【常见开源库的二次开发】基于openssl的加密与解密——Base的编解码(二进制转ascll)(二)

目录:

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一、 Base64概述和应用场景

1.1 概述

1.2 应用场景

二、Base16

2.1 Base16编码

2.2 Base16编解码

三、Base64

四、OpenSSL BIO接☐

4.1 Filter BIOs:

4.2 Source/Sink BIOs:

4.3 应用场景: 

4.4 具体使用:

4.5 进行BIO编码:

4.6进行BIO解密:

1.Base64编码(Base64Encode函数)

2. Base64解码(Base64Decode`函数)

3. main函数


一、 Base64概述和应用场景

1.1 概述

Base64是一种编码方式,用于将二进制数据转换为ASCII字符串,以便在只支持文本的媒体上进行存储和传输。它不是一种加密算法,而是一种数据编码技术。Base64编码是一种简单而有效的数据编码方式,它允许二进制数据在文本环境中安全地传输和存储。尽管它不提供安全性(数据在传输过程中可以被读取),但它确保了数据的完整性和可移植性。

1.2 应用场景

邮件编码(base64)

xml或者json存储二进制内容

网页传递数据URL

数据库中以文本形式存放二进制数据

可打印的比特币钱包地址base58 Check(hash校验)

比特币地址bech32(base32)

二、Base16

2.1 Base16编码

Base16是一种编码方法,它使用16个可打印的ASCII字符来表示二进制数据。这些字符包括数字0到9和字母A到F。每个字符代表4个二进制位,因此Base16有时也称为十六进制编码。

在Base16编码过程中,首先将原始数据(如文本或文件)转换成二进制形式。对于ASCII编码字符,这一步直接涉及将每个字符转换为其对应的8位二进制值。对于UTF-8或其他编码,可能涉及更复杂的转换过程。 

接下来,将得到的二进制串按照每4位一组进行切分。由于每组4位可以对应一个0到15之间的十进制数,这个数可以直接映射到上述提到的16个字符之一。例如,二进制组0101对应十进制数5,按Base16编码转换成字符5;二进制组1001对应十进制数9,转换成字符9;二进制组1010对应十进制数10,转换成字符A,依此类推。

由于Base16使用4位二进制表示一个字符,一个字节(8位)被编码为两个Base16字符。因此,Base16编码后的数据大小是原始数据大小的两倍。

#include  <iostream>using  namespace  std;
//  定义一个静态的常量字符数组,用于Base16编码的字符映射表
static  const  char  BASE16_ENC_TAB[] = "123456789ABCDEF";//  函数:将输入的原始数据按照Base16编码规则编码到输出字符串中
//  参数:in  -  指向原始数据的指针;size  -  原始数据的字节数;out  -  指向输出编码字符串的指针
//  返回值:编码后的字符串长度,即原始数据长度的两倍
int  Base16Encode(const  unsigned  char* in, int  size, char* out)
{//  遍历原始数据的每个字节for (int i = 0; i < size; i++){//  将当前字节的高四位右移四位,得到高四位的值char  h = in[i] >> 4;  //  例如:二进制1000  0001通过移位变为0000  1000//  将当前字节的低四位与0x0F进行与操作,得到低四位的值char  l = in[i] & 0x0F;  //  例如:二进制0000  1111与0x0F与操作后得到0000  0001//  根据高四位的值,在编码表中查找对应的字符,并存入输出字符串out[i * 2] = BASE16_ENC_TAB[h];  //  映射高四位到编码表对应的字符//  根据低四位的值,在编码表中查找对应的字符,并存入输出字符串out[i * 2 + 1] = BASE16_ENC_TAB[l];  //  映射低四位到编码表对应的字符}//  返回编码后的字符串长度,即原始数据长度的两倍return  size * 2;
}int  main(int  argc, char* argv[])
{cout << "测试Base16编码" << endl;//  定义待编码的原始数据const  unsigned  char  data[] = "测试base16";//  获取原始数据的字节长度int  len = sizeof(data) - 1;  //  减1是因为sizeof包含了结尾的'\0'字符//  定义足够大的输出数组来存放编码后的字符串char  out1[1024] = { 0 };//  打印原始数据cout << "原始数据:  " << data << endl;//  调用Base16编码函数int  re = Base16Encode(data, len, out1);//  打印编码后的字符串及其长度cout << "编码后长度:  " << re << ",  编码结果:  " << out1 << endl;return  0;
}

