进程
- 进程
- 进程的含义
- PCB块
- 内存空间
- 进程分类:
- 进程的作用
- 进程的状态进程已经准备好执行,所有的资源都已分配,只等待CPU时间
- 进程的调度
- 进程相关命6.查询进程相关命令
- 1.ps aux
- 2.top
- 3.kill和killall发送一个信号
- 函数
- 1.fork();
- 2.getpid
- 3.getppid
- 示例代码
- 应用场合:
- 父子进程关系
- 进程的终止
- 进程的退出
- 1.exit
- 2._exit
- 3.atexit
- 进程空间的回收
- wait
- waitpid
- exec
- system
进程
进程的含义
进程是一个程序执行的过程(也可以说是正在运行的程序),会去分配内存资源,cpu的调度,它是并发的
PCB块
PCB是一个结构体,全名是process control block/print circuit board;
一个程序运行就有一块pcb块,它记录着运行程序的所有信息和状态
pcb里包含着:
PID—进程标识符
chdir—当前工作路径
umask 0002
fds—进程打开的文件列表
signal—信号相关设置 处理异步io:
用户id,组id:
进程资源的上限(ulimit -a,显示资源上限);
进程和程序的区别
程序是静态
存储在硬盘中代码,数据的集合;
进程是动态
程序执行的过程,包括进程的创建、调度、消亡;
(1)程序是永存,进程是暂时的
(2)进程有程序状态的变化,程序没有
(3)进程可以并发,程序无并发
(4)进程与进程会存在竞争计算机的资源
(5)一个程序可以运行多次,变成多个进程;一个进程可以运行一个或多个程序
内存空间
32位内存空间分布图:
虚拟地址空间共4G:0~ 3G,是进程的空间,3G~4G是内核的空间
虚拟地址 :
映射表将虚拟内存的地址转换为物理内存的地址;
映射表通常由页表(Page Table)组成,它记录了虚拟地址到物理地址的映射关系;
一个页面大小通常为4k(4036字节);
进程分类:
1、交互式进程
2、批处理进程 (shell脚本)
3、 守护进程
进程的作用
并发性:允许多个进程同时运行,提高了CPU利用率和系统响应速度;
稳定性:如果一个进程发生错误,通常不会影响到其他进程,这提高了系统的稳定性;
进程的状态进程已经准备好执行,所有的资源都已分配,只等待CPU时间
基本操作系统三个操作状态:就绪→执行态→阻塞(等待,睡眠);
就绪状态:进程已经准备好执行,所有的资源都已分配,只等待CPU时间
执行
linux中的状态:运行态,睡眠态,僵尸,暂停态;
进程的调度
调度器的通过调度策略来决定哪个进程先运行;
进程上下文切换:就是值指调度器要切换CPU给另一个进程的时候,要保存当前进程的状态,然后加载打开一个新的进程这样的一个过程。
宏观并行:在一个时间段多个任务和进程是同时进行的
微观串行:在一个时间点只能一条一条指令执行
进程相关命6.查询进程相关命令
1.ps aux
查看进程相关信息:
就绪态、运行态 —— R
睡眠态、等待态
可唤醒等待态 ——S
不可唤醒等待态 ——D
停止态 ——T
僵尸态 ——Z
2.top
根据CPU占用率查看进程相关信息
PR NI 表示优先级
数字越小代表优先级越高
3.kill和killall发送一个信号
kill -2 PID 15
发送信号+PID对应的进程,默认接收者关闭
killall -9 进程名
发送信号 进程名对应的所有进程
killall a.out
函数
1.fork();
函数原型
pid_t fork();
一次调用,会返回两次。
子进程先运行和是父进程先进程,顺序不确定。
变量不共享。
子进程复制父进程的0到3g空间和父进程内核中的PCB,但id号不同。
功能:
通过该函数可以从当前进程中克隆一个同名新进程。
克隆的进程称为子进程,原有的进程称为 父进程。
子进程是父进程的完全拷贝。
子进程的执行过程是从fork函数之后执行。
子进程与父进程具有相同的代码逻辑。
返回值:
int 类型的数字。
在父进程中:成功 返回值是子进程的pid号 >0
失败 返回-1;
在子进程中:成功 返回值 0
失败 无
举例问题:
一次fork生成几个进程?他们之间的关系是什么样的?
一次fork生成两个进程,父子关系。如果两次fork同时前后执行,会生成几个进程?他们之间的关系如何表示,有多少个子进程,有没有孙进程?
