第27天,贪心开始!(ง •_•)ง💪,编程语言:C++
目录
贪心算法理论基础
贪心的套路
贪心的一般解题步骤
总结
455.分发饼干
376.摆动序列
53.最大子序和
总结
贪心算法理论基础
什么是贪心?—— 贪心的本质是选择每一个阶段的局部最优,从而达到全局最优。例如:你可以拿走十张,如果想达到最大的金额,你要怎么拿?指定每次拿最大的,最终结果就是拿走最大数额的钱!
但要注意的是只有局部最优能够推出全局最优,也就是没有反例的情况下,才能够使用贪心算法。因为比如说再举一个例子如果是 有一堆盒子,你有一个背包体积为n,如何把背包尽可能装满,如果还每次选最大的盒子,就不行了,需要考虑了的条件增加了许多,这时候就需要动态规划,而不是贪心了。
贪心的套路
总结:贪心算法没有固定套路。说到底贪心只有一句话通过局部最优,推出整体最优,而能否从局部最优推出整体最优,只能通过思考,模拟,并且举反例的方式来确定。一般来说最好用的策略就是举反例,如果想不到反例,那么就试一试贪心吧。
对于贪心来说最重要的是能够想到模拟策略,面试中最重要的也是能够自圆其说即可。刷题或者面试的时候,手动模拟一下感觉可以局部最优推出整体最优,而且想不到反例,那么就试一试贪心。
贪心算法很多情况下都是常识性推导,让人认为本应该就这么做,这也是贪心难的地方,能够想到就能解出,但如果想不到就很难解出了。
贪心的一般解题步骤
贪心算法一般分为四步:
- 将问题分解为若干个子问题
- 找出适合的贪心策略
- 求解每一个子问题的最优解
- 将局部最优解堆叠成全局最优解
但事实上以上四步有些过于理想化,我们做题的时候不会说按照这样去思考,因此最重要的还是想清楚局部最优是什么,并且如何推导出全局最优。
总结
贪心算法没有套路,有的只是常识性的推导和灵感的碰撞。
455.分发饼干
文档讲解:代码随想录分发饼干
视频讲解:手撕分发饼干
题目:
学习:本题算是比较经典的贪心算法之一。首先需要理解题干的意思:有一堆饼干和一群小孩,把饼干分给小孩,但每个小孩只能分得一块饼干。每块饼干具有一个尺寸值,每位小孩具有一个胃口值,只有当尺寸值大于胃口值时,小孩才能够满足。
给予以上分析,可以推出局部最优就是尽可能大尺寸的饼干满足大胃口的人(牢记一块饼干只能给一个人),从而得到总体最优满足最多的人。
根据上述策略,我们首先要对饼干和小孩两个数组进行排序,而后选择尺寸最大的饼干,之后遍历小孩找到符合要求的最大胃口的小孩,接着在选择下一块饼干继续遍历(要注意遍历小孩我们也是从胃口最大的开始遍历,因此选择下一个饼干时我们不需要从头遍历,因为胃口大的那些小孩肯定不会满足尺寸更小的饼干,继续遍历就可以了)
代码:
//时间复杂度O(nlogn + mlogm)两个排序的时间复杂度
//空间复杂度O(1)
class Solution {
public:int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {int count = 0; //记录小孩数量//先进行排序sort(g.begin(), g.end());sort(s.begin(), s.end());int index = s.size() - 1; //指向最后一个元素,此时为最大饼干for(int i = g.size() - 1; i >= 0 && index >= 0; i--) {if(g[i] <= s[index]) {count++;index--;}}return count;}
};
本题还可以采取小饼干先喂小胃口的人的方法,但此时要注意先选择小胃口的人,然后遍历饼干,因为此时我们需要的是找到满足最小胃口的最小饼干,和前面的找到满足最大饼干的最大胃口是相反的。
代码:
class Solution {
public:int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {//第二种方法,先遍历胃口再遍历饼干(先满足小胃口的)sort(g.begin(), g.end());sort(s.begin(), s.end());int index = 0;//遍历饼干,找到符合最小胃口的小孩for(int i = 0; i < s.size() && index < g.size(); i++) {if(s[i] >= g[index]) {index++; //查找下一个胃口小的小孩}}return index; //满足了多少个小孩,就是答案数量}
};
376.摆动序列
文档讲解:代码随想录摆动序列
视频讲解:手撕摆动序列
题目:
学习:本题理解题意,摆动序列指的是数字之间的差是正负数摇摆交替的,可以通过删除一些元素,来使得剩余元素组成的序列是摇摆序列。如果仅有一个元素或者含两个不等元素的序列也视作摇摆序列。
首先我们很容易能够想到,找到波峰和波谷,删除中间多余的元素,就能够组成一个摇摆序列。
在解题过程中,我们不需要删除多余的元素,只需要保存波峰和波谷的元素就能够得到元素最多的摆动序列,并且本题甚至只需要返回长度值,不需要我们把元素进行保存。
但本题不能仅仅判断左右差值是否为正负,我们需要考虑除上图情况以外的三种情况:
情况一:上下坡中有平坡
