在将Unity项目导出为XAML类型的UWP项目后,通过Visual Studio打包成功,但在进行Windows应用认证时结果是Failed。
其中的错误是某些dll里用到了Windows SDK不支持的API。
本次问题中涉及到的具体dll有两个:gilzoide-sqlite-net.dll和D3D12Core.dll。
这两个是引用的第三方nuget包里的dll。
但即使是这样,将生成的msixbundle更新后,很快通过了认证。
看来这个问题不会真正影响应用的审核。记录一下。