在继承关系,并且基类包含了虚函数(这些信息在编译期间就能确定),就一定能转换成功。因为向上转型始终是安全的,所以 dynamic_cast 不会进行任何运行期间的检查,这个时候的 dynamic_cast 和 static_cast 就没有什么区别了。

「向上转型时不执行运行期检测」虽然提高了效率,但也留下了安全隐患,请看下面的代码:

    #include <iostream>#include <iomanip>using namespace std;class Base{public:Base(int a = 0): m_a(a){ }int get_a() const{ return m_a; }virtual void func() const { }protected:int m_a;};class Derived: public Base{public:Derived(int a = 0, int b = 0): Base(a), m_b(b){ }int get_b() const { return m_b; }private:int m_b;};int main(){//情况①Derived *pd1 = new Derived(35, 78);Base *pb1 = dynamic_cast<Derived*>(pd1);cout<<"pd1 = "<<pd1<<", pb1 = "<<pb1<<endl;cout<<pb1->get_a()<<endl;pb1->func();//情况②int n = 100;Derived *pd2 = reinterpret_cast<Derived*>(&n);Base *pb2 = dynamic_cast<Base*>(pd2);cout<<"pd2 = "<<pd2<<", pb2 = "<<pb2<<endl;cout<<pb2->get_a()<<endl;  //输出一个垃圾值pb2->func();  //内存错误return 0;}

情况①是正确的,没有任何问题。对于情况②,pd 指向的是整型变量 n,并没有指向一个 Derived 类的对象,在使用 dynamic_cast 进行类型转换时也没有检查这一点,而是将 pd 的值直接赋给了 pb(这里并不需要调整偏移量),最终导致 pb 也指向了 n。因为 pb 指向的不是一个对象,所以get_a()得不到 m_a 的值(实际上得到的是一个垃圾值),pb2->func()也得不到 func() 函数的正确地址。

pb2->func()得不到 func() 的正确地址的原因在于,pb2 指向的是一个假的“对象”,它没有虚函数表,也没有虚函数表指针,而 func() 是虚函数,必须到虚函数表中才能找到它的地址。

2) 向下转型(Downcasting)

向下转型是有风险的,dynamic_cast 会借助 RTTI 信息进行检测,确定安全的才能转换成功,否则就转换失败。那么,哪些向下转型是安全地呢,哪些又是不安全的呢?下面我们通过一个例子来演示:

    #include <iostream>using namespace std;class A{public:virtual void func() const { cout<<"Class A"<<endl; }private:int m_a;};class B: public A{public:virtual void func() const { cout<<"Class B"<<endl; }private:int m_b;};class C: public B{public:virtual void func() const { cout<<"Class C"<<endl; }private:int m_c;};class D: public C{public:virtual void func() const { cout<<"Class D"<<endl; }private:int m_d;};int main(){A *pa = new A();B *pb;C *pc;//情况①pb = dynamic_cast<B*>(pa);  //向下转型失败if(pb == NULL){cout<<"Downcasting failed: A* to B*"<<endl;}else{cout<<"Downcasting successfully: A* to B*"<<endl;pb -> func();}pc = dynamic_cast<C*>(pa);  //向下转型失败if(pc == NULL){cout<<"Downcasting failed: A* to C*"<<endl;}else{cout<<"Downcasting successfully: A* to C*"<<endl;pc -> func();}cout<<"-------------------------"<<endl;//情况②pa = new D();  //向上转型都是允许的pb = dynamic_cast<B*>(pa);  //向下转型成功if(pb == NULL){cout<<"Downcasting failed: A* to B*"<<endl;}else{cout<<"Downcasting successfully: A* to B*"<<endl;pb -> func();}pc = dynamic_cast<C*>(pa);  //向下转型成功if(pc == NULL){cout<<"Downcasting failed: A* to C*"<<endl;}else{cout<<"Downcasting successfully: A* to C*"<<endl;pc -> func();}return 0;}

运行结果:

Downcasting failed: A* to B*

Downcasting failed: A* to C*

-------------------------

Downcasting successfully: A* to B*

ClassD

Downcasting successfully: A* to C*

Class D

这段代码中类的继承顺序为:A --> B --> C --> D。pa 是A*类型的指针,当 pa 指向 A 类型的对象时,向下转型失败,pa 不能转换为B*C*类型。当 pa 指向 D 类型的对象时,向下转型成功,pa 可以转换为B*C*类型。同样都是向下转型,为什么 pa 指向的对象不同,转换的结果就大相径庭呢?

