【PB案例学习笔记】-12秒表实现

写在前面

这是PB案例学习笔记系列文章的第11篇,该系列文章适合具有一定PB基础的读者。

通过一个个由浅入深的编程实战案例学习,提高编程技巧,以保证小伙伴们能应付公司的各种开发需求。

文章中设计到的源码,小凡都上传到了gitee代码仓库https://gitee.com/xiezhr/pb-project-example.git

gitee代码仓库

需要源代码的小伙伴们可以自行下载查看,后续文章涉及到的案例代码也都会提交到这个仓库【pb-project-example

如果对小伙伴有所帮助,希望能给一个小星星⭐支持一下小凡。

一、小目标

这篇文章,我们将回顾Time事件得使用。最终实现一个计时秒表功能。

具体功能为界面上有【计时】、【暂停】、【清除】三个按钮,单击【计时】按钮,文本框中时间开始计时;

单击【暂停】按钮,文本框计时暂停,此时按钮文本变成【继续】字样;单击【继续】按钮,计时继续;

单击【清除】按钮,文本框数字归零,具体效果如下

秒表计时

二、创建程序基本框架

① 新建examplework 工作区

② 新建exampleapp 应用

③ 新建w_main窗口

以上步骤如果忘记的小伙伴可以翻一翻该系列的第一篇文章

④ 在w_main窗口中添加控件

在窗口中建立一个SingleLineEdit控件和3个CommandButton控件,各个控件名称依次为sle_1,cb_1cb_2,cb_3

调整位置后布局如下图所示

页面布局

⑤ 保存窗口

三、编写代码

为了实现秒表中的清零功能,我们需要用到一个全局变量

说到全局变量,我们这里列举出各种变量的作用域及使用说明

变量类型中文名称说明
Global全局变量在应用的任何地方都可以访问,可以在ApplicationWindowUserObjectFunctionMenu中定义全局变量
Instance实例变量如同一个对象的属性,可以在``ApplicationWindowUserObjectMenu`中定义实例变量
Shared共享变量共享变量在一个对象中定义,存在于这个对象的不同实例可以在``ApplicationWindowUserObjectMenu`中定义共享变量
Local局部变量只能在定义的脚本中访问变量,可以在任何控件和对象的脚本中定义

① 定义全局变量

我们在w_main窗口中的Declare Global Variables选项卡中添加如下全局变量

Long gl_time

定义全局变量

② 窗口打开时,【计时】按钮可操作,【暂停】【清除】按钮不可以操作

w_main窗口的open中添加如下代码

cb_1.enabled=true
cb_2.enabled=false
cb_3.enabled=false

设置按钮可编辑

③ 编辑Timer事件代码

这一步时最关键的,这段代码的主要功能是将一个表示总毫秒数的变量 l_time 更新为增加1毫秒后的新时间,并将更新后的时、分、秒和毫秒格式化为字符串显示在一个文本控件 sle_1.text 上。

// 定义了四个长整型变量,分别表示时、分、秒和毫秒
LONG ll_hour   // 小时
LONG ll_min    // 分钟
LONG ll_sec    // 秒
LONG ll_msec   // 毫秒// 假设 `l_time` 是一个包含总毫秒数的变量,这里将其加1
gl_time = gl_time + 1// 计算新的毫秒数,使用取模运算得到当前毫秒数
ll_msec = mod(gl_time, 100)// 计算新的秒数,先减去毫秒部分,然后对100取模,再除以60得到秒数
ll_sec = mod((gl_time - ll_msec) / 100, 60)// 计算新的分钟数,从剩余的时间中减去秒数,然后对60取模
ll_min = mod((gl_time - ll_msec - ll_sec * 100) / 6000, 60)// 计算新的小时数,从剩余的时间中减去分钟和秒数,然后对3600取模
ll_hour = mod((gl_time - ll_msec - ll_sec * 100 - ll_min * 6000) / 360000, 60)// 将时间格式化为字符串,如 "00:00:00 00",并显示在控件 `sle_1.text` 上
sle_1.text = string(ll_hour, "00:") + string(ll_min, "00:") + string(ll_sec, "00") + string(ll_msec, " 00")

