Python小游戏8——贪吃蛇

  • 贪吃蛇游戏说明

蛇可以通过方向键来控制移动,目标是吃掉红色的小方块(食物),每吃掉一个食物,蛇的长度就会增加。如果蛇撞到了墙壁或自己,游戏就会结束。

 

  • 通过以下命令安装pygame库:

bash
pip install pygame

  • 以下是贪吃蛇游戏的代码:

python
import pygame
import random

# 初始化pygame
pygame.init()

# 设置屏幕尺寸
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏")

# 定义颜色
black = (0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)
green = (0, 255, 0)
red = (255, 0, 0)

# 定义蛇的初始位置和长度
snake_block = 10
snake_speed = 15
snake_list = []
length_of_snake = 3

x1 = screen_width / 2
y1 = screen_height / 2

x1_change = 0
y1_change = 0

# 食物的位置
foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block) / 10.0) * 10.0

# 游戏循环
game_over = False

while not game_over:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            game_over = True
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                x1_change = -snake_block
                y1_change = 0
            elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                x1_change = snake_block
                y1_change = 0
            elif event.key == pygame.K_UP:
                y1_change = -snake_block
                x1_change = 0
            elif event.key == pygame.K_DOWN:
                y1_change = snake_block
                x1_change = 0

    if x1 >= screen_width or x1 < 0 or y1 >= screen_height or y1 < 0:
        game_over = True

    x1 += x1_change
    y1 += y1_change
    screen.fill(black)

    for x in snake_list:
        pygame.draw.rect(screen, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])

    snake_head = []
    snake_head.append(x1)
    snake_head.append(y1)
    snake_list.append(snake_head)
    if len(snake_list) > length_of_snake:
        del snake_list[0]

    for x in snake_list[:-1]:
        if x == snake_head:
            game_over = True

    pygame.draw.rect(screen, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block])

    if x1 == foodx and y1 == foody:
        foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
        foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
        length_of_snake += 1

    pygame.display.update()

    pygame.time.delay(snake_speed)

pygame.quit()
quit()


 


  • 关键知识点的总结:

     

Pygame库的使用:

pygame.init():初始化pygame库。

pygame.display.set_mode():设置屏幕尺寸并创建游戏窗口。

pygame.display.set_caption():设置游戏窗口的标题。

pygame.event.get():获取游戏事件,如键盘按键、鼠标移动等。

pygame.quit():退出pygame库,关闭游戏窗口。

颜色定义:

使用RGB值来定义颜色,如黑色(0, 0, 0)、白色(255, 255, 255)、绿色(0, 255, 0)和红色(255, 0, 0)。

蛇的控制:

使用键盘方向键来控制蛇的移动方向。

通过改变x1_change和y1_change的值来实现蛇的移动。

食物的生成:

使用random.randrange()函数来随机生成食物的位置。

每次蛇吃掉食物后,重新生成食物的位置。

蛇的身体和头部:

使用列表snake_list来存储蛇的身体部分。

snake_head表示蛇的头部,每次移动时更新其位置。

通过在列表末尾添加新的头部位置,并在列表长度超过蛇的长度时删除最前面的位置,来实现蛇的移动和增长。

碰撞检测:

检查蛇的头部是否与墙壁或自己的身体部分相撞,如果相撞则游戏结束。

游戏循环:

使用while循环来不断运行游戏,直到游戏结束(即game_over变为True)。

在循环中,首先处理事件,然后更新蛇的位置和状态,最后绘制游戏画面并更新显示。

延迟:

使用pygame.time.delay()函数来设置游戏的速度,即蛇移动的快慢。

 

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