华为HarmonyOS地图服务 11 - 如何在地图上增加点注释?

场景介绍

本章节将向您介绍如何在地图的指定位置添加点注释以标识位置、商家、建筑等,并可以通过信息窗口展示详细信息。

点注释支持功能:

  • 支持设置图标、文字、碰撞规则等。
  • 支持添加点击事件。

PointAnnotation有默认风格,同时也支持自定义。由于内容丰富,以下只展示一些基础功能的使用,详细内容可分参见接口文档。

cke_3725.jpeg

接口说明

添加点注释功能主要由PointAnnotationParams、addPointAnnotation和PointAnnotation提供,更多接口及使用方法请参见接口文档。

接口名

描述

PointAnnotationParams

点注释相关属性。

addPointAnnotation(params: mapCommon.PointAnnotationParams): Promise<PointAnnotation>

在地图上添加点注释。

PointAnnotation

点注释,支持更新和查询相关属性。

开发步骤

添加点注释

  1. 导入相关模块。
    import { MapComponent, mapCommon, map } from '@kit.MapKit';
    import { AsyncCallback } from '@kit.BasicServicesKit';

  2. 添加点注释,在Callback方法中创建初始化参数并新建点注释。
    @Entry
    @Component
    struct PointAnnotationDemo {
    private mapOption?: mapCommon.MapOptions;
    private mapController?: map.MapComponentController;
    private callback?: AsyncCallback<map.MapComponentController>;
    private pointAnnotation?: map.PointAnnotation;
    aboutToAppear(): void {
    this.mapOption = {
    position: {
    target: {
    latitude: 32.020750,
    longitude: 118.788765
    },
    zoom: 14
    }
    };
    this.callback = async (err, mapController) => {
    if (!err) {
    this.mapController = mapController;
    let pointAnnotationOptions: mapCommon.PointAnnotationParams = {
    // 定义点注释图标锚点
    position: {
    latitude: 32.020750,
    longitude: 118.788765
    },
    // 定义点注释名称与地图poi名称相同时,是否支持去重
    repeatable: true,
    // 定义点注释的碰撞规则
    collisionRule: mapCommon.CollisionRule.NAME,
    // 定义点注释的标题,数组长度最小为1,最大为3
    titles: [{
    // 定义标题内容
    content: "南京夫子庙",
    // 定义标题字体颜色
    color: 0xFF000000,
    // 定义标题字体大小
    fontSize: 15,
    // 定义标题描边颜色
    strokeColor: 0xFFFFFFFF,
    // 定义标题描边宽度
    strokeWidth: 2,
    // 定义标题字体样式
    fontStyle: mapCommon.FontStyle.ITALIC
    }
    ],
    // 定义点注释的图标,图标存放在resources/rawfile
    icon: "",
    // 定义点注释是否展示图标
    showIcon: true,
    // 定义点注释的锚点在水平方向上的位置
    anchorU: 0.5,
    // 定义点注释的锚点在垂直方向上的位置
    anchorV: 1,
    // 定义点注释的显示属性,为true时,在被碰撞后仍能显示
    forceVisible: false,
    // 定义碰撞优先级,数值越大,优先级越低
    priority: 3,
    // 定义点注释展示的最小层级
    minZoom: 2,
    // 定义点注释展示的最大层级
    maxZoom: 22,
    // 定义点注释是否可见
    visible: true,
    // 定义点注释叠加层级属性
    zIndex: 10
    }
    this.pointAnnotation = await this.mapController.addPointAnnotation(pointAnnotationOptions);
    }
    };
    }
    build() {
    Stack() {
    Column() {
    MapComponent({ mapOptions: this.mapOption, mapCallback: this.callback });
    }.width('100%')
    }.height('100%')
    }
    }

    cke_10794.png

  3. 在添加点注释之后,修改已经设置的标记属性。
    // 设置点注释的显示层级为3~14级
    this.pointAnnotation.setZoom(3,14);
    // 设置点注释的碰撞优先级为10
    this.pointAnnotation.setPriority(10);

设置监听点注释点击事件

this.mapController?.on("pointAnnotationClick", (pointAnnotation) => {
console.info("pointAnnotationClick", `on-PointAnnotationClick pointAnnotation = ${pointAnnotation.getId()}`);
});

