文章目录
- 栈和队列
- 栈
- 基本概念
- 栈的模拟实现
- 集合框架中的栈
- 栈的创建
- 栈的方法
- 栈的遍历
- 栈的应用及相关练习
- 括号匹配
- 逆波兰表达式求值
- 出栈入栈次序匹配
- 最小栈
- 几个含"栈"概念的区分
- 队列
- 基本概念
- 队列的模拟实现
- 循环队列
- 双端队列
- 集合框架中的队列
- 队列的创建
- 队列的方法
- 队列的遍历
- 队列的应用及相关练习
- 用队列实现栈
- 用栈实现队列
栈和队列
栈
基本概念
栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作,即 “先进后出”
栈顶,即进行数据插入和删除操作的一端;栈底,即与栈顶相对的另一端。
栈的插入操作叫做压栈/进栈/入栈;栈的删除操作叫做出栈/退栈/弹出。栈的插入和删除操作都在栈顶一端。
了解了基本的概念后,我们尝试做一道小题,体会栈的先进后出的特性:
进栈序列为1,2,3,4 ,并且进栈的过程中可以出栈,则不可能的出栈序列是()
A. 1,4,3,2 B. 2,3,4,1 C. 3,1,4,2 D. 3,4,2,1
想象现在有一个栈,最好还是画图,对于A:1进1出2进3进4进4出3出2出
,满足;对于B:1进2进2出3进3出4进4出1出
,满足;对于C:1进2进3进3出
,此时栈顶元素为2,只能先出2才能出1,所以该序列不可能为出栈序列,不满足;对于D:1进2进3进3出4进4出2出1出
,满足
所以,答案为:C
栈的模拟实现
了解了栈以及栈的特性,思考,怎么实现一个栈,使其满足栈的特性?
其实,使用数组和链表都可以,我们需要实现的方法包括:
- 入栈操作
- 出栈操作
- 获取栈顶元素
- 获取栈中的有效元素个数
- 判断栈是否为空
接下来我们就分别使用数组和链表实现一个栈:
【数组实现栈】
实现一个类,类中定义一个数组成员变量,为了满足栈的特性,数组只允许尾插和尾删:
大体框架如下:
public class MyStackByArray {public int[] elem;//栈public int capacity;//栈的容量public int usedSize;//栈的有效元素个数public MyStackByArray() {this.elem = new int[10];this.capacity = 10;}//入栈public void push(int data) {}//出栈并返回出栈元素public int pop() {}//获取栈顶元素public int peek() {}//获取栈中的有效元素public int size() {}//检测栈是否为空public boolean empty() {}
}
public int size()
返回成员变量usedSize
即可
//获取栈中的有效元素public int size() {return this.usedSize;}
public boolean empty()
//检测栈是否为空public boolean empty() {return this.usedSize == 0;}
public void push(int data)
由于数组下标从0开始,所以成员变量usedSize
其实就是下一次入栈的下标位置。入栈前,我们要判断栈是否满,满了要扩容,之后进行入栈即可:
//入栈public void push(int data) {//栈满则扩容if(this.capacity == usedSize) {this.elem = Arrays.copyOf(elem, this.capacity * 2);this.capacity *= 2;}//入栈this.elem[this.usedSize] = data;this.usedSize++;}
public int pop()
出栈前,我们判断栈是否为空,当为空时,我们选择抛出一个自定义异常:StackIsException
public class StackIsEmptyException extends RuntimeException {public StackIsEmptyException(String message) {super(message);}
}
如果不为空,执行出栈,注意,出栈直接让usedSize--
即可,不需要特意将栈顶元素置成0,因为当下次入栈时会覆盖掉此元素
//出栈并返回出栈元素public int pop() {//判断栈是否为空if(empty()) {throw new StackIsEmptyException("The Stack Is Empty!: 栈为空!");}//出栈this.usedSize--;return this.elem[this.usedSize];}
public int peek()
获取栈顶元素,判断为空?为空抛出异常,否则返回
//获取栈顶元素public int peek() {//判断栈是否为空if(empty()) {throw new StackIsEmptyException("The Stack Is Empty!: 栈为空!");}return this.elem[this.usedSize - 1];}
完整代码:
public class MyStackByArray {public int[] elem;public int capacity;public int usedSize;public MyStackByArray() {this.elem = new int[10];this.capacity = 10;}//入栈public void push(int data) {//栈满则扩容if(this.capacity == usedSize) {this.elem = Arrays.copyOf(elem, this.capacity * 2);this.capacity *= 2;}//入栈this.elem[this.usedSize] = data;this.usedSize++;}//出栈并返回出栈元素public int pop() {//判断栈是否为空if(empty()) {throw new StackIsEmptyException("The Stack Is Empty!: 栈为空!");}//出栈this.usedSize--;return this.elem[this.usedSize];}//获取栈顶元素public int peek() {//判断栈是否为空if(empty()) {throw new StackIsEmptyException("The Stack Is Empty!: 栈为空!");}return this.elem[this.usedSize - 1];}//获取栈中的有效元素public int size() {return this.usedSize;}//检测栈是否为空public boolean empty() {return this.usedSize == 0;}
