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问题描述
不知道是该怎么引用多个函数片段;我在一个函数中引用我在另外函数中写的代码,但是一直报错,下面是其中一个函数的片段,我该怎么才能正确引用?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define maxsize 100void fun(Node *&t, char *a) {int i = 0, top = -1, tag;Node *s[maxsize];t = NULL;Node *p;char ch;ch = a[i];while (ch != '\0') {switch (ch) {case '(':top++;s[top] = p;tag = 1;break;case ')':top--;break;case ',':tag = 2;break;default:p = (Node *)malloc(sizeof(Node));p->data = ch ;p->lchild = p->rchild = NULL;if (t == NULL) {t = p;} else {switch (tag) {case 1:s[top]->lchild = p;break;case 2:s[top]->rchild = p;break;}}}i++;ch = a[i];}
}```c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define maxsize 100
typedef struct Node{int data;struct Node *lchild;struct Node *rchild;
}Node;int main() {Node *tree;char a[] = "(1(2(,),3(4(6,),5)))"; fun(tree, a);printf("横向输出二叉树:\n");printftree(tree, 0);printf("\n");int h = height(tree);printf("树的高度为 %d\n", h);int num = countNodes(tree);printf("节点数量为 %d\n", num);printf("递归中序遍历结果:\n");inordertraverse(tree);printf("\n");printf("非递归中序遍历结果:\n");inordertraverse1(tree);printf("\n");printf("层次遍历结果为\n");leveltraver(tree);printf("\n");char x, y;printf("输入 x 和 y 的值:\n");scanf(" %c %c", &x, &y);printf("是兄弟节点就返回 1,否则返回 0: %d\n", findbro(tree, x, y));if (istree(tree))printf("是完全二叉树\n");elseprintf("不是完全二叉树\n"); return 0;
}
如上问题有来自我自身项目开发,有的收集网站,有的来自读者,如有侵权,立马删除。
解决方案
如下是上述问题的解决方案,仅供参考:
在C语言中,如果你想要在一个函数中使用另一个函数的代码,你需要确保你正确地声明了这些函数。从你提供的代码片段来看,有几个问题需要解决:
-
引用传递问题:在
fun
函数中,你试图通过引用传递Node *&t
,但是在你的main
函数中,你没有使用引用传递的方式调用fun
函数。 -
函数声明:在
main
函数中调用的其他函数(如printftree
,height
,countNodes
,inordertraverse
,inordertraverse1
,leveltraver
,findbro
,istree
)在提供的代码片段中没有声明或定义。 -
类型定义:
Node
类型需要在使用之前被定义,通常放在头文件或全局变量定义之前。 -
函数调用:在
main
函数中,你调用了printftree
函数,但是实际上应该调用printf("%d", tree->data);
来打印根节点的数据,因为tree
是一个指向根节点的指针。
为了解决这些问题,你需要做以下几步:
- 确保
Node
结构体在所有使用它的地方之前被定义。 - 在
main
函数之外,声明所有在main
中调用的函数。 - 修改
fun
函数的调用,使其正确地通过引用传递指针。 - 实现所有在
main
中调用但未在代码片段中定义的函数。
以下是修改后的main
函数和一些可能的函数声明:
// 全局包含Node结构体定义
typedef struct Node {int data;struct Node *lchild;struct Node *rchild;
} Node;// 函数声明
void fun(Node **t, char *a);
int height(Node *tree);
int countNodes(Node *tree);
void inordertraverse(Node *tree);
void inordertraverse1(Node *tree);
void leveltraver(Node *tree);
int findbro(Node *tree, char x, char y);
int istree(Node *tree);int main() {Node *tree = NULL; // 注意这里初始化为NULLchar a[] = "(1(2(,),3(4(6,),5)))";fun(&tree, a); // 使用引用传递// ... 其他代码 ...return 0;
}// 修正fun函数,接受指针的引用
void fun(Node **t, char *a) {// ... 原有的fun函数代码 ...
}
请注意,你需要根据实际情况实现上述声明的所有函数,并且确保它们正确地操作Node
类型的数据。此外,你还需要检查fun
函数内部的逻辑,确保它正确地构建了二叉树,并且没有内存泄漏等问题。
如果你遇到具体的编译错误,请提供错误信息,这样我可以给出更具体的解决方案。
希望能够帮到有需要的你。
PS:如若遇到采纳如下方案还是未解决的同学,希望不要抱怨&&急躁,毕竟影响因素众多,我写出来也是希望能够尽最大努力帮助到同类似问题的小伙伴,即把你未解决或者产生新Bug黏贴在评论区,我们大家一起来努力,一起帮你看看,可以不咯。
若有对当前Bug有与如下提供的方法不一致,有个不情之请,希望你能把你的新思路或新方法分享到评论区,一起学习,目的就是帮助更多所需要的同学,正所谓「赠人玫瑰,手留余香」。
☀️写在最后
ok,以上就是我这期的Bug修复内容啦,如果还想查找更多解决方案,你可以看看我专门收集Bug及提供解决方案的专栏「Bug调优」,都是实战中碰到的Bug,希望对你有所帮助。到此,咱们下期拜拜。
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