本篇除了对flash闪存进行简单介绍外,另给读者推荐一种我本人也在用的小容量闪存。
自带坏块管理的SD NAND Flash(贴片式TF卡),尺寸小巧,简单易用,兼容性强,稳定可靠,标准SDIO接口,兼容SPI,兼容拔插式TF卡/SD卡,可替代普通TF卡/SD卡,尺寸6.2x8mm毫米,内置平均读写算法,读取速度23.5MB/S写入速度12.3MB/S,标准的SD 2.0协议使得用户可以直接移植标准驱动代码,省去了驱动代码编程环节。
该 SD NAND Flash 产品由“深圳市雷龙发展有限公司”提供,获取更多学习资料可移步“雷龙发展”
下面我也将以该公司下的“二代 CSNP32GCR01-AOW”为例展开介绍。
一、“FLASH闪存”是什么?
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简介
FLASH闪存是属于内存器件的一种,“Flash”。闪存则是一种非易失性( Non-Volatile )内存,在没有电流供应的条件下也能够长久地保持数据,其存储特性相当于硬盘,这项特性正是闪存得以成为各类便携型数字设备的存储介质的基础。
各类 DDR 、 SDRAM 或者 RDRAM 都属于挥发性内存,只要停止电流供应内存中的数据便无法保持,因此每次电脑开机都需要把数据重新载入内存。
闪存则是一种非易失性( Non-Volatile )内存,在没有电流供应的条件下也能够长久地保持数据,其存储特性相当于硬盘,这项特性正是闪存得以成为各类便携型数字设备的存储介质的基础。 -
分类
NOR和NAND是市场上两种主要的非易失闪存技术。
在1984年,东芝公司的发明人舛冈富士雄首先提出了快速闪存存储器(此处简称闪存)的概念。与传统电脑内存不同,闪存的特点是NVM,其记录速度也非常快。
Intel是世界上第一个生产闪存并将其投放市场的公司。1988年,公司推出了一款256K bit闪存芯片。它如同鞋盒一样大小,并被内嵌于一个录音机里。後来,Intel发明的这类闪存被统称为NOR闪存。它结合EPROM和EEPROM两项技术,并拥有一个SRAM接口。
第二种闪存称为NAND闪存。它由日立公司于1989年研制,并被认为是NOR闪存的理想替代者。NAND闪存的写周期比NOR闪存短90%,它的保存与删除处理的速度也相对较快。NAND的存储单元只有NOR的一半,在更小的存储空间中NAND获得了更好的性能。鉴于NAND出色的表现,它常常被应用于诸如CompactFlash、SmartMedia、 SD、 MMC、 xD、 and PC cards、USB sticks等存储卡上。
NAND 闪存的存储单元采用串行结构,存储单元的读写是以页和块为单位来进行(一页包含若干字节,若干页则组成储存块, NAND 的存储块大小为 8 到 32KB ),这种结构最大的优点在于容量可以做得很大,超过 512MB 容量的 NAND 产品相当普遍, NAND 闪存的成本较低,有利于大规模普及。 -
特点
性能
flash闪存是非易失存储器,可以对称为块的存储器单元块进行擦写和再编程。任何flash器件的写入操作只能在空或已擦除的单元内进行,所以大多数情况下,在进行写入操作之前必须先执行擦除。NAND器件执行擦除操作是十分简单的,而NOR则要求在进行擦除前先要将目标块内所有的位都写为1。
由于擦除NOR器件时是以64~128KB的块进行的,执行一个写入/擦除操作的时间为5s,与此相反,擦除NAND器件是以8~32KB的块进行的,执行相同的操作最多只需要4ms。
执行擦除时块尺寸的不同进一步拉大了NOR和NADN之间的性能差距,统计表明,对于给定的一套写入操作(尤其是更新小文件时),更多的擦除操作必须在基于NOR的单元中进行。这样,当选择存储解决方案时,设计师必须权衡以下的各项因素。
● NOR的读速度比NAND稍快一些。
● NAND的写入速度比NOR快很多。
● NAND的4ms擦除速度远比NOR的5s快。
● 大多数写入操作需要先进行擦除操作。
● NAND的擦除单元更小,相应的擦除电路更少。
可靠性
采用flash介质时一个需要重点考虑的问题是可靠性。对于需要扩展MTBF的系统来说,Flash是非常合适的存储方案。可以从寿命(耐用性)、位交换和坏块处理三个方面来比较NOR和NAND的可靠性。
耐用性
在NAND闪存中每个块的最大擦写次数是一百万次,而NOR的擦写次数是十万次。NAND存储器除了具有10比1的块擦除周期优势,典型的NAND块尺寸要比NOR器件小8倍,每个NAND存储器块在给定的时间内的删除次数要少一些。
易于使用
可以非常直接地使用基于NOR的闪存,可以像其他存储器那样连接,并可以在上面直接运行代码。
由于需要I/O接口,NAND要复杂得多。各种NAND器件的存取方法因厂家而异。
在使用NAND器件时,必须先写入驱动程序,才能继续执行其他操作。向NAND器件写入信息需要相当的技巧,因为设计师绝不能向坏块写入,这就意味着在NAND器件上自始至终都必须进行虚拟映射。
其他作用