(1) 定义了一个静态常量字符数组`BASE16_ENC_TAB`,包含了Base16编码所需的字符('0'-'9'和'A'-'F')。

(2)Base16Encode`函数接收三个参数:指向原始数据的指针`in`,原始数据的字节数`size`,以及指向输出编码字符串的指针`out`。

(3) 在`Base16Encode`函数中,使用一个循环遍历输入数据的每个字节。对于每个字节,进行以下操作:

        将字节的高四位右移四位,得到一个0到15之间的值,这个值对应于该字节的高四位。

        将字节与0x0F进行位与操作,得到一个0到15之间的值,这个值对应于该字节的低四位。

        使用这两个值作为索引,在`BASE16_ENC_TAB`数组中查找对应的字符,并将这些字符分别存储到输出字符串的相应位置。

(4)循环结束后,返回编码后的字符串长度,即原始数据长度的两倍。

(5)在`main`函数中,定义了一个待编码的字符串`data`,计算其长度(不包括结尾的空字符'\0'),并声明了一个足够大的字符数组`out1`来存储编码后的字符串。

(6)`main`函数打印出原始数据,调用`Base16Encode`函数进行编码,并打印出编码后的字符串及其长度。

代码定义了一个Base16Encode函数,用于将输入的原始数据按照Base16编码规则编码到输出字符串中,并在main函数中进行了测试。sizeof(data)包含了字符串结尾的空字符\0,所以在计算长度时应该减去1,否则会将空字符也进行编码。 

2.2 Base16编解码

Base16(或称为十六进制)编码是一种将二进制数据转换为一种使用16个可打印字符(0-9和A-F)表示的方法。Base16编码的解码过程是将编码后的字符串转换回原始的二进制数。

实现了Base16编码和解码的功能。

#include  <iostream>
//  引入iostream库,用于输入输出操作using  namespace  std;
//  使用std命名空间,避免在代码中重复写std::前缀//  定义一个静态的常量字符数组,用于Base16编码的字符映射表
static  const  char  BASE16_ENC_TAB[] = "0123456789ABCDEF";    //  包含16进制编码的字符,从0到Fstatic  const  char  BASE16_DEC_TAB[128] = {-1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,    //  ASCII码0-15,非16进制字符映射为-1-1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,    //  ASCII码16-31,非16进制字符映射为-1-1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,    //  ASCII码32-47,非16进制字符映射为-10,    1,    2,    3,    4,    5,    6,    7,    8,    9,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,    //  ASCII码48-57,对应0-9-1,  10,  11,  12,  13,  14,  15,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,    //  ASCII码65-70,对应A-F-1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,    //  ASCII码71-76,非16进制字符映射为-1-1,  10,  11,  12,  13,  14,  15,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,    //  ASCII码91-96,对应a-f-1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1     //  ASCII码97-102,非16进制字符映射为-1
};    //  正确填充解码表,非16进制字符映射为-1//  函数:将输入的原始数据按照Base16编码规则编码到输出字符串中
int  Base16Encode(const  unsigned  char* in, int  size, char* out) {for (int i = 0; i < size; i++) {char  h = in[i] >> 4;            //  获取字节的高4位char  l = in[i] & 0x0F;          //  获取字节的低4位out[i * 2] = BASE16_ENC_TAB[h];    //  将高4位转换为对应的16进制字符out[i * 2 + 1] = BASE16_ENC_TAB[l];    //  将低4位转换为对应的16进制字符}return  size * 2;    //  返回编码后的长度,是输入长度的两倍
}//  函数:将Base16编码的字符串解码回原始数据
int  Base16Decode(const  string& in, char* out) {for (int i = 0; i < in.size(); i += 2) {    //  以2个字符为一组进行解码unsigned  char  h = BASE16_DEC_TAB[static_cast<unsigned  char>(in[i])];    //  获取高4位unsigned  char  l = BASE16_DEC_TAB[static_cast<unsigned  char>(in[i + 1])];    //  获取低4位out[i / 2] = (h << 4) | l;    //  将高4位和低4位合并成原始字节}return  in.size() / 2;    //  返回解码后的长度,与输入长度相同
}int main(int argc, char* argv[]) {cout << "测试Base16编码" << endl;const unsigned char data[] = "测试base16编码";int len = sizeof(data) - 1;char out1[1024] = { 0 };unsigned char out2[1024] = { 0 };cout << "原始数据: " << data << endl;int encodedLength = Base16Encode(data, len, out1);cout << "编码后长度: " << encodedLength << ", 编码结果: " << out1 << endl;int decodedLength = Base16Decode(out1, reinterpret_cast<char*>(out2));cout << "解码后长度: " << decodedLength << ", 解码结果: " << out2 << endl;return 0;
}