}
【链表实现栈】
对于出栈,我们选择头删,因为尾删得遍历链表找到倒数第二个结点,效率较低
对于入栈,我们选择头插,因为出栈选择的是头删,要满足先进后出,必须选择头插。
代码比较简单,我们直接给出完整实现:
public class MyStackByLinkedList {//链表结点类static class ListNode {public int val;public ListNode next;public ListNode(int val) {this.val = val;}}//链表第一个结点的引用public ListNode head;//入栈public void push(int data) {ListNode newNode = new ListNode(data);if(head == null) {head = newNode;return;}newNode.next = head;head = newNode;}//出栈并返回出栈元素public int pop() {if(empty()) {throw new StackIsEmptyException("The Stack Is Empty!: 栈为空!");}int ret = head.val;head = head.next;return ret;}//获取栈顶元素public int peek() {if(empty()) {throw new StackIsEmptyException("The Stack Is Empty!: 栈为空!");}return head.val;}//获取栈中的有效元素public int size() {int count = 0;ListNode cur = head;while(cur != null) {count++;cur = cur.next;}return count;}//检测栈是否为空public boolean empty() {return head == null;}
}
集合框架中的栈
集合框架中,顺序表对应ArrayList
,链表对应LinkedList
,那么栈对应什么呢?
栈的创建
栈对应三个:Stack
、LinkedList
、ArrayDeque
,即这三个类都可以作为栈
Stack
类就是原生的栈类。只有无参构造方法LinkedList
实现了Deque
接口,Deque
接口是双端队列接口,其中包含了操作栈的方法,所以LinkedList
可作为链栈类。构造方法有两个:无参构造和利用其他容器的构造ArrayList
也实现了Deque
接口,实现了操作栈的方法,是基于数组的数据结构。构造方法有三个:无参构造、指定初始容量的构造、利用其他容器的构造
public static void main(String[] args) {Stack<Integer> stack0 = new Stack<>();//StackLinkedList<Integer> stack1 = new LinkedList<>();//LinkedListArrayDeque<Integer> stack2 = new ArrayDeque<>();//ArrayDeque}
栈的方法
方法 | 功能 |
---|---|
E push(E e) | 将e入栈,并返回e |
E pop() | 将栈顶元素出栈并返回 |
E peek() | 获取栈顶元素 |
int size() | 获取栈中的有效元素的个数 |
boolean empty() | 检测栈是否为空 |
- 注意:如果使用
LinkedList
或ArrayDeque
实现栈,那么判空的方法为boolean isEmpty()
,而不是boolean empty()
栈的遍历
关于栈的遍历,有三种方法,分别是迭代器、for-each
和方法遍历:
- 对于
Stack
、LinkedList
和ArrayDeque
来说,利用方法遍历的结果是一致的,都是按照"先进后出’'的原则,并且这也是最常用的方法:
public static void main(String[] args) {Stack<Integer> s1 = new Stack<>();LinkedList<Integer> s2 = new LinkedList<>();ArrayDeque<Integer> s3 = new ArrayDeque<>();s1.push(1);s1.push(2);s1.push(3);s2.push(1);s2.push(2);s2.push(3);s3.push(1);s3.push(2);s3.push(3);System.out.println("=====Stack=====");while(!s1.empty()) {System.out.print(s1.pop() + " ");}System.out.println();System.out.println("=====LinkedList=====");while(!s2.isEmpty()) {System.out.print(s2.pop() + " ");}System.out.println();System.out.println("=====ArrayDeque=====");while(!s3.isEmpty()) {System.out.print(s3.pop() + " ");}System.out.println();}
Stack
使用迭代器打印的顺序是从栈底到栈顶,并不是出栈顺序,这是因为Stack
是基于数组实现的,每次入栈都是在尾部;而LinkedList
和ArrayDeque
是按照出栈顺序打印的,这是因为它们入栈都是在头部/顶部进行的(头插)
