进行系统设计时,UML是一种常见的面向对象结构设计方式,里面的各种箭头表示经常会把人弄糊涂,如果不能正确理解,实现阶段就会出大问题,失之毫厘,谬以千里,下面带着大家认识下6种常用箭头。
1. 泛化
概念:泛化是一种一般与特殊、一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展,一般用来表示继承的关系。
表示方法:用实线空心三角箭头表示,如下图。
2. 实现
概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述
表示方法:空心三角形箭头的虚线,实现类指向接口,如下:
3. 依赖
概念:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。如方法参数需要传入另一个类的对象,就表示依赖这个类。
表示方法:虚线箭头,类A指向类B,即A依赖B,如下图:
4.关联
概念:表示类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的。程序中一个类的全局变量引用了另一个类,就表示关联了这个类,关联关系分为单项关联和双向关联。在Java中,单向关联表现为:类A当中使用了类B,其中B作为类A的成员变量。双向关联表现为:类A当中使用了类B作为成员变量;同时类B中也使用了类A作为成员变量。
表示方法:实线箭头,类A指向类B,即A关联B,如下图,消费者种关联了若干产品:
5.聚合
概念:聚合关联关系的一种特例,是强的关联关系。聚合是“整体-个体”之间的关系,即has-a的关系,整体与个体可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。程序中聚合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。
表示方法:尾部为空心菱形的实线箭头(也可以没箭头),车轮和大灯都属于汽车,如下图:
6.组合
概念:组合也是关联关系的一种特例。组合是一种“整体-部分”的关系,即contains-a的关系,比聚合更强。部分与整体的生命周期一致,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束,组合关系不能共享。程序中组合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。
表示方法:尾部为实心菱形的实现箭头(也可以没箭头)