【JavaEE初阶】深入理解网络编程—使用UDP协议API实现回显服务器

前言

🌟🌟本期讲解关于TCP/UDP协议的原理理解~~~

🌈感兴趣的小伙伴看一看小编主页:GGBondlctrl-CSDN博客

🔥 你的点赞就是小编不断更新的最大动力                                       

🎆那么废话不多说直接开整吧~~~

目录

1.UDP的API使用 

1.1DatagramSocket

1.2DatagramPacket 

2.实现回显服务器

2.1概念

2.2服务器的操作过程

1.初始化服务器

2.读取请求并解析

3.根据请求实现响应

4.把响应返回给客户端

5.客户端的IP和端口号打印

6.主函数的实现

2.3客户端的操作过程

1.初始化客户端

2.控制台输入请求

3.构造请求并且发送

4.读取服务器的响应

5.主函数的实现

2.4回显服务器基本流程

2.5打印日志分析

3.总结

 

1.UDP的API使用 

1.1DatagramSocket

这里负责对Socket进行读写,借助网卡进行数据的读写操作;

这里的初始化方法有以下几种:

DatagramSocket()创建一个UDP数据报套接字Socket,绑定到本机的随意的一个端口(客户端)
DatagramSocket(int port)创建一个UDP数据报套接字Socket,绑定到本机的指定的一个端口(服务器)

 还包括实现那套接字的方法:

receive(DatagramPacket p)使用套接字实现数据的读取
send(DatagramPacket p)使用套接字实现数据的写入

注意:这里的DatagramPacket就是一个输出型参数 

1.2DatagramPacket 

       接着上面,小编提到这里的DatagramPacket是一个输出型参数,和前面实现文件IO的操作类似的,这里的就是一个UDP数据报,是接收和发送数据的基本单位;

2.实现回显服务器

2.1概念

回显服务器:相当于我们之前学习的输出hello world,这里的回显服务器代表的是没有任何逻辑过程,即客户端请求啥就直接响应啥;

2.2服务器的操作过程

1.初始化服务器

代码如下:

public class UDPServer {//构造方法private DatagramSocket socket=null;public UDPServer(int port) throws SocketException {//通过socket对网卡进行数据的操作socket=new DatagramSocket(port);}

注意

1.我们所有的对于网卡的操作就是借用这里的socket实现,这里的port是一个端口号,服务器是可控的所以这里就要指定一个端口号;

2.抛出异常,当端口号被一个进程占用了,那么端口号就创建失败了,一个端口号只能被一个进程占用,但是一个进程可以占用多个端口号;

2.读取请求并解析

代码如下:

public void start() throws IOException {System.out.println("服务器启动!");while (true) {// 每次循环, 就是处理一个请求-响应过程.// 1. 读取请求并解析DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);socket.receive(requestPacket);// 读到的字节数组, 转成 String 方便后续的逻辑处理.String request = new String(requestPacket.getData(), 0, requestPacket.getLength());

注意:

1.这里的死循环是为了表示,服务器是24小时不间断的,所以没有必要进行退出的操作;

2.通过DatagramPacket设置保存这里的读取到的字节信息,这是一个输出型参数;

3.此时的receive就能读取到UDP数据报的的内容,存放到requestPacket字节数组中;并且这里还知道原IP端口是啥(即数据从哪里来的)

4.最后将这里的字节类型的数据转化为字符串类型的数据,字节数组里不一定就是二进制的数据,还可能是文本类型的数据,使用string保存恰到好处;

3.根据请求实现响应

代码如下:

 String response = process(request);public String process(String request) {return request;}

注意:

由于回显服务器是没有业务逻辑的,所以在实现对应的响应的时候,直接放回输出的请求即可

4.把响应返回给客户端

代码如下:

 // 3. 把响应返回到客户端.//    构造一个 DatagramPacket 作为响应对象DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(), response.getBytes().length,requestPacket.getSocketAddress());socket.send(responsePacket);

注意

1.这里的实现对于字符串的操作,把string的字节数组给提取出来;

2.这里还使用了socketAddress实现,得到INetAddress对象,包含了客户端的的IP和端口号,即客户端的数据报;

5.客户端的IP和端口号打印

代码如下:

