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1. 算术运算符
1.0 赋值运算符:=
1.1 四则运算符:+ - * / % 【取余与C有点不同】
1.2 增量运算符:+= -= *= /= %=
* 【右侧运算结果会自动转换类型】
1.3 自增、自减:++、--
2. 关系运算符
3. 逻辑运算符
3.1 短路求值
3.2 【非短路逻辑运算:&和 | 】
4. 位运算符
5. 移位运算符
5.1 左移<<
5.2 右移>>
5.3 无符号右移>>>
6. 条件运算符(三目运算符)
7. 对象类型检查运算符(instanceof运算符)
* 与C相比 · 失去或被重新定义的运算符
1. 算术运算符
1.0 赋值运算符:=
这个运算符用于变量的赋值和初始化,例如:
int a = 3;
int b;
b = 30;
1.1 四则运算符:+ - * / % 【取余与C有点不同】
计算机中基本四则运算是:加、减、乘、除、取余
int a = 20;int b = 10;System.out.println(a + b); // 30System.out.println(a - b); // 10System.out.println(a * b); // 200System.out.println(a / b); // 2System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数
注意:
1. 都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
2. int / int 结果还是int类型,而且会向下取整
int a = 3;int b = 2;// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了
System.out.println(a / b);// 如果要得到数学中的结果,可以使用如下方式
double d = a*1.0 / b;System.out.println(d);
3. 做除法和取模时,右操作数不能为0
int a = 1;int b = 0;System.out.println(a / b)// 运行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zeroat Test.main(Test.java:5)
4. %不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模(但是没有意义,一般都是对整型取模的)
【在C语言中进行取余操作的两个操作数必须是整型】
System.out.println(11.5 % 2.0);// 运行结果
1.5
5. 两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升。
System.out.println(1+0.2); // +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double// 故:输出1.2
1.2 增量运算符:+= -= *= /= %=
该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。
int a = 1;a += 2;
// 相当于 a = a + 2System.out.println(a); // 输出3a -= 1;
// 相当于 a = a - 1System.out.println(a); // 输出2a *= 3;
// 相当于 a = a * 3System.out.println(a); // 输出6a /= 3;
// 相当于 a = a / 3
System.out.println(a); // 输出2a %= 3;
// 相当于 a = a % 2
System.out.println(a); // 输出2
注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。
* 【右侧运算结果会自动转换类型】
如果对自己进行增量,却不用增量运算符的话,会发生类型不匹配的错误:
如果我们用增量运算符+=,这样做就不会报错:
运行结果:
其实使用增量运算符时,系统会自动将=右边的运算结果进行类型转换。
比如上面的:
a += 2.6 + 2.8:
就相当于:
a = a + (int)(2.6 + 2.8);
1.3 自增、自减:++、--
++是给变量的值+1,--是给变量的值-1。
int a = 1;a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2System.out.println(a); // 输出3++a; // 前置++ 表示给a的值加1System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5System.out.println(a); // 输出5// --操作符给操作-1,与++含义类似
注意:
- 如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别
- 如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1
- 只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改
2. 关系运算符
关系运算符主要有六个:==等于、!=不等于、<大于、>小于、<=大于或等于、>=小于或等于 其计算结果是 true 或者 false(即计算结果是boolean类型) 。
int a = 10;int b = 20;// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // falseSystem.out.println(a != b); // trueSystem.out.println(a < b); // trueSystem.out.println(a > b); // falseSystem.out.println(a <= b); // trueSystem.out.println(a >= b); // false
注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,要写成a > 3 && a < 5 。(Java程序与数学中是有区别的)
3. 逻辑运算符
逻辑运算符主要有三个:&& || !,运算结果都是 boolean类型,它们两侧的表达式也必须是布尔表达式。
【C语言不要求左右两边的表达式一定是布尔表达式,在C中的(a && b),在Java中必须写成(a != 0 && b != 0)】
1. 逻辑与 &&
语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
逻辑与相当于现实生活中的且,比如:如果是学生,并且 带有学生证 才可以享受半票。 两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。
2. 逻辑或 ||
语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
逻辑或相当于现实生活中的或,比如:买房子交钱时,全款 或者 按揭都可以,如果全款或者按揭,房子都是你的, 否则站一边去。
3. 逻辑非 !
语法规则:! 表达式
真变假,假变真。
3.1 短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则.
