Vue从入门到实战Day07

一、vuex概述

目标:明确vuex是什么,应用场景,优势

1. 是什么:

vuex是一个vue的状态管理工具,状态就是数据。

大白话:vuex是一个插件,可以帮助我们管理vue通用的数据(多组件共享的数据)

2. 场景:

①某个状态在很多个组件来使用(个人信息)

②多个组件共同维护一份数据(购物车)

3. 优势:

①共同维护一份数据,数据集中化管理;

②响应式变化;

③操作简洁(vuex提供了一些辅助函数)。

二、构建vuex[多组件数据共享]环境

目标:基于脚手架创建项目,构建vuex多组件数据共享环境

效果:三个组件,共享一份数据,任意一个组件都可以修改数据,三个组件的数据是同步的。

1. 创建项目“vuex-demo”

①勾选Babel、CSS Pre-processors、Linter / Formatter

②配置如下

②创建一个空仓库

目标:安装vuex插件,初始化一个空仓库。

2. 核心概念 - state状态

目标:明确如何给仓库提供数据,如何使用仓库的数据

1. 提供数据:

State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store中的State中存储。在state对象中可以添加我们要共享的数据。

// 创建仓库
const store = new Vuex.Store({// state状态,即数据,类似于vue组件中的data// 区别:// 1. data是组件自己的数据// 2. state是所有组件共享的数据state: {count: 101}
})

2. 使用数据

①通过store直接访问;

// 获取store
// (1) this.$store
// (2) import 导入 store

// 模板中: {{ $store.state.xxx }}
// 组件逻辑中:this.$store.state.xxx
// JS模块中:store.state.xxx

②通过辅助函数(简化)

mapState是辅助函数,帮助我们把store中的数据自动映射到组件的计算属性中。

3. 核心概念 - mutations

目标:明确vuex同样遵循单向数据流,组件中不能直接修改仓库中的数据

错误写法:this.$store.state.count++

通过 strict: true 可以开启严格模式

1. 定义mutations对象,对象中存放修改state的方法

const store = new Vuex.Store({state: {count: 101},// 定义mutationsmutations: {// 第一个参数是当前store的state属性addCount(state) {state.count += 1}}
})

2. 组件中提交调用mutations

this.$store.commit('addCount')

目标:掌握mutations传参语法

提交mutation是可以传递参数的 `this.$store.commit('xxx', 参数)`

1. 提供mutations函数(带参数 - 提交载荷payload)

mutations: {...addCount (state, n) {state.count += n}
},

2. 页面中提交调用mutation

this.$store.commit('addCount', 10)

目标:实时输入,实时更新,巩固mutations传参语法

辅助函数:mapMutations

目标:掌握辅助函数mapMutations,映射方法

mapMutations和mapState很像,它是把位于mutations中的方法提取了出来,映射到组件methods中。

mutations: {subCount (state, n) {state.count -= n},
}
import { mapMutations } from 'vuex'methods: {...mapMutations(['subCount'])
}
this.subCount(10) // 调用

4. 核心概念 - actions

目标:明确actions的基本语法,处理异步操作

需求:一秒钟之后,修改state的count成666。

说明:mutations必须是同步的(便于监测数据变化,记录调试)

1. 提供action方法

actions: {setAsyncCount (context, num) {// 一秒后,给一个数,去修改numsetTimeout(() => {context.commit('changeCount', num)}, 1000)}
)

2. 页面中dispatch调用

this.$store.dispatch('setAsyncCount', 200)

辅助函数 - mapActions

目标:掌握辅助函数mapActions,映射方法

mapActions是把位于actions中的方法提取了出来,映射到组件methods

actions: {setAsyncCount (context, num) {// 一秒后,给一个数,去修改numsetTimeout(() => {context.commit('changeCount', num)}, 1000)}
)
import { mapActions } from 'vuex'methods: {...mapActions(['changeCountAction'])
}
this.changeCountAction(666)  //  调用

5. 核心概念 - getters

目标:掌握核心概念getters的基本语法(类似于计算属性)

说明:除了state之外,有时我们还需要从state中派生出一些状态,这些状态是依赖state,此时会用到getters

例如:state中定义了list,为1-10的数组,组件中,需要显示所有大于5的数据

state: {list: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
}

1. 定义getters

getters: {// 注意// (1) getters函数的第一个参数必须是state// (2) getters函数必须要有返回值filterList (state) {return state.list.filter(item => item > 5)}
}