public static void main(String[] args) {Stack<Integer> s1 = new Stack<>();LinkedList<Integer> s2 = new LinkedList<>();ArrayDeque<Integer> s3 = new ArrayDeque<>();s1.push(1);s1.push(2);s1.push(3);s2.push(1);s2.push(2);s2.push(3);s3.push(1);s3.push(2);s3.push(3);System.out.println("=====Stack=====");Iterator<Integer> it1 = s1.iterator();while(it1.hasNext()) {System.out.print(it1.next() + " ");}System.out.println();System.out.println("=====LinkedList=====");Iterator<Integer> it2 = s2.iterator();while(it2.hasNext()) {System.out.print(it2.next() + " ");}System.out.println();System.out.println("=====ArrayDeque=====");Iterator<Integer> it3 = s3.iterator();while(it3.hasNext()) {System.out.print(it3.next() + " ");}System.out.println();}
for-each
遍历的结果与迭代器遍历的结果一致
public static void main(String[] args) {Stack<Integer> s1 = new Stack<>();LinkedList<Integer> s2 = new LinkedList<>();ArrayDeque<Integer> s3 = new ArrayDeque<>();s1.push(1);s1.push(2);s1.push(3);s2.push(1);s2.push(2);s2.push(3);s3.push(1);s3.push(2);s3.push(3);System.out.println("=====Stack=====");for(Integer x : s1) {System.out.print(x + " ");}System.out.println();System.out.println("=====LinkedList=====");for(Integer x : s2) {System.out.print(x + " ");}System.out.println();System.out.println("=====ArrayDeque=====");for(Integer x : s3) {System.out.print(x + " ");}System.out.println();}
栈的应用及相关练习
栈的"先进后出’'的特性,使得栈的应用场景十分广泛,比如,将序列逆序、递归转化为非递归等等。
下面是几道关于栈的经典题目:
括号匹配
给定一个只包括 '('
,')'
,'{'
,'}'
,'['
,']'
的字符串 s
,判断字符串是否有效。
有效字符串需满足:
- 左括号必须用相同类型的右括号闭合。
- 左括号必须以正确的顺序闭合。
- 每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。
class Solution {public boolean isValid(String s) {//补充代码}
}
【思路】
遍历字符串的每个字符,如果是左括号就入栈,如果是右括号,就从栈中弹出一个元素,看左右括号是否匹配。
最终结果不匹配的原因可能是:
- 只有左括号 或 只有右括号 或 左右括号数量不一致
- 左右括号类型不匹配
class Solution {public boolean isValid(String s) {Stack<Character> stack = new Stack<>();int i = 0;for(i = 0; i < s.length(); i++) {char ch = s.charAt(i);if(ch == '(' || ch == '[' || ch == '{') {stack.push(ch);}else {if(stack.empty()) {return false;}else {char top = stack.pop();switch(top) {case '(':if(ch != ')') {return false;}break;case '[':if(ch != ']') {return false;}break;case '{':if(ch != '}') {return false;}break;}}}}if(!stack.empty()) {return false;}return true;}
}
原题链接:20. 有效的括号 - 力扣(LeetCode)
逆波兰表达式求值
给你一个字符串数组 tokens
,表示一个根据 逆波兰表示法 表示的算术表达式。请你计算该表达式。返回一个表示表达式值的整数。
class Solution {public int evalRPN(String[] tokens) {//补充代码}
}
【思路】
逆波兰表达式,也叫后缀表达式,即将运算符写在操作数的后面。(我们平时习惯使用中缀表达式)举个简单的例子:
对于中缀表达式:(1 + 2) * 3
,转化为后缀表达式:1 2 + 3 *
对于上面的后缀表达式的计算过程为: 寻找运算符,即找到了+
,然后将+
前的两个操作数执行+
运算,得到3,此时表达式化简为3 3 *
,继续向后找到*
运算符,将前面两个操作数执行*
运算,得到9,此时9就是表达式的结果。
了解了后缀表达式的求解,我们就可以解决这道题目:
遍历字符串数组,如果是数字就入栈,如果是运算符就不入栈并从栈中弹出两个元素,执行运算,将结果入栈,以此循环,最终栈中会剩余一个元素,这个元素就是表达式的结果
注意的问题:
- 题目给的是字符串数组,进行运算时,要将字符串类型转换为