对于这种情况,显然是把中间多余的三个3去除,最后留下(1,2,1)序列,也就是长度为3。但本题2在的位置不是明显的波峰或是波谷,不能通过判断左右差值为正负来进行。因此我们需要单独考虑该情况的逻辑。
当i指向第一个2的时候,prediff > 0 & curdiff = 0,当i指向最后一个2的时候,prediff = 0 && curdiff < 0。这两个条件都可以,但是为了便于我们进行从左到右的遍历,我们这边采用删除左面三个2的规则,因此当prediff = 0 && curdiff < 0时要记录一个峰值,这是上坡的情况。下坡的情况就是prediff = 0 && curdiff > 0的情况也要记录一个峰值。加上前面的判断正负的情况,因此我们要记录峰值的条件应该是:(prediff <= 0 && curdiff > 0) || (prediff >= 0 && curdiff < 0)。
情况二:数组首尾两端
因为本题的要求,如果只有一个元素则摆动序列为1,如果有两个元素且两个元素不同的情况下摆动序列为2。但我们在计算prediff和curdiff的时候,至少需要三个数字才能进行计算。我们可以通过单独列出一个if 来处理当元素只有两个的情况。但我们也可以将其加入到统一的循环当中,那就是让prediff初始 = 0。例如我们针对序列[2,5],可以假设为[2,2,5],这样也就有了坡度。
针对上述情形,我们的result初始为1,默认最右面有一个数值(符合我们上面说的遍历规则)。当出现上述情况的时候,result就会+1,最后得到的就是2。这样也能够处理超过两个数并且所有数都是一样的情况。
情况三:单调坡度有平坡
可以看出针对这种情况,我们在情况一中使用的方法可能就会带来错误,因为上述的序列,我们最后得到的只能是[1,4]或者时其他长度为2的摆动序列。因此我们这边要注意的是prediff的更新逻辑。prediff不能实时进行更新,它保存的不仅仅是差值还应是数组的一个趋势,因此prediff应该在有坡度摆动变化的时候进行更新,也就是出现峰值的时候我们再进行更新。
代码:解决上述三种情况后,可以得到代码:
//时间复杂度O(n)
//空间复杂度O(1)
class Solution {
public:int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {if (nums.size() == 1) return 1; //如果只有一个元素,返回1int prediff = 0; //前端差值int curdiff = 0; //后段差值int result = 1; //记录结果,默认加入尾元素,首元素单独处理,防止出现所有元素都相同的情况//不遍历尾元素for (int i = 0; i < nums.size() - 1; i++) {curdiff = nums[i + 1] - nums[i];//出现峰值if((prediff >= 0 && curdiff < 0) || (prediff <= 0 && curdiff > 0)) {result++;prediff = curdiff; //当需要记录结果的时候,再改变前端差值,保证当前数组趋势}}return result;}
};
53.最大子序和
文档讲解:代码随想录最大子序和
视频讲解:手撕最大子序和
题目:
学习:本题显然可以通过两个for循环进行暴力求解。但本题同样也可以使用贪心算法来降低时间复杂度。本题的贪心逻辑在于我们从头开始遍历的过程中,如果发现加和为负数,就立马抛弃目前的“连续和”,因为负数参与加和只会使得数变小,而不会变大。因此我们需要立马抛弃该和,从下一个元素重新计算“连续和”,由这种局部最优的方式来推导出全局最优。
注意:我们是在加和为负数的情况下,才去抛弃“连续和”,而不是遇到负数就抛弃,两者是有区别的,因为加和还不为负数时,仍然是可以给后面的数提供加大的可能性的。但我们也要通过设置一个maxcount实时记录当前count的最大值,这样也能够避免我们因为存在负数而错过最大值的情况。
因为本题不需要我们记录最大序列的左右下标,因此本题设置一个result或者maxcount记录最大值就可以了,否则还需要设置两个左右端点来记录下标。
代码:
//时间复杂度O(n)
//空间复杂度O(1)
class Solution {
public:int maxSubArray(vector<int>& nums) {int count = 0; //记录当前和int maxcount = INT_MIN; //记录最大值for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {//如果当前和小于0,抛弃前和,改为当前值if(count < 0) {count = nums[i];}else {count += nums[i];}//如果当前和大于最大值,更新最大值if (count > maxcount) {maxcount = count;}}return maxcount;}
};
总结
贪心算法更重要的是考察逻辑思维能力,找到局部最优推出总体最优的方法,要尝试进行模拟,并推出反例,如果推不出反例就大胆尝试使用贪心方法。