2. 访问getters

方式①通过store访问getters

{{ $store.getters.filterList }}

方式②通过辅助函数mapGetters映射

computed: {...mapGetters(['filterList'])
},
{{ filterList }}  // 使用

6. 核心概念 - 模块module(进阶语法)

目标:掌握核心概念module模块的创建

由于vuex使用单一状态树,应用的所有状态都会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store对象就有可能变得相当臃肿。(当项目变得越来越大时,Vuex会变得越来越难以维护)

模块拆分:

目标:掌握模块中 state 的访问语法

尽管以及分模块了,但其实子模块的状态,还是会挂到根级别的state中,属性名就是模块名

使用模块中的数据:

①直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx

②通过mapState映射

  • 默认根级别的映射 mapState(['xxx'])
  • 子模块的映射 mapState('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间
export default {namespaced: true,  // 开启命名空间state,mutations,actions,getters
}

目标:掌握模块中 getters 的访问语法

使用模块中的getters中的数据:

①直接通过模块名访问 $store.getters['模块名/xxx']

②通过mapGetters映射

  • 默认根级别的映射 mapGetters(['xxx'])
  • 子模块的映射 mapGetters('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

目标:掌握模块中 mutation 的调用语法

注意:默认模块中的mutation和actions会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

调用子模块中mutation:

①直接通过store调用 $store.commit('模块名/xxx', 额外参数)

②通过mapMutations映射

  • 默认根级别的映射 mapMutations(['xxx'])
  • 子模块的映射 mapMutations('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

目标:掌握模块中 action 的调用语法(同理 - 直接类比 mutation 即可)

注意:默认模块中的mutation和actions会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

调用子模块中action:

①直接通过store调用 $store.dispatch('模块名/xxx', 额外参数)

②通过mapActions映射

  • 默认根级别的映射 mapActions(['xxx'])
  • 子模块的映射 mapActions('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

示例代码:

main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from '@/store/index'
Vue.config.productionTip = false// console.log(store.state.count)new Vue({render: h => h(App),store
}).$mount('#app')

App.vue

<template><div id="app"><h1>根组件- {{ title }}- {{ count }}</h1><input :value="count" @input="handleInput" type="text"><Son1></Son1><hr><Son2></Son2></div>
</template><script>
import Son1 from './components/Son1.vue'
import Son2 from './components/Son2.vue'
import { mapState } from 'vuex'
console.log(mapState(['count', 'title']))export default {name: 'app',created () {// console.log(this.$router) // 没配// console.log(this.$store.state.count)},computed: {...mapState(['count', 'title'])},data: function () {return {}},methods: {handleInput (e) {// 1. 实时获取输入框的值const num = +e.target.value// 2. 提交mutation,调用mutation函数this.$store.commit('changeCount', num)}},components: {Son1,Son2}
}
</script><style>
#app {width: 600px;margin: 20px auto;border: 3px solid #ccc;border-radius: 3px;padding: 10px;
}
</style>

src/store/index.js

// 这里存放的就是vuex相关的核心代码
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import user from './modules/user'
import setting from './modules/setting'// 插件安装
Vue.use(Vuex)// 创建仓库(空仓库)
const store = new Vuex.Store({// 开启严格模式(有利于初学者,检查不规范的代码 => 上线时需要移除,消耗性能)strict: true,// 1. 通过state可以提供数据(所有组件共享)state: {title: '大标题',count: 100,list: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]},// 2. 通过mutations 可以提供修改数据的方法mutations: {// 所有mutation函数,第一个参数,都是state// 注意点:mutation参数有且只能有一个,如果需要多个参数,可以包装成一个对象或数组addCount (state, obj) {// 修改数据state.count += obj.count},subCount (state, n) {state.count -= n},changeCount (state, newCount) {state.count = newCount},changeTitle (state, newTitle) {state.title = newTitle}},// 3. actions 处理异步操作,不能直接操作state,还是需要commit mutationactions: {// context 上下文// context.commit('mutation名字', 额外参数)changeCountAction (context, num) {// 这里是setTimeout模拟异步,以后大部分场景是发请求setTimeout(() => {context.commit('changeCount', num)}, 1000)}},// 4. getters类似于计算属性getters: {// 注意点// 1. 形参第一个参数,就是state// 2. 必须要有返回值,返回值就是getters的值filterList (state) {return state.list.filter(item => item > 5)}},// 5. modules 模块modules: {user,setting}
})// 导出给main.js使用
export default store

