【题目】
求y=x/(1-x)的递增区间?
【解答】
此问题只要能画出y=x/(1-x)的大致图像就能解答,首先我们需要将分式化简:
y=x/(1-x)=(x-1+1)/(1-x)=-1+1/(1-x)
从新的函数式中我们可以判断这也是一个反比例函数,可以从y=1/x演变过来。
下表是其演变过程:
颜色 | 表达式 | 说明 |
褐色 | y=1/x | 标准的反比例函数 |
黄色 | y=1/-x | 将上面图像沿x轴翻转 |
蓝色 | y=1/1-x | 将上面图像向右平移一个单位 |
绿色 | y=1/(1-x)-1 | 将上面图像向下平移一个单位 |
下图是其具体图像:
大致绘出蓝色线的图案后,我们就能知道y=x/(1-x)的递增区间是(-∞,1) 和 (1,+∞)。
【绘制图像的Canvas代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head><title>UNASSIGNED</title><style type="text/css">.centerlize{margin:0 auto;border:0px solid red;width:1200px;height:600px;}</style></head><body οnlοad="draw();"><div class="centerlize"><canvas id="myCanvas" width="10px" height="10px" style="border:1px dashed black;">如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.</canvas></div></body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,另存为.html文件, * 再用chrome浏览器打开,就能看到动画效果。 ******************************************************************/// 系统常量定义处 const TITLE="从熟悉的y=1/x到陌生的y=x/(1-x)的演变"; // 图像标题 const WIDTH=1200; // 画布宽度 const HEIGHT=600; // 画布高度 const SCALE_UNIT=50; // 缩放比例 25对应x∈[-24,24],100对应x∈[-6,6]// 系统变量定义处 var context=0; // 画布环境 var stage; // 舞台对象 var timeElapsed=0; // 动画运作的的时间 const TIME_END=100000; // 动画运作的期限//------------------------------- // Canvas开始运作,由body_onload调用 //------------------------------- function draw(){document.title=TITLE;// 画图前初始化var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH;canvas.height=HEIGHT; context=canvas.getContext('2d'); // 进行屏幕坐标系到笛卡尔坐标系的变换// 处置完成前,原点在左上角,向右为X正向,向下为Y的正向// 处置完毕后,原点移动到画布中央,向右为X正向,向上为Y的正向context.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);context.rotate(Math.PI);context.scale(-1,1);// 初始化舞台stage=new Stage();// 开始动画animate(); };//------------------------------- // 画图 //------------------------------- function animate(){ timeElapsed+=1;// 时间每轮增加1stage.update(timeElapsed);stage.paintBg(context);stage.paint(context);if(timeElapsed<TIME_END){ window.requestAnimationFrame(animate);} }//------------------------------- // 舞台对象定义处 //------------------------------- function Stage(){// 内置对象(非必要勿更改)var obj=new Object;// 对象下的曲线数组(非必要勿更改)obj.curves=[];// 塞入曲线1(按需修改设定项)obj.curves.push({name:"曲线:y=1/x",xEnd:12,x:-12,y:0,setY:function(x){this.y=1/x;// 解析式let coord={"x":x,"y":this.y}; if(x<0){this.pts0.push(coord);}else{this.pts1.push(coord);}},"pts0":[],"pts1":[],});// 塞入曲线2(按需修改设定项)obj.curves.push({name:"曲线:y=1/-x",xEnd:12,x:-12,y:0,setY:function(x){this.y=-1/x;// 解析式let coord={"x":x,"y":this.y}; if(x<0){this.pts0.push(coord);}else{this.pts1.push(coord);}},"pts0":[],"pts1":[],});// 塞入曲线3(按需修改设定项)obj.curves.push({name:"曲线:y=1/(1-x)",xEnd:12,x:-12,y:0,setY:function(x){this.y=1/(1-x);// 解析式let