目录
- 前言
- 一、工厂模式(Factory)
- 1.1 工厂方法模式(Factory Method)
- 1.1.1 普通工厂方法模式
- 1.1.2 多个工厂方法模式
- 1.1.3 静态工厂方法模式
- 1.2 抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 二、单例模式(Singleton)
- 三、建造者模式(Builder)
- 四、原型模式(Prototype)
前言
创建型模式(4种):用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。
一、工厂模式(Factory)
1.1 工厂方法模式(Factory Method)
1.1.1 普通工厂方法模式
普通工厂方法模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:
举一个发送邮件和短信的例子,首先,创建二者的共同接口:
public interface Sender {public void Send();
}
其次,创建实现类:
public class MailSender implements Sender {@Overridepublic void Send() {System.out.println("this is mailsender!");}
}
public class SmsSender implements Sender {@Overridepublic void Send() {System.out.println("this is sms sender!");}
}
最后,建工厂类:
public class SendFactory {public Sender produce(String type) {if ("mail".equals(type)) {return new MailSender();} else if ("sms".equals(type)) {return new SmsSender();} else {System.out.println("请输入正确的类型!");return null;}}
}
测试下:
public class FactoryTest {public static void main(String[] args) {SendFactory factory = new SendFactory();Sender sender = factory.produce("sms");sender.Send();}
}
输出:this is sms sender!
1.1.2 多个工厂方法模式
多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。关系图:
将上面的代码做下修改,改动下SendFactory类就行,如下:
public class SendFactory {public Sender produceMail(){return new MailSender();}public Sender produceSms(){return new SmsSender();}
}
测试类如下:
public class FactoryTest {public static void main(String[] args) {SendFactory factory = new SendFactory();Sender sender = factory.produceMail();sender.Send();}
}
输出:this is mailsender!
1.1.3 静态工厂方法模式
静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
public class SendFactory {public static Sender produceMail(){return new MailSender();}public static Sender produceSms(){return new SmsSender();}
}
public class FactoryTest {public static void main(String[] args) { Sender sender = SendFactory.produceMail();sender.Send();}
}
输出:this is mailsender!
工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。
在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象;
第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类;
所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。
1.2 抽象工厂模式(Abstract Factory)
工厂方法模式的问题是类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。
public interface Sender {public void Send();
}
两个实现类:
public class MailSender implements Sender {@Overridepublic void Send() {System.out.println("this is mailsender!");}
}
public class SmsSender implements Sender {@Overridepublic void Send() {System.out.println("this is sms sender!");}
}
两个工厂类:
public class SendMailFactory implements Provider {@Overridepublic Sender produce(){return new MailSender();}
}
public class SendSmsFactory implements Provider{@Overridepublic Sender produce() {return new SmsSender();}
}
再提供一个接口:
public interface Provider {public Sender produce();
}
测试类:
public class Test {public static void main(String[] args) {Provider provider = new SendMailFactory();Sender sender = provider.produce();sender.Send();}
}
其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!
二、单例模式(Singleton)
保证被创建一次,节省系统开销
- 饿汉式:上来不管有没有对象,都要直接创建一个新的对象。
- 懒汉式:首先判断有没有创建对象,如果创建对象了就使用原来创建的对象,没有创建的话新创建一个对象。
单例模式重点在于在整个系统上共享一些创建时较耗资源的对象。整个应用中只维护一个特定类实例,它被所有组件共同使用。Java.lang.Runtime是单例模式的经典例子。
public static Singleton getInstance() {if (instance == null) {synchronized (instance) {if (instance == null) {instance = new Singleton();}}}return instance;}
使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,一个完美的单例模式
public class Singleton {/* 私有构造方法,防止被实例化 */private Singleton() {}/* 此处使用一个内部类来维护单例 */private static class SingletonFactory {private static Singleton instance = new Singleton();}/* 获取实例 */public static Singleton getInstance() {return SingletonFactory.instance;}/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */public Object readResolve() {return getInstance();}
}
三、建造者模式(Builder)
工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。
还和前面一样,一个Sender接口,两个实现类MailSender和SmsSender。最后,建造者类如下:
public class Builder {private List<Sender> list = new ArrayList<Sender>();public void produceMailSender(int count){for(int i=0; i<count; i++){list.add(new MailSender());}}public void produceSmsSender(int count){for(int i=0; i<count; i++){list.add(new SmsSender());}}
}
测试类:
public class Test {public static void main(String[] args) {Builder builder = new Builder();builder.produceMailSender(10);}
}
建造者模式将很多功能集成到一个类里,这个类可以创造出比较复杂的东西。所以与工程模式的区别就是:
- 工厂模式关注的是创建单个产品,
- 而建造者模式则关注创建符合对象,多个部分。
因此,是选择工厂模式还是建造者模式,依实际情况而定。
四、原型模式(Prototype)
原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。在Java中,复制对象是通过clone()实现的,先创建一个原型类:
public class Prototype implements Cloneable {public Object clone() throws CloneNotSupportedException {Prototype proto = (Prototype) super.clone();return proto;}
}
一个原型类,只需要实现Cloneable接口,覆写clone方法,此处clone方法可以改成任意的名称,因为Cloneable接口是个空接口,你可以任意定义实现类的方法名,如cloneA或者cloneB,因为此处的重点是super.clone()这句话,super.clone()调用的是Object的clone()方法。
将结合对象的浅复制和深复制来说一下,首先需要了解对象深、浅复制的概念:
- 浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的。
- 深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。简单来说,就是深复制进行了完全彻底的复制,而浅复制不彻底。
写一个深浅复制的例子:
public class Prototype implements Cloneable, Serializable {private static final long serialVersionUID = 1L;private String string;private SerializableObject obj;/* 浅复制 */public Object clone() throws CloneNotSupportedException {Prototype proto = (Prototype) super.clone();return proto;}/* 深复制 */public Object deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException {/* 写入当前对象的二进制流 */ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);oos.writeObject(this);/* 读出二进制流产生的新对象 */ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);return ois.readObject();}public String getString() {return string;}public void setString(String string) {this.string = string;}public SerializableObject getObj() {return obj;}public void setObj(SerializableObject obj) {this.obj = obj;}}class SerializableObject implements Serializable {private static final long serialVersionUID = 1L;
}
深复制,需要采用流的形式读入当前对象的二进制输入,再写出二进制数据对应的对象。