int
类型 - 弹出时,先弹出的是右操作数,后弹出的是左操作数,注意两者的顺序,以免计算出错
class Solution {public int evalRPN(String[] tokens) {Stack<String> stack = new Stack<>();for(int i = 0; i < tokens.length; i++) {String s = tokens[i];if(s.equals("+") || s.equals("-") || s.equals("*") || s.equals("/")) {int op2 = Integer.valueOf(stack.pop());int op1 = Integer.valueOf(stack.pop());switch(s) {case "+":stack.push(String.valueOf(op1 + op2));break;case "-":stack.push(String.valueOf(op1 - op2));break;case "*":stack.push(String.valueOf(op1 * op2));break;case "/":stack.push(String.valueOf(op1 / op2));break;} }else {stack.push(s);}}return Integer.valueOf(stack.pop());}
}
原题链接:150. 逆波兰表达式求值 - 力扣(LeetCode)
出栈入栈次序匹配
输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列。
- 0<=pushV.length == popV.length <=1000
- -1000<=pushV[i]<=1000
- pushV 的所有数字均不相同
public class Solution {/*** 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可** * @param pushV int整型一维数组 * @param popV int整型一维数组 * @return bool布尔型*/public boolean IsPopOrder (int[] pushV, int[] popV) {//补充代码}
}
【思路】
遍历入栈序列,每次将该次遍历到的元素入栈,然后判断当前的栈顶元素是否与出栈序列的元素相等,即是否可以出栈,如果可以,就出栈(出栈一次后,遍历出栈序列的指针也要后移),直到不能出栈了,继续遍历入栈序列,遍历完成后,如果栈为空说明匹配。
public boolean IsPopOrder (int[] pushV, int[] popV) {// write code hereStack<Integer> stack = new Stack<>();int j = 0;for(int i = 0; i < pushV.length; i++) {stack.push(pushV[i]);while(j < popV.length && !stack.isEmpty() && stack.peek() == popV[j]) {stack.pop();j++;}}return stack.isEmpty();}
注意:
while
循环判断是否可以出栈前,要判断栈是否为空,否则可能会抛出栈空异常j < popV.length
在本题目中可以不写,因为题目保证两个序列长度相等,如果测试用例给出的长度不一定相等,那就需要加上
原题链接:栈的压入、弹出序列_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
最小栈
设计一个支持 push
,pop
,top
操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。
class MinStack {public MinStack() {}public void push(int val) {}public void pop() {}public int top() {}public int getMin() {}
}
【思路】
维护两个栈,一个是普通的栈,一个是存放最小值的栈,它的栈顶元素就是当前状态下的普通栈中的最小值,具体操作:
当入栈时,普通的栈直接入栈,如果最小值栈为空或者最小值栈的栈顶元素>=
入栈元素,那么最小值栈也入栈该元素
当出栈时,普通的栈直接出栈,同时判断普通栈的出栈元素是否与当前最小值栈的栈顶元素一致,如果一致,最小值栈也弹出元素一次
当想要获取当前栈中的最小元素时,直接返回最小值栈的栈顶元素
如此,维护了两个栈。
class MinStack {public Stack<Integer> stack;public Stack<Integer> minStack;public MinStack() {stack = new Stack<>();minStack = new Stack<>();}public void push(int val) {stack.push(val);if(minStack.empty() || minStack.peek() >= val) {minStack.push(val);}}public void pop() {if(stack.empty()) {return;}if(stack.pop().equals(minStack.peek())) {minStack.pop();}}public int top() {if(stack.empty()) {return -1;}return stack.peek();}public int getMin() {if(minStack.empty()) {return -1;}return minStack.peek();}
}
注意:
-
最小值栈入栈的条件:当入栈元素与当前最小值栈的栈顶元素相等时,也要入栈,相当于有多个相等的最小值。
-
这一条是笔者在解决该问题时出现的问题,如果我将
pop()
方法改成如下代码,是否可行?public void pop() {if(stack.empty()) {return;}if(stack.pop() == minStack.peek()) {minStack.pop();}}
不可行!
