多态的基本语法
- 多态的含义
- 静态多态
- 动态多态
- 多态的底层原理
- 多态中的final和override
- final
- override:
- 多态的应用和优点
- 计算器简单实现
- 电脑组装的实现
《游山西村》
南宋·陆游
莫笑农家腊酒浑,丰年留客足鸡豚。
山重水复疑无路,柳暗花明又一村。
箫鼓追随春社近,衣冠简朴古风存。
从今若许闲乘月,柱杖无时夜叩门。
多态的含义
通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
- C++多态性(Polymorphism)是面向对象编程(OOP)的一个重要特性之一。
- 它允许我们使用统一的接口来处理不同类型的对象。
- 多态性使得程序更加灵活、可扩展并且易于维护。
静态多态
- 函数重载,运算符重载这些都属于静态多态,复用函数名。
- 编译阶段就确定了函数的地址。
动态多态
- 使用了一种动态绑定的技术,这个技术的核心就是虚函数表(virtual table)。
- 运行阶段才确定函数的地址。
看一下下面这段代码,执行eat函数,想通过父类的引用指向子类的对象,用于实现子类的函数调用,可是事与愿违。
查看父类的大小,因为非静态成员函数并非属于类的对象上,所以size是1。
code:
#include<iostream>
using namespace std;class Vegetable
{
public:void eat(){cout << "多吃蔬菜对身体好哦!" << endl;}
};class Spinach :public Vegetable
{
public:void eat(){cout << "多吃 菠菜 对身体好哦!" << endl;}
};class Taro :public Vegetable
{
public:void eat(){cout << "多吃 芋头 对身体好哦!" << endl;}
};void eat(Vegetable &veg)
{veg.eat();
}int main()
{Spinach sp1;eat(sp1);Taro ta1;eat(ta1);cout << "sizeof(Vegetable) = " << sizeof(Vegetable) << endl;cout << "sizeof(Spinach) = " << sizeof(Spinach) << endl;cout << "sizeof(Taro) = " << sizeof(Taro) << endl;system("pause");return 0;
}result:
多吃蔬菜对身体好哦!
多吃蔬菜对身体好哦!
sizeof(Vegetable) = 1
sizeof(Spinach) = 1
sizeof(Taro) = 1
接着改变一个地方,在父类函数前加上virtual关键字,同时对子类中的函数进行重写。
通过父类的引用指向子类的对象,实现了子类的函数调用。
查看类的结构,大小变为4,vfptr virtual function pointer, 它指向一个vftable,和操作系统有关,有的是8。
- 所谓的虚函数,就是被virtual修饰的类成员函数。
- 子类中有一个跟父类完全相同的虚函数(即子虚函数与父类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了父类的虚函数。
- 子类在重写父类的虚函数时,在函数前可以加virtual,可以不加,建议加。
code:
#include<iostream>
using namespace std;class Vegetable
{
public:virtual void eat(){cout << "多吃蔬菜对身体好哦!" << endl;}
};class Spinach :public Vegetable
{
public:virtual void eat(){cout << "多吃 菠菜 对身体好哦!" << endl;}
};class Taro :public Vegetable
{
public:virtual void eat(){cout << "多吃 芋头 对身体好哦!" << endl;}
};void eat(Vegetable &veg) // 父类的引用指向子类的对象
{veg.eat();
}int main()
{Spinach sp1;eat(sp1);Taro ta1;eat(ta1);cout << "sizeof(Vegetable) = " << sizeof(Vegetable) << endl;cout << "sizeof(Spinach) = " << sizeof(Spinach) << endl;cout << "sizeof(Taro) = " << sizeof(Taro) << endl;system("pause");return 0;
}result:
多吃 菠菜 对身体好哦!
多吃 芋头 对身体好哦!
