tensorrt plugin

自定义plugin

流程

  • 首先明确要开发的算子,最好是 CUDA 实现;
  • 继承 IPluginV2DynamicExt / IPluginV2IOExt类实现一个Plugin 类,在这里调用前面实现的算子;
  • 继承 IPluginCreator 类实现一个 PluginCreator 类,用于创建插件实例,然后注册该 Creator 类;
  • 编译插件项目,生成动态链接库;
  • 在构造 engine 之前,首先加载上一步编译出来的插件动态链接库,在构造 engine 时 TensorRT 会自动找到先前注册的插件创建器。

 注意事项

 

 Static Shape,用IPluginV2IOExt;Dynamic Shape,则使用IPluginV2DynamicExt。

IPluginV2只能支持 implicit mode,所以只能使用 execute 接口,并指定 batch:

builder->setMaxBatchSize(3);
.
.
.
context->execute(batch_size, buffers);

IPluginV2DynamicExt 支持动态shape,仅支持显示batch。

使用动态shape时,config中需要设置profile

IOptimizationProfile* profile = builder->createOptimizationProfile();
profile->setDimensions("input", OptProfileSelector::kMIN, Dims4(1, C, H, W));
profile->setDimensions("input", OptProfileSelector::kOPT, Dims4(2, C, H, W));
profile->setDimensions("input", OptProfileSelector::kMAX, Dims4(4, C, H, W));
config->addOptimizationProfile(profile);

 最后运行时,需要设置实际运行shape:

context->setBindingDimensions(inputIndex, Dims4(3, 4, 2, 2));

这和 IPluginV2 demo中的隐式batch机制很类似,隐式batch需要优化时设置最大batch数,运行时需要设置实际的batch数目。

写自定义plugin时,推荐使用 IPluginV2DynamicExt做基类。支持静态/动态shape,显示batch也更直观。
IPluginV2的隐式batch模式下,plugin内部只能看到三维的shape信息,batch信息在enqueue函数内才能看到(context->execute(batch)传入。 IPluginV2DynamicExt 显示batch模式下,可以看到四维shape信息.

​ 如果网络中有Plugin,则需要注意以下事项:

1)编写Plugin时需要注意的是:

(1)Enqueue函数要增加half版本;

(2)注意supportsFormatCombination函数。保证输入输出类型一致,并要求输入输出类型与mType一致。

2)fp16模型,输入设置为float类型还是half类型?

​ 都行,但建议是将输入设置成float。

3)模型要配合混合精度训练,否则可能会出现溢出问题。

代码示例:

https://github.com/NVIDIA/TensorRT/blob/7.2.1/plugin/skipLayerNormPlugin/skipLayerNormPlugin.cpp

测试:

1)使用了plugin,要写单元测试;

2)使用parser转换网络,使用dump API接口,查看网络结构是否对的上

3)通用方法,打印输出:

a)官方建议:将可疑层的输出设置为network output(比较累);

b)自己写个debug plugin

函数解释

需要写2个类:

1)MyCustomPlugin,继承IPluginV2Ext/IPluginV2IOExt/IPluginV2DynamicExt,是插件类,用于写插件的具体实现;

2)MyCustomPluginCreator,继承BaseCreator, 负责创建和管理 MyCustomPlugin 实例,以及向TensorRT注册插件。

