类和对象(2)

1.类的默认成员函数 

默认成员函数就是⽤⼾没有显式实现,编译器会⾃动⽣成的成员函数称为默认成员函数。⼀个类,我们不写的情况下编译器会默认⽣成以下6个默认成员函数,需要注意的是这6个中最重要的是前4个,最后两个取地址重载不重要,我们稍微了解⼀下即可。其次就是C++11以后还会增加两个默认成员函数, 移动构造和移动赋值。

 1.构造函数

 构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并 不是开空间创建对象(我们常使⽤的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),⽽是对象实例化时初始化对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数⾃动调⽤的 特点就完美的替代的了Init

构造函数特点: 

  • 函数名与类名相同
  • ⽆返回值
  • 对象实例化时系统会⾃动调⽤对应的构造函数
  • 构造函数可以重载
  • 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤⼾显 式定义编译器将不再⽣成 
  • ⽆参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数,都叫做默认构造函 数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在
  • 编译器默认⽣成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始 化是不确定的,看编译器
  • 对于⾃定义类型成员变量,要求调⽤这个成员变量的默认构造函数初始 化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错
class Date
{
public:Date(int year = 2024, int month = 10, int day = 1) //构造函数{_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};

上面这个构造函数是全缺省构造函数,即初始化未提供参数时,该对象自动使用默认值

如:

int main()

{

        Date d1(); 

        return 0;

2.析构函数 

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,是完成对象中资源的清理释放⼯作 

析构函数会被自动调用,省去了手动调用的步骤,并且不会忘记对内存进行释放

析构函数特点:

  •  析构函数名是在类名前加上字符~
  • ⽆参数⽆返回值
  • ⼀个类只能有⼀个析构函数
  • 对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数
  • 编译器⾃动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理,⾃定类型成员会 调⽤他的析构函数
  • ⾃定义类 型成员⽆论什么情况都会⾃动调⽤析构函数
  • 类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数
  • ⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构

 class Date
{
public:
    Date(int year = 2024, int month = 10, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    Date(Date& d) //拷贝构造
    {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

上面这个类并没有涉及内存的申请,无需自己写析构函数 

#include<string.h>
#include<iostream>typedef int STDataType;
class Stack
{
public:Stack(int n = 4){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = n;_top = 0;}~Stack() //析构函数{std::cout << "~Stack()" << std::endl;free(_a);_a = nullptr;_top = _capacity = 0;}
private:STDataType* _a;size_t _capacity;size_t _top;
};

而这个类涉及内存的申请,需要自己写析构函数释放内存 

 3.拷贝构造函数

拷⻉构造是⼀个特殊的构造函数,用另一个完成了初始化的对象,对此对象进行初始化 

拷贝构造的特点:

  •  拷⻉构造函数是构造函数的⼀个重载
  • 拷⻉构造函数的第⼀个参数必须是类类型对象的引⽤,拷⻉构造函数也可以多个参数,但是第⼀个参数必须是类类型对象的引 ⽤,后⾯的参数必须有缺省值
  • C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返 回都会调⽤拷⻉构造完成
  • 若未显式定义拷⻉构造,编译器会⽣成⾃动⽣成拷⻉构造函数。⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型成 员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构 造
  • 类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造就可以完 成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现拷⻉构造
  • 传值返回会产⽣⼀个临时对象调⽤拷⻉构造,传值引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引⽤),没 有产⽣拷⻉。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使⽤ 引⽤返回是有问题的,这时的引⽤相当于⼀个野引⽤,类似⼀个野指针⼀样。传引⽤返回可以减少 拷⻉,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能⽤引⽤返回

如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写拷⻉构造,否则就不需要 

 

class Date
{
public:Date(int year = 2024, int month = 10, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date(Date& d) //拷贝构造{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};

上面这个拷贝构造实际上不用自己写,自动生成的拷贝构造就完成了相同的功能

2.运算符重载

  • 当运算符被⽤于类类型的对象时,C++语⾔允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规 定类类型对象使⽤运算符时,必须转换成调⽤对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编 译报错
  • 运算符重载是具有特殊名字的函数,他的名字是由operator和后⾯要定义的运算符共同构成。和其 他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体
  • 重载运算符函数的参数个数和该运算符作⽤的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数,⼆元 运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数
  • 如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算 符重载作为成员函数时,参数⽐运算对象少⼀个
  • 运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致
  • 不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:⽐如operator@
  • .*  ::  sizeof  ?:   . 这5个运算符不能重载 
  • 重载操作符⾄少有⼀个类类型参数
  • 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分。 C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分
class Date
{
public:// 全缺省的构造函数Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// 日期+=天数Date& operator+=(int day);// 日期+天数Date operator+(int day);// 日期-天数Date operator-(int day);// 日期-=天数Date& operator-=(int day);
private:int _year;int _month;int _day;
};
// 日期+=天数
Date& Date::operator+=(int day)
{if (day < 0){*this -= (-day);return *this;}_day += day;while (_day > Date::GetMonthDay(_year, _month)){_day -= GetMonthDay(_year, _month);++_month;if (_month == 13){_month = 1;++_year;}}return *this;
}// 日期+天数
Date Date::operator+(int day)
{Date tmp = *this;tmp += day;return tmp;
}// 日期-天数
Date Date::operator-(int day)
{Date tmp = *this;tmp -= day;return tmp;
}// 日期-=天数
Date& Date::operator-=(int day)
{if (day < 0){*this += (-day);return *this;}_day -= day;while (_day < 1){--_month;if (_month == 0){--_year;_month = 12;}_day += GetMonthDay(_year, _month);}return *this;
}int main()
{Date d1(2024, 10, 1);d1 += 100; //运算符重载实现的功能return 0;
}

以上关于运算符重载的代码就实现了类对象的加、加等、减、减等功能 

 1.赋值运算符重载

赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,⽤于完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值,这⾥要注意跟 拷⻉构造区分,拷⻉构造⽤于⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象 

赋值运算符重载的特点:

  • 赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成 const 当前类类型引⽤,否则会传值传参会有拷⻉
  • 有返回值,且建议写成当前类类型引⽤,引⽤返回可以提⾼效率,有返回值⽬的是为了⽀持连续赋 值场景
  • 没有显式实现时,编译器会⾃动⽣成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载⾏为跟默认拷 ⻉构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义 类型成员变量会调⽤他的赋值重载函数 

 

class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date& operator=(const Date& d); //赋值运算符重载
private:int _year;int _month;int _day;
};Date& Date::operator=(const Date& d) //赋值运算符重载
{_day = d._day;_year = d._year;_month = d._month;return *this;
}

 赋值运算符重载和拷贝构造的区别:

拷贝构造:

1. 在创建一个对象时,使用已存在的对象来初始化新对象

2.通常用于传递对象的拷贝给函数或返回对象的拷贝

 赋值运算符重载:

1.允许对象之间的赋值操作,将一个已有对象的值赋给另一个已存在的对象

2.通常用于对象已经存在的情况下重置其状态

 2.取地址运算符重载

1.const成员函数

  • 将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后⾯ 
  • const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏修改

2.取地址运算符重载 

取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,⼀般这两个函数编译器⾃动 ⽣成的就可以够我们⽤了,不需要去显⽰实现。除⾮⼀些很特殊的场景,⽐如我们不想让别⼈取到当 比特就业课 前类对象的地址,就可以⾃⼰实现⼀份,胡乱返回⼀个地址 

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