我们打开上一篇48切换职业面板的项目,
本章要做的事情是制作第二职业法师技能面板、第三职业面板并且完成切换
双击打开Canvas进入预制体空间
复制三个技能栏面板
重命名
设置第一技能栏
设置第二职业技能栏
设置第三职业技能栏
修改脚本:ChangeProfessionUI.cs
修改脚本:PlayerOpt.cs
保存后运行项目
本章做了制作第二职业法师技能面板、第三职业面板并且完成切换的功能
接下来的文章内容:
1.法师职业的眩晕技能
2.窗口可拖拽脚本
3.点击名称寻找地点功能
4.隐藏怪物的生成
5.怪物I攻击范围内的主动攻击
6.掉落坐骑蛋的获取
7.异步传送转换场景
以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。
具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》
【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)https://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6