Java避坑案例 - 高并发场景下的分布式缓存策略

文章目录

  • 概述
  • 缓存常见问题及解决方案
    • 把 Redis 当作数据库
      • 常用的数据淘汰策略
      • 如何选择合适的驱逐算法
    • 缓存雪崩
      • 问题复现
      • 解决方案
    • 缓存击穿(热点缓存失效)
      • 问题复现
      • 解决方案
    • 缓存穿透
      • 问题复现
      • 解决方案
      • 缓存穿透 vs 缓存击穿
    • 缓存与数据库的一致性
      • 先更新缓存,再更新数据库(不推荐)
      • 先更新数据库,再更新缓存 (不推荐)
      • 先删除缓存,再更新数据库,访问的时候按需加载数据到缓存(不推荐)
      • 先更新数据库,再删除缓存,访问的时候按需加载数据到缓存 (推荐)
  • 小结

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概述

通常我们会使用更快的介质(比如内存)作为缓存,来解决较慢介质(比如磁盘)读取数据
慢的问题,缓存是用空间换时间,来解决性能问题的一种架构设计模式。

更重要的是,磁盘上存储的往往是原始数据,而缓存中保存的可以是面向呈现的数据。这样一来,缓存不仅仅是加快了 IO,还可以减少原始数据的计算工作

使用 Redis 或其他缓存系统的确能有效解决系统性能问题,但设计和实现缓存策略时必须仔细考虑潜在问题,否则会适得其反。让我们具体看看这些常见的缓存问题及解决方案。


缓存常见问题及解决方案

把 Redis 当作数据库

通常,我们会使用 Redis 等分布式缓存数据库来缓存数据,但是千万别把 Redis 当做数据库来使用。因为 Redis 中数据消失导致业务逻辑错误,并且因为没有保留原始数据,业务都无法恢复

因此,把 Redis 用作缓存,我们需要注意两点。

  • 第一,从客户端的角度来说,缓存数据的特点一定是有原始数据来源,且允许丢失,即使设置的缓存时间是 1 分钟,在 30 秒时缓存数据因为某种原因消失了,我们也要能接受。当数据丢失后,我们需要从原始数据重新加载数据,不能认为缓存系统是绝对可靠的,更不能认为缓存系统不会删除没有过期的数据。

  • 第二,从 Redis 服务端的角度来说,缓存系统可以保存的数据量一定是小于原始数据的。首先,我们应该限制 Redis 对内存的使用量,也就是设置 maxmemory 参数;其次,我们应该根据数据特点,明确 Redis 应该以怎样的算法来驱逐数据

常用的数据淘汰策略

  • allkeys-lru,针对所有 Key,优先删除最近最少使用的 Key;
  • volatile-lru,针对带有过期时间的 Key,优先删除最近最少使用的 Key;
  • volatile-ttl,针对带有过期时间的 Key,优先删除即将过期的 Key(根据 TTL 的值);
  • allkeys-lfu(Redis 4.0 以上),针对所有 Key,优先删除最少使用的 Key;
  • volatile-lfu(Redis 4.0 以上),针对带有过期时间的 Key,优先删除最少使用的 Key

这些算法是 Key 范围 +Key 选择算法的搭配组合,其中范围有 allkeysvolatile 两种,算法有 LRU、TTL 和 LFU 三种。

如何选择合适的驱逐算法

首先,从算法角度来说,Redis 4.0 以后推出的 LFU 比 LRU 更“实用”

如果一个 Key 访问频率是 1 天一次,但正好在 1 秒前刚访问过,那么 LRU 可能不会选择优先淘汰这个 Key,反而可能会淘汰一个 5 秒访问一次但最近 2 秒没有访问过的 Key,而 LFU 算法不会有这个问题。而 TTL 会比较“头脑简单”一点,优先删除即将过期的 Key,但有可能这个 Key 正在被大量访问

然后,从 Key 范围角度来说,

  • allkeys 可以确保即使 Key 没有 TTL 也能回收,如果使用的时候客户端总是“忘记”设置缓存的过期时间,那么可以考虑使用这个系列的算法。
  • volatile 会更稳妥一些,万一客户端把 Redis 当做了长效缓存使用,只是启动时候初始化一
    次缓存,那么一旦删除了此类没有 TTL 的数据,可能就会导致客户端出错

所以,不管是使用者还是管理者都要考虑 Redis 的使用方式,使用者需要考虑应该以缓存的姿势来使用 Redis,管理者应该为 Redis 设置内存限制和合适的驱逐策略,避免出现 OOM。