src/store/modules/setting.js

// setting模块
const state = {theme: 'light', // 主题色desc: '测试demo'
}
const mutations = {setTheme (state, newTheme) {state.theme = newTheme}
}
const actions = {setThemeSecond (context, newTheme) {setTimeout(() => {context.commit('setTheme', newTheme)}, 1000)}
}
const getters = {}export default {namespaced: true,state,mutations,actions,getters
}

src/store/modules/user.js

// user模块
const state = {userInfo: {name: 'zs',age: 18},score: 80
}
const mutations = {setUser (state, newUserInfo) {state.userInfo = newUserInfo}
}
const actions = {setUserSecond (context, newUserInfo) {// 将异步在action中进行封装setTimeout(() => {// 调用mutation   context上下文,默认提交的就是自己模块的action和mutationcontext.commit('setUser', newUserInfo)}, 1000)}
}
const getters = {// 分模块后,state指代子模块的stateUpperCaseName (state) {return state.userInfo.name.toUpperCase()}
}export default {namespaced: true,state,mutations,actions,getters
}

src/components/Son1.vue

<template><div class="box"><h2>Son1 子组件</h2>从vuex中获取的值: <label>{{ $store.state.count }}</label><br><button @click="handleAdd(1)">值 + 1</button><button @click="handleAdd(5)">值 + 5</button><button @click="handleAdd(10)">值 + 10</button><button @click="handleChange">一秒后修改成666</button><button @click="changeFn">改标题</button><hr><!-- 计算属性getters --><div>{{ $store.state.list }}</div><div>{{ $store.getters.filterList }}</div><hr><!-- 测试访问模块中的state - 原生 --><div>{{ $store.state.user.userInfo.name }}</div><button @click="updateUser">更新个人信息</button><button @click="updateUser2">一秒后更新个人信息</button><div>{{ $store.state.setting.theme }}</div><button @click="updateTheme">更新主题色</button><button @click="updateTheme2">一秒后更新主题色</button><hr><!-- 测试访问模块中的getters - 原生 --><div>{{ $store.getters['user/UpperCaseName'] }}</div></div></template><script>
export default {name: 'Son1Com',created () {console.log(this.$store.getters)},methods: {updateUser () {// $store.commit('模块名/mutation名', 额外传参)this.$store.commit('user/setUser', {name: 'xiaowang',age: 25})},updateUser2 () {// 调用action dispatchthis.$store.dispatch('user/setUserSecond', {name: 'xiaohong',age: 28})},updateTheme () {this.$store.commit('setting/setTheme', 'pink')},updateTheme2 () {this.$store.dispatch('setting/setThemeSecond', 'blue')},handleAdd (n) {// 错误代码(vue默认不会监测,监测需要成本)// this.$store.state.count++// console.log(this.$store.state.count)// 应该通过 mutation 核心概念,进行修改数据// 需要提交调用mutation// this.$store.commit('addCount')// console.log(n)// 调用带参数的mutation函数this.$store.commit('addCount', {count: n,msg: '哈哈'})},changeFn () {this.$store.commit('changeTitle', '传智教育')},handleChange () {// 调用action// this.$store.dispatch('action名字', 额外参数)this.$store.dispatch('changeCountAction', 666)}}
}
</script><style lang="css" scoped>.box{border: 3px solid #ccc;width: 400px;padding: 10px;margin: 20px;}h2 {margin-top: 10px;}</style>