在《C++ RTTI机制下的对象内存模型(透彻)》一节中,我们讲到了有虚函数存在时对象的真实内存模型,并且也了解到,每个类都会在内存中保存一份类型信息,编译器会将存在继承关系的类的类型信息使用指针“连接”起来,从而形成一个继承链(Inheritance Chain),也就是如下图所示的样子:

当使用 dynamic_cast 对指针进行类型转换时,程序会先找到该指针指向的对象,再根据对象找到当前类(指针指向的对象所属的类)的类型信息,并从此节点开始沿着继承链向上遍历,如果找到了要转化的目标类型,那么说明这种转换是安全的,就能够转换成功,如果没有找到要转换的目标类型,那么说明这种转换存在较大的风险,就不能转换。

对于本例中的情况①,pa 指向 A 类对象,根据该对象找到的就是 A 的类型信息,当程序从这个节点开始向上遍历时,发现 A 的上方没有要转换的 B 类型或 C 类型(实际上 A 的上方没有任何类型了),所以就转换败了。对于情况②,pa 指向 D 类对象,根据该对象找到的就是 D 的类型信息,程序从这个节点向上遍历的过程中,发现了 C 类型和 B 类型,所以就转换成功了。

总起来说,dynamic_cast 会在程序运行过程中遍历继承链,如果途中遇到了要转换的目标类型,那么就能够转换成功,如果直到继承链的顶点(最顶层的基类)还没有遇到要转换的目标类型,那么就转换失败。对于同一个指针(例如 pa),它指向的对象不同,会导致遍历继承链的起点不一样,途中能够匹配到的类型也不一样,所以相同的类型转换产生了不同的结果。从表面上看起来 dynamic_cast 确实能够向下转型,本例也很好地证明了这一点:B 和 C 都是 A 的派生类,我们成功地将 pa 从 A 类型指针转换成了 B 和 C 类型指针。

但是从本质上讲,dynamic_cast 还是只允许向上转型,因为它只会向上遍历继承链。造成这种假象的根本原因在于,派生类对象可以用任何一个基类的指针指向它,这样做始终是安全的。本例中的情况②,pa 指向的对象是 D 类型的,pa、pb、pc 都是 D 的基类的指针,所以它们都可以指向 D 类型的对象,dynamic_cast 只是让不同的基类指针指向同一个派生类对象罢了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/330273.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

虚拟化技术[1]之服务器虚拟化

文章目录 虚拟化技术简介数据中心虚拟化 服务器虚拟化服务器虚拟化层次寄居虚拟化裸机虚拟化VMM无法直接捕获特权指令解决方案 服务器虚拟化底层实现CPU虚拟化内存虚拟化I/O设备虚拟化 虚拟机迁移虚拟机动态迁移迁移内容&#xff1a;内存迁移迁移内容&#xff1a;网络资源迁移迁…

mysqldump提示Using a password on the command line interface can be insecured的解决办法

mysql数据库备份一句话执行命令 mysqldump --all-databases -h127.0.0.1 -uroot -p123456 > allbackupfile.sql 提示如下提示 [rootyfvyy5b2on3knb8q opt]# mysqldump --all-databases -h127.0.0.1 > allbackupfile.sql mysqldump: Couldnt execute SELECT COLUMN_NA…

3D模型旋转显示不全怎么办---模大狮模型网

在3D建模和渲染过程中&#xff0c;我们有时会遇到旋转模型时显示不全的问题。这种情况可能由多种原因造成&#xff0c;包括模型本身的问题、软件设置不当、硬件配置不足等。本文将为您详细介绍几种可能的解决方法&#xff0c;帮助您解决3D模型旋转显示不全的问题。 一、检查模型…

防火墙技术基础篇:基于IP地址的转发策略

防火墙技术基础篇&#xff1a;基于IP地址的转发策略的应用场景及实现 什么是基于IP地址的转发策略&#xff1f; 基于IP地址的转发策略是一种网络管理方法&#xff0c;它允许根据目标IP地址来选择数据包的转发路径。这种策略比传统的基于目的地地址的路由更灵活&#xff0c;因…

K8s-yaml文件

一.Yaml文件详解&#xff1a; Kubernetes 支持 YAML 和 JSON 格式管理资源对象 JSON 格式&#xff1a;主要用于 api 接口之间消息的传递YAML 格式&#xff1a;用于配置和管理&#xff0c;YAML 是一种简洁的非标记性语言&#xff0c;内容格式人性化&#xff0c;较易读 YAML 语…

寻找峰值 ---- 二分查找

题目链接 题目: 分析: 因为题目中要找的是任意一个峰值即可, 所以和<山脉数组的峰值索引>这道题差不多因为峰值左右都小于峰值, 所以具有"二段性", 可以使用二分查找算法如果nums[mid] < nums[mid 1], mid一定不是峰值, 所以left mid 1如果nums[mid] &…

【数据库】MySQL

文章目录 概述DDL数据库操作查询使用创建删除 表操作创建约束MySqL数据类型数值类型字符串类型日期类型 查询修改删除 DMLinsertupdatedelete DQL基本查询条件查询分组查询分组查询排序查询分页查询 多表设计一对多一对一多对多设计步骤 多表查询概述内连接外连接 子查询标量子…

【LeetCode 随笔】面试经典 150 题【中等+困难】持续更新中。。。

文章目录 12.【中等】整数转罗马数字151.【中等】反转字符串中的单词6.【中等】Z 字形变换68.【困难】文本左右对齐167.【中等】两数之和 II - 输入有序数组 &#x1f308;你好呀&#xff01;我是 山顶风景独好 &#x1f49d;欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您…