因为,
Stack
类中的pop()
和peek()
方法返回的是类型实参的类型,即实现泛型时<>
里传入的类型,是引用类型,如果像上面这样书写,本质上是对两个引用类型使用==
比较,引用类型==
比较的是地址,而不是值,所以不可行!但是,对于该题目,泛型实现时传入的是
Integer
类型,通过==
比较时,可能会出现true
的情况,这是因为Integer
有缓存机制:缓存机制:
-
Java对于
Integer
类型的对象在值位于-128到127之间时有特殊的缓存处理。JVM会为这个范围的每个数字缓存一个Integer
对象。例如,
Integer a = 127; Integer b = 127; System.out.println(a == b); // 输出 true
,因为a和b都指向同一个缓存的对象。 -
对于超出该范围的数字,即使值相同,也会创建不同的对象实例,所以
==
会比较返回false。如
Integer c = 128; Integer d = 128; System.out.println(c == d); // 输出 false
。
我们无法保证题目给出的值在缓存区间内,所以不可以像上面那样书写,我们可以使用
equals
方法判断它们的值是否相等(就如答案所示),或者这么写:public void pop() {if(stack.empty()) {return;}int tmp = stack.pop();if(tmp == minStack.peek()) {minStack.pop();}}
上面这个代码将
Stack
类中的pop
方法的返回值用int
类型的一个变量接收,返回值是Integer
类型,所以会自动拆箱为int
类型,再用int
类型与peek
方法返回值的Integer
类型使用==
比较,而当使用==
比较Java中的Integer
类型与int
类型时,会将Integer
类型拆箱为int
类型,所以本质上是两个int
类型的比较,可行!原题链接:155. 最小栈 - 力扣(LeetCode)
-
几个含"栈"概念的区分
区分栈、虚拟机栈和栈帧:
栈、虚拟机栈和栈帧是Java虚拟机(JVM)中的三个相关但不同的概念,它们在定义功能、数据结构以及生命周期等方面存在明显的区别:
- 定义功能
- Java栈:通常指的是一种后进先出(LIFO)的数据结构,用于存储程序执行过程中的临时数据。例如,方法的局部变量和返回地址等。
- 虚拟机栈:特指JVM为每个线程分配的独立内存区域,用于存放栈帧,即方法调用的信息。它与线程同时创建和销毁,主要支持方法的调用和执行。
- 栈帧:是虚拟机栈中的一个元素,对应于正在执行的每个方法。每个方法执行时都会创建一个对应的栈帧,包含局部变量表、操作数栈、动态链接以及方法出口等信息。
- 数据结构
- Java栈:作为一种数据结构,其实现可以基于数组或链表,主要用于算法中数据的临时存储。
- 虚拟机栈:作为JVM内部的一个运行时数据区,其内部由多个栈帧组成,每个栈帧对应一个方法调用的相关信息。
- 栈帧:具有固定的数据结构,包括局部变量表、操作数栈等,这些组成部分在编译期间就已经确定大小。
- 生命周期
- Java栈:根据程序逻辑进行入栈和出栈操作,使用完毕后即可销毁。
- 虚拟机栈:与线程绑定,线程结束时对应的虚拟机栈也会被销毁。
- 栈帧:在方法调用时创建,方法执行完毕或异常终止时销毁。
- 存储内容
- Java栈:可用于存储任何类型的对象,如基本类型、引用类型等。
- 虚拟机栈:专门用于存储方法调用的相关信息,如局部变量、操作数等。
- 栈帧:具体存储了方法的局部变量表、操作数栈、动态链接以及方法的返回地址等信息。
- 应用场景
- Java栈:广泛应用于各类算法中,如深度优先搜索、递归计算等。
- 虚拟机栈:在JVM的执行引擎中应用,用于支持方法的调用和执行。
- 栈帧:直接关联到每个方法的具体执行过程,记录了方法执行所需的全部信息。
总的来说,Java栈、虚拟机栈和栈帧各自承担着不同的功能和角色。Java栈是一个通用的数据结构,而虚拟机栈和栈帧则是JVM内部专门设计的机制,用于支持方法的调用和执行。这三者共同协作,确保了Java程序能够高效、安全地运行。
队列
基本概念
队列是只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,其特点概括为 “先进先出”,就像现实生活中的排队一样,在最早排队的总是先出队。
队头:进行删除操作的一端;队尾:进行插入操作的一端
注意区分栈和队列。
队列的模拟实现
了解了队列的基本概念后,思考怎样实现一个队列?使用数组还是链表?
