react 重新加载子组件

在React中,要重新加载某个子组件,你可以通过改变该组件的key属性来强制它重新渲染。这是因为React会在key变化时销毁旧的组件实例并创建一个新的实例。

多的不说直接上代码

import React, { useState } from 'react';
import ChildComponent from '../childComponent.jsx';const ParentComponent = () => {const [reloadKey, setReloadKey] = useState(0);const reloadChild = () => {setReloadKey(reloadKey + 1);};return (<div><button onClick={reloadChild}>点我</button><ChildComponent key={reloadKey} /><div/>);
};export default ParentComponent;

注:本人前端小白 ,如有不对的地方还请多多指教

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/365832.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

拓扑排序[讲课留档]

拓扑排序 拓扑排序要解决的问题是给一个有向无环图的所有节点排序。 即在 A O E AOE AOE网中找关键路径。 前置芝士&#xff01; 有向图&#xff1a;有向图中的每一个边都是有向边&#xff0c;即其中的每一个元素都是有序二元组。在一条有向边 ( u , v ) (u,v) (u,v)中&…

解析QAnything启动命令过程

一.启动命令过程日志 启动命令bash ./run.sh -c local -i 0 -b hf -m Qwen-1_8B-Chat -t qwen-7b-chat。输入日志如下所示&#xff1a; rootMM-202203161213:/mnt/l/20230918_RAG方向/QAnything# bash ./run.sh -c local -i 0 -b hf -m Qwen-1_8B-Chat -t qwen-7b-chat From …

快钱支付股东全部股权已被质押!

根据近期工商信息&#xff0c;第三方支付机构快钱支付清算信息有限公司&#xff08;简称“快钱支付”&#xff09;实际控股方快钱金融服务&#xff08;上海&#xff09;有限公司&#xff08;简称“快钱金融”&#xff09;&#xff0c;作为出质股权标的企业&#xff0c;被出质给…

Python容器 之 列表--定义

1.什么是列表呢&#xff1f; 列表(list)是 Python 中使用最频繁的数据类型, 在其他语言中通常叫做数组, 专门用来存储一组数据 列表,list, 使用 [ ] 列表可以存放任意多个数据 列表中可以存放任意类型的数据 列表中数据之间 使用 逗号隔开 2.列表如何定义&#xff1f; &#…

面向阿克曼移动机器人(自行车模型)的LQR(最优二次型调节器)路径跟踪方法

线性二次调节器&#xff08;Linear Quadratic Regulator&#xff0c;LQR&#xff09;是针对线性系统的最优控制方法。LQR 方法标准的求解体系是在考虑到损耗尽可能小的情况下, 以尽量小的代价平衡其他状态分量。一般情况下&#xff0c;线性系统在LQR 控制方法中用状态空间方程描…

Redis慢查询

Redis慢查询 目录 Redis慢查询慢查询配置慢日志操作返回参数介绍 Redis的慢查询就是当命令执行时间超过预定的阈值后将这条命令记录下来&#xff0c;与MySQL的功能类似 慢查询配置 默认阈值是10毫秒&#xff0c;即10000微秒 临时修改阈值为20毫秒 127.0.0.1:6379> confi…

docker配置redis主从复制

下载redis,复制redis.conf 主节点(6379) 修改redis.conf # bind 127.0.0.1 # 注释掉这里 protected-mode no # 改为no port 6379从节点(6380) 修改redis.conf bind 127.0.0.1 protected-mode no # 改为no port 6380 replicaof 172.17.0.2 6379 # 这里的ip为主节点容器的i…

Zuul介绍

Zuul 是 Netflix 开源的一个云平台网络层代理&#xff0c;它主要用于路由、负载均衡、中间件通信和动态路由。Zuul 本质上是一个基于 JVM 的网关&#xff0c;它提供了以下功能&#xff1a; 1.路由&#xff1a;Zuul 允许客户端和服务器之间的所有入站和出站请求通过一个中心化的…

深度挖掘数据资产,洞察业务先机:利用先进的数据分析技术,精准把握市场趋势,洞悉客户需求,为业务决策提供有力支持,实现持续增长与创新

在当今日益激烈的商业竞争环境中&#xff0c;企业想要实现持续增长与创新&#xff0c;必须深入挖掘和有效运用自身的数据资产。数据不仅是企业运营过程中的副产品&#xff0c;更是洞察市场趋势、理解客户需求、优化业务决策的重要资源。本文将探讨如何通过利用先进的数据分析技…