缓存雪崩

问题:大量缓存集中在某个时间段失效,导致瞬时大量请求涌入数据库,可能引发系统崩溃。

问题复现

/*** 在Bean初始化完成后执行的方法,用于错误的初始化缓存* 此方法的目的是预热缓存,将数据库中的城市信息加载到Redis中*/
@PostConstruct
public void badInit() {// 使用Stream API循环将数据库中的城市信息加载到Redis缓存中 , 所有缓存数据有效期30秒IntStream.rangeClosed(1, 1000).forEach(i -> stringRedisTemplate.opsForValue().set("city" + i, getCityFromDb(i), 30, TimeUnit.SECONDS));// 日志记录缓存初始化完成log.info("Cache init finished");// 使用单线程调度执行器定期执行任务,记录数据库查询每秒请求数(QPS)Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().scheduleAtFixedRate(() -> {// 日志记录当前QPS,并重置计数器log.info("DB QPS : {}", atomicInteger.getAndSet(0));}, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
}private String getCityFromDb(int cityId) {atomicInteger.incrementAndGet();return "citydata" + System.currentTimeMillis();}
/*** 根据城市ID获取城市信息* 该方法首先尝试从Redis缓存中获取城市信息,如果未命中,则从数据库中查询* 使用缓存的目的在于减少数据库的访问压力,提高响应速度* * @return 城市信息字符串,如果找不到则返回空字符串*/
@GetMapping("city")
public String city() {// 使用ThreadLocalRandom生成一个1到1000之间的随机数作为IDint id = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000) + 1;// 构造Redis中的键名String key = "city" + id;// 尝试从Redis中获取城市信息String data = stringRedisTemplate.opsForValue().get(key);// 如果Redis中没有该城市的信息,则从数据库中查询if (data == null) {// 从数据库中获取城市信息data = getCityFromDb(id);// 如果数据库中查到了城市信息,则将其存入Redis缓存中,有效期30秒if (!StringUtils.isEmpty(data))stringRedisTemplate.opsForValue().set(key, data, 30, TimeUnit.SECONDS);}// 返回获取到的城市信息return data;
}

使用 wrk 工具,设置 10 线程 10 连接压测 接口

wrk -c10 -t10 -d 100s http://localhost:12345/cacheinvalid/city

启动程序 30 秒后缓存过期,回源的数据库 QPS 最高达到了 700 多

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解决方案

  • 设置缓存过期时间的随机性:避免大量缓存同时失效。目的是差异化缓存过期时间,不要让大量的 Key 在同一时间过期
/*** 初始化城市缓存的方法* 该方法使用@PostConstruct注解标记,表示在依赖注入完成后执行该方法* 它通过模拟数据库查询并使用Redis缓存结果来初始化缓存* 此外,它还设置了一个定时任务来定期记录数据库查询的每秒请求数量(QPS)*/
@PostConstruct
public void goodInit1() {// 缓存的过期时间是30秒+10秒内的随机延迟IntStream.rangeClosed(1, 1000).forEach(i -> stringRedisTemplate.opsForValue().set("city" + i, getCityFromDb(i), 30 + ThreadLocalRandom.current().nextInt(10), TimeUnit.SECONDS));// 日志记录缓存初始化完成log.info("Cache init finished");// 创建一个单线程的ScheduledExecutorService,定时执行任务Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().scheduleAtFixedRate(() -> {// 日志记录每秒的数据库查询数量(QPS),并重置计数器log.info("DB QPS : {}", atomicInteger.getAndSet(0));}, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
}

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  • 多级缓存策略:在缓存服务器或节点出现问题时,系统可以从其他层次的缓存获取数据。

  • 限流和降级:在系统负载过高时,可以使用限流机制,或短暂返回默认数据以确保系统稳定。

  • 缓存不过期:让缓存不主动过期。初始化缓存数据的时候设置缓存永不过期,然后启动一个后台线程 30 秒一次定时把所有数据更新到缓存,而且通过适当的休眠,控制从数据库更新数据的频率,降低数据库压力