1. 字符映射表:

        BASE16_ENC_TAB 是一个包含16进制编码字符的静态常量字符数组,从'0'到'F'

        BASE16_DEC_TAB  是一个静态常量字符数组,用于将ASCII码转换为对应的16进制数值。数组中索引0-15对应ASCII码0-9和A-F,其他索引为-1,表示不是16进制字符。

2. Base16Encode函数:

        接受三个参数:输入数据的指针in,输入数据的大小size,输出字符串的指针out。

        循环遍历输入数据的每个字节,提取高4位和低4位。

        使用高4位和低4位索引`BASE16_ENC_TAB`数组,获取对应的16进制字符。

        将两个字符依次写入输出字符串的相应位置。

        函数返回编码后的长度,即输入长度的两倍。

3.  Base16Decode函数:

        接受两个参数:Base16编码的字符串`in`和输出数据的指针out。

        以两个字符为一组进行解码,因为Base16编码是将每个字节转换为两个字符。

        使用输入字符串的每个字符索引BASE16_DEC_TAB数组,获取对应的16进制数值。

        将高4位和低4位合并成一个字节,写入输出数据。

        函数返回解码后的长度,即输入长度的一半。

4.  main函数:

        定义测试数据data,它是要编码和解码的字符串。

        定义输出缓冲区out1用于存储编码后的字符串,以及`out2`用于存储解码后的数据。

        打印原始数据。

        调用Base16Encode函数编码数据,并打印编码后的长度和结果。

        调用Base16Decode函数解码数据,并打印解码后的长度和结果。

通过定义字符映射表和实现编码和解码函数,实现了对字符串进行Base16编码和解码的功能。在`main`函数中,通过示例数据展示了如何使用这些函数。 

三、Base64

1.  分组处理:Base64编码将每3个字节的二进制数据(24位)作为一组进行处理。

2.  转换:将这3个字节的24位分成4组,每组6位。每组的6位二进制数转换成对应的4位Base64字符。

3.  补齐:如果原始数据不是3的倍数,那么在最后可能会剩下1个或2个字节。为了将这些数据也能编码,Base64会在编码后的字符串末尾添加'='字符。如果剩余1个字节,就会添加一个'=';如果剩余2个字节,就会添加两个'='。

四、OpenSSL BIO接☐

penSSL BIO(Basic I/O)是OpenSSL库中用于抽象I/O操作的一个组件。BIO提供了多种接口来控制不同类型的I/O操作

4.1 Filter BIOs

这些BIOs用于在数据从一个BIO流向另一个BIO的过程中进行转换或过滤。

  • BIO_f_base64():用于Base64编码和解码。
  • BIO_f_cipher():用于加密和解密。
  • BIO_f_md5():用于MD5散列。
  • BIO_f_md4():用于MD4散列。
  • BIO_f_sha1():用于SHA-1散列。
  • BIO_f_sm3():用于SM3散列。
  • BIO_f_sign():用于签名。
  • BIO_f_verify():用于验证签名。
  • BIO_f_negotiate():用于TLS/SSL协商。
  • BIO_f_buffer():用于缓冲。