Python容器 之 字符串--下标和切片

1.下标&#xff08;索引&#xff09; 一次获取容器中的一个数据 1, 下标(索引), 是数据在容器(字符串, 列表, 元组)中的位置, 编号 2, 一般来说,使用的是正数下标, 从 0 开始 3, 作用: 可以通过下标来获取具体位置的数据. 4, 语法&#xff1a; 容器[下标] 5, Python 中是支持…

进程,线程,虚拟内存,交换技术

参考资料&#xff1a; 参考视频1https://www.bilibili.com/video/BV1Hs421M78w/?spm_id_from333.999.0.0&vd_source97411b9a8288d7869f5363f72b0d7613 参考视频2https://www.bilibili.com/video/BV1jE411W7e8/?spm_id_from333.337.search-card.all.click&vd_source…

独家首发 | Matlab实现SVM-Transformer多变量回归预测

独家首发 | Matlab实现SVM-Transformer多变量回归预测 目录 独家首发 | Matlab实现SVM-Transformer多变量回归预测效果一览基本介绍程序设计参考资料 效果一览 基本介绍 1.Matlab实现SVM-Transformer多变量回归预测&#xff0c;SVM递归特征消除Transformer多输入单输出回归预测…

从项目中学习Bus-Off的快慢恢复

0 前言 说到Bus-Off&#xff0c;大家应该都不陌生&#xff0c;使用VH6501干扰仪进行测试的文章在网上数不胜数&#xff0c;但是一般大家都是教怎么去干扰&#xff0c;但是说如何去看快慢恢复以及对快慢恢复做出解释比较少&#xff0c;因此本文以实践的视角来讲解Bus-Off的快慢恢…

STM32人体心电采集系统

资料下载地址&#xff1a;STM32人体心电采集系统 1、项目功能介绍 此项目主要实现了以STM32为核心的人体心电采集系统软硬件的设计。软件设计过程是在STM32上移植的uCGUI做图形界面&#xff0c;并如实显示采集到的心电波形信号&#xff0c;有SD卡存储和USB数据传输功能。 2、实…

反激开关电源反馈电路相关参数选型

Vb的电压正常变化范围是&#xff1a;0-1V&#xff08;最低0V&#xff0c;由于有稳压管&#xff0c;最高不会超过1V&#xff09; Vb的电压越高&#xff0c;则输出占空比越大&#xff0c;Vb电压越低&#xff0c;则输出占空比越小 那么Va的正常变化范围应该是&#xff1a;1.4-4.…

阅读这篇文章,彻底了解响应式网页设计

随着移动设备的普及&#xff0c;访问网站的方式发生了翻天覆地的变化。人们不再仅仅依靠桌面机来获取信息和享受在线服务。这给网页设计带来了巨大的挑战。如何构建一个能够在各种设备上流畅运行并提供一致用户体验的网站&#xff0c;已经成为每个网页设计师关心的问题。此时&a…

超详细之IDEA上传项目到Gitee完整步骤

1. 注册gitee 账号密码&#xff0c;gitee官网地址&#xff1a;Gitee官网&#xff0c;注册完成后&#xff0c;登录。 2. 创建仓库&#xff0c;在主页左下角有新建按钮&#xff0c;点击新建后会进入到此页面填写仓库信息。 3. 创建完成后复制仓库地址 4. 打开IntelliJ IDEA新建或…

java基于ssm+jsp 房屋租赁系统

1 管理员登录 管理员输入个人的用户名、密码登录系统&#xff0c;这时候系统的数据库就会在进行查找相关的信息&#xff0c;如果我们输入的用户名、密码不正确&#xff0c;数据库就会提示出错误的信息提示&#xff0c;同时会提示管理员重新输入自己的用户名、密码&#xff0c;…

Chapter8 透明效果——Shader入门精要学习笔记

一、基本概念 在Unity中通常使用两种方法来实现透明效果 透明度测试&#xff08;无法达到真正的半透明效果&#xff09;透明度混合&#xff08;关闭了深度写入&#xff09; 透明度测试 基本原理&#xff1a;设置一个阈值&#xff0c;只要片元的透明度小于阈值&#xff0c;就…

go Channel原理 (三)

Channel 设计原理 不要通过共享内存的方式进行通信&#xff0c;而是应该通过通信的方式共享内存。 在主流编程语言中&#xff0c;多个线程传递数据的方式一般都是共享内存。 Go 可以使用共享内存加互斥锁进行通信&#xff0c;同时也提供了一种不同的并发模型&#xff0c;即通…