coord={"x":x,"y":this.y}; if(x<1){this.pts0.push(coord);}else{this.pts1.push(coord);}},"pts0":[],"pts1":[],});// 塞入曲线3(按需修改设定项)obj.curves.push({name:"曲线:y=1/(1-x)-1",xEnd:12,x:-12,y:0,setY:function(x){this.y=1/(1-x)-1;// 解析式let coord={"x":x,"y":this.y}; if(x<1){this.pts0.push(coord);}else{this.pts1.push(coord);}},"pts0":[],"pts1":[],});// 随时间更新位置(非必要勿更改)obj.update=function(t){for(var i=0;i<this.curves.length;i++){var curve=this.curves[i];if(curve.x<curve.xEnd){curve.x+=0.01;curve.setY(curve.x);}}};// 画前景obj.paint=function(ctx){ // 手动标记点//paintPoint(ctx,-1.168,0.0679,"x1","navy");//paintPoint(ctx,-0.40,0.40,"x2","navy");//paintPoint(ctx,6,-4,"d","navy");// 文字左上角位置(可手动修改设定值)const X_START=-230; // 文字横起点const Y_START=-75; // 文字纵起点const OFFSET=50; // 文字间隔// 遍历曲线数组(非必要勿更改)for(var i=0;i<this.curves.length;i++){var curve=this.curves[i];var color=getColor(i);// 曲线名称drawText(ctx,curve.name,X_START,Y_START-i*OFFSET,color,18);// 曲线当前点坐标drawText(ctx,"当前 X:"+curve.x.toFixed(3)+" Y:"+curve.y.toFixed(3),X_START,Y_START-20-(i)*OFFSET,color,18);// 绘制曲线if(curve.pts0){paintCurve(ctx,color,curve.pts0);// 绘制曲线分段1的高低点(可选)//var mm=findMaxMin(curve.pts0);//markMaxMin(ctx,mm,color);}if(curve.pts1){paintCurve(ctx,color,curve.pts1);// 绘制曲线分段2的高低点(可选)//var mm=findMaxMin(curve.pts1);//markMaxMin(ctx,mm,color);}if(curve.pts2){paintCurve(ctx,color,curve.pts2);// 绘制曲线分段3的高低点(可选)//var mm=findMaxMin(curve.pts2);//markMaxMin(ctx,mm,color);}if(curve.pts3){paintCurve(ctx,color,curve.pts3);// 绘制曲线分段4的高低点(可选)//var mm=findMaxMin(curve.pts3);//markMaxMin(ctx,mm,color);}}};// 画背景(非必要不更改)obj.paintBg=function(ctx){// 清屏ctx.clearRect(-600,-300,1200,600);ctx.fillStyle="rgb(251,255,253)";ctx.fillRect(-600,-300,1200,600);// 画X轴drawAxisX(ctx,-600,600,50);// 画Y轴drawAxisY(ctx,-300,300,50);// 画网格线drawGrid(ctx,-600,-300,50,1200,600,50);// 左上角标题var metrics = ctx.measureText(TITLE);var textWidth = metrics.width;drawText(ctx,TITLE,-WIDTH/2+textWidth+3,HEIGHT/2-30,"grey",18);// 右下角作者,日期const waterMarkTxt="逆火原创@"+(new Date()).toLocaleDateString();metrics = ctx.measureText(waterMarkTxt);textWidth = metrics.width;drawText(ctx,waterMarkTxt,WIDTH/2-textWidth,-HEIGHT/2,"lightGrey",16);};return obj; }// 描绘并标识一个点 function paintPoint(ctx,x,y,text,color){var xReal=x*SCALE_UNIT;var yReal=y*SCALE_UNIT;ctx.strokeStyle=color;ctx.lineWidth=0.5;// 划线ctx.save();ctx.setLineDash([5,5]);ctx.beginPath(); ctx.moveTo(xReal,0);ctx.lineTo(xReal,yReal);ctx.lineTo(0,yReal);ctx.stroke();ctx.restore();// 画圈ctx.beginPath();ctx.arc(xReal,yReal,4,0,Math.PI*2,false);ctx.closePath(); ctx.stroke();// 写文字var metrics = ctx.measureText(text);var textWidth = metrics.width;drawText(ctx,text,xReal+textWidth+2,yReal-5,color,12); }// 