static Shape Plugin 

MyCustomPlugin(int in_channel, nvinfer1::Weights const& weight, nvinfer1::Weights const& bias);  // 构造函数,用于网络定义阶段MyCustomPlugin(void const* serialData, size_t serialLength);    // 构造函数,用于反序列化阶段int getNbOutputs() const;      // 获得layer的输出个数nvinfer1::Dims getOutputDimensions(int index, const nvinfer1::Dims* inputs, int nbInputDims);    // 获得layer的输出维度nvinfer1::DataType getOutputDataType(int index, const nvinfer1::DataType* inputTypes, int nbInputs) const;     // 获得输出数据类型size_t getSerializationSize() const;      //返回序列化时需要写多少字节到buffer中void serialize(void* buffer) const;      //序列化函数,将plugin的参数权值写入到buffer中const char* getPluginType() const;       // 获得plugin的type,用于反序列化使用const char* getPluginVersion() const;       //获得plugin的version,用于反序列化使用int initialize();          // 初始化函数,在这个插件准备开始run之前执行。一般申请权值显存空间并copy权值void terminate();         // terminate函数就是释放initialize开辟的一些显存空间void destroy();           // 释放整个plugin占用的资源void configurePlugin(const nvinfer1::PluginTensorDesc* in, int nbInput, const nvinfer1::PluginTensorDesc* out, int nbOutput);          // 判断输入是否符合标准bool supportsFormatCombination(int pos, const nvinfer1::PluginTensorDesc* inOut, int nbInputs, int nbOutputs) const;          // 判断输入、输出的格式size_t getworkspaceSize(int maxBatchSize) const;        // 获得plugin所需要的显存大小int enqueue(int batchSize, const void* const* inputs, void** outputs, void* * workspace, cudaStream_t stream);   // 推理函数const char* setPluginNamespace() const;            // 为这个插件设置namespace名字,每个plugin定义1个专属的Namespace,如果不设置则默认是"",需要注意的是同一个namespace下的plugin如果名字相同会产生冲突
const char* getPluginNamespace() const;   // 获取plugin的命名空间
const PluginFieldCollection *GridAnchorBasePluginCreator::getFieldNames();     // PluginFieldCollection的主要作用是传递插件op所需要的权重和参数
void attachToContext(cudnnContext* cudnnContext, cublasContext* cublasContext, IGpuAllocator* gpuAllocator);  // 将plugin附加到执行上下文,并授予plugin对某些上下文资源的访问权限
void detachFromContext();      // 将插件对象从其执行上下文中分离出来
构造函数和析构函数
构造函数

构造函数可以写1~3个,通常第一个对应def,第二个对应clone,第三个对应序列化的。

1、用于network definition阶段,PluginCreator创建该插件时调用的构造函数,需要传递权重信息以及参数。也可用于clone阶段,或者再写一个clone构造函数。

MyCustomPlugin(int in_channel, nvinfer1::Weights const& weight, nvinfer1::Weights const& bias);

​2、clone:顾名思义,就是克隆,将这个plugin对象克隆一份给TensorRT的builder、network或者engine。这个成员函数会调用下面的这个构造函数:
 

MyCustomPlugin(float in_channel, const std::vector<float>& weight, const std::vector<float>& bias);

 将要克隆的plugin的权重和参数传递给这个构造函数。

IPluginV2DynamicExt* MyCustomPlugin::clone() const{auto plugin = new MyCustomPlugin{_in_channel, _weight, _bias};plugin->setPluginNamespace(mPluginNamespace);return plugin;
}

clone成员函数主要用于传递不变的权重和参数,将plugin复制n多份,从而可以被不同engine、builder、network使用。

3、用于在deserialize阶段,用于将序列化好的权重和参数传入该plugin并创建。

MyCustomPlugin(void const* serialData, size_t serialLength);

   

注意需要把默认构造函数删掉;

MyCustomPlugin() = delete;
析构函数

析构函数则需要执行terminate,terminate函数就是释放这个op之前开辟的一些显存空间;

MyCustomPlugin::~MyCustomPlugin(){terminate();}
输出相关函数

1、获得layer的输出个数

int getNbOutputs() const;

 2、根据输入个数和输入维度,获得第index个输出的维度

nvinfer1::Dims getOutputDimensions(int index, const nvinfer1::Dims* inputs, int nbInputDims);
 

3、根据输入个数和输入类型,获得第index个输出的类型

nvinfer1::DataType getOutputDataType(int index, const nvinfer1::DataType* inputTypes, int nbInputs) const;
序列化和反序列化相关函数

1、用于查询本插件序列化需要的内存大小,实际上就是对所有当前类变量数据的字节大小求和。

size_t MyCustomPlugin::getSerializationSize() const
{return (serialized_size(_in_channel) + serialized_size(_weight) + serialized_size(_bias));
};

2、序列化函数,将plugin的参数权值写入到buffer中

void MyCustomPlugin::serialize(void* buffer) const
{serialize_value(&buffer, _in_channel);serialize_value(&buffer, _weight);serialize_value(&buffer, _bias);
};

3、如果这个op使用到了一些其他东西,例如cublas handle,可以直接借助TensorRT内部提供的cublas handle:

void MyCustomPlugin::attachToContext(cudnnContext* cudnnContext, cublasContext* cublasContext, IGpuAllocator* gpuAllocator){mCublas = cublasContext;
}

4、获得plugin的type和version,用于反序列化使用

const char* getPluginType() const;

const char* getPluginVersion() const;
 

初始化、配置、销毁函数
//初始化函数,在这个插件准备开始run之前执行。一般申请权值显存空间并copy权值int initialize();
//terminate函数就是释放initialize开辟的一些显存空间void terminate();
//释放整个plugin占用的资源void destroy();