驱动还用于对DiskOnChip产品进行仿真和NAND闪存的管理,包括纠错、坏块处理和损耗平衡。 -
虚拟化
FLASH闪存是一种内存技术,与RAM不同,在断电时它仍旧可以保留所存储的信息。尽管FLASH闪存在执行读写操作时并不像RAM那样快,但性能远远高于典型的硬盘。更为重要的是,FLASH闪存访问数据时几乎不存在任何时间延迟。FLASH闪存技术非常适合随机I/O,而虚拟服务器环境中恰恰存在大量的随机I/O。
对FLASH闪存主要的关注点之一是其执行写操作的方式。FLASH闪存可以执行的写操作次数有限,这意味着FLASH闪存厂商需要开发复杂的控制器技术,对写入FLASH闪存模块的方式进行管理,确保每个FLASH闪存单元接收相同的写请求。
目前有三种类型的FLASH闪存,耐久性各不相同。单阶存储单元(SLC)FLASH闪存在每个单元写一位数据,耐久性最好。多阶存储单元(MLC)FLASH闪存在每个单元写多位数据,耐久性排名第二。三阶存储单元(TLC)在每个单元写三位数据,耐久性最差。每个单元写入的数据位越多意味着每个单元的容量越高,每GB的成本越低,同样意味着平均寿命更短。
SLC是数据中心标准,但控制器技术的不断优化使得MLC被大多数用例所接受。尤其是在采用了某种方式的数据保护,比如镜像或者RAID或者使用了FLASH闪存层时。
二、SD NAND Flash
这里我以贴片式TF卡“CSNP32GCR01-AOW”型号为例介绍
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概述
CSNP32GCR01-AOW是基于NAND闪存和SD控制器的32Gb密度嵌入式存储。该产品与原始NAND相比,它有许多优点,包括嵌入式坏块管理和更强的嵌入式ECC。即使在异常断电的情况下,它仍然可以安全地保存数据。 -
特点
接口:标准SD规范2.0版,带有1-I/O和4-I/O。
电源:Vcc=2.7V-3.6V
默认模式:可变时钟频率0-25 MHz,最高12.5 MB/秒接口速度(使用4条并行数据线)
高速模式:可变时钟频率0-50 MHz,最高25 MB/秒接口速度(使用4条并行数据线)
工作温度:-25°C至+85°C
储存温度:-40°C至+85°C
备用电流:<250uA
开关功能命令支持高速、电子商务和未来功能
内存字段错误的纠正
内容保护机制-符合SDMI标准的最高安全性。
SD NAND的密码保护(CMD42-锁定和解锁)
使用机械开关的写保护功能
内置写保护功能(永久和临时)
特定于应用程序的命令 -
引脚分配
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数据传输模式
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SD NAND寄存器
SDNAND接口中定义了六个寄存器:OCR、CID、CSD、RCA、DSR和SCR。这些信息只能通过
相应的命令。OCR、CID、CSD和SCR寄存器携带SDNAND/内容特定信息,而RCA、DSR寄存器是存储实际配置参数的配置寄存器(这里选取俩个寄存器进行展示)。
6. 通电图
7. 参考设计
Tips: RDAT和RCMD(10K~100 kΩ)是上拉电阻器,当SDNAND处于a状态时,保护CMD和DAT线路不受总线浮动的影响;在高阻抗模式,即使主机仅在SD模式下使用SDNAND作为1位模式,主机也应通过RDAT上拉所有DAT0-3线。它是建议VCC上有2.2uF电容。RCLK参考0~120Ω。
三、STM32测试例程
- 初始化
SD_Error SD_Init(void){uint32_t i = 0;/*!< Initialize SD_SPI */GPIO_Configuration(); /*!< SD chip select high */SD_CS_HIGH();/*!< Send dummy byte 0xFF, 10 times with CS high *//*!< Rise CS and MOSI for 80 clocks cycles */for (i = 0; i <= 9; i++){/*!< Send dummy byte 0xFF */SD_WriteByte(SD_DUMMY_BYTE);} //获取卡的类型,最多尝试10次i=0;do{ /*------------Put SD in SPI mode--------------*//*!< SD initialized and set to SPI mode properly */SD_GoIdleState();/*Get card type*/SD_GetCardType();}while(SD_Type == SD_TYPE_NOT_SD && i++ >10);//不支持的卡if(SD_Type == SD_TYPE_NOT_SD)return SD_RESPONSE_FAILURE;return SD_GetCardInfo(&SDCardInfo);
}
- 但数据块测试
