线性表
- 线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
- 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构
- 常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
- 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。
- 在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储
顺序表
概念
- 用一段物理地址连续的存储单元
- 依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。
- 在数组上完成数据的增删查改
一般可以分为
- 静态顺序表:使用定长数组存储元素
#define N 1000
typedef int SLDataType;typedef struct SeqList //对类型进行重命名,方便后续变换类型
{SLDataType array[N]; //定长数组size_t size; //有效数据个数
}SL;
- 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>typedef int SLDataType;typedef struct SeqList
{SLDataType* array; //指向动态开辟的数组size_t size; //有效数据个数size_t capacity; //容量空间的大小
}SL;
初始化
- 每次调用接口,要判断传入的指针是不是空指针
void SLInit(SL* ps)
{assert(ps);ps->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType)*4);if (ps->a == NULL){perror("malloc failed");exit(-1); //程序直接在这里结束}ps->size = 0;ps->capacity = 0;
}
- 动态内存,用malloc开辟空间,先开4个
- 检查malloc出的地址是否为空指针
- 将size和capacity初始化为0
销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{assert(ps);free(ps-> a);ps->a = NULL;ps->capacity = ps->size = 0;
}
- 直接释放掉malloc的空间,将a指针置为NULL
- 将size和capacity置为0
打印
void SLPrint(SL* ps)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps-> size; i++){printf("%d ", ps->a[i]);}printf("\n");
}
- 从下标0开始往右遍历,直到最后一个元素,即size-1
扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{assert(ps);if (ps->size == ps->capacity){SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * (sizeof(SLDataType)));if (tmp == NULL){perror("realloc failed");exit(-1);}ps->a = tmp;ps->capacity *= 2;}
}
- 当size等于capacity时,realloc,重新开辟空间,一般扩2倍容量
尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);if (ps->size == ps->capacity){SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * (sizeof(SLDataType)));if (tmp == NULL){perror("realloc failed");exit(-1);}ps->a = tmp;ps->capacity *= 2;}ps->a[ps->size] = x;ps->size++;
}
- 在下标size处插入值,size++,如果size等于capacity,就扩容
尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{assert(ps);//if (ps->size == 0)// return;assert(ps->size > 0);ps->size--;
}
- 直接size–,覆盖掉尾部的元素
- 断言size,size不能减为负数
头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);SLCheckCapacity(ps);//挪动数据int end = ps->size - 1;while (end >= 0){ps->a[end + 1] = ps->a[end];--end;}ps->a[0] = x;ps->size++;
}
需要整体元素往右挪动
而且只能从右往左开始遍历,反过来会覆盖没有处理的元素
end从size-1开始
把当前元素往右移动一格,传给end+1
end–,往前一格
直到end=0
把x传进来,size++
当size=capacity时,就需要扩容
头删
void SLPopFront(SL* ps)
{assert(ps);assert(ps->size > 0);int begin = 1;while (begin < ps->size){ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];++begin;}ps->size--;
}
从左往右,挨个往左移动
begin从下标1开始
把begin的内容覆盖给begin-1
begin++
直到begin=size-1
size–
查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size; i++){if (ps->a[i] == x){return i;}}return -1;
}
- 依次遍历每个元素,找到以后,返回下标,否则返回-1
插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);SLCheckCapacity(ps);int end = ps->size - 1;while (end >= pos){ps->a[end + 1] = ps->a[end];--end;}ps->a[pos] = x;ps->size++;
}
- 先判断pos是否合法,pos可以等于size,因为可以尾插
end从size-1开始
当end大于等于pos时,end开始循环
将end传给end+1
end–,往左移动
直到end=pos
将x传给pos,size++
当pos直接等于size时,相当于尾插
等于0时,相当于头插
删除
void SLErase(SL* ps, int pos)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos < ps->size);int begin = pos + 1;while (begin < ps->size){ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];++begin;}ps->size--;
}
- 同样判断pos是否合法
begin从pos+1开始
将begin传给begin-1
begin++
直到begin=size-1
size–
当pos等于size-1时,相当于尾删
等于0时,相等于头删
修改
void SLModify(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos < ps->size);ps->a[pos] = x;
}
- 判断pos的合法性,直接通过数组下标修改
声明定义分离实现
//管理数据 -- 增删查改
//初始化
void SLInit(SL* ps);
//销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//打印
void SLPrint(SL* ps);
//扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps);//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//尾删
void SLPopBack(SL* ps);
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//头删
void SLPopFront(SL* ps);
//查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
//插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//删除
void SLErase(SL* ps, int pos);
//修改
void SLModify(SL* ps, int pos, SLDataType x);
#include "SeqList.h"void SLInit(SL* ps)
{assert(ps);ps->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType)*4);if (ps->a == NULL){perror("malloc failed");exit(-1); //程序直接在这里结束}ps->size = 0;ps->capacity = 0;
}void SLDestroy(SL* ps)
{assert(ps);free(ps-> a);ps->a = NULL;ps->capacity = ps->size = 0;
}void SLPrint(SL* ps)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps-> size; i++){printf("%d ", ps->a[i]);}printf("\n");
}void SLCheckCapacity(SL* ps)
{assert(ps);if (ps->size == ps->capacity){SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * (sizeof(SLDataType)));if (tmp == NULL){perror("realloc failed");exit(-1);}ps->a = tmp;ps->capacity *= 2;}
}void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);if (ps->size == ps->capacity){SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * (sizeof(SLDataType)));if (tmp == NULL){perror("realloc failed");exit(-1);}ps->a = tmp;ps->capacity *= 2;}ps->a[ps->size] = x;ps->size++;
}void SLPopBack(SL* ps)
{assert(ps);//if (ps->size == 0)// return;assert(ps->size > 0);ps->size--;
}void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);SLCheckCapacity(ps);//挪动数据int end = ps->size - 1;while (end >= 0){ps->a[end + 1] = ps->a[end];--end;}ps->a[0] = x;ps->size++;
}void SLPopFront(SL* ps)
{assert(ps);assert(ps->size > 0);int begin = 1;while (begin < ps->size){ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];++begin;}ps->size--;
}int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size; i++){if (ps->a[i] == x){return i;}}return -1;
}void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);SLCheckCapacity(ps);int end = ps->size - 1;while (end >= pos){ps->a[end + 1] = ps->a[end];--end;}ps->a[pos] = x;ps->size++;
}void SLErase(SL* ps, int pos)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos < ps->size);int begin = pos + 1;while (begin < ps->size){ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];++begin;}ps->size--;
}void SLModify(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos < ps->size);ps->a[pos] = x;
}