前言
Unity的XR Interaction Toolkit是一个强大的框架,允许开发者快速构建沉浸式的VR和AR体验。随着虚拟现实技术的发展,手部追踪成为了提升用户交互体验的关键技术之一。
本文将介绍如何在Unity中使用XR Interaction Toolkit实现手部识别功能。
准备工作
在开始之前,请确保你的Unity项目已经正确设置了XR Interaction Toolkit。你需要从Unity的Package Manager中安装XR Interaction Toolkit包和XRHand包。此外,根据你的目标平台(如Oculus Quest、HTC Vive等),可能还需要安装特定的XR插件包。
设置XRHand环境
1.打开ProjectSetting,配置OpenXR,添加对应平台的 Interaction Profiles,勾选OpenXR的FeatureGroups中的Hand相关的配置,
如下图所示: