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【0】复习
并发服务器实现思路梳理
多进程
多线程
IO多路复用select
【1】setsockopt:设置套接字属性
socket属性
设置地址重用
【2】超时检测
必要性
超时检测的设置方法
1. 通过函数自带的参数设置
2. 通过设置套接字属性进行设置
3. alarm函数与sigaction函数结合
【3】广播与组播(broadcast & multicast)
1. 广播(udp)
理论:
发送者
接收者
缺点:
2. 组(多)播(udp)
理论
发送者
接收者
【4】本地套接字
特性
流程(tcp为例)
客户端
服务器
【0】复习
linux IO模型:阻塞IO、非阻塞IO、信号驱动IO
IO多路复用(并发):select(特点)、poll(特点)、epoll(特点)
服务器模型:循环服务器(一个服务器在同一时间只能处理一个客户端的请求)、
并发服务器(一个服务器在同一时可以处理多个客户端的请求)(多进程、多线程、IO多路复用select)
并发服务器实现思路梳理
多进程
多进程实现并发
并发:一个服务器可以同时连接多个客户端(同时与多个客户端通信)
什么时间创建多进程?accept之后fork
父:accept----》阻塞
fork
子:recv----》阻塞利用信号SIGCHLD进行回收子进程资源handler()
{
waitpid();
}main()
{socket();bind();listen();signal(SIGCHLD,handler); while(1){accept();pid=fork();if(pid==0){while(1)recvexit();}elseclose();}}
多线程
多线程实现并发
什么时间创建多线程?
主:accept
创建线程pthread_create
子:recv
如果把accept函数的返回值定义为全局变量,那么acceptfd会是最后一次链接的客户端的用于通信的文件描述符handler(void*)
{
//类型准换int acceptfd=*((int *)arg);while(1)recv();
}main()
{socket();bind();listen();while(1){acceptfd=accept();//传参pthread_create(handler,&acceptfd);pthread_detach();}
}
IO多路复用select
select:一张文件描述符的表
将关心的文件描述符添加到表中,内核监听,当内核监听的表中有文件描述符产生事件,未发生事件的文件描述符会清0,select返回,我们需要判断到底是哪一个或者哪些文件描述符发生了事件,最对应的逻辑处理main
{sockfd=socket();bind();listen();有表;FD_ZERO();FD_SET(sockfd);while(1){// 一定要注意,要有备份表//备份表:保留关心的文件描述符,确保不会被select修改select();if(FD_ISSET(sockfd))acceptfd=accept();FD_SET(acceptfd);//从原表添加for(int i=sockfd+1;i<=max;i++){if(FD_ISSET(i))ret=recv(i);if(ret==0)FD_CLR(i);//从原表删除}}
}
【1】setsockopt:设置套接字属性
set:设置 sock:套接字 option:属性
int setsockopt(int sockfd,int level,int optname,void *optval,socklen_t optlen)
功能:获得/设置套接字属性
参数:
sockfd:套接字描述符
level:协议层
optname:选项名
optval:选项值
optlen:选项值大小
返回值: 成功 0 失败-1
socket属性
int 类型中 允许则为1或其他值 , 不允许则为0
选项名称 | 说明 | 数据类型 |
========== SOL_SOCKET 应用层 =========== | ||
SO_BROADCAST | 允许发送广播数据 | int |
SO_DEBUG | 允许调试 | int |
SO_DONTROUTE | 不查找路由 | int |
SO_ERROR | 获得套接字错误 | int |
SO_KEEPALIVE | 保持连接 | int |
SO_LINGER | 延迟关闭连接 | struct linger |
SO_OOBINLINE | 带外数据放入正常数据流 | int |
SO_RCVBUF | 接收缓冲区大小 | int |
SO_SNDBUF | 发送缓冲区大小 | int |
SO_RCVLOWAT | 接收缓冲区下限 | int |
SO_SNDLOWAT | 发送缓冲区下限 | int |
SO_RCVTIMEO | 接收超时 | struct timeval |
SO_SNDTIMEO | 发送超时 | struct timeval |
SO_REUSEADDR | 允许重用本地地址和端口 | int |
SO_TYPE | 获得套接字类型 | int |
SO_BSDCOMPAT | 与BSD系统兼容 | int |
========== IPPROTO_IP IP层/网络层 ============= | ||
IP_HDRINCL | 在数据包中包含IP首部 | int |
IP_OPTINOS | IP首部选项 | int |
IP_TOS | 服务类型 | int |
IP_TTL | 生存时间 | int |
IP_ADD_MEMBERSHIP | 将指定的IP加入多播组 | struct ip_mreq |
========== IPPRO_TCP 传输层 ============ | ||
TCP_MAXSEG | TCP最大数据段的大小 | int |
TCP_NODELAY | 不使用Nagle算法 | int |
设置地址重用
【2】超时检测
必要性
- 避免进程进入无限制的阻塞
- 在规定的时间内未完成相应的语句,可以执行其他的语句
超时检测的设置方法
1. 通过函数自带的参数设置
select poll
2. 通过设置套接字属性进行设置
3. alarm函数与sigaction函数结合
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact);
功能:对接收到的指定信号处理
参数:signum:要捕获的信号act:接收到信号之后对信号进行处理的结构体oldact:接收到信号之后,保存原来对此信号处理的各种方式与信号(可用来做备份)。如果不需要备份,此处可以填NULL
struct sigaction
{void (*sa_handler)(int); //信号处理函数void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); //查看信号的各种详细信息sigset_t sa_mask;int sa_flags; //信号属性; SA_RESTART自重启属性
#define SA_RESTART 0x10000000void (*sa_restorer)(void);//不再使用}; //设置信号属性struct sigaction act;sigaction(SIGALRM,NULL,&act);//获取原属性act.sa_handler=handler;//修改属性sigaction(SIGALRM,&act,NULL);//将修改的属性设置回去
返回值:成功:0出错:-1,并将errno设置为指示错误
【3】广播与组播(broadcast & multicast)
1. 广播(udp)
理论:
● 前面介绍的数据包发送方式只有一个接受方,称为单播
● 如果同时发给局域网中的所有主机,称为广播
● 只有用户数据报(使用UDP协议)套接字才能广播
● 一般被设计成局域网搜索协议
● 广播地址:局域网中主机号最大的一个 192.168.50.255
发送者
- 创建数据报套接字
- 由于原本的套接字不允许广播,所以要设置广播属性
- 指定网络信息(接收者)
- 发送消息
- 关闭套接字
接收者
- 创建数据报套接字
- 指定网络信息(接收者)
- 绑定套接字
- 接收消息
- 关闭套接字
缺点:
广播方式发给所有的主机,过多的广播会大量的占用网络带宽,造成广播风暴,影响正常的通信
广播风暴: 网络长时间被大量的广播数据包所占用,使正常的点对点通信无法正常进行,其外在表现为网络速度奇慢无比,甚至导致网络瘫痪
2. 组(多)播(udp)
理论
● 单播方式只能发给一个接收方。
● 广播方式发给所有的主机。过多的广播会大量占用网络带宽,造成广播风暴,影响正常的通信。
● 多播是一个人发送,加入到多播组的人接收数据。
● 多播方式既可以发给多个主机,又能避免像广播那样带来过多的负载(每台主机要到传输层才能判断广播包是否要处理)
● D类:224.0.0.0-239.255.255.255
发送者
- 创建数据报套接字
- 指定网络信息(接收者)
- 发送消息
- 关闭套接字
接收者
- 创建数据报套接字
- 设置多播属性,将自己的IP加入到多播组中。
- 指定网络信息(接收者)
- 绑定套接字
- 接收消息
- 关闭套接字
【4】本地套接字
特性
- socket同样可以用于本地间进程通信,创建套接字时使用本地协议AF_LOCAL或AF_UNIX
- 分为流式套接字和数据报套接字
- 和其他进程间通信相比使用方便、效率更高,常用于前后台进程通信。
流程(tcp为例)
客户端
- socket()
- struct sockaddr_un
- connect
- send
- close
服务器
- socket()
- struct sockaddr_un
- bind
- listen
- accept
- recv
- close