typedef用法讲解,时隔半年,再看typedef。
🎁typedef可以简化结构体关键字
#include<iostream>
using namespace std;struct Person
{char name[64];int age;
};void test01()
{struct Person p = { "张三",18 };//不用typedef,struct Person合在一起代表数据类型
}int main()
{test01();
return 0;
}
写struct时每次都要写struct Person,struct Student,这种写法比较麻烦,因此使用typedef可以简化关键字。
两种写法:
🎀第一种写法
#include<iostream>
using namespace std;struct Person
{char name[64];int age;
};
typedef struct Person MyPerson;void test01()
{struct Person p = { "张三",18 };//不用typedef,struct Person合在一起代表数据类型MyPerson p1={ "坤坤",20};//MyPerson就相当于一个数据类型了
}int main()
{test01();
return 0;
}
🎀第二种写法
#include<iostream>
using namespace std;typedef struct Person{char name[64];int age; }MyPerson;//这样定义又方便许多void test01()
{struct Person p = { "张三",18 };//不用typedef,struct Person合在一起代表数据类型MyPerson p1={ "坤坤",20};//MyPerson就相当于一个数据类型了
}int main()
{test01();
return 0;
}
🎁区分数据类型
char* p1, p2;
此处p1和p2是什么数据类型,我一眼丁真,都是char *。然而,事实并非如此。
#include<iostream>
using namespace std;void test02()
{char* p1, p2;//p1和p2都是char *类型吗,事实上p1是char*,p2是char printf("%s\n", typeid(p1).name());//char*printf("%s\n", typeid(p2).name());//char}int main()
{test02();return 0;
}
事实证明,p1是char*,而p2是char。这容易错,平时经常写int a,b;之类的,a,b都是int类型确实没错,但这个地方*只修饰了p1,并没有修饰p2,如果要使p1,p2都是char *类型,应该这样写.
char *p1,*p2;
还有一种写法,就是用typedef,这样不容易出错。
#include<iostream>
using namespace std;void test02()
{typedef char * Pchar;Pchar p1,p2;printf("%s\n", typeid(p1).name());//char*printf("%s\n", typeid(p2).name());//char*}int main()
{test02();return 0;
}
🎁提高移植性,方便修改
下面定义了一堆的long long,后期要修改,要把long long一个一个改,麻烦
//直接使用long long的话,如果后期由于变化要改成int,要一个一个的改
long long a;
long long b;
long long c;
long long d;
long long e;
long long f;
long long g;
long long h;
使用typedef到时候只要修改typedef后面的就行,而且ll 不比long long 短很多吗,写起来也方便很多
//如果后期要修改,我直接修改typedef后面的数据类型,不用动ll
//而且typedef之后也能减少打字,long long 这么长直接变成了短的ll
typedef long long ll;
ll a;
ll b;
ll c;
ll d;
ll e;
ll f;