src/components/Son2.vue

<template><div class="box"><h2>Son2 子组件</h2>从vuex中获取的值:<label>{{ count }}</label><br /><button @click="subCount(1)">值 - 1</button><button @click="subCount(5)">值 - 5</button><button @click="subCount(10)">值 - 10</button><button @click="changeCountAction(888)">1秒后改成888</button><button @click="changeTitle('前端程序员')">改标题</button><hr><div>{{ filterList }}</div><hr><!-- 访问模块中的state --><div>{{ user.userInfo.name }}</div><div>{{ setting.theme }}</div><hr><!-- 访问模块中的state --><div>user模块的数据:{{ userInfo }}</div><button @click="setUser({ name: 'xiaoli', age: 80 })">更新个人信息</button><button @click="setUserSecond({ name: 'xiaoli', age: 80 })">一秒后更新个人信息</button><div>setting模块的数据:{{ theme }} - {{ desc }}</div><button @click="setTheme('skyblue')">更新主题</button><button @click="setThemeSecond('green')">一秒后更新主题色</button><hr><!-- 访问模块中的getters --><div>{{ UpperCaseName }}</div></div></template><script>
import { mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters } from 'vuex'
export default {name: 'Son2Com',computed: {// mapState 和 mapGetters 都是映射属性...mapState(['count', 'user', 'setting']),// 模块名 数据...mapState('user', ['userInfo']),...mapState('setting', ['theme', 'desc']),...mapGetters(['filterList']),...mapGetters('user', ['UpperCaseName'])},methods: {// mapMutations 和 mapActions 都是映射方法// 全局级别的映射...mapMutations(['subCount', 'changeTitle']),...mapActions(['changeCountAction']),// 分模块的映射...mapMutations('setting', ['setTheme']),...mapMutations('user', ['setUser']),...mapActions('user', ['setUserSecond']),...mapActions('setting', ['setThemeSecond'])// handleSub (n) {//   this.subCount(n)// }}
}
</script><style lang="css" scoped>.box {border: 3px solid #ccc;width: 400px;padding: 10px;margin: 20px;}h2 {margin-top: 10px;}</style>

效果:

三、综合案例 - 购物车

目标:功能分析,创建项目,构建分析基本结构

1. 功能模块分析

①请求动态渲染购物车,数据存vuex

②数字框控件 修改数据

③动态计算 总价和总数量

2. 脚手架新建项目(注意:勾选veux)

vue create vue-cart-demo

③将原本src内容清空,替换成素材的《vuex-cart-准备代码》并分析

目标:构建cart购物车模块

说明:既然明确数据要存vuex,建议分模块存储,购物车数据存cart模块,将来还会有user模块,article模块···

1. 新建`store/modules/cart.js`

export default {namespaced: true,state() {return {list: []}},
}

2. 挂载到vuex仓库上`store/index.js`

import cart from './modules/cart'const store = new Vuex.Store({modules: {cart}
})export default store

目标:基于json-server工具,准备后端接口服务环境

1. 安装全局工具 json-server (全局工具仅需要安装一次) [官网]

yarn global add json-server 或 npm install json-server -g

2. 代码根目录新建一个db目录

3. 将资料index.json移入db目录

{"cart": [{"id": 100001,"name": "低帮城市休闲户外鞋天然牛皮COOLMAX纤维","price": 128,"count": 1,"thumb": "https://yanxuan-item.nosdn.127.net/3a56a913e687dc2279473e325ea770a9.jpg"},{"id": 100002,"name": "网易味央黑猪猪肘330g*1袋","price": 39,"count": 10,"thumb": "https://yanxuan-item.nosdn.127.net/d0a56474a8443cf6abd5afc539aa2476.jpg"},{"id": 100003,"name": "KENROLL男女简洁多彩一片式室外拖","price": 128,"count": 2,"thumb": "https://yanxuan-item.nosdn.127.net/eb1556fcc59e2fd98d9b0bc201dd4409.jpg"},{"id": 100004,"name": "云音乐定制IN系列intar民谣木吉他","price": 589,"count": 1,"thumb": "https://yanxuan-item.nosdn.127.net/4d825431a3587edb63cb165166f8fc76.jpg"}],"friends": [{"id": 1,"name": "zs","age": 18},{"id": 2,"name": "ls","age": 19},{"id": 3,"name": "ww","age": 20}]
}

4. 进入db目录,执行命令,启动后端接口服务

注意:Node.js的版本要高于14.0.0,低于14.0.0的可以重装Node.js [Node.js官网]

json-server index.json

5. 访问接口测试 http://localhost:3000/cart

目标:请求获取数据存入vuex,映射渲染

目标:修改数量功能完成

注意:前端vuex数据 以及 后端数据库数据都要更新

目标:底部getters统计

1. 提供getters

getters: {total (state) {return state.list.reduce((sum, item) => sum + item.count, 0)},totalPrice (state) {return state.list.reduce((sum, item) => sum + item.count * item.price, 0)}
}

2. 使用getters

computed: {...mapGetters('cart', ['total', 'totalPrice'])
}

所有代码:

main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'Vue.config.productionTip = falsenew Vue({store,render: h => h(App)
}).$mount('#app')