/*** 在Bean初始化完成后执行的方法* 该方法用于初始化缓存,并定期更新缓存中的城市信息* 同时,定期记录数据库查询每秒请求数(QPS)*/
@PostConstruct
public void goodInit2() throws InterruptedException {// 创建一个计数器,用于等待缓存初始化完成CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);// 创建一个定时任务,定期更新缓存Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().scheduleAtFixedRate(() -> {// 遍历1到1000,从数据库获取城市信息,并存入Redis缓存IntStream.rangeClosed(1, 1000).forEach(i -> {String data = getCityFromDb(i);try {// 模拟处理时间TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(20);} catch (InterruptedException e) {// 异常处理}// 如果获取到的城市信息不为空,则存入缓存if (!StringUtils.isEmpty(data)) {stringRedisTemplate.opsForValue().set("city" + i, data);}});// 日志输出缓存更新完成信息log.info("Cache update finished");// 计数器减一,表示缓存初始化完成countDownLatch.countDown();}, 0, 30, TimeUnit.SECONDS);// 创建另一个定时任务,定期记录数据库QPSExecutors.newSingleThreadScheduledExecutor().scheduleAtFixedRate(() -> {// 日志输出当前数据库QPS,并重置计数器log.info("DB QPS : {}", atomicInteger.getAndSet(0));}, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);// 等待计数器归零,确保缓存初始化完成后再继续执行countDownLatch.await();
}

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缓存永不过期,同样需要在查询的时候,确保有回源的逻辑。 我们无法确保缓存系统中的数据永不丢失


缓存击穿(热点缓存失效)

问题:某个热点数据在过期瞬间,大量请求同时访问,导致请求集中打到数据库。

在某些 Key 属于极端热点数据,且并发量很大的情况下,如果这个 Key 过期,可能会在某个瞬间出现大量的并发请求同时回源,相当于大量的并发请求直接打到了数据库。这种情况,就是我们常说的缓存击穿或缓存并发问题。

问题复现

在程序启动的时候,初始化一个热点数据到 Redis 中,过期时间设置为 5 秒,每隔 1 秒输出一下回源的 QPS

 @PostConstructpublic void init() {stringRedisTemplate.opsForValue().set("hotsopt", getExpensiveData(), 5, TimeUnit.SECONDS);Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().scheduleAtFixedRate(() -> {log.info("DB QPS : {}", atomicInteger.getAndSet(0));}, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);}private String getExpensiveData() {atomicInteger.incrementAndGet();return "important data";}@GetMapping("wrong")
public String wrong() {String data = stringRedisTemplate.opsForValue().get("hotsopt");if (StringUtils.isEmpty(data)) {data = getExpensiveData();// 重新加入缓存,过期时间还是5秒stringRedisTemplate.opsForValue().set("hotsopt", data, 5, TimeUnit.SECONDS);}return data;}

测试:每隔 5 秒数据库都有 20 左右的 QPS

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如果回源操作特别昂贵,那么这种并发就不能忽略不计


解决方案

  • 设置随机过期时间:避免大量缓存同时失效,减少同时失效的可能性。

  • 双层缓存策略:使用一级缓存(如 JVM 内存)和 Redis 二级缓存相结合。

  • 互斥锁:在缓存失效时让第一个请求去加载数据,其他请求等待锁释放。 使用 Redisson 来获取一个基于 Redis 的分布式锁,在查询数据库之前先尝试获取锁

/*** 处理获取热点数据请求* 此方法首先尝试从Redis中获取热点数据如果数据不存在,则使用Redis锁机制来防止缓存击穿* 它确保在同一时间只有一个线程可以获取和设置热点数据,从而避免了数据的重复计算* * @return 热点数据的字符串表示*/
@GetMapping("right")
public String right() {// 尝试从Redis中获取热点数据String data = stringRedisTemplate.opsForValue().get("hotsopt");// 如果数据为空,则尝试获取锁以安全地更新数据if (StringUtils.isEmpty(data)) {// 获取Redis锁对象RLock locker = redissonClient.getLock("locker");// 尝试获取锁如果成功,则再次检查数据是否存在if (locker.tryLock()) {try {// 再次检查,以防止在等待锁时数据已被其他线程设置data = stringRedisTemplate.opsForValue().get("hotsopt");if (StringUtils.isEmpty(data)) {// 如果数据仍然为空,则进行昂贵的数据获取操作,并将结果存入Redisdata = getExpensiveData();stringRedisTemplate.opsForValue().set("hotsopt", data, 5, TimeUnit.SECONDS);}} finally {// 释放锁,确保资源的可用性locker.unlock();}}}// 返回获取到的数据return data;
}

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这样,可以把回源到数据库的并发限制在 1

在真实的业务场景下,不一定要这么严格地使用双重检查分布式锁进行全局的并发限制,因为这样虽然可以把数据库回源并发降到最低,但也限制了缓存失效时的并发。可以考虑的方式是:

  • 方案一,使用进程内的锁进行限制,这样每一个节点都可以以一个并发回源数据库;
  • 方案二,不使用锁进行限制,而是使用类似 Semaphore 的工具限制并发数,比如限制 为 10,这样既限制了回源并发数不至于太大,又能使得一定量的线程可以同时回源

缓存穿透

问题:缓存穿透是指查询的数据在缓存和数据库中都不存在,导致请求不断打到数据库,可能引发数据库压力骤增。

缓存回源的逻辑都是当缓存中查不到需要的数据时,回源到数据库查询。这里容易出现的一个漏洞是,缓存中没有数据不一定代表数据没有缓存,还有一种可能是原始数据压根就不存在

问题复现

数据库中只保存有 ID 介于 0(不含)和 10000(包含)之间的用户,如果从数据库查询 ID 不在这个区间的用户,会得到空字符串,所以缓存中缓存的也是空字符串。如果使用 ID=0 去压接口的话,从缓存中查出了空字符串,认为是缓存中没有数据回源查询,其实相当于每次都回源

  @GetMapping("wrong")public String wrong(@RequestParam("id") int id) {String key = "user" + id;String data = stringRedisTemplate.opsForValue().get(key);//无法区分是无效用户还是缓存失效if (StringUtils.isEmpty(data)) {data = getCityFromDb(id);stringRedisTemplate.opsForValue().set(key, data, 30, TimeUnit.SECONDS);}return data;}private String getCityFromDb(int id) {atomicInteger.incrementAndGet();//注意,只有ID介于0(不含)和10000(包含)之间的用户才是有效用户,可以查询到用户信息if (id > 0 && id <= 10000) return "userdata";//否则返回空字符串return "";}

压测后数据库的 QPS 达到了几千

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如果这种漏洞被恶意利用的话,就会对数据库造成很大的性能压力。这就是缓存穿透。


解决方案

  • 缓存空值:将查询不到的结果(如null)也缓存一段时间,避免重复查询。

对于不存在的数据,同样设置一个特殊的 Value 到缓存中,比如当数据库中查出的用户信息为空的时候,设置 NODATA 这样具有特殊含义的字符串到缓存中。这样下次请求缓存的时候还是可以命中缓存,即直接从缓存返回结果,不查询数据库

/*** 根据用户ID获取用户信息* 首先尝试从Redis中获取缓存数据,如果未命中,则从数据库中查询* 如果查询到数据,将其缓存到Redis中;如果未查询到数据,则缓存一个标识"NODATA"* 此方法有效减少了数据库的访问压力,提高了系统响应速度** @param id 用户ID,用于标识特定的用户信息* @return 用户信息字符串或"NODATA"标识*/
@GetMapping("right")
public String right(@RequestParam("id") int id) {// 构造Redis键值,用于存储和获取特定用户的缓存数据String key = "user" + id;// 尝试从Redis中获取用户信息String data = stringRedisTemplate.opsForValue().get(key);// 如果Redis中未缓存该用户信息,则从数据库中查询if (StringUtils.isEmpty(data)) {// 从数据库中获取用户信息data = getCityFromDb(id);// 如果查询到了用户信息,则将其缓存到Redis中if (!StringUtils.isEmpty(data)) {stringRedisTemplate.opsForValue().set(key, data, 30, TimeUnit.SECONDS);} else {// 如果未查询到用户信息,则缓存一个标识"NODATA",防止穿透缓存stringRedisTemplate.opsForValue().set(key, "NODATA", 30, TimeUnit.SECONDS);}}// 返回获取到的用户信息或"NODATA"标识return data;
}

这种方式可能会把大量无效的数据加入缓存中,如果担心大量无效数据占满缓存的话还可以考虑方案二,即使用布隆过滤器做前置过滤

  • 布隆过滤器:使用布隆过滤器快速判断请求数据是否存在,防止无效查询进入数据库。

可以把所有可能的值保存在布隆过滤器中,从缓存读取数据前先过滤一次;
如果布隆过滤器认为值不存在,那么值一定是不存在的,无需查询缓存也无需查询数据库;
对于极小概率的误判请求,才会最终让非法 Key 的请求走到缓存或数据库

