芝麻开门
1. 准备工作
(1)删除小猫角色,添加角色Key;
(2)删除白色背景,添加背景Castle 1和Pathway。
2. 功能实现
(1)点击绿旗,钥匙在舞台中间,背景为Castle 1;
(2)点击钥匙以后,钥匙说:“芝麻开门!” 2秒;
(3)钥匙说完后消失,切换成背景Pathway。
3. 设计思路与实现
(1)角色、舞台背景设置
a. 角色设置
删除小猫角色,添加角色Key;
b. 舞台背景设置
删除白色背景,添加背景Castle 1和Pathway。
(2)脚本编写
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。
a. 角色:Key
当绿旗被点击时:
- 开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。
- 初始状态:显示
- 初始位置:X=0,Y=0
- 初始背景:Castle 1
当角色被点击时:
- 说“芝麻开门”,2秒。
- 隐藏
- 换成背景:Pathway
4. 评分标准
(1)删除白色背景,添加题目要求的两个背景;(3分)
(2)删除小猫角色,添加题目要求的角色;(2分)
(3)有背景初始化程序;(2分)
(4)当角色Key被点击,能按题目要求正确说出"芝麻开门!"2秒;(4分)
(5)说完之后角色Key隐藏;(2分)
(6)能正确切换到题目要求的第二个背景。(2分)