连点成线画曲线 function paintCurve(ctx,color,cds){ctx.save();ctx.strokeStyle = color;ctx.lineWidth=1;ctx.beginPath(); for(var i=0; i<cds.length; i++){let y=cds[i].y;if(Math.abs(cds[i].y*SCALE_UNIT)<300){ctx.lineTo(cds[i].x*SCALE_UNIT,cds[i].y*SCALE_UNIT);}} ctx.stroke(); ctx.restore(); }// 找到坐标数组的最大最小值 function findMaxMin(cds){if(cds.length<1){return null;}var retval={max:-10000,max_x:0,min:10000,min_x:0};for(var i=0;i<cds.length;i++){var y=cds[i].y;if(y>retval.max){retval.max=y;retval.max_x=cds[i].x;}if(y<retval.min){retval.min=y;retval.min_x=cds[i].x;}} return retval; }// 绘出最大最小值 function markMaxMin(ctx,mm,color){if(mm==null){return;}// 最大值var x=mm.max_x;var y=mm.max;ctx.strokeStyle=color;ctx.beginPath();ctx.arc(x*SCALE_UNIT,y*SCALE_UNIT,5,0,Math.PI*2,false);ctx.closePath();ctx.stroke();var text="max@x="+x.toFixed(3)+" y="+y.toFixed(3);drawText(ctx,text,x*SCALE_UNIT,y*SCALE_UNIT,color,12);// 最小值var x=mm.min_x;var y=mm.min;ctx.strokeStyle=color;ctx.beginPath();ctx.arc(x*SCALE_UNIT,y*SCALE_UNIT,5,0,Math.PI*2,false);ctx.closePath();ctx.stroke();var text="min@x="+x.toFixed(3)+" y="+y.toFixed(3);drawText(ctx,text,x*SCALE_UNIT,y*SCALE_UNIT,color,12); }// 定点画实心圆 function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){ctx.save();ctx.beginPath();ctx.arc(x,y,r,0,2*Math.PI);ctx.fillStyle=color;ctx.fill();ctx.restore(); }// 两点之间画线段 function drawLine(ctx,x1,y1,x2,y2,color){ctx.save();ctx.lineWidth=0.25;ctx.strokeStyle=color;ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1,y1);ctx.lineTo(x2,y2);ctx.stroke();ctx.closePath();ctx.restore(); }// 画横轴 function drawAxisX(ctx,start,end,step){const AXISY_COLOR="black";ctx.save();ctx.lineWidth=0.5;ctx.strokeStyle=AXISY_COLOR;// 画轴ctx.beginPath();ctx.moveTo(start, 0);ctx.lineTo(end, 0);ctx.stroke();ctx.closePath();// 画箭头ctx.beginPath();ctx.moveTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, Math.sin(getRad(15))*10);ctx.lineTo(end, 0);ctx.lineTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, -Math.sin(getRad(15))*10);ctx.stroke();ctx.closePath();// 画刻度var x,y;y=5;for(x=start;x<end;x+=step){if(x==0){continue;}ctx.beginPath();ctx.moveTo(x, 0);ctx.lineTo(x, y);ctx.stroke();ctx.closePath();var text=formatScale(x/SCALE_UNIT);drawText(ctx,text,x,y-20,AXISY_COLOR,12);}ctx.restore(); }// 画纵轴 function drawAxisY(ctx,start,end,step){const AXISY_COLOR="black";ctx.save();ctx.lineWidth=0.5;ctx.strokeStyle=AXISY_COLOR;// 画轴ctx.beginPath();ctx.moveTo(0, start);ctx.lineTo(0, end);ctx.stroke();ctx.closePath();// 画箭头ctx.beginPath();ctx.moveTo(Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);ctx.lineTo(0, end);ctx.lineTo(-Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);ctx.stroke();ctx.closePath();// 