添加timer事件

④ 添加【计时】按钮Clicked事件代码

// 设置控件 `cb_1` 的启用状态为 false,使其不可用
cb_1.enabled = false// 设置控件 `cb_2` 的启用状态为 true,使其可用
cb_2.enabled = true// 设置控件 `cb_3` 的启用状态为 false,使其不可用
cb_3.enabled = false// 修改 `cb_2` 的文本内容为 "暂停"
cb_2.text = "暂停"// 将变量 `l_time` 设为0,可能用于记录某种计时或状态
gl_time = 0// 调用 `timer` 函数,参数为0.01,这通常意味着设置一个定时器,每隔0.01秒执行一次回调函数
timer(0.01)

这段代码的解释如下:

  1. 首先,用户点击了【计时】后禁用了 【计时】cb_1 按钮
  2. 然后,启用了【暂停】 cb_2 按钮
  3. 接着,禁用了【清除】 cb_3 控件,是为了防止在特定条件下使用
  4. 修改【暂停】cb_2 按钮的文本为 “暂停”
  5. l_time 变量被重置为0,用于初始化一个计时器或者表示某种状态的清零
  6. 最后,调用 timer 函数,设置了一个定时器,每0.01秒触发一次回调函数

⑤ 添加【暂停】按钮Clicked事件代码

// 设置控件 `cb_1` 的启用状态为 false,使其不可用
cb_1.enabled = false// 设置控件 `cb_2` 的启用状态为 true,使其可用
cb_2.enabled = true// 设置控件 `cb_3` 的启用状态为 true,使其可用
cb_3.enabled = true// 判断 `cb_2` 的文本是否为 "暂停"
if cb_2.text = "暂停" then// 如果是,将 `cb_2` 的文本更改为 "继续"cb_2.text = "继续"// 停止定时器,可能停止之前的0.01秒定时器timer(0)
else// 如果不是(即文本为 "继续"),将 `cb_2` 的文本恢复为 "暂停"cb_2.text = "暂停"// 启动定时器,设置为每0.01秒执行一次timer(0.01)
end if

这段代码的功能是根据 cb_2 控件的文本内容来切换其状态和定时器的行为:

  1. 首先,将【计时】cb_1 和 【暂停】cb_2 按钮被设置为可用状态,【清除】 cb_3 也是可用的。
  2. 然后,检查 cb_2 的文本是否为 “暂停”。
  3. 如果是 “暂停”,则将 cb_2 的文本更改为 “继续”,并停止计数
  4. 如果不是 “暂停”(即当前文本是 “继续”),则将 cb_2 的文本改回 “暂停”,并重新启动定时器,设置为每0.01秒执行一次

注意,这里的 timer(0) 表示停止定时器,而 timer(0.01) 表示设置定时器每0.01秒触发一次

⑥ 添加【清除】按钮Clicked事件代码

// 设置控件 `cb_1` 的启用状态为 true,允许用户与其交互
cb_1.enabled = true// 设置控件 `cb_2` 的启用状态为 false,禁止用户交互
cb_2.enabled = false// 设置控件 `cb_3` 的启用状态也为 false,同样不允许用户操作
cb_3.enabled = false// 将控件 `sle_1`的文本设置为初始时间值 "00:00:00 00",表示0小时0分钟0秒0毫秒
sle_1.text = "00:00:00 00"// 重置变量 `l_time` 的值为0,这通常用于开始一个新的计时周期或作为时间累计的起点
gl_time = 0

代码解释:

  1. 点击【清除】按钮后,启用控件 cb_1:允许用户点击【计时】 cb_1按钮继续操作
  2. 禁用控件 cb_2cb_3:这两个控件暂时不允许用户操作
  3. 重置时间显示:将显示时间的控件 sle_1 的文本设置为 “00:00:00 00”,表示时间被重置为零
  4. 重置计时变量:将 gl_time 变量设置为0,这是计时的基础变量,用于累计时间

⑦ 在开发界面左边的System Tree 窗口中双击exampleapp并在其Open事件中添加如下代码

open(w_main)