基于YOLO系列算法(YOLOv5、YOLOv6、YOLOv8以及YOLOv9)和Streamlit框架的行人头盔检测系统

摘要 本文基于最新的基于深度学习的目标检测算法 (YOLOv5、YOLOv6、YOLOv8)以及YOLOv9) 对头盔数据集进行训练与验证&#xff0c;得到了最好的模型权重文件。使用Streamlit框架来搭建交互式Web应用界面&#xff0c;可以在网页端实现模型对图像、视频和实时摄像头的目标检测功能…

网络考试系统的设计与实现参考论文(论文 + 源码)

网络考试系统的设计与实现 摘 要 科技在进步&#xff0c;人们生活和工作的方式正发生着改变&#xff0c;不仅体现在人们的衣食住行&#xff0c;也体现在与时俱进的考试形式上。以前的考试需要组织者投入大量的时间和精力&#xff0c;需要对考试的试题进行筛选&#xff0c;对后期…

变量命名的艺术:从蛇形到驼峰

新书上架~&#x1f447;全国包邮奥~ python实用小工具开发教程http://pythontoolsteach.com/3 欢迎关注我&#x1f446;&#xff0c;收藏下次不迷路┗|&#xff40;O′|┛ 嗷~~ 目录 一、蛇形命名法的魅力 二、类名和模块名的特殊规则 三、驼峰命名法的魅力与挑战 四、保持…

DLRover:蚂蚁集团开源的AI训练革命

在当前的深度学习领域&#xff0c;大规模训练作业面临着一系列挑战。首先&#xff0c;硬件故障或软件错误导致的停机时间会严重影响训练效率和进度。其次&#xff0c;传统的检查点机制在大规模训练中效率低下&#xff0c;耗时长且容易降低训练的有效时间。资源管理的复杂性也给…

新建项目上传gitee

1.在项目根目录下打开黑窗口执行初始化 git init2.复制码云上新建仓库地址 3.本地仓库和远程仓库建立连接 远程仓库地址是之前复制的仓库地址&#xff0c;复制后直接在命令窗口中鼠标右键Paste即可在命令窗口粘贴出来 git remote add origin 远程仓库地址4.每次上传之前先更…

【嵌入式软件工程师面经】Socket,TCP,HTTP之间的区别

目录&#xff1a; 目录 目录&#xff1a; 一、Socket原理与TCP/IP协议 1.1 Socket概念&#xff1a; 1.2 建立Socket连接&#xff1a; 1.3 SOCKET连接与TCP/IP连接 二、HTTP连接&#xff1a; 2.1 HTTP原理 三、三者的区别和联系 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xf…

头歌openGauss-存储过程第1关:创建存储过程

编程要求 1、创建第1个存储过程&#xff0c;并调用&#xff1b; 1&#xff09;创建存储过程&#xff0c;查询emp表数据&#xff1b; 2&#xff09;调用存储过程&#xff1b; --创建存储过程&#xff0c;获得计算机&#xff08;cs&#xff09;系学生选课情况并将结果写入临时表t…

Excel插入多行VBA实现

我们还可以利用 VBA&#xff08;Visual Basic for Applications&#xff09;宏语言&#xff0c;在 Excel 中写一个 VBA 宏来自动插入多行数据。这种方法可以方便我们自定义需要插入的行数和插入位置。下面是编写 VBA 宏的步骤&#xff1a; 1、按下Alt F11快捷键&#xff0c;打…

JavaScript表达式和运算符

表达式 表达式一般由常量、变量、运算符、子表达式构成。最简单的表达式可以是一个简单的值。常量或变量。例&#xff1a;var a10 运算符 运算符一般用符号来表示&#xff0c;也有些使用关键字表示。运算符由3中类型 1.一元运算符&#xff1a;一个运算符能够结合一个操作数&…

忍の摸头之术游戏娱乐源码

本资源提供给大家学习及参考研究借鉴美工之用&#xff0c;请勿用于商业和非法用途&#xff0c;无任何技术支持&#xff01; 忍の摸头之术游戏娱乐源码&#xff0c;抖音上面非常火的摸头杀画面,看得我眼花缭乱,源码拿去玩吧&#xff1b; 目录说明 忍の摸头之术&#xff1a;域…

物理服务器介绍

物理服务器介绍 概述分类按服务器应用分类按服务器结构分类塔式服务器机架式服务器刀片式服务器机架式服务器与刀片式服务器的对比按处理器个数分类按处理器架构分类 主板概述工作原理物理结构技术参数 CPU概述工作原理指令集相关技术技术参数主流产品 内存概述类型相关技术技术…

【linux特殊符号】

文章目录 学习目标一、Linux的特殊符号1.系统变量2.引号 总结 学习目标 1.学会查看系统变量 2.学会各种引号 3.一、Linux的特殊符号 1.系统变量 windows系统变量&#xff1a;echo %path% linux系统变量&#xff1a;echo $PATH2.引号 " " 双引号&#xff0c;换行…