/*** 在Bean初始化完成后执行的方法* 该方法调度一个定时任务,每隔一秒执行一次,用于记录数据库查询每秒的查询次数(QPS)* 同时,初始化一个布隆过滤器,用于高效地检查元素是否存在*/
@PostConstruct
public void init() {// 定时任务,每隔一秒执行一次,用于记录数据库查询每秒的查询次数(QPS)Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().scheduleAtFixedRate(() -> {log.info("DB QPS : {}", atomicInteger.getAndSet(0));}, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);// 初始化布隆过滤器,容量为10000,误判率为1%bloomFilter = BloomFilter.create(Funnels.integerFunnel(), 10000, 0.01);// 将1到10000的整数添加到布隆过滤器中IntStream.rangeClosed(1, 10000).forEach(bloomFilter::put);
}/*** 根据用户ID获取用户信息* 首先使用BloomFilter检查用户ID是否可能存在于缓存中,以减少不必要的缓存查询* 如果可能存在于缓存中,则尝试从Redis中获取用户信息* 如果Redis中不存在该用户信息,则从数据库中查询,并将结果缓存到Redis中* * @param id 用户ID* @return 用户信息字符串,如果没有找到则返回空字符串*/
@GetMapping("right2")
public String right2(@RequestParam("id") int id) {String data = "";// 使用BloomFilter检查用户ID是否可能存在于缓存中if (bloomFilter.mightContain(id)) {String key = "user" + id;// 从Redis中尝试获取用户信息data = stringRedisTemplate.opsForValue().get(key);// 如果Redis中没有该用户信息,则从数据库中查询if (StringUtils.isEmpty(data)) {data = getCityFromDb(id);// 将从数据库中查询到的用户信息缓存到Redis中,设置过期时间为30秒stringRedisTemplate.opsForValue().set(key, data, 30, TimeUnit.SECONDS);}}// 返回用户信息字符串return data;
}
  • 有效的参数校验:提前验证请求参数的合法性,避免恶意请求绕过缓存。

缓存穿透 vs 缓存击穿

  • 缓存穿透是指,缓存没有起到压力缓冲的作用;
  • 缓存击穿是指,缓存失效时瞬时的并发打到数据库

缓存与数据库的一致性

问题:在更新数据库数据后,缓存数据可能未同步更新,导致缓存与数据库的数据不一致。

在实际情况下,修改了原始数据后,考虑到缓存数据更新的及时性,我们可能会采用主动更新缓存的策略。这些策略可能是:

先更新缓存,再更新数据库(不推荐)

“先更新缓存再更新数据库”策略不可行。数据库设计复杂,压力集中,数据库因为超时等原因更新操作失败的可能性较大,此外还会涉及事务,很可能因为数据库更新失败,导致缓存和数据库的数据不一致。


先更新数据库,再更新缓存 (不推荐)

“先更新数据库再更新缓存”策略不可行。一是,如果线程 A 和 B 先后完成数据库更新,但更新缓存时却是 B 和 A 的顺序,那很可能会把旧数据更新到缓存中引起数据不一致;二是,我们不确定缓存中的数据是否会被访问,不一定要把所有数据都更新到缓存中去


先删除缓存,再更新数据库,访问的时候按需加载数据到缓存(不推荐)

“先删除缓存再更新数据库,访问的时候按需加载数据到缓存”策略也不可行。在并发的情况下,很可能删除缓存后还没来得及更新数据库,就有另一个线程先读取了旧值到缓存中,如果并发量很大的话这个概率也会很大


先更新数据库,再删除缓存,访问的时候按需加载数据到缓存 (推荐)

先更新数据库再删除缓存,访问的时候按需加载数据到缓存”策略是最好的 . 虽然在极端情况下,这种策略也可能出现数据不一致的问题,但概率非常低,基本可以忽略。举一个“极端情况”的例子,比如更新数据的时间节点恰好是缓存失效的瞬间,这时 A 先读取到了旧值,随后在 B 操作数据库完成更新并且删除了缓存之后,A 再把旧值加入缓存

需要注意的是,更新数据库后删除缓存的操作可能失败,如果失败则考虑把任务加入延迟队列进行延迟重试,确保数据可以删除,缓存可以及时更新。因为删除操作是幂等的,所以即使重复删问题也不是太大,这又是删除比更新好的一个原因。

因此,针对缓存更新更推荐的方式是,缓存中的数据不由数据更新操作主动触发,统一在需要使用的时候按需加载,数据更新后及时删除缓存中的数据即可


小结

Redis 缓存是提升系统性能的利器,但在设计时必须考虑缓存穿透、击穿、雪崩以及与数据库的一致性问题。适当的缓存策略、限流降级、锁机制和异步处理方案是保障高并发场景下缓存稳定运行的关键。

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