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值。
注意:
- 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.
- 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.
3.2 【非短路逻辑运算:&和 | 】
&和 | 本身是两个位运算符,但如果单侧表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算.。
但与 && || 相比, 它们不支持短路求值。
比如:
System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
4. 位运算符
数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位. 字节是最小的存储单位,每个字节是由8个二 进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。
位运算符主要有四个:& | ~ ^,除~是一元运算符外,其余都是二元运算符。
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位 的每一位依次进行计算.
1. 按位与 &
如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);
进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100
2. 按位或 |
如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
int a = 10;int b = 20;System.out.println(a | b);
运算方式和按位于类似
注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表 示逻辑运算.
3. 按位取反 ~
如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
int a = 0xf;System.out.printf("%x\n", ~a)
4. 按位异或 ^
如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.
int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);
5. 移位运算符
移位运算符有三个:> >>>,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。
5.1 左移<<
左移 <<:最左侧位不要了, 最右侧补 0.
int a = 0x10;System.out.printf("%x\n", a << 1);// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)20
注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数。
5.2 右移>>
右移 >>:最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)。
int a = 0x10;System.out.printf("%x\n", a >> 1);// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)8int b = 0xffff0000;System.out.printf("%x\n", b >> 1);// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)ffff8000
5.3 无符号右移>>>
无符号右移 >>>:最右侧位不要了, 最左侧补 0.
【C语言中没有该操作符,但是有unsigned操作符,可以让数据无符号化】
int a = 0xffffffff;System.out.printf("%x\n", a >>> 1);// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)7ffffff
注意:
- 左移 1 位, 相当于原数字 * 2; 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
- 右移 1 位, 相当于原数字 / 2.;右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
- 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
- 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.
6. 条件运算符(三目运算符)
条件运算符只有一个:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
运算规则:
- 当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
- 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
也是 Java 中唯一的一个三目运算符, 是条件判断语句的简化写法。
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
注意:
1. 表达式2和表达式3的结果要同类型的,除非能发生类型隐式类型转换(或者主动强制类型转换)
2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。
7. 对象类型检查运算符(instanceof运算符)
作用:
该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否为某一个特定类型或该类型的子类型(类类型或接口类型)。如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
注意事项:
- 只能用于对象引用变量:instanceof 运算符不能用于基本数据类型。
- 确保对象不为 null:在使用 instanceof 运算符时,需要确保对象引用变量不为 null,否则将抛出 NullPointerException 异常。
- 结果为布尔值:instanceof 运算符的结果是一个布尔值,只能用于条件判断,不能用于赋值或其他操作
使用格式:
对象名 instanceof 类型名
例如:
String s = "Hello";
boolean re = s instanceof String; // 由于s就是String类型的,所以返回真
* 与C相比 · 失去或被重新定义的运算符
下标访问运算符[]、函数调用运算符()
这两种括号在Java语言中已经不再认为是运算符了。
- 但是数组中还是会用方括号[]来访问下标,[]已经和数组类型强绑定了;
- 调用方法时还是会用到小括号(),不过它不被定义为方法调用操作符。如果小括号()是运算符的话,它只能是类型转换运算符。
Java语法这样规定的是为了让它们更具功能明确性。
解引用操作符*、成员间接访问操作符->
这两种符号在Java中已经不存在了。
这个很好理解,Java语法中不存在指针,而这两种操作符是与指针相关的,自然就消失了。
成员直接访问操作符 .
在Java中被称作对象成员访问操作符。
这个操作符用于访问对象的属性(字段)和方法。例如,object.field
用于访问对象object
的field
属性,object.method()
用于调用对象object
的method()
方法。此外,对于类的静态成员(包括静态变量和静态方法),可以使用类名后跟“.”操作符来引用,例如ClassName.staticField
或ClassName.staticMethod()
。
该操作符符可以访问对象中的成员变量、方法……而C中的结构体和联合体只有成员变量,没有函数。
逗号表达式
Java中逗号的使用受到严格限制,不能随意用逗号来分隔多条语句。所以不存在C语言中像“表达式1,表达式2,表达式3” 这样的用法。
Java中的逗号主要用于变量定义时的多重声明、for循环中的初始化部分、方法参数列表等。例如,int a = 0, b = 1;
或者for (int i = 0, j = 10; i < j; i++, j--) { ... }
。
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