狒狒吃香蕉(二分查找)
这个问题可以形式化为一个搜索问题,在可能的速度范围[1, max]内寻找一个合适的速度K,其中max是香蕉堆中最大一堆的香蕉数量。 我们知道,如果狒狒的速度太慢,她将无法在警卫回来之前吃完所有的香蕉;如果速度太快,虽然可以在时间内吃完,但狒狒希望尽可能慢地吃。因此,我们需要找到这样一个临界速度K,它既是狒狒能够在H小时内吃完香蕉的最小速度,又确保狒狒能够慢慢享用。
通过二分查找,我们可以有效地缩小搜索范围,逐步逼近这个临界速度。在每一次迭代中,我们取当前速度范围的中点作为候选速度K,然后计算在这个速度下狒狒吃完所有香蕉所需的时间。如果这个时间不超过H小时,我们就可以尝试减慢速度;如果超过H小时,则必须加快速度。通过这种方式,我们最终能找到满足条件的最小速度K。
在实现二分查找的过程中,需要注意的是,当计算在某个速度下狒狒吃完香蕉所需的时间时,如果某一堆香蕉的数量小于这个速度,狒狒将在那个小时内吃掉这整堆香蕉,并且不会再吃更多的香蕉,下一个小时内才会开始吃另一堆。
综上所述,通过二分查找算法,我们可以高效地解决“狒狒吃香蕉”的问题,找到一个既符合时间限制又尽可能慢的速度K,让狒狒能够在享受美食的同时,不至于被警卫发现。
var minEatingSpeed = function(piles, h) {let max = 0;for(let i of piles) {i > max ? max = i : null;}let rage = [1,max];let t, k ,v;while(rage[0] <= rage[1]) {v = Math.ceil((rage[0]+rage[1])/2);t = getHour(v);t > h ? (rage[0] = v+1) : (k = v, rage[1] = v-1);}return k;function getHour(k) {let t = 0;for(let i of piles) {t += Math.ceil(i/k);}// console.log(t);return t;}
};