​ 配置configurePlugin这个插件op,判断输入和输出类型数量是否正确。官方还提到通过这个配置信息可以告知TensorRT去选择合适的算法(algorithm)去调优这个模型。

该方法用于对插件配置输入输出相关参数,且在 engine 构建阶段和执行阶段都会被调用,原因是构建阶段和执行阶段输入输出张量的维度信息可能不同(因为是 dynamic shape 的),因此需要在每次执行前都重新配置一下。

void MyCustomPluginDynamic::configurePlugin(const nvinfer1::DynamicPluginTensorDesc* inputs, int nbInputs, const nvinfer1::DynamicPluginTensorDesc* outputs, int nbOutputs)
{assert(nbOutputs == 1);assert(nbInputs == 2);assert(mType == inputs[0].desc.type);
};

TensorRT 通过这个方法来查询 pos 所指定张量的 typeformat 的组合是否是被当前插件所支持的。type 无非就单精度、半精度、整型等等,而 format 则是指张量的布局方式

  • pos 表示当前查询张量序号,注意这里输入和输出是合在一起排序的,也就是说 0 < pos < nbInputs + nbOutputs,其中 nbInputs 表示输入张量的个数,nbOutputs 表示输出张量的个数。当 pos < nbInputs 时,表示当前查询的是输入张量,否则表示当前查询的是输出张量。
  • inOut 表示输入或输出张量的描述信息,其中包含了张量的维度信息,数据类型type,数据布局格式format等。
bool MyCustomPlugin::supportsFormatCombination(int pos, const nvinfer1::PluginTensorDesc* inOut, int nbInputs, int nbOutputs) 
{// 假设有一个输入和一个输出assert(0 <= pos && pos < 2);const auto *in = inOut;const auto *out = inOut + nbInputs;switch(pos){case 0:return in[0].type == DataType::kFLOAT && in[0].format == nvinfer1::TensorFormat::kLINEAR;case 1:return out[0].type == in[0].type && out[0].format == nvinfer1::TensorFormat::kLINEAR;}
};
运行相关函数

1、获得plugin所需要的显存大小。最好不要在plugin enqueue中使用cudaMalloc申请显存

size_t getWorkspaceSize(const nvinfer1::PluginTensorDesc* inputs, int nbInputs, const nvinfer1::PluginTensorDesc* outputs, int nbOutputs) const{// 计算这个op前向过程中需要的中间显存数量size_t need_num;return need_num * sizeof(float);
};

2、插件执行方法,在这里调用 CUDA 算子。

int enqueue(int batchSize, const void* const* inputs, void** outputs, void *workspace, cudaStream_t stream){// 假设这个fun是需要的中间变量,可以直接使用TensorRT开辟的显存空间fun = static_cast<float*>(workspace);
};

​ 需要注意的是,如果操作中需要一些分布在显存中的中间变量,可以通过传过来的指针参数workspace获取。默认写的.cu是fp32的,TensorRT在fp16运行模式下,运行到不支持fp16的插件op时,会自动切换到fp32模式,等插件op运行完再切换回来。

​ 可以设置max workspace,避免显存移除,并且可以显存复用。

lReluPlugin.cpp中的enqueue函数为例:

int LReLU::enqueue(int batchSize, const void* const* inputs, void* const* outputs, void* workspace, cudaStream_t stream) noexcept
{const void* inputData = inputs[0];void* outputData = outputs[0];pluginStatus_t status = lReLUInference(stream, mBatchDim * batchSize, mNegSlope, inputData, outputData);return status; 
}

其对应的CUDA内核函数在lReLU.cu

template <unsigned nthdsPerCTA>__launch_bounds__(nthdsPerCTA) __global__ void pReLUKernel(const int n, const float negativeSlope, const float* input, float* output)
{// blockIdx.x表示当前线程块在线程格里x维度上的索引;nthdsPerCTA即blockDim.x,表示当前线程块中x维度上所有线程的个数;// threadIdx.x表示当前线程在线程块里x维度上的索引;gridDim.x表示当前线程格中x维度上所有线程块的个数;// i += gridDim.x * nthdsPerCTA,代表步长为gridDim.x * nthdsPerCTA,即1个线程格里的所有线程数。for(int i = blockIdx.x * nthdsPerCTA + threadIdx.x; i < n; i += gridDim.x * nthdsPerCTA){//negativeSlope就是系数阿尔法output[i] = input[i] > 0 ? input[i] : input[i] * negativeSlope;}
}pluginStatus_t lReLUGPU(cudaStream_t stream, const int n, const float negativeSlope, const void* input, void* output)
{// 这个n就是控制leakyRelu输出个数的变量const int BS = 512;const int GS = (n + BS - 1) / BS;// <BS>是模板参数,表示使用的线程块大小,可以传给内核函数pReLUKernel()pReLUKernel<BS><<<GS, BS, 0, stream>>>(n, negativeSlope, (const float*) input, (float*) output);return STATUS_SUCCESS;
}pluginStatus_t lReLUInference(cudaStream_t stream, const int n, const float negativeSlope, const void* input, void* output)
{return lReLUGPU(stream, n, negativeSlope, (const float*) input, (float *) output);
}