假设使用数组,通常我们会定义一个队头变量和队尾变量,以方便入队和出队操作,入队操作使用尾插,那么出队操作就必须是头删。当队列不为空,每次出队,队头变量要不断地向后移动,最终会导致数组的前半部分空间都被浪费了,且队列容量越来越少,所以简单的数组实现队列是不方便的,如果要使用数组,那么最好实现成循环队列(后面会讲)。
一般来说,队列使用链表实现,问题是入队和出队操作怎么实现?对于单链表,定义两个引用,分别指向队头和队尾,如果出队采用尾删,那么我们就得遍历链表找到倒数第二个结点,让它的next
为null
,效率较低,所以出队采用头删,相应地,入队采用尾插,从而达到"先进先出"的特点,并且保证了入队和出队的时间复杂度都是O(1)
。
但如果是双向链表,那么就不需要考虑上面的问题,入队出队操作都是O(1)
,我们这里采用双向链表模拟实现一个队列:
实现如下(双向链表的头删、尾插操作,较为简单):
public class MyQueue {//链表结点类static class ListNode {public int val;public ListNode prev;public ListNode next;public ListNode(int val) {this.val = val;}}public ListNode head;//队头引用public ListNode tail;//队尾引用private int size;//队列有效元素个数//入队public void offer(int data) {ListNode newNode = new ListNode(data);if(tail == null) {head = newNode;tail = newNode;size++;return;}tail.next = newNode;newNode.prev = tail;tail = newNode;size++;}//出队并返回出队元素public int poll() {if(this.head == null) {throw new QueueIsEmptyException("The Queue Is Empty!: 队列为空!");}int ret = head.val;if(head == tail) {head = null;tail = null;}else {head.next.prev = null;head = head.next;}size--;return ret;}//获取队头元素public int peek() {if(this.head == null) {throw new QueueIsEmptyException("The Queue Is Empty!: 队列为空!");}return this.head.val;}//获取队列中的有效元素个数public int size() {return this.size;}//判断队列是否为空public boolean isEmpty() {return this.head == null;}}
循环队列
前面提到,单纯的数组实现队列会导致空间的浪费以及队列大小的缩减,这时候引出了循环队列的概念:
循环队列是一种优化的队列数据结构,旨在解决顺序队列中存在的“假溢出”问题。
循环队列采用了头尾相接的环状存储结构,通过将顺序队列的数组视为一个循环结构,使得当存储空间的最后一个位置已被使用时,新元素可以继续从第一个位置开始存储,形成一个逻辑上的环。这种设计极大地提高了存储空间的利用率。
接下来我们就讲解一下循环队列的思想,关于循环队列,我们要解决两大问题:
当存储空间的最后一个位置已被使用时,新元素怎样继续从第一个位置开始存储?
怎样区分循环队列的 空 和 满 两个状态?
【问题一】
在实现循环队列时,我们仍然会定义两个"指针":rear(指向队尾,这个队尾实际上是下一次入队的位置,而不是指队尾元素)
、front(指向队头,即队头元素)
,于是就可能会出现下图的情况:
此时,存储空间的最后一个位置已被使用,rear
指向了最后位置后面的一个位置(此位置不能入新元素了),而此时由于进行过出队操作,数组的前面还有剩余空间可以使用,我们就得想办法让空闲空间被利用到,即让rear
重新回到数组开始的位置,怎么办?
传统的rear += 1
肯定不行,我们采用这样的语句 rear = (rear + 1) % len
,len
就是数组长度。对于上面的情况,我们代入公式:
rear = (8 + 1) % 9
,得到0
,此时rear
就重新回到了数组0下标位置,这个公式在任何位置都是可以的。有了这个公式,front
和rear
就可以循环起来了。
【问题二】
怎样区分循环队列的 空 和 满 两个状态? 我们看如下图表示的情况,为了突出循环,我们将数组在视觉上改成环:
图1表示队列为空,图2表示队列已满,但是两种情况下都是rear == front
,怎么区分呢?
