1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 // 画四边形 4 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); 5 6 // 保存上下文 7 CGContextSaveGState(ctx); 8 9 // 注意:设置矩阵操作必须在添加绘图信息之前 10 CGContextRotateCTM(ctx, M_PI_4); 11 // CGContextScaleCTM(ctx, 0.5, 0.5); 12 // CGContextTranslateCTM(ctx, 0, 150); 13 14 CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(200, 100, 100, 100)); 15 16 17 CGContextRestoreGState(ctx); 18 19 CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(20, 20, 100, 100)); 20 21 CGContextStrokePath(ctx); 22 23 }
转载于:https://www.cnblogs.com/PJHome/p/5152477.html