四、运行程序

以上代码添加完成后,我们运行程序,来测试一下是否达到了我们预期的效果

秒表计时

效果很好,达到了我们预期的效果,完结撒花 ★,°:.☆( ̄▽ ̄)/ : ∗ . ° ★ ∗ 。 ∗ ★ , ° ∗ : . ☆ (  ̄ ▽  ̄ ) / :*.°★* 。*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/ :.°,°:.()/:.°★

本期内容到这儿就结束了,希望对您有所帮助。

我们下期再见 ヾ(•ω•`)o (●’◡’●)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/336129.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

AI大模型日报#0529:杨红霞创业入局“端侧模型”、Ilya左膀右臂被Claude团队挖走

导读:AI大模型日报,爬虫LLM自动生成,一文览尽每日AI大模型要点资讯!目前采用“文心一言”(ERNIE 4.0)、“零一万物”(Yi-34B)生成了今日要点以及每条资讯的摘要。欢迎阅读&#xff0…

景源畅信:抖音小店如何开橱窗?

在当今数字化时代,社交媒体平台不仅仅是人们交流和分享生活的工具,更成为了商家们展示和销售产品的重要场所。抖音作为一款流行的短视频社交应用,其内置的电商功能——抖音小店,为众多商家和个人提供了便捷的在线销售途径。其中&a…

浅谈网络通信(1)

文章目录 一、认识一些网络基础概念1.1、ip地址1.2、端口号1.3、协议1.4、协议分层1.5、协议分层的2种方式1.5.1、OSI七层模型1.5.2、TCP/IP五层模型[!]1.5.2.1、TCP/IP五层协议各层的含义及功能 二、网络中数据传输的基本流程——封装、分用2.1、封装2.2、分用2.2.1、5元组 三…

【保姆级介绍下Foxmail 邮箱】

🌈个人主页: 程序员不想敲代码啊 🏆CSDN优质创作者,CSDN实力新星,CSDN博客专家 👍点赞⭐评论⭐收藏 🤝希望本文对您有所裨益,如有不足之处,欢迎在评论区提出指正,让我们共…

C++-指针

在C中,指针是至关重要的组成部分。它是C语言最强大的功能之一,也是最棘手的功能之一。 指针具有强大的能力,其本质是协助程序员完成内存的直接操纵。 指针:特定类型数据在内存中的存储地址,即内存地址。 指针变量的定…

大模型时代的具身智能系列专题(五)

stanford宋舒然团队 宋舒然是斯坦福大学的助理教授。在此之前,他曾是哥伦比亚大学的助理教授,是Columbia Artificial Intelligence and Robotics Lab的负责人。他的研究聚焦于计算机视觉和机器人技术。本科毕业于香港科技大学。 主题相关作品 diffusio…

kafka-消费者组偏移量重置

文章目录 1、消费者组偏移量重置1.1、列出所有的消费者组1.2、查看 my_group1 组的详细信息1.3、获取 kafka-consumer-groups.sh 的帮助信息1.4、 偏移量重置1.5、再次查看 my_group1 组的详细信息 1、消费者组偏移量重置 1.1、列出所有的消费者组 [rootlocalhost ~]# kafka-…

高性价比、超强功能的开源工单解决方案

在企业日常运营中,工单管理系统是不可或缺的工具。高效的工单管理不仅能提升工作效率,还能显著提高客户满意度。今天,我们为您推荐搭贝工单派单系统——一款超高性价比、功能齐全的开源工单管理系统。 🔍 为什么选择搭贝工单派单…

docker占用磁盘空间大小排查

首先进入到 /var/lib/docker/overlay2 目录下,查看谁占用的较多 cd /var/lib/docker/overlay2/du -s ./* | sort -rn | more再通过目录名查找容器名 docker ps -q | xargs docker inspect --format {{.State.Pid}}, {{.Id}}, {{.Name}}, {{.GraphDriver.Data.WorkDir}} | gre…

11.RedHat认证-Linux文件系统(中)

11.RedHat认证-Linux文件系统(中) Linux的文件系统 格式化分区(1道题) #对于Linux分区来说,只有格式化之后才能使用,不格式化是无法使用的。 #Linux分区格式化之后就会变成文件系统,格式化的过程相当于对分区做了一个文件系统。 #Linux常见…

【Linux 网络编程】网络的基础知识详解!

