本周大新闻|苹果MR或亮相WWDC 23;VRChat将推出非VR版

本周XR大新闻,AR方面,Mark Gurman表示苹果已召集百名高管展示MR头显,同时有望亮相WWDC23;郭明錤表示苹果MR量产推迟到3季度中后期;Rekkie推出AR滑雪镜;Ostloong推出光波导AR眼镜Lyra;手持3D结构光扫描仪Revopoint RANGE开启众筹;灵明光子发布新dToF传感器ADS6401;Luma AI推出视频转3D API。

VR方面,夏普与NTT QonoQ成立合资公司,专注XR硬件;博援引IDC称,索尼PS VR2首月出货约27万台;TheVerge称因TIKTOK因素,PICO 4延迟进入美国市场;迪士尼关闭Metaverse部门;Quest推出v51更新;Valve测试眼球追踪系统;VRChat将进入安卓和iOS平台。

收购方面,Snap收购一家名为Th3rd的3D营销方案商,收购于2022年完成。

融资方面,LBS方案商OQmented完成2000万美元A轮融资;VR应急培训方案商FLAIM Systems获得670万澳元A轮融资。

AR|苹果MR或亮相WWDC 23

本周苹果宣布,将于6月6日举行WWDC23开发者大会。彭博社Mark Gurman表示,苹果MR设备将在本大会亮相。

AR|苹果MR量产推迟1-2个月

知名分析师郭明錤发文表示,苹果首款AR/MR头显量产时间再次推迟1-2个月,预计在23年三季度中后期才能实现量产,并对MR头显能否在WWDC中如期亮相表示担忧。

AR|苹果召集百名高管内部演示MR

彭博社Mark Gurman指出,苹果已经对内部100名高管演示了混合现实头显原型,后续对AR/VR产品的目标是按照Apple Watch轨迹发展。

AR|苹果员工质疑MR头显实用性

据纽约时报援引8位匿名苹果员工(包括现有和已离职)称,部分员工怀疑AR/VR进展而离开项目,也有员工因为在AR/VR上的研发进展缓慢而被解雇,包括测试在头显上运行Siri语音助手的员工。同时苹果领导层也质疑AR/VR,主要质疑就是担心首款AR/VR头显的价格过高(或为3000美元),实用性存疑,而且未经过市场验证。。

AR|Rekkie推出AR滑雪镜

户外眼镜品牌Rekkie推出AR滑雪镜(准确来说是去年发布),售价为349美元。采用了最简单的半反半透方案,重量约253g,电池模块约10×厚2.5厘米,续航时间足够长,满电续航约10小时。

AR|Ostloong光波导AR眼镜Lyra

瑞士初创公司Ostloong Innovations发布轻量化AR眼镜Lyra,特点是光波导方案、外观时尚、融合了AR显示和AI智能辅助功能,适用于办公、导航、导览等场景。

AR|KAIST新Micro LED工艺

KAIST公布了一种全新的半导体外延工艺,宣称可改善解决高分辨率、小型化Micro LED的效率问题,并将散热减少40%。值得注意的是,这项研究获得了三星未来技术孵化中心的支持。

AR|苹果手写笔3D空间交互专利

USPTO公布苹果手写笔3D空间交互专利,其配备自混合干涉测量(SMI)传感器,同时支持2D平面和3D空间书写,iPad、AR/VR头显、iPhone、Mac等。

AR|苹果手势、姿态交互专利

USPTO公布苹果一项GUI专利(US20230092874),在操控3D场景时,需要改进现有的交互方式和界面,让3D交互更加高效和直观,可用于XR头显,以及Mac、移动设备等等。

AR|Revopoint RANGE开启众筹

Revopoint旗下手持3D扫描仪“Revopoint RANGE”开启众筹,早鸟价71600日元起(约3766元人民币),预计5月开始发货。据悉,其采用单个投影与双红外相机,主机重量210g,安装支架后可手持扫描。

AR|灵明光子发布新dToF传感器

灵明光子近期发布ADS6401系列SPAD dToF芯片,是专为消费电子设备设计的低功耗3D深度感知芯片,可以兼容点激光、线激光、面阵激光的投射端,深度感知分辨率最高达到960点。

AR|Luma AI推出视频转3D API

基于NeRF的3D内容解决方案商Luma AI推出视频转3D内容API,每个视频收费1美元,容量限制5GB,转换时间约30分钟。

AR|MESON发布AR平台arium

日本XR工作室MESON发布交互式AR平台:arium,旨在通过开放的数据来创建基于真实地理位置的3D城市模型,以促进城市旅游、虚拟活动、品牌与粉丝互动等场景。

AR|8th Wall支持更沉浸模式

8th Wall宣布,将支持同时开启Sky Effects和World Tracking两项滤镜,前者是一种语义分割工具,可识别天空场景。后者是一种SLAM工具,可帮助AR识别地面场景。结合之后,允许AR内容从天上飞到地上,效果更沉浸。

AR|RealWear推三款工具

工业头显方案商RealWear发布三款基于可穿戴辅助现实头显的软件方案:RealWear App Marketplace(应用市场)、RealWear Connect(团队协作应用)和Developer Toolkit(开发者工具)。

AR|地牢桌游ARcana

AR桌游开发商Mirrorscape在Gary Con 2023游戏活动上展示了一款多人AR桌游:《ARcana》,该作基于官方的龙与地下城第五版玩法,此前已在Kickstarter众筹,目前正在测试阶段,正式游戏将于年内上线。

