如果您正在寻找一种在运行时录制和保存模型骨骼运动的方法,那么此插件是满足您需求的完美解决方案。
实时录制角色运动
将录制到的角色动作转为动画文件
将录制好的动作给新的角色模型使用,完美复制
支持导出FBX格式
操作简单,有按钮界面快速按步骤点击即可。
简化您的动画工作流程
有以下几种方法可以保存捕获的动作:
- 序列化为 JSON
- 创建动画剪辑
- 导出到 FBX(在 Windows 平台上)
主要用例
- 组合动画:将多个动画合并为一个动画。
- 创建动画包:开发新的动画或静态姿势包。
- VR人体追踪:从 VR 应用程序中的身体跟踪生成动画。
- 调试工具:有效地调试游戏中的动作。
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