点注释动画

PointAnnotation调用setAnimation(animation: Animation)设置动画。

PointAnnotation调用startAnimation启动动画。

let animation: map.ScaleAnimation = new map.ScaleAnimation(1, 3, 1, 3);
// 设置动画单次的时长
animation.setDuration(3000);
// 设置动画的开始监听
animation.on("start", () => {
console.info('start ScaleAnimation');
});
animation.on("end", () => {
console.info('end ScaleAnimation');
});
// 设置动画执行完成的状态
animation.setFillMode(map.AnimationFillMode.BACKWARDS);
// 设置动画重复的方式
animation.setRepeatMode(map.AnimationRepeatMode.REVERSE);
// 设置动画插值器
animation.setInterpolator(Curve.Linear);
// 设置动画的重复次数
animation.setRepeatCount(100);
this.pointAnnotation.setAnimation(animation);
this.pointAnnotation.startAnimation();

cke_15461.gif

点注释标题动画

PointAnnotation调用setTitleAnimation(animation:FontSizeAnimation )设置标题动画。

PointAnnotation调用startTitleAnimation启动标题动画。

let animation: map.FontSizeAnimation = new map.FontSizeAnimation(15, 45);
// 设置动画单次的时长
animation.setDuration(3000);
// 设置动画的开始监听
animation.on("start", () => {
console.info('start FontSizeAnimation');
});
animation.on("end", () => {
console.info('end FontSizeAnimation');
});
// 设置动画执行完成的状态
animation.setFillMode(map.AnimationFillMode.FORWARDS);
// 设置动画重复的方式
animation.setRepeatMode(map.AnimationRepeatMode.REVERSE);
// 设置动画插值器
animation.setInterpolator(Curve.Linear);
// 设置动画的重复次数
animation.setRepeatCount(100);
this.pointAnnotation.setTitleAnimation(animation);
this.pointAnnotation.startTitleAnimation();

cke_20022.gif

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/429873.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

文献阅读(220)MRCN

题目&#xff1a;MRCN: Throughput-Oriented Multicast Routing for Customized Network-on-Chips时间&#xff1a;2023期刊&#xff1a;TPDS研究机构&#xff1a;韩国成均馆大学 这篇论文探讨的问题是多播死锁问题&#xff0c;下图中Packet A分成两条路径&#xff0c;但在rou…

Leetcode—1014. 最佳观光组合【中等】

2024每日刷题&#xff08;164&#xff09; Leetcode—1014. 最佳观光组合 实现代码 class Solution { public:int maxScoreSightseeingPair(vector<int>& values) {int mxPre values[0] 0;int ans 0;for(int i 1; i < values.size(); i) {ans max(ans, mxP…

python绘制弦图-科研作图

一、背景 弦图以其直观、精美的展示方式受到越来越多人的关注&#xff0c;它不仅能够有效展示两个变量之间的联系&#xff0c;还能同时展现多个变量间的复杂互动&#xff0c;本文将通过Python语言中的pycirclize库&#xff0c;带你深入了解如何绘制弦图。 弦图是一种圆…

51单片机——矩阵键盘

一、矩阵键盘原理图 我们发现: P17,P16,P15,P14控制行&#xff0c; P13,P12,P11,P10控制列。 所以我们如果要选择第四列&#xff0c;只需要把整个P1先给高电位1&#xff0c;再把P10给低电位0。 二、代码 P10xFF; P100; if(P170){Delay(20);while(P170);Delay(20);KeyNum…

计算机毕业设计python+spark知识图谱房价预测系统 房源推荐系统 房源数据分析 房源可视化 房源大数据大屏 大数据毕业设计 机器学习

《PythonSpark知识图谱房价预测系统》开题报告 一、研究背景与意义 随着城市化进程的加速和房地产市场的不断发展&#xff0c;房价成为影响人们生活质量的重要因素之一。准确预测房价不仅有助于政府制定科学的房地产政策&#xff0c;还能为开发商提供市场参考&#xff0c;同时…

DriveMatriX Highway Dataset :高速公路驾驶数据集(猫脸码客 第196期)

DriveMatriX Highway Dataset 1.0&#xff1a;自动驾驶与ADAS感知验证的里程碑 在当今快速发展的自动驾驶&#xff08;AV&#xff09;和高级驾驶辅助系统&#xff08;ADAS&#xff09;领域&#xff0c;数据的获取与处理成为了推动技术进步的关键因素。为了在这些复杂且多变的交…

【软件测试】Bug 篇

哈喽&#xff0c;哈喽&#xff0c;大家好~ 我是你们的老朋友&#xff1a;保护小周ღ 今天给大家带来的是 【软件测试】Bug 篇&#xff0c;首先了解, 什么是Bug, 如何定义一个Bug, 如何描述一个 Bug, Bug的级别, 和 Bug 的生命周期, 以及测试人员跟开发人员产生争执如何处理,…

【Linux】常用指令【更详细,带实操】

Linux全套讲解系列&#xff0c;参考视频-B站韩顺平&#xff0c;本文的讲解更为详细 目录 一、文件目录指令 1、cd【change directory】指令 ​ 2、mkdir【make dir..】指令​ 3、cp【copy】指令 ​ 4、rm【remove】指令 5、mv【move】指令 6、cat指令和more指令 7、less和…