  System.out.printf("[%s:%d] req: %s, resp: %s\n", requestPacket.getAddress().toString(),requestPacket.getPort(), request, respond);

注意:

这里代表的就是客户端的IP,端口号,以及请求和响应;

6.主函数的实现

代码如下:

public static void main(String[] args) throws IOException {UDPServer udpServer=new UDPServer(9090);udpServer.start();}

注意:

 这里的9090是我们程序员规定的服务器的端口号;

2.3客户端的操作过程

1.初始化客户端

代码如下:

public class UDPClient {private DatagramSocket socket=null;private String ServerIP;private int ServerPort;public UDPClient(String serverIP,int serverPort) throws SocketException {this.ServerIP= serverIP;this.ServerPort=serverPort;socket=new DatagramSocket();}

注意:

这里要设置要请求的服务器的IP和端口号,因为发起请求就是要知道服务器在哪里;这里和上面日志的打印是一致的,请求的IP是客户端的本机IP,客户端是系统随机分配的;

2.控制台输入请求

代码如下:

 public void start() throws IOException {System.out.println("客户端启动");Scanner sc=new Scanner(System.in);while (true){System.out.println("->");if (!sc.hasNext()){break;}

注意:

这里和服务器是一致的,都是24小时不间断的,这里的sc.hashnext是为了表示没有更多的的输入了,那么就返回false去反后就跳出循环;

3.构造请求并且发送

代码如下:

String request=sc.next();DatagramPacket requestPacket=new DatagramPacket(request.getBytes(),request.getBytes().length,InetAddress.getByName(ServerIP),ServerPort);//来自哪里的信息socket.send(requestPacket);

注意:

这里就是通过字符串转为字节数据,并且指定发送的端口号和IP地址,最后通过send进行发送数据,请求服务器;

4.读取服务器的响应

代码如下:

// 4. 读取服务器的响应.DatagramPacket respondPacket=new DatagramPacket(new byte[1024],1024);socket.receive(respondPacket);String respond=new String(respondPacket.getData(),0,respondPacket.getLength());System.out.println(respond);

注意:

这里就规定传输的数据单位,通过接收服务器传来的响应,保存到字节数组里面,最后转为string字符串类型的数据,在实现打印

5.主函数的实现
public static void main(String[] args) throws IOException {UDPClient udpClient=new UDPClient("127.0.0.1", 9090);udpClient.start();}

注意:

这里的“127.0.0.1”是本机的IP地址,9090是我们输入的服务器端口号;

2.4回显服务器基本流程

如下图片的实现过程:

小编这里由于宽度不够就无法完全分开,请见谅~~~以上就是具体的实现过程

第一步:服务器启动进入receive,发现没有请求,那么就直接进入阻塞;

具体代码:

 DatagramPacket requestPacket=new DatagramPacket(new byte[1024],1024);//通过接收的方法进行数据的传入socket.receive(requestPacket);

 第二步:客户端进入循环,执行到sc.hashnext进入阻塞,知道用户输入内容;

具体代码:

 System.out.println("->");if (!sc.hasNext()){break;}

第三步:输入请求的内容,转化为字节类型数据,指定服务器IP和端口号,发送请求

具体代码:

 String request=sc.next();DatagramPacket requestPacket=new DatagramPacket(request.getBytes(),request.getBytes().length,InetAddress.getByName(ServerIP),ServerPort);//来自哪里的信息socket.send(requestPacket);

第四步:服务器解除阻塞,读取DatagramRocket对象,构造string需求,根据需求执行响应操作,最后返回构造响应对象,并进行send发送的操作;这个过程客户端阻塞

具体代码:

 String request=new String(requestPacket.getData(),0,requestPacket.getLength());//注意这里的长度是字节的长度,不是字符串的长度//进行响应的操作String respond=process(request);//发送响应,转化为面向数据包的类型DatagramPacket respondPacket=new DatagramPacket(respond.getBytes(),respond.getBytes().length,requestPacket.getSocketAddress());//最后发送这个数据socket.send(respondPacket);

第五步:客户端接收服务器传来的数据,存储在字节数组中,然后转化为字符串数据类型,实现打印在控制台上;