App.vue

<template><div class="app-container"><!-- Header 区域 --><cart-header></cart-header><!-- 商品 Item 项组件 --><cart-item v-for="item in list" :key="item.id" :item="item"></cart-item><!-- Foote 区域 --><cart-footer></cart-footer></div>
</template><script>
import CartHeader from '@/components/cart-header.vue'
import CartFooter from '@/components/cart-footer.vue'
import CartItem from '@/components/cart-item.vue'import { mapState } from 'vuex'export default {name: 'App',created () {this.$store.dispatch('cart/getList')},computed: {...mapState('cart', ['list'])},components: {CartHeader,CartFooter,CartItem}
}
</script><style lang="less" scoped>
.app-container {padding: 50px 0;font-size: 14px;
}
</style>

src/components/cart-header.vue

<template><div class="header-container">购物车案例</div>
</template><script>
export default {name: 'CartHeader'
}
</script><style lang="less" scoped>
.header-container {height: 50px;line-height: 50px;font-size: 16px;background-color: #42b983;text-align: center;color: white;position: fixed;top: 0;left: 0;width: 100%;z-index: 999;
}
</style>

src/components/cart-item.vue

<template><div class="goods-container"><!-- 左侧图片区域 --><div class="left"><img :src="item.thumb" class="avatar" alt=""></div><!-- 右侧商品区域 --><div class="right"><!-- 标题 --><div class="title">{{ item.name }}</div><div class="info"><!-- 单价 --><span class="price">¥{{ item.price }}</span><div class="btns"><!-- 按钮区域 --><button class="btn btn-light" @click="btnClick(-1)">-</button><span class="count">{{ item.count }}</span><button class="btn btn-light" @click="btnClick(1)">+</button></div></div></div></div>
</template><script>
export default {name: 'CartItem',methods: {btnClick (step) {const newCount = this.item.count + stepconst id = this.item.idif (newCount < 1) returnthis.$store.dispatch('cart/updateCountAsync', {id,newCount})}},props: {item: {type: Object,required: true}}
}
</script><style lang="less" scoped>
.goods-container {display: flex;padding: 10px;+ .goods-container {border-top: 1px solid #f8f8f8;}.left {.avatar {width: 100px;height: 100px;}margin-right: 10px;}.right {display: flex;flex-direction: column;justify-content: space-between;flex: 1;.title {font-weight: bold;}.info {display: flex;justify-content: space-between;align-items: center;.price {color: red;font-weight: bold;}.btns {.count {display: inline-block;width: 30px;text-align: center;}}}}
}.custom-control-label::before,
.custom-control-label::after {top: 3.6rem;
}
</style>

src/components/cart-footer.vue

<template><div class="footer-container"><!-- 中间的合计 --><div><span>共 {{ total }} 件商品,合计:</span><span class="price">¥{{ totalPrice }}</span></div><!-- 右侧结算按钮 --><button class="btn btn-success btn-settle">结算</button></div>
</template><script>
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {name: 'CartFooter',computed: {...mapGetters('cart', ['total', 'totalPrice'])}
}
</script><style lang="less" scoped>
.footer-container {background-color: white;height: 50px;border-top: 1px solid #f8f8f8;display: flex;justify-content: flex-end;align-items: center;padding: 0 10px;position: fixed;bottom: 0;left: 0;width: 100%;z-index: 999;
}.price {color: red;font-size: 13px;font-weight: bold;margin-right: 10px;
}.btn-settle {height: 30px;min-width: 80px;margin-right: 20px;border-radius: 20px;background: #42b983;border: none;color: white;
}
</style>

src/store/index.js

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import cart from './modules/cart'Vue.use(Vuex)export default new Vuex.Store({modules: {cart}
})

src/modules/cart.js

import axios from 'axios'
export default {namespaced: true,state () {return {// 购物车数据 [{}, {}]list: []}},mutations: {updateList (state, newList) {state.list = newList},// obj: {id: xxx, newCount: xxx}updateCount (state, obj) {// console.log(obj)// 根据id找到对应的对象,更新count属性即可const goods = state.list.find(item => item.id === obj.id)goods.count = obj.newCount}},actions: {// 请求方式:get// 请求地址:http://localhost:3000/cartasync getList (context) {const res = await axios.get('http://localhost:3000/cart')// console.log(res)context.commit('updateList', res.data)},// 请求方式:patch// 请求地址:http://localhost:3000/cart/:id// 请求参数:// {//     name: '新值', [可选]//     price: '新值', [可选]//     count: '新值', [可选]//     thumb: '新值', [可选]// }async updateCountAsync (context, obj) {// 将修改更新同步到后台服务器// console.log(obj)await axios.patch(`http://localhost:3000/cart/${obj.id}`, {count: obj.newCount})// 将修改更新同步到vuexcontext.commit('updateCount', {id: obj.id,newCount: obj.newCount})}},getters: {// 商品总数量total (state) {return state.list.reduce((sum, item) => sum + item.count, 0)},// 商品总价totalPrice (state) {return state.list.reduce((sum, item) => sum + item.count * item.price, 0)}}
}