文章目录 1. 计算机网络背景2. 认识 "协议"3. 协议分层 1. 计算机网络背景 网络互联: 多台计算机连接在一起, 完成数据共享; 🍎局域网(LAN----Local Area Network): 计算机数量更多了, 通过交换机和路由器连接。 🍎 广…

slam14讲(第9,10讲 后端)

slam14讲(第9,10讲 后端) 后端分类基于滤波器的后端线性系统和卡尔曼滤波非线性系统和扩展卡尔曼滤波 BA优化H矩阵的稀疏性和边缘化H矩阵求解的总结 位姿图优化公式推导 基于滑动窗口的后端个人见解旧关键帧的边缘化 后端分类 基于滤波器的后…

Hadoop3:MapReduce之简介、WordCount案例源码阅读、简单功能开发

一、概念 MapReduce是一个 分布式运算程序 的编程框架,是用户开发“基于 Hadoop的数据分析 应用”的核心框架。 MapReduce核心功能是将 用户编写的业务逻辑代码 和 自带默认组件 整合成一个完整的 分布式运算程序 ,并发运行在一个 Hadoop集群上。 1、M…

3DEXPERIENCE DELMIA Role: RVN - Robotics Virtual Commissioning Analyst

Discipline: Robotics Role: RVN - Robotics Virtual Commissioning Analyst 通过准确地模拟连接到PLC程序的机器人、设备和传感器,在制造虚拟孪生上执行虚拟调试情景 为任何机器人角色的多周期情景创建传感器,生成和变换零件启用 PLC 程序的虚拟验证和…

【ai】livekit:Agents 4: livekit-plugins-openai和LiveKit Plugins Silero安装与分析

先提高下性能然后本文 继续按照 上一篇【ai】livekit:Agents 3 : pythonsdk和livekit-agent的可编辑模式下的安装构建 livekit-gent的插件。pycharm 工程 配置Microsoft Defender 排除列表 livekit-plugins-openai 本地安装

【JS基础知识07】函数

一:函数是什么以及函数作用 1 函数是什么 函数是经过封装、调用后,能够完成特定任务的代码块 2 函数的作用 仅需“函数名(实参)”就可以调用函数,起到精简代码,提高开发效率的作用 二:函数使用 1 语法规则&#…

一款免费的软件媒体系统软件!!【送源码】

Jellyfin是一个免费的软件媒体系统,让您在管理和流媒体控制您的媒体。它是专有的Emby和Plex的替代品,通过多个应用程序从专用服务器向最终用户设备提供媒体。Jellvfin是Emby的3.5.2版本的后裔,并被移植到.NETCore框架中,以实现完全…

SpringBootWeb 篇-深入了解会话技术与会话跟踪三种技术(Cookie 会话跟踪、Session 会话跟踪与 JWT 令牌会话跟踪)

🔥博客主页: 【小扳_-CSDN博客】 ❤感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍ 文章目录 1.0 会话技术 2.0 会话跟踪 2.1 会话跟踪 - Cookie 2.1.1 客户端获取 Cookie 的流程 2.1.2 Cookie 会话跟踪的特点 2.2 会话跟踪 - Session 2.2.1 客户端获取 SESSION…

Let‘s Encrypt 免费证书申请

填写邮箱,申请的域名 单域名:www.example.com 泛域名: *.example.com yum -y install certbot sudo certbot certonly --server https://acme-v02.api.letsencrypt.org/directory --manual --preferred-challenges dns --email xxexample…

AI 驱动的低代码平台-网易CodeWave 低代码平台 AI 智能化实践

一、实践背景: 随着低代码赛道的蓬勃发展,越来越多的低代码产品如雨后般春笋涌出开始进入市场,面对市场的考验,低代码平台也在面临两大问题: 定制开发的使用门槛太高,效率太低。低代码产品进入到企业当中…