一、什么是异步
同步和异步主要用于修饰方法。当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法;当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法。
异步的好处在于非阻塞(调用线程不会暂停执行去等待子线程完成),因此我们把一些不需要立即使用结果、较耗时的任务设为异步执行,可以提高程序的运行效率。net4.0在ThreadPool的基础上推出了Task类,微软极力推荐使用Task来执行异步任务,现在C#类库中的异步方法基本都用到了Task;net5.0推出了async/await,让异步编程更为方便。本篇主要介绍Task、async/await相关的内容,其他异步操作的方式会在下一篇介绍。
二、Task介绍
Task是在ThreadPool的基础上推出的,我们简单了解下ThreadPool。ThreadPool中有若干数量的线程,如果有任务需要处理时,会从线程池中获取一个空闲的线程来执行任务,任务执行完毕后线程不会销毁,而是被线程池回收以供后续任务使用。当线程池中所有的线程都在忙碌时,又有新任务要处理时,线程池才会新建一个线程来处理该任务,如果线程数量达到设置的最大值,任务会排队,等待其他任务释放线程后再执行。线程池能减少线程的创建,节省开销
1、Task创建和运行
首先看一下怎么去创建并运行一个Task,Task的创建和执行方式有如下三种:
static void Main(string[] args){//1.new方式实例化一个Task,需要通过Start方法启动Task task = new Task(() =>{Thread.Sleep(100);Console.WriteLine($"hello, task1的线程ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");});task.Start();//2.Task.Factory.StartNew(Action action)创建和启动一个TaskTask task2 = Task.Factory.StartNew(() =>{Thread.Sleep(100);Console.WriteLine($"hello, task2的线程ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");});//3.Task.Run(Action action)将任务放在线程池队列,返回并启动一个TaskTask task3 = Task.Run(() =>{Thread.Sleep(100);Console.WriteLine($"hello, task3的线程ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");});Console.WriteLine("执行主线程!");Console.ReadKey();}
执行结果如下:
我们看到先打印"执行主线程",然后再打印各个任务,说明了Task不会阻塞主线程。上边的例子Task都没有返回值,我们也可以创建有返回值的Task,用法和没有返回值的基本一致,我们简单修改一下上边的栗子,代码如下:
static void Main(string[] args){//1.new方式实例化一个Task,需要通过Start方法启动Task<string> task = new Task<string>(() =>{return $"hello, task1的ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}";});task.Start();//2.Task.Factory.StartNew(Func func)创建和启动一个TaskTask<string> task2 = Task.Factory.StartNew<string>(() =>{return $"hello, task2的ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}";});//3.Task.Run(Func func)将任务放在线程池队列,返回并启动一个TaskTask<string> task3 = Task.Run<string>(() =>{return $"hello, task3的ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}";});Console.WriteLine("执行主线程!");Console.WriteLine(task.Result);Console.WriteLine(task2.Result);Console.WriteLine(task3.Result);Console.ReadKey();}
注意task.Resut获取结果时会阻塞Task线程(Task的执行都是异步的,获取一个线程执行该方法内部的业务),不会阻塞主线程,即如果task没有执行完成,会等待task执行完成获取到Result,然后再执行后边的代码,程序运行结果如下:
有些场景下我们想让Task同步执行怎么办呢?Task提供了 task.RunSynchronously() 用于同步执行Task任务,代码如下:
static void Main(string[] args)
{Task task = new Task(() =>{Thread.Sleep(100);Console.WriteLine("执行Task结束!");});//同步执行,task会阻塞主线程task.RunSynchronously();Console.WriteLine("执行主线程结束!");Console.ReadKey();}
执行结果如下:
2、Task的阻塞方法(Wait/WaitAll/WaitAny)
实现阻塞主线程,task.Wait() 表示等待task执行完毕; Task.WaitAll(Task[] tasks) 表示只有所有的task都执行完成了再解除阻塞; Task.WaitAny(Task[] tasks) 表示只要有一个task执行完毕就解除阻塞,看一个例子:
static void Main(string[] args){Task task1 = new Task(() => {Thread.Sleep(500);Console.WriteLine("线程1执行完毕!");});task1.Start();Task task2 = new Task(() => {Thread.Sleep(1000);Console.WriteLine("线程2执行完毕!");});task2.Start();//阻塞主线程。task1,task2都执行完毕再执行主线程//执行【task1.Wait();task2.Wait();】可以实现相同功能Task.WaitAll(new Task[] { task1, task2 });Console.WriteLine("主线程执行完毕!");Console.ReadKey();}
执行结果如下:
如果将栗子中的WaitAll换成WaitAny,那么任一task执行完毕就会解除线程阻塞,执行结果是:
3、Task的延续操作(WhenAny/WhenAll/ContinueWith)
上边的Wait/WaitAny/WaitAll方法返回值为void,这些方法单纯的实现阻塞线程。我们现在想让所有task执行完毕(或者任一task执行完毕)后,开始执行后续操作,怎么实现呢?这时就可以用到WhenAny/WhenAll方法了,这些方法执行完成返回一个task实例。
task.WhenAll(Task[] tasks) 表示所有的task都执行完毕后再去执行后续的操作, task.WhenAny(Task[] tasks) 表示任一task执行完毕后就开始执行后续操作
static void Main(string[] args){Task task1 = new Task(() => {Thread.Sleep(500);Console.WriteLine("线程1执行完毕!");});task1.Start();Task task2 = new Task(() => {Thread.Sleep(1000);Console.WriteLine("线程2执行完毕!");});task2.Start();//task1,task2执行完了后执行后续操作Task.WhenAll(task1, task2).ContinueWith((t) => {Thread.Sleep(100);Console.WriteLine("执行后续操作完毕!");});Console.WriteLine("主线程执行完毕!");Console.ReadKey();}
执行结果如下,我们看到WhenAll/WhenAny方法不会阻塞主线程,当使用WhenAll方法时所有的task都执行完毕才会执行后续操作;
如果把例子中的WhenAll替换成WhenAny,则只要有一个线程执行完毕就会开始执行后续操作,执行结果如下
Task.Factory.ContinueWhenAll(Task[] tasks、Action continuationAction) 和 Task.Factory.ContinueWhenAny(Task[] tasks, Action continuationAction) 来实现 ,修改上边栗子代码如下,执行结果不变
static void Main(string[] args){Task task1 = new Task(() => {Thread.Sleep(500);Console.WriteLine("线程1执行完毕!");});task1.Start();Task task2 = new Task(() => {Thread.Sleep(1000);Console.WriteLine("线程2执行完毕!");});task2.Start();//通过TaskFactroy实现Task.Factory.ContinueWhenAll(new Task[] { task1, task2 }, (t) =>{Thread.Sleep(100);Console.WriteLine("执行后续操作");});Console.WriteLine("主线程执行完毕!");Console.ReadKey();}
4、Task的任务取消(CancellationTokenSource)
1.Task取消任务执行
Task中有一个专门的类 CancellationTokenSource 来取消任务执行,还是使用上边的例子,我们修改代码如下,程序运行的效果不变。
static void Main(string[] args)
{CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource();int index = 0;//开启一个task执行任务Task task1 = new Task(() =>{while (!source.IsCancellationRequested){Thread.Sleep(1000);Console.WriteLine($"第{++index}次执行,线程运行中...");}});task1.Start();//五秒后取消任务执行Thread.Sleep(5000);//source.Cancel()方法请求取消任务,IsCancellationRequested会变成truesource.Cancel();Console.ReadKey();}
执行结果如下
CancellationTokenSource的功能不仅仅是取消任务执行,我们可以使用 source.CancelAfter(5000) 实现5秒后自动取消任务,也可以通过 source.Token.Register(Action action) 注册取消任务触发的回调函数,即任务被取消时注册的action会被执行。 看一个例子:
static void Main(string[] args){CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource();//注册任务取消的事件source.Token.Register(() =>{Console.WriteLine("任务被取消后执行xx操作!");});int index = 0;//开启一个task执行任务Task task1 = new Task(() =>{while (!source.IsCancellationRequested){Thread.Sleep(1000);Console.WriteLine($"第{++index}次执行,线程运行中...");}});task1.Start();//延时取消,效果等同于Thread.Sleep(5000);source.Cancel();source.CancelAfter(5000);Console.ReadKey();}
执行结果如下,第5次执行在取消回调后打印,这是因为,执行取消的时候第5次任务已经通过了while()判断,任务已经执行中了:
最后看上一篇跨线程的例子,点击按钮启动一个任务,给tetxtbox赋值,我们把Thread改成Task,代码如下:
private void BtnMySetValue_Click(object sender, EventArgs e)
{Task.Run(() =>{Action<int> setValue = (i) => { txtMy.Text = i.ToString(); };for (int i = 0; i < 1000000; i++){txtMy.Invoke(setValue, i);}});}
运行界面如下,赋值的task不会阻塞UI线程:
三、异步方法(async/await)
在C#5.0中出现的 async 和 await ,让异步编程变得更简单。我们看一个获取文件内容的例子:
static void Main(string[] args){string content = GetContentAsync(Environment.CurrentDirectory + @"/test.txt").Result;//调用同步方法//string content = GetContent(Environment.CurrentDirectory + @"/test.txt");Console.WriteLine(content);Console.ReadKey();}//异步读取文件内容async static Task<string> GetContentAsync(string filename){FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);var bytes = new byte[fs.Length];//ReadAync方法异步读取内容,不阻塞线程Console.WriteLine("开始读取文件");int len = await fs.ReadAsync(bytes, 0, bytes.Length);string result = Encoding.UTF8.GetString(bytes);return result;}//同步读取文件内容static string GetContent(string filename){FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);var bytes = new byte[fs.Length];//Read方法同步读取内容,阻塞线程int len = fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);string result = Encoding.UTF8.GetString(bytes);return result;}
test.txt内容是【正在学习中】执行结果为:
上边的栗子也写出了同步读取的方式,将main函数中的注释去掉即可同步读取文件内容。我们可以看到异步读取代码和同步读取代码基本一致。async/await让异步编码变得更简单,我们可以像写同步代码一样去写异步代码。注意一个小问题:异步方法中方法签名返回值为Task,代码中的返回值为T。上边例子中GetContentAsync的签名返回值为Task,而代码中返回值为string。牢记这一细节对我们分析异步代码很有帮助。
异步方法签名的返回值有以下三种:
① Task:如果调用方法想通过调用异步方法获取一个T类型的返回值,那么签名必须为Task;
② Task:如果调用方法不想通过异步方法获取一个值,仅仅想追踪异步方法的执行状态,那么我们可以设置异步方法签名的返回值为Task;
③ void:如果调用方法仅仅只是调用一下异步方法,不和异步方法做其他交互,我们可以设置异步方法签名的返回值为void,这种形式也叫做“调用并忘记”。
小结:到这里Task,async/await的简单使用已经基本结束了,一些高级特性等到工作遇到了再去研究。