void SD_SingleBlockTest(void){ /*------------------- Block Read/Write --------------------------*//* Fill the buffer to send */Fill_Buffer(Buffer_Block_Tx, BLOCK_SIZE, 0x320F);if (Status == SD_RESPONSE_NO_ERROR){/* Write block of 512 bytes on address 0 */Status = SD_WriteBlock(Buffer_Block_Tx, 0x00, BLOCK_SIZE);/* Check if the Transfer is finished */}if (Status == SD_RESPONSE_NO_ERROR){/* Read block of 512 bytes from address 0 */Status = SD_ReadBlock(Buffer_Block_Rx, 0x00, BLOCK_SIZE);}/* Check the correctness of written data */if (Status == SD_RESPONSE_NO_ERROR){TransferStatus1 = Buffercmp(Buffer_Block_Tx, Buffer_Block_Rx, BLOCK_SIZE);}if(TransferStatus1 == PASSED){LED2_ON;printf("Single block 测试成功!\n");}else{LED1_ON;printf("Single block 测试失败,请确保SD卡正确接入开发板,或换一张SD卡测试!\n");}}
- 多数据块测试
void SD_MultiBlockTest(void){ /*--------------- Multiple Block Read/Write ---------------------*//* Fill the buffer to send */Fill_Buffer(Buffer_MultiBlock_Tx, MULTI_BUFFER_SIZE, 0x0);if (Status == SD_RESPONSE_NO_ERROR){/* Write multiple block of many bytes on address 0 */Status = SD_WriteMultiBlocks(Buffer_MultiBlock_Tx, 0x00, BLOCK_SIZE, NUMBER_OF_BLOCKS);/* Check if the Transfer is finished */}if (Status == SD_RESPONSE_NO_ERROR){/* Read block of many bytes from address 0 */Status = SD_ReadMultiBlocks(Buffer_MultiBlock_Rx, 0x00, BLOCK_SIZE, NUMBER_OF_BLOCKS);/* Check if the Transfer is finished */}/* Check the correctness of written data */if (Status == SD_RESPONSE_NO_ERROR){TransferStatus2 = Buffercmp(Buffer_MultiBlock_Tx, Buffer_MultiBlock_Rx, MULTI_BUFFER_SIZE);}if(TransferStatus2 == PASSED){LED2_ON;printf("Multi block 测试成功!");}else{LED1_ON;printf("Multi block 测试失败,请确保SD卡正确接入开发板,或换一张SD卡测试!");}}
- 状态缓冲
TestStatus Buffercmp(uint8_t* pBuffer1, uint8_t* pBuffer2, uint32_t BufferLength){while (BufferLength--){if (*pBuffer1 != *pBuffer2){return FAILED;}pBuffer1++;pBuffer2++;}return PASSED;}void Fill_Buffer(uint8_t *pBuffer, uint32_t BufferLength, uint32_t Offset){uint16_t index = 0;/* Put in global buffer same values */for (index = 0; index < BufferLength; index++){pBuffer[index] = index + Offset;}}
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