static shape IPluginCreator

class MyCustomPluginCreator : public BaseCreator{
public:MyCustomPluginCreator();~MyCustomPluginCreator() override = default;const char* getPluginName() const override;const char* getPluginVersion() const override;const PluginFieldCollection* getFieldNames() override;
// 通过PluginFieldCollection去创建plugin,将所需的参数和权值取出,调用MyCustomPlugin(args ...)IPluginV2DynamicExt* createPlugin(const char* name, const nvinfer1::PluginFieldCollection* fc) override;
// 反序列化,调用MyCustomPlugin(const void* data, size_t length)来创建pluginIPluginV2DynamicExt* deserializePlugin(const char* name, const void* serialData, size_t serialLength) override;private:static PluginFieldCollection mFC;static std::vector<PluginField> mPluginAttributes;std::string mNamespace;
}

获得plugin name和version,用于辨识creator

const char* getPluginName() const;

const char* getPluginVersion() const;
 

通过PluginFieldCollection去创建plugin,将op需要的权重和参数一个一个取出来,然后调用上文提到的第一个构造函数:

const nvinfer1::PluginFieldCollection* getFieldNames();IPluginV2DynamicExt* MyCustomPlugin::createPlugin(const char* name, const nvinfer1::PluginFieldCollection* fc)
{int in_channel;std::vector<float> weight;std::vector<float> bias;const PluginField* fields = fc ->fields;for (int i = 0; i < fc ->nbFields; ++i){const char* attrName = fields[i].name;if (!strcmp(attrName, "in_channel")){ASSERT(fields[i].type == PluginFieldType::kINT32);in_channel = *(static_cast<const int32_t*>(fields[i].data));}else if (!strcmp(attrName, "weight")){ASSERT(fields[i].type == PluginFieldType::kFLOAT32);int size = fields[i].length;h_weight.reserve(size);const auto* w = static_cast<const float*>(fields[i].data);for (int j = 0; j < size; j++){h_weight.push_back(*w);w++;}}else if(!strcmp(attrName, "bias")){ASSERT(fields[i].type == PluginFieldType::kFLOAT32);int size = fields[i].length;h_bias.reserve(size);const auto* w = static_cast<const float*>(fields[i].data);for (int j = 0; j < size; j++){h_bias.push_back(*w);w++;}}}Weights weightWeights{DataType::kFLOAT, weights.data(), (int64_t) weight.size()};Weights biasWeights{DataType::kFLOAT, bias.data(), (int64_t) _bias.size()};MyCustomPlugin* obj = new MyCustomPlugin(in_channel, weightWeights, biasWeights);obj -> setPluginNamespace(mNamespace.c_str());return obj;
}

​PluginFieldCollection是成员变量,也会作为getFieldNames成员函数的返回类型。PluginFieldCollection的主要作用是传递这个插件op所需要的权重和参数,在实际的engine推理过程中并不使用,而在parse中会用到(例如caffe2trt、onnx2trt)

IPluginV2* createPlugin(const char* name, const PluginFieldCollection* fc) noexcept override;

这是创建插件的主要方法,其中 name 表示插件名称,fc 表示插件类的字段集合,通过 fc -> fields 方法我们可以拿到 PluginField 指针数组,每个 PluginField 对象包含了字段名称,字段类型,字段数据等信息,通过类型转换可以得到具体的字段数据并创建插件实例。

IPluginV2* deserializePlugin(const char* name, const void* serialData, size_t serialLength) noexcept override;

该方法用于反序列化插件,其中 name 表示插件名称,serialData 表示序列化数据,serialLength 表示序列化数据的字节大小

 

Dynamic Shape Plugin API

static implicit(隐式)batch vs dynamic explicit(显式) batch

1、根据输入个数和动态输入维度,获得第index个输出的动态维度

static

nvinfer1::Dims getOutputDimensions(int index, const nvinfer1::Dims* inputs, int nbInputDims);

 dynamic

nvinfer1::DimsExprs getOutputDimensions(int outputIndex, const nvinfer1::DimsExprs* inputs, int nbInputs, nvinfer1::IExprBuilder& exprBuilder);

