JavaScript 中的面向对象编程--->构造函数--->原型对象与原型链,由浅入深详细讲解!

前言:哈喽,大家好,我是前端菜鸟的自我修养!今天给大家分享JavaScript 中的面向对象编程--->构造函数--->原型对象与原型链,由浅入深详细讲解!并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!原创不易,如果能帮助到带大家,欢迎收藏+关注哦 💕

🌈🌈文章目录

一、编程思想

1.面向过程

2.面向对象

二、构造函数

三、原型对象与原型链

1.原型对象

2.constructor 属性

3.对象原型

4.原型继承

5.原型链

一、编程思想

目标:学习 JavaScript 中基于原型的面向对象编程序的语法实现,理解面向对象编程的特征。

1.面向过程

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

举个栗子:蛋炒饭

2.面向对象

面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。

面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。

面向对象的特性:

  • 封装性

  • 继承性

  • 多态性

二、构造函数

对比以下通过面向对象的构造函数实现的封装:

 <script>function Person() {this.name = '佚名'// 设置名字this.setName = function (name) {this.name = name}// 读取名字this.getName = () => {console.log(this.name)}}​// 实例对像,获得了构造函数中封装的所有逻辑let p1 = new Person()p1.setName('小明')console.log(p1.name)​// 实例对象let p2 = new Person()console.log(p2.name)</script>

封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。

同样的将变量和函数组合到了一起并能通过 this 实现数据的共享,所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之

间是彼此不影响的。

总结:

  1. 构造函数体现了面向对象的封装特性

  2. 构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响

三、原型对象与原型链

1.原型对象

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

  • JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象

  • 这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存

  • 我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法

  • 构造函数原型对象中的this 都指向 实例化的对象

  <script>function Person() {}​// 每个函数都有 prototype 属性console.log(Person.prototype)</script>

了解了 JavaScript 中构造函数与原型对象的关系后,再来看原型对象具体的作用,如下代码所示:

  <script>function Person() {// 此处未定义任何方法}​// 为构造函数的原型对象添加方法Person.prototype.sayHi = function () {console.log('Hi~');}// 实例化let p1 = new Person();p1.sayHi(); // 输出结果为 Hi~</script>

构造函数 Person 中未定义任何方法,这时实例对象调用了原型对象中的方法 sayHi,接下来改动一下代码:

  <script>function Person() {// 此处定义同名方法 sayHithis.sayHi = function () {console.log('嗨!');}}​// 为构造函数的原型对象添加方法Person.prototype.sayHi = function () {console.log('Hi~');}​let p1 = new Person();p1.sayHi(); // 输出结果为 嗨!</script>

构造函数 Person 中定义与原型对象中相同名称的方法,这时实例对象调用则是构造函中的方法 sayHi

通过以上两个简单示例不难发现 JavaScript 中对象的工作机制:当访问对象的属性或方法时,先在当前实例对象是查找,然后再去原型对象查找,并且原型对象被所有实例共享

  <script>function Person() {// 此处定义同名方法 sayHithis.sayHi = function () {console.log('嗨!' + this.name)}}​// 为构造函数的原型对象添加方法Person.prototype.sayHi = function () {console.log('Hi~' + this.name)}// 在构造函数的原型对象上添加属性Person.prototype.name = '小明'​let p1 = new Person()p1.sayHi(); // 输出结果为 嗨!let p2 = new Person()p2.sayHi()</script>

总结:结合构造函数原型的特征,实际开发中往往会将封装的功能函数添加到原型对象中。

2.constructor 属性

在哪里?==> 每个原型对象里面都有个constructor 属性(constructor 构造函数)

作用:该属性指向该原型对象的构造函数, 简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子

使用场景:

如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值.

但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了

此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数

3.对象原型

对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。

注意:

  • proto 是JS非标准属性

  • [[prototype]]proto意义相同

  • 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype

  • proto对象原型里面也有一个 constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数

4.原型继承

继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承的特性。

龙生龙、凤生凤、老鼠的儿子会打洞描述的正是继承的含义。

  <body><script>// 继续抽取   公共的部分放到原型上// const Person1 = {//   eyes: 2,//   head: 1// }// const Person2 = {//   eyes: 2,//   head: 1// }// 构造函数  new 出来的对象 结构一样,但是对象不一样function Person() {this.eyes = 2this.head = 1}// console.log(new Person)// 女人  构造函数   继承  想要 继承 Personfunction Woman() {​}// Woman 通过原型来继承 Person// 父构造函数(父类)   子构造函数(子类)// 子类的原型 =  new 父类  Woman.prototype = new Person()   // {eyes: 2, head: 1} // 指回原来的构造函数Woman.prototype.constructor = Woman​// 给女人添加一个方法  生孩子Woman.prototype.baby = function () {console.log('宝贝')}const red = new Woman()console.log(red)// console.log(Woman.prototype)// 男人 构造函数  继承  想要 继承 Personfunction Man() {​}// 通过 原型继承 PersonMan.prototype = new Person()Man.prototype.constructor = Manconst pink = new Man()console.log(pink)</script></body>

5.原型链

基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对象的链状结构关系称为原型链

 
 <body><script>// function Objetc() {}console.log(Object.prototype)console.log(Object.prototype.__proto__)​function Person() {​}const ldh = new Person()// console.log(ldh.__proto__ === Person.prototype)// console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype)console.log(ldh instanceof Person)console.log(ldh instanceof Object)console.log(ldh instanceof Array)console.log([1, 2, 3] instanceof Array)console.log(Array instanceof Object)</script></body>

① 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性

② 如果没有就查找它的原型(也就是 proto指向的 prototype 原型对象

③ 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)

④ 依此类推一直找到 Object 为止(null

proto对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线

⑥ 可以使用 instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上

  好了,本文就到这里吧,点个关注再走嘛~ 

🚀 个人简介:7年开发经验,某大型国企前端负责人,信息系统项目管理师、CSDN优质创作者、阿里云专家博主,华为云云享专家,分享前端相关技术与工作常见问题~
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📝 专    栏:javascript深入研究
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