4.2 Source/Sink BIOs

这些BIOs是数据源或接收器

    • BIO_new(BIO_s_mem()):创建一个内存BIO,用于存储数据。
    • BIO_new(BIO_s_file()):创建一个文件BIO,用于文件读写。
    • BIO_new(BIO_s_socket()):创建一个套接字BIO,用于网络通信。
    • BIO_new(BIO_s_fd()):创建一个文件描述符BIO。
    • BIO_new(BIO_s_open()):创建一个用于打开文件的BIO。
    • BIO_new(BIO_s_mem()):创建一个内存BIO。
    • BIO_new(BIO_s_connect()):创建一个用于连接的BIO。
    • BIO_new(BIO_s_accept()):创建一个用于接受连接的BIO。

4.3 应用场景: 

  • BIOs常用于构建复杂的I/O操作,如加密通信、数据转换等。
  • 在TLS/SSL通信中,BIOs用于封装底层的I/O操作,如读写数据。

4.4 具体使用:

  • BIO_new()用于创建一个新的BIO对象。
  • 数据源BIO,例如BIO_new(BIO_s_mem())创建一个内存BIO。
  • 过滤BIO,例如BIO_new(BIO_f_base64())创建一个Base64编码和解码的过滤BIO。
  • 创建BIO链,例如BIO_push(b64_bio, mem_bio)将Base64过滤BIO和内存BIO连接起来。
  • BIO_write():用于向BIO写入数据。当使用Base64过滤BIO时,数据会被编码。
  • BIO_read_ex():用于从BIO读取数据。当使用Base64过滤BIO时,数据会被解码。

4.5 进行BIO编码:

通过使用OpenSSL的BIO链表和Base64编码过滤器,将输入数据编码为Base64格式,并将结果输出到控制台。主要思路是利用OpenSSL库提供的功能,通过BIO链表处理编码过程,最后将编码后的数据存储并输出。

#include  <iostream>
#include  <openssl/rand.h>
#include  <openssl/evp.h>
#include  <openssl/buffer.h>
#include  <cstring> using  namespace  std;int  Base64Encode(const  unsigned  char*  in,  int  len,  char*  out_base64)
{if  (!in  ||  len  <=  0  ||  !out_base64)return  0;//  内存源auto  mem_bio  =  BIO_new(BIO_s_mem());if  (!mem_bio)  return  0;//  base64  filterauto  b64_bio  =  BIO_new(BIO_f_base64());if  (!b64_bio){BIO_free(mem_bio);return  0;}//  形成BIO链表//  b64-memBIO_push(b64_bio,  mem_bio);//  写入到base64  filter  进行编码,结果会传递到链表的下一个节点//  到mem中读取结果(从链表头部,代表了整个链表)int  re  =  BIO_write(b64_bio,  in,  len);if  (re  <  0){//  清空整个链表节点BIO_free_all(b64_bio);return  0;}//  刷新缓存,写入链表的memBIO_flush(b64_bio);int  outsize  =  0;//  从链表源内存读取BUF_MEM*  p_data  =  NULL;BIO_get_mem_ptr(b64_bio,  &p_data);if  (p_data){//  确保输出数组足够大if  (p_data->length  <  len  *  4  /  3  +  1){BIO_free_all(b64_bio);return  0;}memcpy(out_base64,  p_data->data,  p_data->length);outsize  =  p_data->length;}BIO_free_all(b64_bio);return  outsize;
}int  main(int  argc,  char  *argv[])
{cout  <<  "The  openssl  BIO  base64!"  <<  endl;unsigned  char  data[]  =  "测试Base64数据";int  len  =  sizeof(data);char  out[len  *  4  /  3  +  1];  //  基于最大编码长度分配内存int  encoded_len  =  Base64Encode(data,  len,  out);if  (encoded_len  >  0){out[encoded_len]  =  '\0';  //  确保字符串以null终止cout  <<  out  <<  endl;}getchar();return  0;
}

1. 包含必要的头文件:

        <iostream>:用于输入输出流。

        <openssl/evp.h>:用于加密和编码操作。

        <openssl/buffer.h>:用于缓冲区操作。

        <cstring>:用于字符串操作。

2.  命名空间声明:

        使用`using  namespace  std;`使得`std`命名空间下的元素可以直接使用,无需前缀。

3.  定义Base64编码函数`Base64Encode:

        函数接收三个参数:输入数据指针`in`,输入数据长度`len`,输出Base64编码数据指针out_base64。

        进行参数有效性检查,如果输入无效,则返回0。

        创建一个`BIO`(BASIC  I/O)对象`mem_bio`,用于内存操作。

        创建一个`BIO`对象`b64_bio`,用于Base64编码。

        将`b64_bio`连接到`mem_bio`后面,形成BIO链表,以便将编码后的数据写入内存。

        使用`BIO_write`将输入数据写入到`b64_bio`。

        使用`BIO_flush`将缓存中的数据写入到内存中。

        获取编码后的数据长度,并确保输出数组足够大。

        将编码后的数据复制到输出数组中。

        释放BIO资源,并返回编码后的数据长度。

4.  主函数main:

        打印一个信息字符串。

        定义一个要编码的字符数组`data`。

        调用`Base64Encode`函数进行编码。

        如果编码成功,将编码后的数据输出到控制台。

        等待用户按键,然后退出程序。


4.6进行BIO解密:

使用了OpenSSL库中的BIO(块I/O)抽象,它提供了一种灵活的方式来处理不同类型的I/O操作,包括加密和编码操作。通过将Base64编码和解码功能封装在BIO链表中。

#include  <iostream>
#include  <openssl/rand.h>
#include  <openssl/evp.h>
#include  <openssl/buffer.h>
#include  <cstring>using  namespace  std;int  Base64Encode(const  unsigned  char* in, int  len, char* out_base64)
{if (!in || len <= 0 || !out_base64)return  0;//  内存源auto  mem_bio = BIO_new(BIO_s_mem());if (!mem_bio) return  0;//  base64  filterauto  b64_bio = BIO_new(BIO_f_base64());if (!b64_bio){BIO_free(mem_bio);return  0;}//  形成BIO链表//  b64-memBIO_push(b64_bio, mem_bio);//  写入到base64  filter  进行编码,结果会传递到链表的下一个节点//  到mem中读取结果(从链表头部,代表了整个链表)//write为编码  3字节-》4字节,不足3字节补充0和=int  re = BIO_write(b64_bio, in, len);if (re < 0){//  清空整个链表节点BIO_free_all(b64_bio);return  0;}//  刷新缓存,写入链表的memBIO_flush(b64_bio);int  outsize = 0;//  从链表源内存读取BUF_MEM* p_data = NULL;BIO_get_mem_ptr(b64_bio, &p_data);if (p_data){//  确保输出数组足够大if (p_data->length < len * 4 / 3 + 1){BIO_free_all(b64_bio);return  0;}memcpy(out_base64, p_data->data, p_data->length);outsize = p_data->length;}BIO_free_all(b64_bio);return  outsize;
}int  Base64Decode(const  char*  in,  int  len,  unsigned  char*  out_data)
{if  (!in  ||  len  <=  0  ||  !out_data)return  0;//  内存源:密文BIO*  mem_bio  =  BIO_new_mem_buf(in,  len);if  (!mem_bio)return  0;//  base64过滤器BIO*  b64_bio  =  BIO_new(BIO_f_base64());if  (!b64_bio){BIO_free(mem_bio);return  0;}//  形成BIO链BIO_push(b64_bio,  mem_bio);//  读取  解码//  read为解码  4字节  ->  3字节size_t  size  =  0;BIO_read_ex(b64_bio,  out_data,  len,  &size);BIO_free_all(b64_bio);//  将解码后的字节转换为字符串string  decoded_string((char*)out_data,  size);//  打印解码后的字符串,以便于检查cout  <<  "Decoded  data:  "  <<  decoded_string  <<  endl;return  size;
}int  main(int  argc,  char*  argv[])  {cout  <<  "The    openssl    BIO    base64!"  <<  endl;unsigned  char  data[]  =  "测试Base数据的结果";int  len  =  sizeof(data);char  out[len  *  4  /  3  +  1];      //  基于最大编码长度分配内存unsigned  char  out2[len  *  4  /  3  +  1];      //  声明变量out2int  encoded_len;cout << "source:  " << data << endl << endl;encoded_len  =  Base64Encode(data,  len,  out);cout << "encode:  ";if  (encoded_len  >  0)  {out[encoded_len]  =  '\0';      //  确保字符串以null终止cout  <<  out  <<  endl;}encoded_len  =  Base64Decode(out,  encoded_len,  out2);      //  使用编码后的长度cout  << endl << "Decoded  data:   ";cout  <<  (const  char*)out2  <<  endl;getchar();return  0;
}

