Bonfire资产支持URP、BRP和HDRP渲染管道,可以用作VFX或游戏元素。
这种环境资产可用于增强视觉故事性,以及创建自定义游戏机制,为虚拟世界增加互动性和真实性。
全交互:使用Zibra Smoke&Fire进行实时烟雾模拟。
易于使用:您所需要做的就是购买资产并将其放入场景中。不需要额外的动画;一切都是开箱即用的。
高度可自定义:调整和修改篝火资源以适应您的特定愿景。它的参数设计便于使用,允许在没有陡峭学习曲线的情况下更改动力学、外观和行为。
内置控件,允许您调节火焰颜色以及火焰和灰烬的发射强度。也可以通过在模拟中选择火火花的数量来调节粒子的数量。
什么是Zibra Smoke&Fire?
Zibra Smoke&Fire是基于实时模拟烟雾和火灾创建体积效果的扩展。
该工具由自定义物理模拟和人工智能驱动的神经对象表示技术提供支持,可用于添加逼真的VFX、创建自定义游戏机制和加速场景原型制作。
Zibra Smoke&Fire在一系列设备上提供了无与伦比的性能,从iPhone 6s等移动设备到RTX 4090等高端台式GPU。
注:若要使用此资产,您必须拥有Zibra Smoke&Fire。
下载:
Unity资源商店链接
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