2、enqueue和getWorkspaceSize多了输入输出的信息、维度类型等

static

int enqueue(int batchSize, const void* const* inputs, void** outputs, void *workspace, cudaStream_t stream);

dynamic

int enqueue(const nvinfer1::PluginTensorDesc* inputDesc, const nvinfer1::PluginTensorDesc* outputDesc, const void* const* inputs, void* const* outputs, void* workspace, cudaStream_t stream);

enqueue 在 TensorRT7 和 TensorRT8 中函数声明不同,升级 TRT 版本时注意调整

隐式和显式只会在plugin里面遇到。

静态shape的隐式batch意思是,这个batch的数值是enqueue传递进来的,剩下的维度都是确定,batch是动态的。静态shape中,TRT的推理中,batch是拿不到的,getOutputDimensions的inputs参数只会有CHW,是一个明确数值和维度的数组。对于enqueue函数,都是明确数值。

动态shape的显式batch是在getOutputDimensions函数中,inputs参数里面是NCHW,这几个维度的值都有。动态shape的输入维度数值都是不确定的,而输入输出之间的关系是通过exprBuilder来确定的,相当于一个四则运算器,做shape infer。对于enqueue函数,由于都是不确定的数值,需要输入输出的描述。

静态是shape信息是可以提前拿到的,而动态只有在运行的时候才能获得的。

PluginCreator注册

​ 在加载NvInferRuntimeCommon.h头文件时,会得到一个getPluginRegistry,这里类中包含了所有已经注册了的IPluginCreator,在使用的时候通过getPluginCreator函数得到相应的IPluginCreator。

REGISTER_TENSORRT_PLUGIN注册

your_Plugin.cpp

REGISTER_TENSORRT_PLUGIN(GeluPluginDynamicCreator);

API注册

需要在plugin/api/InferPlugin.cpp里添加初始化plugin的接口:

1) 添加头文件

2)添加初始化插件的接口

extern "C" {bool initLibNvInferPlugins(void* logger, const char* libNamespace){initializePlugin<nvinfer1::plugin::GridAnchorPluginCreator>(logger, libNamespace);initializePlugin<nvinfer1::plugin::NMSPluginCreator>(logger, libNamespace);initializePlugin<nvinfer1::plugin::ReorgPluginCreator>(logger, libNamespace);...return true;}
} 

​ 其中initializePlugin函数执行了addPluginCreator函数:

template <typename CreatorType>
void initializePlugin(void* logger, const char* libNamespace)
{PluginCreatorRegistry::getInstance().addPluginCreator<CreatorType>(logger, libNamespace);
}

addPluginCreator函数又执行了getPluginRegistry() -> registerCreator对pluginCreator进行了注册,这样就完成注册任务了:

void addPluginCreator(void* logger, const char* libNamespace)
{...if(mRegistryList.find(pluginType) == mRegistryList.end()){bool status = getPluginRegistry()->registerCreator(*pluginCreator, libNamespace);if (status){mRegistry.push(std::move(pluginCreator));mRegistryList.insert(pluginType);verboseMsg = "Plugin creator registration succeeded - " + pluginType;}else{errorMsg = "Could not register plugin creator: " + pluginType;}}else{verboseMsg = "Plugin creator already registered - " + pluginType;}...
}

编译tensorrt

 htop

ranger

tensorrt文档

源码中 doc/pdf

 

plugin例子和原理

https://zhuanlan.zhihu.com/p/297002406

demo

TensorRT-8.0.1.6/samples/sampleUffPluginV2Ext

在每个函数里增加log printf(),程序运行时可以每个函数运行顺序

cd TensorRT-8.0.1.6/samples/sampleUffPluginV2Ext

make

cd ../../bin/

./sample_uff_plugin_v2_ext | tee log.txt

找不到动态库libnvinfer.so.6,export 动态库

没有序列化和反序列化

ctreator

补充

 build 时的log看出:

显性和隐性batch

TensorRT系列——explicit_batch vs implicit_batch_51CTO博客_tensorRt

显性batch

	// 动态维度,设置batch = 4context->setBindingDimensions(0, Dims4(4, 1, 112, 112));context->executeV2(buffers);

隐性batch

For implicit batch, use createNetwork or pass a 0 to createNetworkV2.

builder = trt.Builder(...)
builder.create_network(1 << int(trt.NetworkDefinitionCreationFlag.EXPLICIT_BATCH))
 

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