我们有三种解决方案:
- 定义成员变量
size
表示队列中的有效元素个数:当size
和数组长度相等时,表示满;为0
时表示空 - 定义一个
boolean
类型的标记:最开始为false
,当入队新元素后变为true
,当出队元素后rear == front
,说明最后一个元素出队了,将其置为false
。这样,当rear == front && 标记为false
时,表示空,当rear == front && 标记为true
时,表示满 - 浪费一个空间:即留出一个空间不放元素,当
rear == front
时,表示空;当(rear + 1) % len == front
(下一个位置是队头)时,表示满
解决完上面的两个问题,我们以第二种解决方案动手实现一下,(分析与注意事项在代码后面):
public class CircularQueue {public int[] elem;//数组private boolean flag;//标记public int rear;//队尾指针public int front;//队头指针public CircularQueue() {elem = new int[10];}public void offer(int data) {if(rear == front && flag == true) {System.out.println("队列已满");return;}elem[rear] = data;rear = (rear + 1) % elem.length;flag = true;}public int poll() {if(isEmpty()) {throw new QueueIsEmptyException("The Queue Is Empty!: 队列为空!");}int ret = elem[front];front = (front + 1) % elem.length;if(rear == front) {flag = false;}return ret;}public int peek() {if(isEmpty()) {throw new QueueIsEmptyException("The Queue Is Empty!: 队列为空!");}return elem[front];}public int size() {if(rear > front) {return rear - front;}else if(rear < front) {return rear + (elem.length - front);}else {return flag == true ? elem.length : 0;}}public boolean isEmpty() {return rear == front && flag == false;}
}
rear
实际上指向下一次入队的位置,而不是指向队尾元素;而front
是指向队头元素offer
方法最后一定要将标记置为true
poll
方法内部在front
因出队改变后,要检查是否要将标记置为false
,即检查该次出队的是否是队列中最后一个元素size
方法考虑的就比较多了,循环队列的思想导致rear
和front
的相对位置会发生变化,如代码:分为rear > front
、rear < front
以及rear == front
,特别注意第三种相等的情况,可能是满了,也可能是空,这要根据标记判断。
不妨做个练习,尝试使用问题二中的其他方案设计循环队列:
class MyCircularQueue {public MyCircularQueue(int k) {}public boolean enQueue(int value) {}public boolean deQueue() {}public int Front() {}public int Rear() {}public boolean isEmpty() {}public boolean isFull() {}
}
给出以浪费一个空间方案完成该题目的代码:
class MyCircularQueue {public int[] elem;public int front;public int rear;public MyCircularQueue(int k) {elem = new int[k + 1];}public boolean enQueue(int value) {if(isFull()) {return false;}elem[rear] = value;rear = (rear + 1) % elem.length;return true;}public boolean deQueue() {if(isEmpty()) {return false;}front = (front + 1) % elem.length;return true;}public int Front() {if(isEmpty()) {return -1;}return elem[front];}public int Rear() {if(isEmpty()) {return -1;}if(rear == 0) {return elem[elem.length - 1];}return elem[rear - 1];}public boolean isEmpty() {return rear == front;}public boolean isFull() {return (rear + 1) % elem.length == front;}
}
- 既然要浪费一个空间,那么我们在构造方法初始化数组时要创建一个比参数大1个空间的数组,保证一部分测试用例能够顺利通过。
Rear
方法要求返回队尾元素,由于我们的rear
是队尾元素之后的一个位置,所以我们必须向前一个位置找,这里就有一个特殊情况,当rear == 0
,此时不能减一,前一个应该是数组最后一个下标的位置,所以有如上代码。
原题链接:622. 设计循环队列 - 力扣(LeetCode)
双端队列
双端队列(deque)是指允许两端都可以进行入队和出队操作的队列,deque 是 “double ended queue” 的简称。 那就说明元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队。
在集合框架中,双端队列对应Deque
接口,在实际工程中,使用Deque接口
是比较多的,栈和队列均可以使用该接口。
实现双端队列可以用LinkedList
(链式实现)或ArrayDeque
(线性实现):
public static void main(String[] args) {Deque<Integer> deque1 = new LinkedList<>();//链式实现Deque<Integer> deque2 = new ArrayDeque<>();//线性实现}
所以,到这里我们发现:
LinkedList
可以作为链表、栈、(普通)队列、双端队列
ArrayList
可以作为栈、(普通)队列、双端队列
集合框架中的队列
集合框架中的队列是Queue
接口,Deque
接口继承自它,LinkedList
和ArrayDeque