实现了两个主要功能:Base64编码和Base64解码。

1.Base64编码(Base64Encode函数)

(1).  输入验证:首先检查输入参数是否有效,包括输入数据指针、长度和输出缓冲区指针。

(2).  BIO链表初始化:

        创建一个内存BIO(`BIO_s_mem`),用于临时存储编码数据。

        创建一个Base64过滤器BIO(`BIO_f_base64`),用于执行Base64编码。

(3).  形成BIO链表:将Base64过滤器BIO插入到内存BIO的前面,形成链表。

(4).  写入数据:使用`BIO_write`函数将输入数据写入Base64过滤器BIO。

(5).  刷新缓存:使用`BIO_flush`函数刷新缓存,确保所有数据都被编码。

(6).  读取编码数据:

        使用`BIO_get_mem_ptr`函数获取内存BIO中的数据。

        检查输出缓冲区是否足够大以存储编码数据。

        使用`memcpy`将编码数据复制到输出缓冲区。

(7).  清理:释放所有BIO资源。

2. Base64解码(Base64Decode`函数)

(1).  输入验证:同样检查输入参数是否有效。

(2).  BIO链表初始化:

        创建一个内存BIO,用于存储输入的Base64编码数据。

        创建一个Base64过滤器BIO,用于执行Base64解码。

(3).  形成BIO链表:将Base64过滤器BIO插入到内存BIO的前面。

(4).  读取和解码数据:

        使用`BIO_read_ex`函数从Base64过滤器BIO中读取和解码数据。

        输出解码后的数据到用户提供的缓冲区。

(5).  清理:释放所有BIO资源。

3. main函数

(1).  打印欢迎信息。

(2).  编码数据:

        调用`Base64Encode`函数进行编码。

        输出编码后的Base64字符串。

(3).  解码数据:

        调用`Base64Decode`函数进行解码。

        输出解码后的原始数据。

(4).  等待用户输入,以便用户可以看到输出并手动关闭程序。
 

到此我们就算对Base64的编解码都实现其功能

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Ubuntu 安装 XRDP,替代系统自带RDP远程桌面

起因&#xff0c;Ubuntu的自带RDP远程桌面很好用&#xff0c;但很傻卵&#xff0c;必须登录。 而设置了自动登录也不能解开KEYRING&#xff0c;必须必须必须用GUI手动登录。 &#xff08;我远程我用头给你坐机子面前开显示器先登录&#xff1f;&#xff1f;&#xff09; 比起VN…

vue 如何做一个动态的 BreadCrumb 组件,el-breadcrumb ElementUI

vue 如何做一个动态的 BreadCrumb 组件 el-breadcrumb ElementUI 一、ElementUI 中的 BreadCrumb 定义 elementUI 中的 Breadcrumb 组件是这样定义的 <template><el-breadcrumb separator"/"><el-breadcrumb-item :to"{ path: / }">主…

001、Mac系统上Stable Diffusion WebUI环境搭建

一、目标 如标题所述&#xff0c;在苹果电脑&#xff08;Mac&#xff09;上搭建一套Stable Diffusion本地服务&#xff0c;以实现本地AI生图目的。 二、安装步骤 1、准备源码【等价于准备软件】 # 安装一系列工具库&#xff0c;包括cmake,protobuf,rust,python3.10,git,wge…

git使用以及理解

git练习网站 Learn Git Branching git操作大全Oh Shit, Git!?! git commit git branch name git merge bugFix 合并俩个分支 git rebase main git checkout headgit switch head 会导致HEAD分离 &#xff0c;就是指head->HEAD->c1 相对引用 ------------------- …