具体代码:

 DatagramPacket respondPacket=new DatagramPacket(new byte[1024],1024);socket.receive(respondPacket);String respond=new String(respondPacket.getData(),0,respondPacket.getLength());System.out.println(respond);

2.5打印日志分析

这里我们启动服务器和客户端后,进行输入:

这里我们就可以看到输出一个nihao那么就返回一个nihao,那么我们可以看看服务器的打印日志

如下图:

此时注意前面两个第一个是“127.0.0.1”是我们自己的本机IP地址,并且后面这个就是请求的端口;

3.总结

 💬💬本期小编主要讲解了UDP的API的使用,并且通过UDP提供的API实现回显服务器的实现,当然这里设计到服务器和客户端两边的实现过程~~~

具体代码已上传gitee,代码在这里:network: 网络编程

🌅🌅🌅~~~~最后希望与诸君共勉,共同进步!! 


💪💪💪以上就是本期内容了, 感兴趣的话,就关注小编吧。

                             😊😊  期待你的关注~~~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/452688.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

JMeter 中两大高级线程组的区别与应用

一、JMeter 中的高级线程组概述 最近群里的测试小伙伴在问在 JMeter 中,“jpgc - Ultimate Thread Group”和“jpgc - Stepping Thread Group 阶梯加压”有哪些区别和实际应用场景有哪些?所以这里也跟大家分享一下 JMeter 作为一款强大的性能测试工具&a…

Java项目-基于Springboot的应急救援物资管理系统项目(源码+说明).zip

作者:计算机学长阿伟 开发技术:SpringBoot、SSM、Vue、MySQL、ElementUI等,“文末源码”。 开发运行环境 开发语言:Java数据库:MySQL技术:SpringBoot、Vue、Mybaits Plus、ELementUI工具:IDEA/…

基于SpringBoot网上超市的设计与实现(论文+源码)_kaic

摘 要 网络技术和计算机技术发展至今,已经拥有了深厚的理论基础,并在现实中进行了充分运用,尤其是基于计算机运行的软件更是受到各界的关注。加上现在人们已经步入信息时代,所以对于信息的宣传和管理就很关键。因此超市商品销售信…

100 种下划线 / 覆盖层动画 | 终极 CSS(层叠样式表)集合

还在为你的菜单项和链接寻找动画效果而感到疲惫吗? 不用再找了!这里列出了 100 多种不同的动画。从简单的到更复杂的,你肯定能找到自己想要的。 无需 SVG(可缩放矢量图形),无需 JavaScript(脚…

小白也能剪出优秀视频:四大视频剪辑工具推荐!

无论是社交媒体上的短视频分享,还是专业制作的长视频内容,视频剪辑工具都扮演着至关重要的角色。今天,就让我们来探讨几款市面上流行的视频剪辑工具。 福昕视频剪辑 直达链接:www.pdf365.cn/foxit-clip/ 操作教程:立…

使用Diffutoon把视频转换成动漫风格,无需部署,开箱即用

无论是图片动漫转换以及视频动漫转换,我们前期也介绍过相关的模型,但是其模型输出的动漫视频不是有瑕疵,就是动漫效果不唯美,今天介绍一个modelscope社区开源的动漫风格转换模型Diffutoon。 Diffutoon模型接受视频作为输入&#x…

【C语言】循环中断break

在循环使用过程中,可能遇到某些情况需要终止循环。比如按座位查找一位学生,循环查找,找到时可以直接停止。后续的循环将不再执行。 break;只跳出一层循环 例子中的素数判断,查找到根号n停止:一个合数等于两个数的乘积…

新手必须掌握的Linux命令

1.1 常用系统工作命令 echo [linuxprobelocalhost /]$ echo $SHELL /bin/bash 使用$变量的方式提取SHELL的值,并输出到到屏幕上 date [linuxprobelocalhost /]$ date -s "20170901 8:30:00" 将系统时间设置为 reboot ----系统重启命令poweroff --…

JavaWeb Servlet--09深入:注册系统05---动态搜索栏

动态搜索栏 分析:在显示用户信息的表单里有一个下拉框选择用户的信息,一个文本框进行输入,一个按钮就行搜索,在下拉框选择了性别或许姓名的某一个包含字就会返回所有满足的用户。在controller层进行接收选择的搜索条件&#xff0…

