C++_继承

继承

基础认识

像模板是函数和类代码的复用,而继承是对类代码的复用,都是更多的把复杂的任务交给编译器处理。

使用方法

继承的方式

  • class的默认继承方式是private,struct的默认继承方式是public,但还是最好加上。

  • protected成员可以在父类和子类中进行访问,不能在外界访问。

  • 子类继承的私有成员不能直接访问,但是可以通过在父类中公开一种控制私有成员的函数间接访问。

  • public继承方式使用较多,protected和private使用较少

补充

同时继承也为适配器模式用vector实现栈提供了一种新的思路。适配器模式可以有is-a和has-a两种,继承就是一种is-a,而组合就是一种has-a的模式。但是值得是注意的一点是, 继承实现时由于编译器按需实例化的特点,当pop()方法复用pop_back时由于未实例化,编译器找不到而报错如图:

可以通过在push_back()前加vector<T>::指定实例化解决。而组合实现如图:

父类和子类赋值兼容转换

公有继承的前提下子类的对象可以直接赋值给父类的对象/指针/引用,即不会发生类型转换,也可以形象的表述为切片,实际上就是把字类 中的父类部分直接给父类对象

如图Student是Person的子类,const double&必须加const因为实际上引用的是临时变量,而rp未产生临时变量直接切片。

同时注意父类的对象不能赋给子类,但是指针、引用可以。

继承中的作用域

隐藏

当父类和子类中存在同名函数的时候,在子类中会隐藏父类该函数,如果需要使用父类中的这个同名函数,需要指定父类类域。但是,一般不建议使用两个同名函数。注意继承体系中只要有同名函数就是隐藏,即使参数不同仍然是隐藏,不是重载

子类的默认成员函数

  1. 构造函数

    子类中的父类部分必须用父类的构造函数初始化,如果父类中没有默认构造函数,则需要子类构造函数在初始化列表阶段显示调用,子类对象初始化先调用父类的构造,再初始化子类

  2. 拷贝构造、赋值重载

    将父类看成自定义类型,会自动调用其相应的函数,其他照常。

  3. 析构

    注意子类和父类的析构构成隐藏关系,这里被特殊处理,父类析构在调用完子类析构后自动调用,从而保证父类在子类之后析构

实现一个 不能被继承的类

  • 构造函数私有化

  • 加final设置最终类

继承和友元

友元关系不能被继承,如需要多加即可

继承和静态成员

静态成员所有继承体系内的类共用一个静态成员,就相当于是一种受类域限制的全局变量,是存在静态区的,一般不用对象进行访问而用类控制。

单继承、多继承、菱形继承

主要注意菱形继承的二义性

为解决菱形继承引入虚继承,空间共用

多继承还会导致指针偏移问题

子类给父类会有切片问题,一般先继承的地址在前面

白盒测试、黑盒测试

白盒测试:可以看到底层,看到盒子的内部,测试需要考虑底层的结构

黑盒测试:不能看到内部,高度封装,不需要参考底层的结构,只需要考虑用例的全面

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