【设计模式】万字详解:深入掌握五大基础行为模式

作者&#xff1a;后端小肥肠 &#x1f347; 我写过的文章中的相关代码放到了gitee&#xff0c;地址&#xff1a;xfc-fdw-cloud: 公共解决方案 &#x1f34a; 有疑问可私信或评论区联系我。 &#x1f951; 创作不易未经允许严禁转载。 姊妹篇&#xff1a; 【设计模式】&#xf…

多模态大模型应用开发技术学习

前篇提到多模态模型应用是未来的应用方向&#xff0c;本篇就聊聊技术学习方面的内容。 应用场景 多模态大模型技术的应用场景非常广泛&#xff0c;涵盖了从日常生活到专业领域的各个方面。以下是一些主要的应用场景&#xff1a; 办公自动化&#xff1a;多模态大模型可以用于…

计算机网络-小型综合网络的搭建涉及到无线路由交换安全

目录 1 拓扑架构 2 做项目的思路 3 做配置 3.1先做核心交换 3.2 防火墙的配置 4 ac 和ap 的配置 4.1 ac上配置安全的东西 5.1 测试​编辑 1 拓扑架构 要求看上面的图 2 做项目的思路 这张网很明显是一个小综合&#xff0c;设计到我们的无线交换&#xff0c;路由…

jdk11特性介绍

JDK 11&#xff08;也称为Java 11&#xff09;是Java平台的一个重要版本&#xff0c;它引入了许多新特性和改进&#xff0c;旨在提高开发者的生产力和Java平台的性能。以下是一些JDK 11的主要特性&#xff1a; 局部变量类型推断&#xff08;Local-Variable Syntax for Lambda P…

linux中vim编辑器的应用实例

前言 Linux有大量的配置文件&#xff0c;其中编辑一些配置文件&#xff0c;最常用的工具就是 Vim &#xff0c;本文介绍一个实际应用的Vim编辑器开发文档的实例。 Vim是一个类似于Vi的著名的功能强大、高度可定制的文本编辑器&#xff0c;在Vi的基础上改进和增加了很多特性。…

【C语言零基础入门篇 - 17】:排序算法

文章目录 排序算法排序的基本概念冒泡排序选择排序插入排序 排序算法 排序的基本概念 1、什么是排序&#xff1f; 排序是指把一组数据以某种关系&#xff08;递增或递减&#xff09;按顺序排列起来的一种算法。 例如&#xff1a;数列 8、3、5、6、2、9、1、0、4、7 递增排序…

如何防止SQL注入

目录 SQL注入 1、 什么是SQL注入 2、 避免SQL注入 PreparedStatement【重点】 SQL注入 1、 什么是SQL注入 select * from tb_user where username 111 and password 111select * from tb_user where username 111 and password 111 or 11 用户输入的数据中有SQL关键词…

java日志框架之Log4j

文章目录 一、Log4j简介二、Log4j组件介绍1、Loggers (日志记录器)2、Appenders&#xff08;输出控制器&#xff09;3、Layout&#xff08;日志格式化器&#xff09; 三、Log4j快速入门四、Log4j自定义配置文件输出日志1、输出到控制台2、输出到文件3、输出到数据库 五、Log4j自…

【HTTPS】中间人攻击和证书的验证

中间人攻击 服务器可以创建出一堆公钥和私钥&#xff0c;黑客也可以按照同样的方式&#xff0c;创建一对公钥和私钥&#xff0c;冒充自己是服务器&#xff08;搅屎棍&#xff09; 黑客自己也能生成一对公钥和私钥。生成公钥和私钥的算法是开放的&#xff0c;服务器能生产&…

基于阿里云免费部署Qwen1-8B-chat模型并进行lora参数微调从0到1上手操作

文章目录 一、申请资源二、创建实例三、克隆微调数据四、部署Qwen1-8B-chat模型1、环境配置2、模型下载3、本地模型部署 五、模型微调1、拉取Qwen仓库源码2、微调配置3、合并微调参数4、本地部署微调模型 一、申请资源 阿里云账号申请PAI资源详细教程我已于部署ChatGLM3时写过…

MAC如何获取文件数字签名和进程名称

1、安装需要查看数字签名和进程名称的软件包 2、打开终端命令行&#xff08;Terminal&#xff09; 3、查找数字签名 在终端命令行中输入&#xff1a; codesign -dvv 安装的软件路径 2>&1 | grep "Authority" | head -n 1 | cut -d -f2”回显即为进程的数…

Unity 百度AI实现无绿幕拍照抠像功能(详解版)

目录 一、前言 1.抠像效果 2.去哪找百度ai抠图 3.基础流程跳过 二、获取AccessToken 1.什么是Token 2.为什么要获取Token 3.如何获取token 4.解析json 5.完整代码 三、抠像 1.准备地址 2.建立链接&#xff0c;和基本配置 3.图片格式转换 4.开始上传 5.获取回复…