都实现了该接口。
队列的创建
我们可以通过ArrayDeque
或者LinkedList
创建一个队列:
public static void main(String[] args) {Queue<Integer> queue1 = new LinkedList<>();//链式队列Queue<Integer> queue2 = new ArrayDeque<>();//线性队列}
队列的方法
方法 | 功能 |
---|---|
boolean offer(E e) | 入队列 |
E poll() | 出队列 |
E peek() | 获取队头元素 |
int size() | 获取队列中有效元素个数 |
boolean isEmpty() | 检测队列是否为空 |
队列的遍历
public static void main(String[] args) {Queue<Integer> queue1 = new LinkedList<>();queue1.offer(1);queue1.offer(2);queue1.offer(3);queue1.offer(4);queue1.offer(5);System.out.println("=====for-each=====");for(Integer x : queue1) {System.out.print(x + " ");}System.out.println();System.out.println("=====迭代器=====");Iterator<Integer> it = queue1.iterator();while(it.hasNext()) {System.out.print(it.next() + " ");}System.out.println();System.out.println("=====while=====");while(!queue1.isEmpty()) {System.out.print(queue1.poll() + " ");}System.out.println();}
队列的应用及相关练习
用队列实现栈
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push
、top
、pop
和 empty
)。
class MyStack {public MyStack() {}public void push(int x) {}public int pop() {}public int top() {}public boolean empty() {}
}
【思路】
以画图+文字介绍:
现在我们要模拟出栈,如图向栈中依次加入21、56、23、11,此时栈顶元素应为11,出栈时要弹出11。
我们只有两个队列,所以让不为空的队列中的元素出队,直到只剩1个元素,这个元素就是"栈顶"元素,将它"弹出";此时如果再次入队
此时,如果再添加新元素,继续向非空队列添加,而它就是新的"栈顶元素",如果接着"出栈",就重复上面的工作:将元素出队到空队列,直到只剩一个元素,弹出。
所以有:
入栈: 向非空队列中添加元素,初始都为空时随意选择
出栈: 非空队列将元素出到空队列中,直到只剩下一个元素,这个元素就是栈顶元素,弹出
class MyStack {public Queue<Integer> q1;public Queue<Integer> q2;public MyStack() {q1 = new LinkedList<>();q2 = new LinkedList<>();}public void push(int x) {if(!q1.isEmpty()) {q1.offer(x);}else if(!q2.isEmpty()){q2.offer(x);}else{q1.offer(x);}}public int pop() {if(empty()) {return -1;}if(!q1.isEmpty()) {int size = q1.size();for(int i = 0; i < size - 1; i++) {q2.offer(q1.poll());}return q1.poll();}else{int size = q2.size();for(int i = 0; i < size - 1; i++) {q1.offer(q2.poll());}return q2.poll();}}public int top() {if(empty()) {return -1;}if(!q1.isEmpty()) {int size = q1.size();int ret = 0;for(int i = 0; i < size; i++) {ret = q1.poll();q2.offer(ret);}return ret;}else{int size = q2.size();int ret = 0;for(int i = 0; i < size; i++) {ret = q2.poll();q1.offer(ret);}return ret;}}public boolean empty() {return q1.isEmpty() && q2.isEmpty();}
}
原题链接:225. 用队列实现栈 - 力扣(LeetCode)
用栈实现队列
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push
、pop
、peek
、empty
)
class MyQueue {public MyQueue() {}public void push(int x) {}public int pop() {}public int peek() {}public boolean empty() {}
}
【思路】
如上图,如果不再添加新元素,按照图解思路出队,得到序列:[10, 44, 31, 12, 101, 88, 36],满足队列的先进先出。
class MyQueue {public Stack<Integer> sIn;public Stack<Integer> sOut;public MyQueue() {sIn = new Stack<>();sOut = new Stack<>();}public void push(int x) {sIn.push(x);}public int pop() {if(empty()) {return -1;}if(sOut.empty()) {while(!sIn.empty()) {sOut.push(sIn.pop());}}return sOut.pop();}public int peek() {if(empty()) {return -1;}if(sOut.empty()) {while(!sIn.empty()) {sOut.push(sIn.pop());}}return sOut.peek();}public boolean empty() {return sIn.empty() && sOut.empty();}
}
原题链接:232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode)
完