效果:

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【WEB前端2024】开源智体世界&#xff1a;乔布斯3D纪念馆-第29课-会员制展厅 使用dtns.network德塔世界&#xff08;开源的智体世界引擎&#xff09;&#xff0c;策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎&…

【ESP32之旅】ESP32 PlatformIO 固件单独烧录

背景 有时候使用PIO编写的代码需要发给客户去验证&#xff0c;相比较于发送源码直接发送bin文件&#xff0c;更加的安全而且高效。不用担心源码的泄漏&#xff0c;也不用帮客户配置PIO环境。 操作方法 1.编译 首先进行代码编译&#xff0c;如编译成功会在 .pio\build\airm2…

光耦的工作原理

一、光电耦合器简介 光电耦合器主要是一种围绕光作为媒介的光电转换元器件&#xff0c;能够实现光到电、电到光之间的自由转换。我们又可以称之为光电隔离器&#xff0c;之所以这么称呼&#xff0c;主要是因为光电耦合器能够很好的对电路中的电信号起到隔离的作用。有效的保护…

基于java实现图片中任意封闭区域识别

需求&#xff1a; 在浏览器中给用户呈现一张图片&#xff0c;用户点击图片中的某些标志物&#xff0c;需要系统给出标志物的信息反馈&#xff0c;达到一个交互的作用。 比如下图中&#xff0c;点击某个封闭区域时候&#xff0c;需要告知用户点击的区域名称及图形形状特性等等。…

微信网页版登录插件v1.1.1

说到如今的微信客户端&#xff0c;大家肯定会有很多提不完的意见或者建议。比如这几年体积越来越大&#xff0c;如果使用频率比较高&#xff0c;那占用空间就更离谱了。系统迷见过很多人电脑C盘空间爆满&#xff0c;都是由于微信PC版造成的。 而且&#xff0c;它还加了很多乱七…

No input file specified.(‘.user.ini’文件问题宝塔复制到本地,其他情况可跳过)

症状 病因 一般是宝塔直接copy到本地的情况。 宝塔面板中的.user.ini文件是一个重要的配置文件&#xff0c;它主要用于配置PHP运行环境和网站环境。以下是.user.ini文件的主要作用和操作建议&#xff1a; 防止跨目录访问和文件跨目录读取。这是.user.ini文件的主要作用之一&a…

程序猿转型做项目经理一定要注意这 5 个坑

前言 国内的信息系统项目经理&#xff0c;很多都是从技术骨干转型的&#xff0c;我就是这样一路走过来的&#xff0c;这样有很多好处&#xff0c;比如技术过硬容易服众、熟悉开发流程更容易把控项目进度和质量、开发过程中碰到难题时更好组织攻坚等等&#xff0c;但是所谓成也…

Python小游戏——打砖块

文章目录 打砖块游戏项目介绍及实现项目介绍环境配置代码设计思路代码设计详细过程 难点分析源代码代码效果 打砖块游戏项目介绍及实现 项目介绍 打砖块游戏是一款经典的街机游戏&#xff0c;通过控制挡板来反弹小球打碎屏幕上的砖块。该项目使用Python语言和Pygame库进行实现…

MySQL建库

删除数据库 新建数据库 右键-新建数据库 字符集选中utf8(支持中文) 修改字符集 右键--数据库的属性 将字符集支持的数量变少可以修改

大模型“1元购”?AI公司加速奔向应用端“大航海时代”

自字节跳动发布豆包大模型&#xff0c;互联网大厂纷纷就位&#xff0c;击穿“地板价”的打法从C端向B端拓展。这也成为今年“618”最亮眼的价格战。 5月15日&#xff0c;字节跳动率先宣布豆包大模型已通过火山引擎开放给企业客户&#xff0c;大模型定价降至0.0008元/千Tokens&…