文章目录
- 旋转
- 左旋
- 右旋
- 左旋右旋代码实现
- 红黑树的基本性质
- 红黑树的插入
- 红黑树的插入示例
- 红黑树修复代码实现
- 参考资料
旋转
对于一个平衡二叉搜索树,左子树高度为4,右子树高度为2,它们的高度差为2,破坏了平衡性(高度差<2才算平衡,因此需要调整二叉树使其平衡)
二叉树最基本的调整方式包括左旋、右旋:
左旋
- 不平衡点没有左子树
- 不平衡点有左子树
当结点5左旋时,由于有左子树3,会和结点6冲突,阻碍旋转,我们需要将"冲突的左孩变右孩",即将结点6连在被旋转点5的右孩子上
右旋
- 不平衡点没有右子树
- 不平衡点有右子树
当结点14右旋时,由于有右子树17,会和结点9冲突,阻碍旋转,我们需要将"冲突的右孩变左孩",即将结点9连在被旋转点14的左孩子上
左旋右旋代码实现
Node* rightRotate(Node* node)
{// node为失衡节点Node* l_son = node->left;// 不管是否会发生冲突,都把冲突的右孩变左孩node->left = l_son->right;// 右孩变左孩后,更新父节点(前提它不是空节点)if(node->left){node->left->parent = node;}// 更新旋转中心的父节点指向l_son->parent = node->parent;// 如果当前节点(node)是根节点,则更新根节点为 l_sonif(l_son->parent == nullptr){root = l_son;}// 如果node是父结点的左子节点else if(node->parent->left == node){node->parent->left = l_son;}else{// 如果node是父结点的右子节点node->parent->right = l_son;}// 把node结点接在l_son右边node->parent = l_son;l_son->right = node;return l_son;
}Node* leftRotate(Node* node)
{Node* r_son = node->right;// 提前断掉右结点node->right = r_son->left;if(r_son->left){node->right = r_son->left;r_son->left->parent = node;}r_son->parent = node->parent;if(r_son->parent == nullptr){root = r_son;}else if(node->parent->left == node){node->parent->left = r_son;}else{node->parent->right = r_son;}r_son->left = node;node->parent = r_son;return r_son;
}
红黑树的基本性质
空结点也是红黑树的叶子结点,也属于黑结点
- 根叶黑:根和叶子结点默认为黑色
- 不红红:不存在连续2个红色结点
- 黑路同:任一结点到叶子结点的所有路径,黑结点的数量相同(包括空结点/叶子结点)
红黑树的插入
要求:
- 默认插入的都是红色
- 插入情况讨论:
- 插入的结点是根结点:直接变黑
- 插入结点的叔叔结点是红色:叔父爷变色,当前指针指向爷爷结点,修复爷爷结点的红黑树性质
- 插入结点的叔叔结点是黑色:先旋转(LL、RR、LR、RL),后变色
红黑树的插入示例
假设我们要依次插入:17、18、23、34、27、15、9、6、8、5、25
我们每次插入之后,都要检查是否满足红黑树的性质
红黑树修复代码实现
/*O/O /O <= target
*/
void insertFixup(Node* target) // target是当前插入的结点
{// 父结点存在,且出现红红while(target->parent && target->parent->color == Color::RED){Node* father = target->parent;Node* g_father;if(father)g_father = father->parent;// 父是爷的左孩子if(g_father && g_father->left == father){Node* uncle = g_father->right;// 如果叔结点存在,且颜色为红色if(uncle && uncle->color == Color::RED){// 叔父爷变色uncle->color = Color::BLACK;father->color = Color::BLACK;g_father->color = Color::RED;// 将当前指针指向爷结点target = g_father;}// 叔结点不存在或者颜色为黑色(LL/LR)else{// LRif(target == g_father->left->right){// 先左旋,旋转函数的输入结点是失衡点leftRotate(father);}// RR和LR后面的步骤都是一样的Node* t = rightRotate(g_father);// 变色t->color = Color::BLACK;t->right->color = Color::RED;t->left->color = Color::RED;return;}}if(g_father && g_father->right == father){Node* uncle = g_father->left;if(uncle && uncle->color == Color::RED){g_father->color = Color::RED;father->color = Color::BLACK;uncle->color = Color::BLACK;target = g_father;}else{// RLif(target == g_father->right->left){// !不是旋转父结点rightRotate(father);}// LL和RL后续都一样Node* t = leftRotate(g_father);t->color = Color::BLACK;t->left->color = Color::RED;t->right->color = Color::RED;return;}}root->color = Color::BLACK;}
}void insert(Key k, Value v)
{Node* node = new Node(k, v);Node* p = nullptr;Node* cur = root;if(this->size == 0){root = node;size++;return;}// 找到插入点while(cur){p = cur;if(k > cur->key){cur = cur->right;}else if(k < cur->key){cur = cur->left;}else{std::cout << "the key was in the tree" << std::endl;delete node;return;}}// 插入新结点size++;if(k > p->key){p->right = node;}else{p->left = node;}node->parent = p;if(!p){root = node;}// 修复红黑树insertFixup(node);
}
参考资料
红黑树 - 定义, 插入, 构建
红黑树 - 删除