会生成三个进程,父进程,子进程和孙进程。
2.getpid
函数原型
pid_t getpid(void);
功能:
获得调用该函数进程的pid
参数:
缺省
返回值:
进程的pid
3.getppid
函数原型
pid_t getppid(void);
功能:
获得调用该函数进程的父进程pid号
参数:
缺省
返回值:
返回父进程id号
示例代码
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int a = 20;
int main(int argc, char *argv[])
{pid_t ret = fork();if(ret>0){//fathersleep(3);printf("father is %d pid %d ,ppid:%d \n",a,getpid(),getppid());}else if(0 == ret){//childprintf("child a is %d\n",a);a+=10;printf("child a is %d pid:%d ppid:%d\n",a,getpid(),getppid());}else {perror("fork error\n");return 1;}printf("a is %d pid:%d\n",a,getpid());return 0;
}
应用场合:
1)一个进程希望复制自己,使父子进程同时执行同的代码段。网络服务中会比较多见。
2)一个进程需要执行一个不同的程序。fork+exec
父子进程关系
子进程是父进程的副本,子进程获得父进程数据段,堆、栈正文段共享;
区别:
fork的返回值 父的是大于0,子是等于0;
pid不同 子相对于父至少要加个1;
进程的终止
8种情况:
1)main 中return
2)exit(), c库函数,会执行io库的清理工作,关闭所有 的流,以及所有打开的文件。已经清理函数(atexit)。
3)_exit,_Exit 会关闭所有的已经打开的文件,不执行清理函数。
4) 主线程退出
5)主线程调用pthread_exit 异常终止
6)abort() 越界报错
7)signal kill pid
8)最后一个线程被pthread_cancle
进程的退出
僵尸进程和孤儿进程
僵尸进程:进程执行结束但空间未被回收变成僵尸进程(pcb不释放会导致内存越来越小导致内存崩溃);
孤儿进程:父进程先消亡
1.exit
属于库函数
退出状态,终止的进程会通知父进程,自己使如何终止的。如果是正常结束(终止),则由exit传入的参数。如果是异常终止,则有内核通知异常终止原因的状态。任何情况下,负进程都能使用wait,waitpid获得这个状态,以及资源的回收。
函数原型
void exit(int status)
调用:
exit(1);
功能:
让进程退出,并刷新缓存区
参数:
status:进程退出的状态
返回值:
缺省
EXIT_SUCCESS 0
EXIT_FAILURE 1
相当于return
但当该关键字出现在main函数中时候可以结束进程
如果在其他函数中则表示结束该函函数;
示例代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{ FILE* fp = fopen("1.txt","w");char buf[512]="hello,123";fputs(buf,fp);exit(0);printf("aaaaaaaaaaa\n");return 0;
}
2._exit
属于系统调用
函数原型
void _exit(int status);
功能:
让进程退出,不刷新缓存区
参数:
status:进程退出状态
返回值:
缺省;
示例代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char *argv[])
{FILE* fp = fopen("1.txt","w");char buf[512]="hello,123";fputs(buf,fp);_exit(0);// 不会刷新缓冲区 printf("aaaaaaaaaaa\n");return 0;
}
3.atexit
回调函数
函数原型
int atexit(void (*function)(void));
功能:
注册进程退出前执行的函数
参数:
function:函数指针
指向void返回值void参数的函数指针
返回值:
成功返回0
失败返回非0
当程序调用exit或者由main函数执行return时,所有用atexit
注册的退出函数,将会由注册时顺序倒序被调用
示例代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
char * p ;
void clean(void)
{printf("clean func,p %s\n",p);free(p);
}
int main(int argc, char *argv[])
{atexit(clean);p = (char*)malloc(50);strcpy(p,"hello");printf("main p %s\n",p);exit(0);return 0;
}
进程空间的回收
wait/waitpid
wait
函数原型
pid_t wait(int *status);
功能:
该函数可以阻塞等待任意子进程退出并回收该进程的状态。
一般用于父进程回收子进程状态。
参数:
status 进程退出时候的状态:
如果不关心其退出状态一般用NULL表示;
如果要回收进程退出状态,则用WEXITSTATUS回收。
返回值:
成功 回收的子进程pid
失败 -1;
WIFEXITED(status) 是不是正常结束
WEXITSTATUS(status) 使用这个宏去那返回值
WIFSIGNALED(status) 是不是收到了信号而终止的
WTERMSIG(status)如果是信号终止的,那么是几号信号。
注意wait
1)如果所有的子进程都在运行,在阻塞
2)如果一个子进程终止,正在等待的父进程则获得终止状态,获得子进程的状态后,立刻返回。
3)如果没有子进程,则立即出错退出。
waitpid(-1,status,0)=wait(status);
waitpid
函数原型
pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
pid:
小于-1 回收指定进程组内的任意子进程;
等于-1 回收任意子进程,组内外;
等于0 回收和当前调用waitpid一个组的所有子进程,组内;
大于0 回收指定ID的子进程;
waitpid (-1,a,0) == wait(a);
status
子进程退出时候的状态,
如果不关注退出状态用NULL;
options 选项:
0 表示回收过程会阻塞等待
WNOHANG 表示非阻塞模式回收资源。
返回值:成功 返回接收资源的子进程pid
失败 -1
0,
exec
execute
exec族
用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不创建; 新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。
其实有六种以exec开头的函数,统称exec函数:
函数原型
#include <unistd.h>
int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execv(const char *path, char *const argv[]);int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]);
int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]);int execve(const char*path,char*const argv[],char*const evnp[]);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);
区别:
1)前4个使用路径名作为参数,后面两个使用文件名做参数
当filename中,含有/时视为路径名,否则就按PATH变量,在指定目录下查找可执行文件。
2)相关的参数表传递,l表示list,v表示vector;
execl,execlp,execle,需要将参数一个一个列出,并以NULL结尾。
execv,execvp,execve,需要构造一个参数指针数组,然后将数组的地址传入。
3)以e结尾的函数,可以传入一个指向环境字符串的指针数组的指针。其他未指定环境变量,使用父进程继承过来的。
execve 是真正的系统调用
这些函数如果调用成功则加载新的程序从启动代码开始执行,不再返回,如果调用出错;则返回-1,所以exec函数只有出错的返回值而没有成功的返回值。
system
函数原型
int system(const char *command); fork+exec
功能:
使用该函数可以将shell命令直接在代码中执行。
参数:
command要执行的shell命令
返回值:
成功 0
失败 -1