背景
Unity 2020.3.17 版本开发的游戏,打apk包,发现两个问题
- 如图下午所示,实体白色导航栏,阻挡了整个安卓UI界面,难看还影响美观。
- 安卓系统 12-13 版本手机,异形屏。一侧安全区黑边遮挡,占空间还不美观。
尝试方案
仅做记录,不感兴趣的,可以直接跳解决方案。
增加如下代码,在cocos2d 系列游戏, 黑边问题(隐藏导航栏)基本能完美解决。但是在unity游戏,尝试修改很多安卓层代码和清单文件配置,黑边问题并不奏效。最终翻阅unity开发文档,尝试了一下。问题得以解决。
- 处理异形屏黑边问题
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 28) {getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();lp.layoutInDisplayCutoutMode = WindowManager.LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES;getWindow().setAttributes(lp);}
- 隐藏和现实导航栏或者状态栏
// 隐藏系统UI(状态栏和导航栏)
public void hideSystemUI() { // 启用沉浸模式 // 注意:这些标志在Android不同版本中的效果可能有所不同 // FLAG_FULLSCREEN 用于隐藏状态栏 // FLAG_HIDE_NAVIGATION 用于隐藏导航栏 // FLAG_IMMERSIVE_STICKY 或 FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS 用于改进显示效果 View decorView = getWindow().getDecorView(); int uiOptions = View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY; decorView.setSystemUiVisibility(uiOptions);
} // 显示系统UI(用于用户交互时恢复系统UI)
public void showSystemUI() { View decorView = getWindow().getDecorView(); int uiOptions = View.SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE; decorView.setSystemUiVisibility(uiOptions);
}
解决方案
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Hide Navigation Bar : 启用该选项,用于处理安卓生命周期显示(隐藏)导航栏
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Render outside safe area : 启用该选项可允许使用所有可用的屏幕空间(包括显示屏缺口(凹口)区域)进行渲染