VR|夏普与NTT QonoQ成立合资公司

鸿海集团旗下品牌夏普与NTT QonoQ宣布,双方将于4月3日成立合资公司NTT QonoQ Devices,总裁:Kiyotaka Hori,新公司将专注于AR、VR头戴显示设备等相关方向。

VR|PS VR2首月出货仅27万台

彭博援引IDC数据称,索尼PS VR2自2月底发布,至3月底期间,累计出货约27万台。

VR|疑似PICO 4推迟进入美国市场

前不久PICO参展GDC 2023活动,展台很大却未公布太多信息。外媒TheVerge援引一位PICO员工称,PICO有意推迟在美国推出PICO 4的计划,原因是美国立法者对PICO母公司施加了更大压力,还有当时临近的TikTok听证会。

VR|迪士尼关闭Metaverse部门

根据华尔街日报消息,迪士尼将关闭Metaverse部门,其中约50名员工将被裁撤。迪士尼表示,将原有业务会整合到其它部门,从而提高协作效率。

VR|Quest Pro材料成本443美元

日经亚洲近期针对Meta  Quest Pro发布拆解报告,其中提到Quest Pro材料成本约443美元(不含组装成本),是Quest 2(约182美元)的2.4倍。相关阅读:《日经亚洲:Quest Pro仅材料成本就443美元,比Quest 2高2.4倍》

VR|Quest推出v51更新

Quest v51(PTC渠道)已经推送,其中更新重点是系统从Android 10升级至Android 12L。同时Meta宣布,从6月30日起,新提交的Quest应用将必须符合Android 12L标准。

VR|Quest Pro Link分区调光

在Meta Quest v51系统更新中,为Quest Pro进行了一系列优化,包括在Link串流/PC VR模式加入分区调光功能,可显著增强对比度。

VR|Valve测试眼球追踪系统

SteamVR 1.26.1更新源代码中,还出现了眼球追踪字段,或与Valve代号为“Deckard”的VR头显有关,疑似在测试下一代VR设备。

VR|NVIDIA CloudXR升级4.0

GTC 2023上,NVIDIA公布CloudXR 4.0版本,带来了CloudXR Server API、Unity插件、通用控制器支持等新功能,允许开发者在应用程序和定制方案中集成CloudXR服务。

VR|Steam Audio 4.1.4更新

Valve近期发布了Steam Audio 4.1.4更新,其中为Unity插件加入新功能“透视矫正”,简单来说就是为非VR应用引入空间音频能力。

VR|大疆发布飞行眼镜一体版

大疆发布DJI飞行眼镜一体版,特点是采用后置电池方案,可独立使用,续航约2小时。规格方面,两块Micro-OLED分辨率为1080p,最大亮度700尼特。

VR|Looking Glass聊天机器人

3D显示器方案商Looking Glass,本周宣布推出基于ChatGPT的AI聊天机器人:“Uncle Rabbit”,主要用于自家全息显示设备,不过目前还未开放下载。

VR|Rec Room将手势模式

VR社交应用《Rec Room》宣布将开发全身Avatar,允许用户在VR中用手臂、腿、手指、脚的动作来表达自己,近期表示将加入手势追踪功能,以及在未启用全身追踪功能时,如何模拟全身Avatar运动等等。

VR|VRChat进军移动平台

​VR社交应用《VRChat》将推出移动版本,内容与Quest基本相同,预计安卓版将在3-4个月内在VRChat Plus用户之间测试,iOS版本也在开发中,但还没有明确时间表。

VR|Eye of the Temple登陆Quest 2

热门大空间冒险类VR游戏《Eye of the Temple》将推出Quest 2一体机版,具体上线时间未公开。据悉,该作在2021年已登陆SteamVR。

VR|Litesport用真实哑铃VR训练

VR健身应用《Litesport》推出了力量训练课程,特点是通过身体追踪来替代VR手柄,允许你在VR健身时配合真实哑铃,结合VST透视、手势追踪等功能,可定位你的实时动作,确保你的动作准确。

VR|迪斯科DLC升级曲目和地图

继《Beat Saber》梦龙乐队DLC升级后,另一个DLC“Panic!At the Disco”也添加了新曲目,关卡的照明、配色也得到升级,采用更具迪斯科风格的主题场景。

VR|《FitXR》登陆PICO平台

VR健身应用《FitXR》近期宣布,正式登陆PICO平台,支持PICO 4和PICO Neo3 Link两款设备。目前仅上线海外PICO商店,国内暂未上线。

VR|捉鬼敢死队VR学院推出

索尼影业曾宣布与线下VR品牌HOLOGATE合作,推出线下VR游戏《捉鬼敢死队VR:Academy Experience》,本周该作正式登陆HOLOGATE全球450多家线下VR门店。

收购|Snap收购3D扫描方案商Th3rd

外媒TechCrunch爆料,Snap去年收购一家名为Th3rd的3D营销方案商。Th3rd成立于2014年,总部位于荷兰阿姆斯特丹,其业务主要是3D扫描、3D建模,为品牌和零售商提供批量产品数字化、3D化方案。

融资|OQmented完成2000万美元融资

德国LBS光学和3D传感方案商OQmented宣布完成2000万美元A轮融资,本轮融资由夏普领投,Salvia GmbH、Vsquared Ventures跟投,资金将用于开发适用于AR眼镜的LBS光学方案。

融资|FLAIM完成670万澳元A轮融资

VR应急培训方案商FLAIM Systems获得670万澳元A轮融资(约合人民币3085万元),本轮融资由政府投资机构Breakthrough Victoria领投,迪肯大学、Significant Capital Ventures等参投,资金将用于全球市场扩张、扩大人员规模,预计在2026年之前再招聘25名新员工。

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