sizeof(Vegetable) = 4
sizeof(Spinach) = 4
sizeof(Taro) = 4
如果子类中不重写父类中的虚函数,类的结构如下:
vftable中的函数地址父类和子类是相同的,执行的都是父类的函数。
多态的底层原理
- 在类的结构中,有一个vfptr指向一个vftable。
- vftable中放置了虚函数的地址,当子类中未重写该函数时,该地址是父类函数的地址,否则为子类函数的地址。
- 如果有多个虚函数,vftable放置的是虚函数的地址对应的数组。
多态中的final和override
- 有些情况下由于疏忽,比如函数名书写错误,导致无法实现多态,这种错误在编译期间是不会报出的,但在运行期间得不到正确的结果。
- C++11提供了override和final两个关键字,可以帮助用户检测是否重写。
final
- 修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写。
- virtual 返回类型 函数名(形参) final {}
override:
- 检查子虚函数是否重写了父类某个虚函数,如果没有重写编译报错。
- virtual 返回类型 函数名(形参) override {}
多态的应用和优点
- 代码组织结构清晰
- 可读性强
- 利于代码维护
计算器简单实现
//在上述代码中,我们首先定义了一个抽象基类 Operation ,其中包含一个纯虚函数 calculate 。
//然后,分别创建了加法、减法、乘法和除法的子类来实现具体的计算逻辑。
//在 main 函数中,根据用户的选择创建相应的子类对象,让父类指针指向它,并通过多态调用计算函数得到结果。
#include <iostream>
using namespace std;// 抽象父类,纯虚函数
class Operation
{
public:virtual double calculate(double num1, double num2) = 0; // 纯虚函数
};// 加法操作类
class Add : public Operation
{
public:double calculate(double num1, double num2) override // override表示是重写父类中的函数{return num1 + num2;}
};// 减法操作类
class Subtract : public Operation
{
public:double calculate(double num1, double num2) override{return num1 - num2;}
};// 乘法操作类
class Multiply : public Operation
{
public:double calculate(double num1, double num2) override {return num1 * num2;}
};// 除法操作类
class Divide : public Operation {
public:double calculate(double num1, double num2) override {if (num2 != 0) {return num1 / num2;}else {cout << "除数不能为 0" << endl;return 0;}}
};int main()
{Operation* op; // 父类指针double num1, num2, result;int choice;while (1){cout << "------------ 请选择操作 ------------" << endl;cout << "1. 加法" << endl;cout << "2. 减法" << endl;cout << "3. 乘法" << endl;cout << "4. 除法" << endl;cout << "0. 退出" << endl;cin >> choice; // if (choice == 0){cout << "退出计算过程" << endl;break;}else{cout << "请输入第一个数:";cin >> num1;cout << "请输入第二个数:";cin >> num2;switch (choice){case 1:op = new Add(); // 父类指针指向子类对象break;case 2:op = new Subtract();break;case 3:op = new Multiply();break;case 4:op = new Divide();break;default:cout << "无效的选择" << endl;return 1;}result = op->calculate(num1, num2); // 通过父类指针指向的是哪一个子类对象实现其对应的计算cout << "结果是:" << result << endl;delete op;}}system("pause");return 0;
}
电脑组装的实现
- 假设电脑的主要部件为CPU,内存条,显卡, 各有不同的厂家,不同厂家的器件特性不一样,后续可能会不断增加。
- 将每个零件封装出抽象父类,然后不同的厂家的零件定义子类,这样可以便于后续的维护和增加。
- 定义一个计算机类,其中实现初始化,组装操作等。
在组装过程中,打印出各零件的厂家及零件类型信息。
#include <iostream>
using namespace std;// 假设电脑的主要部件为CPU,内存条,显卡, 各有不同的厂家,不同厂家的器件特性不一样,后续可能会不断增加。
// 将每个零件封装出抽象父类,然后不同的厂家的零件定义子类,这样可以便于后续的维护和增加。
// 定义一个计算机类,其中实现初始化,组装操作等。// 每个零件定义父类,实现多态应用,定义虚函数或者纯虚函数。
class Cpu
{
public:virtual void calculate() {};
};class Memory
{
public:virtual void storage() {};
};class VideoCard
{
public:virtual void display() {};
};// 不同厂家的零件继承零件父类,并实现具体的函数,实现多态应用。
class AmdCpu: public Cpu
{
public:void calculate() {cout << "amd cpu calculate." << endl;};
};class IntelCpu : public Cpu
{
public:void calculate(){cout << "intel cpu calculate." << endl;};
};class SamsungMemory : public Memory
{
public:void storage(){cout << "samsung memory save data." << endl;};
};class MicronMemory : public Memory
{
public:void storage(){cout << "micron memory save data." << endl;};
};class AmdVideoCard : public VideoCard
{
public:void display(){cout << "amd video card display." << endl;};
};class NvidiaVideoCard : public VideoCard
{
public:void display(){cout << "nvidia video card display." << endl;};
};// 定义计算机类,实现初始化,组装操作等,因为子类对象开辟在堆区,所以重写析构函数,实现堆区内存释放
class Computer
{
public:Computer(Cpu *cpu, Memory *memory, VideoCard *video_card){m_cpu = cpu;m_memory = memory;m_video_card = video_card;}void assemble(){m_cpu->calculate();m_memory->storage();m_video_card->display();}// 释放堆区内存~Computer(){if (m_cpu != NULL){delete m_cpu;m_cpu = NULL;}if (m_memory != NULL){delete m_memory;m_memory = NULL;}if (m_video_card != NULL){delete m_video_card;m_video_card = NULL;}}
private:Cpu *m_cpu;Memory *m_memory;VideoCard *m_video_card;
};void test01()
{Cpu *intel_cpu = new IntelCpu;Memory *samsung_memory = new SamsungMemory;VideoCard* amd_video_card = new AmdVideoCard;Computer *com1 = new Computer(intel_cpu, samsung_memory, amd_video_card);com1->assemble();delete com1;
}void test02()
{Cpu* amd_cpu = new AmdCpu;Memory* micron_memory = new MicronMemory;VideoCard* amd_video_card = new AmdVideoCard;Computer* com1 = new Computer(amd_cpu, micron_memory, amd_video_card);com1->assemble();delete com1;
}int main()
{cout << "\n-------- 第 1 台电脑组装 --------" << endl;test01();cout << "\n-------- 第 2 台电脑组装 --------" << endl;test02();system("pause");return 0;
}result:
-------- 第 1 台电脑组装 --------
intel cpu calculate.
samsung memory save data.
amd video card display.-------- 第 2 台电脑组装 --------
amd cpu calculate.
micron memory save data.
amd video card display.
注意:部门内容来自黑马视频课程