Starrocks部署前期准备

前提条件 硬件要求 CPU StarRocks 依靠 AVX2 指令集充分发挥其矢量化能力。因此,在生产环境中,强烈建议您将 StarRocks 部署于 x86 架构 CPU 的服务器上。 您可以在终端中运行以下命令来检查 CPU 是否支持 AVX2 指令集: cat /proc/cpuin…

【深度学习】RNN的简单实现

目录 1.RNNCell 2.RNN 3.RNN_Embedding 1.RNNCell import torchinput_size 4 hidden_size 4 batch_size 1idx2char [e, h, l, o] x_data [1, 0, 2, 2, 3] # 输入:hello y_data [3, 1, 2, 3, 2] # 期待:ohlol# 独热向量 one_hot_lookup [[1, …

如何使用Python合并Excel文件中的多个Sheet

在日常工作中,我们经常会遇到需要处理多个Excel工作表(Sheet)的情况。比如,一个Excel文件中包含了一个月内每天的数据,每个工作表代表一天。有时候,为了方便分析,我们需要将这些分散的数据合并到…

数据结构单向链表的插入和删除(一)

链表 一、链表结构: (物理存储结构上不连续,逻辑上连续;大小不固定)二、单链表:三、单项链表的代码实现:四、开发可用的链表:四、单链表的效率分析: 一、链表结构&#x…

Javaweb基础-vue

Vue.js Vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架。 起步 引入vue <head><script src"static/js/vue2.6.12.min.js"></script> </head> 创建vue应用 <body> <div id"index"><p>{{message}}</p> </div>…

Vulnhub:Me-and-My-Girlfriend-1

一.环境启动/信息收集 &#xff08;1&#xff09;根据物理地址用nmap的主机发现功能得出IP地址 nmap -P 192.168.138.0/24 //同网段下主机发现得到IP为192.168.138.180&#xff08;2&#xff09;做nmap的目录扫描和端口扫描来发现其他站带以及信息 nmap -p- 192.168.138.180 …

CTF(五)

导言&#xff1a; 本文主要讲述在CTF竞赛中&#xff0c;web类题目easyphp。 靶场链接&#xff1a;攻防世界 (xctf.org.cn) 参考文章原文链接&#xff1a;Web安全攻防世界05 easyphp&#xff08;江苏工匠杯&#xff09;_攻防世界 easyphp-CSDN博客 一&#xff0c;观察页面。…

玄机平台-应急响应-webshell查杀

首先xshell连接 然后进入/var/www/html目录中&#xff0c;将文件变成压缩包 cd /var/www/html tar -czvf web.tar.gz ./* 开启一个http.server服务&#xff0c;将文件下载到本地 python3 -m http.server 放在D盾中检测 基本可以确认木马文件就是这四个 /var/www/html/shell.p…

动态规划-子数组系列——乘积最大子数组

1.题目解析 题目来源&#xff1a;152.乘积最大子数组——力扣 测试用例 2.算法原理 1.状态表示 由于题目给的数组中可以包含负数&#xff0c;因此求最大乘积有两种情况&#xff1a; a.负数乘以最小数得出最大乘积 b.整数乘以最大数得出最大乘积 所以需要两个表分别求出最大最…

Leetcode 柱状图中最大的矩形

h 是右边界&#xff0c;连续多个高度递增的柱子&#xff0c;如果遇到下一个 h < 栈顶元素(是最大的元素&#xff0c;单调递增栈)&#xff0c;那么会不断出栈来更新计算最大面积。 并非是一次性计算出最大面积的&#xff0c;很重要的一点是while (!stack.isEmpty()这一部分的…

【Linux】多线程安全之道:互斥、加锁技术与底层原理

目录 1.线程的互斥 1.1.进程线程间的互斥相关背景概念 1.2.互斥量mutex的基本概念 所以多线程之间为什么要有互斥&#xff1f; 为什么抢票会抢到负数&#xff0c;无法获得正确结果&#xff1f; 为什么--操作不是原子性的呢&#xff1f; 解决方式&#xff1a; 2.三种加锁…