网络和安全操作

一、编辑文件 文本编辑器有很多&#xff0c;比如图形模式的gedit、OpenOffice 等&#xff0c;文本模式下的编辑器有vi、vim&#xff08;vi的增强版本&#xff09;等。vi和vim是我们在Linux中最常用的编辑器。 gedit&#xff1a;类似于windows下的记事本&#xff0c;很方便的去…

Github 2024-07-15 开源项目周报 Top15

根据Github Trendings的统计,本周(2024-07-15统计)共有15个项目上榜。根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下: 开发语言项目数量Python项目5非开发语言项目4JavaScript项目3TypeScript项目2Go项目1Solidity项目1Java项目1Rust项目1免费编程学习平台:freeCodeCamp.org 创建…

使用OpenCV寻找图像中的轮廓

引言 OpenCV&#xff08;Open Source Computer Vision Library&#xff09;是一个开源的计算机视觉和机器学习软件库。它提供了大量的视觉处理功能&#xff0c;包括图像和视频捕获、特征检测与匹配、图像变换、图像分割、颜色空间转换等。在图像处理中&#xff0c;寻找图像中的…

idea Apipost 插件导出接口文档字段类型全部是string

idea版本&#xff1a;2023.2.1 Apipost-Helper-2.0插件版本&#xff1a; 联系官方客服后&#xff0c;更换插件版本&#xff0c;问题解决。更换后的插件版本为&#xff1a; 插件链接放在文章首部了&#xff0c;可直接下载&#xff0c;使用idea直接安装这个zip包&#xff0c;无需…

Redis-布隆过滤器(Bloom Filter)详解

文章目录 什么是布隆过滤器 布隆过滤器的优点&#xff1a;布隆过滤器的缺点&#xff1a;其他问题 布隆过滤器适合的场景布隆过滤器原理 数据结构增加元素查询元素删除元素 如何使用布隆过滤器 Google开源的Guava自带布隆过滤器Redis实现布隆过滤器 Redis中配置布隆过滤器Redis…

使用崖山YMP 迁移 Oracle/MySQL 至YashanDB 23.2 验证测试

前言 首届YashanDB「迁移体验官」开放后&#xff0c;陆续收到「体验官」们的投稿&#xff0c;小崖在此把优秀的投稿文章分享给大家~今天分享的用户文章是《使用崖山YMP 迁移 Oracle/MySQL 至YashanDB 23.2 验证测试》&#xff08;作者&#xff1a;尚雷&#xff09;&#xff0c…

zookeeper+kafka消息队列群集部署

kafka拓扑架构 zookeeper拓扑架构

Elasticsearch 企业级实战 01:Painless 脚本如何调试?

在企业级应用中&#xff0c;Elasticsearch 常常被用来处理复杂的数据查询和操作。 Painless 是 Elasticsearch 的内置脚本语言&#xff0c;虽然强大&#xff0c;但调试起来并不容易。 本文将详细介绍如何在实战中有效调试 Painless 脚本&#xff0c;以提高开发和运维效率。 本文…

智慧博物馆的“眼睛”:视频智能监控技术守护文物安全与智能化管理

近日&#xff0c;位于四川德阳的三星堆博物馆迎来了参观热潮。据新闻报道&#xff0c;三星堆博物馆的日均参观量达1.5万人次。随着暑假旅游高峰期的到来&#xff0c;博物馆作为重要的文化场所&#xff0c;也迎来了大量游客。博物馆作为文化和历史的重要载体&#xff0c;其安全保…

深入解析公有IP与私有IP:地址分配与使用限制

IP地址在网络基础设施的建设和维护过程中起着至关重要的作用。作为IP地址的两大类型&#xff0c;公有IP和私有IP各自具有独特的分配机制和使用限制。本文将详细分析两者之间的区别&#xff0c;以帮助读者更好地理解和使用IP地址。 1. 公有IP与私有IP概述 IP地址是网络中的唯一…