画刻度var x,y;x=5;for(y=start;y<end;y+=step){ctx.beginPath();ctx.moveTo(x, y);ctx.lineTo(0, y);var text=formatScale(y/SCALE_UNIT);var metrics = ctx.measureText(text);var textWidth = metrics.width;drawText(ctx,text,x-textWidth-5,y,AXISY_COLOR,12);ctx.stroke();ctx.closePath();}ctx.restore(); }//------------------------------- // 得到整型后的刻度 //------------------------------- function formatScale(scale){var s=scale*10;if(s % 5==0){return scale+"";}else{return scale.toFixed(2);} }// 画网格线 function drawGrid(ctx,x1,y1,step1,x2,y2,step2){ctx.save();ctx.lineWidth=0.25;ctx.strokeStyle="lightgrey"; // 分十格var x,y;for(x=x1;x<x2;x+=step1/10){ctx.beginPath();ctx.moveTo(x, y1);ctx.lineTo(x, y2);ctx.stroke();ctx.closePath();}for(y=y1;y<y2;y+=step2/10){ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1, y);ctx.lineTo(x2, y);ctx.stroke();ctx.closePath();}// 十小格间的分割线ctx.lineWidth=0.25;ctx.strokeStyle="grey";ctx.setLineDash([5,5]);// 设置虚线,起止点间包含五空格五划线共十段for(x=x1;x<x2;x+=step1){ctx.beginPath();ctx.moveTo(x, y1);ctx.lineTo(x, y2);ctx.stroke();}for(y=y1;y<y2;y+=step2){ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1, y);ctx.lineTo(x2, y);ctx.stroke();}ctx.restore(); }//------------------------------- // 角度得到弧度 //------------------------------- function getRad(degree){return degree/180*Math.PI; }//------------------------------- // 得到颜色 //------------------------------- function getColor(index){var arr=["maroon" /* maroon 棕色*/,"orange" /* orange 橙色*/,"blue" /* blue蓝色*/,"green" /* green 绿色*/, "fuchsia"/* fuchsia 紫红*/, "grey" /* grey 草木灰*/,"lime" /* lime 亮绿色*/, "navy" /* navy 海军蓝*/, "purple" /* purple 紫色*/,"skyblue"/* skyblue 天蓝*/,"teal" /* teal 蓝绿色*/,"yellow" /* yellow 亮黄*/,"aqua" /* aqua湖绿色*/,"red" /* red 大红*/, "#88815d"/* 雪松*/,"#4f876c"/* 伊甸园绿*/,"#97572b"/* 皮革褐*/,"#b79777"/* 卡其*/,"#d7ccb6"/* 象牙白*/,"#414142"/* 木炭艺术*/,"#764136"/* 焦棕*/,"#46515a"/* 深板岩*/,"#3c281e"/* 巧克力*/,"#681414"/* 铁锈红*/,"black" /* black黑色*/, ];return arr[index % arr.length]; }//------------------------------------- // 绘制文字,指定颜色 // ctx:绘图环境 // text:文字 // x,y:坐标 // color:颜色 // size:字体大小 //------------------------------------- function drawText(ctx,text,x,y,color,size){ctx.save();ctx.translate(x,y)ctx.rotate(getRad(180))ctx.scale(-1,1)ctx.textBaseline="bottom";ctx.textAlign="center";ctx.fillStyle=color;ctx.font = size+"px consolas";ctx.fillText(text,0,0);ctx.restore(); }// JS开立方 function kaiLiFang(x){if(x>0){return Math.pow(x,1/3);}else{return -Math.pow(-x,1/3);} } //--> /************************************** 世上的事很多都如此,看似最艰苦的道路, 长远考虑确是收益最大,实际上最容易的路。 反之,眼前看似最简单的道路, 反而可能是长远损失最大的道路。 **************************************/ </script>