【react】基础知识点学习

1. 创建项目

npm install -g create-react-app
npx create-react-app my-app
cd my-app
npm start

index.js为入口文件,App.js为根组件。
如何将react应用挂载在页面上? 将App组件渲染到id为root的DOM元素中
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

2. JSX

JSX是|avaScript和XML(HTML)的缩写,表示在|S代码中编写HTML模版结构,它是React中编写UI模版的方式。
JSX并不是标准的S语法,它是JS的语法扩展,浏览器本身不能识别,需要通过解析工具(babel) 做解析之后才能在浏览器中运行。

左边是我们编写的代码,右边是在浏览器中运行的代码。
在这里插入图片描述
👻https://babeljs.io/ 这个网址中可以查看babel预览后的结果: 点击try it out --> 左侧勾选react

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

babel的作用有哪些?【扩展】
Babel 是一个 JavaScript 编译器,主要用于将 ECMAScript 2015+(ES6+)的代码转换为向后兼容的 JavaScript,使其能够在较老的浏览器或 JavaScript 运行环境中运行。Babel 具备以下主要作用:

  1. 语法转换:将现代 JavaScript 语法(如箭头函数、模板字符串、解构赋值等)转换为 ES5 或更低版本的代码,确保兼容性。
  2. Polyfill 提供:Babel 可以引入新的 JavaScript API(例如 Promise、Set 等)的 polyfill,从而在不支持这些 API 的环境中正常运行。(Polyfill 是一种代码或插件,用于在旧版本浏览器或不支持某些新功能的环境中“填补”缺失的功能。)
  3. 插件扩展:Babel 拥有丰富的插件系统,支持根据需要定制转换规则,如支持 TypeScript、React JSX 语法转换等。
  4. 代码优化:一些 Babel 插件可以帮助优化代码结构和性能,例如 Tree Shaking 以删除无用代码。
  5. 跨平台兼容:通过预设和插件的配置,Babel 可以根据不同的目标环境(如不同版本的浏览器或 Node.js)生成适用的代码。
  6. 工具集成:Babel 支持与许多前端构建工具集成,如 Webpack、Rollup,使得编译、打包和构建过程更加流畅。

JSX 规则

  1. 只能返回一个根元素 (可以用<div></div><></>包裹)
    👻<></>内不能添加 key,可以使用内置组件 Fragment
  2. 标签必须闭合
  3. 大部分属性命名使用驼峰式命名法

JSX的使用

1. 基础用法

function App() {const title = "你好";const getName = () => {return "张三";};return (<div className="App">{/*使用引号传递字符串  */}{"hello react"}{/* js变量 */}{title}{/*  函数调用 */}{getName()}{/* 方法调用 */}{new Date().toDateString()}{/* 使用js对象 */}<div style={{ color: "red" }}>123</div></div>);
}

2. 列表渲染

使用map进行遍历

function App() {const fruits = [{ id: 1, name: "Apple" },{ id: 2, name: "Banana" },{ id: 3, name: "Orange" },];return (<ul>{fruits.map((fruit) => (<li key={fruit.id}>{fruit.name}</li>))}</ul>);
}

key 需要满足的条件 【扩展】

  • key 值在兄弟节点之间必须是唯一的 (同级节点中) ,但不用要求全局唯一,在不同的数组中可以使用相同的 key。
  • key 值不能改变,否则就失去了使用 key 的意义!所以千万不要在渲染时动态地生成 key。
    注意:组件不会把 key 当作 props 的一部分。Key 的存在只对 React 本身起到提示,实际元素上并不会被渲染。
    注意:不要使用 index 作为 key,除非列表是静态的或者元素不会发生变化。因为 index 是可变的,删除、添加元素时可能导致 React 错误匹配和重渲染问题。

3. 条件渲染

逻辑与 &&: 前面值为true时,后面内容才会被渲染
三元运算: 用于两种情况的不同显示

function App() {const isLogin = true;return (<div>{/* 逻辑与 && */}{isLogin && <h1>hello</h1>}{/* 三元运算 */}{isLogin ? <h1>欢迎回来</h1> : <h1>请先登录</h1>}</div>);
}

注意: && 表达式 的左侧为 true 时,它则返回其右侧的值。但条件的结果是 false,则整个表达式会变成 false。在 JSX 里,React 会将 false 视为一个“空值”,不会进行任何渲染。但是在 vue中false会显示在页面上!

复杂条件渲染: 根据不同条件进行渲染

function App() {const getResult = (type) => {if (type === 0) {return <h1>hello</h1>;} else if (type === 1) {return <strong>hello</strong>;} else {return <i>hello</i>;}};return <div>{getResult(1)}</div>;
}

3. 绑定事件处理函数

绑定事件:使用onClick, 传入函数引用

function App() {const handleClick = () => {console.log("clicked");};return (<div><button onClick={handleClick}>click me</button></div>);
}

自定义传参

function App() {const handleClick = (msg) => {console.log(msg);}return (<div><button onClick={() =>handleClick('hi')}>click me</button></div>);
}

✨注意不能直接写函数调用,这里事件绑定需要一个函数引用。 如果写的是函数调用,会在页面渲染时就会被立即触发!!

同时传递事件对象自定义参数: 事件对象放在最后

function App() {const handleClick = (msg,e) => {console.log(msg,e);};return (<div><button onClick={(e) => handleClick("hi",e)}>click me</button></div>);
}

4. 自定义组件

// 定义组件
function MyButton() {const handleClick = (msg, e) => {console.log(msg, e);};return (<div><button onClick={(e) => handleClick("hi", e)}>click me</button></div>);
}
function App() {return (<div>{/* 使用组件 */}<MyButton /></div>);
}export default App;

5. useState

useState 是一个 React Hook(函数),它允许我们向组件添加一个状态变量,从而控制影响组件的渲染结果。
也就是当数据发生变化时,页面也会跟着变化。(数据驱动视图

const [state, setState] = useState(initialState)

1.useState是一个函数,返回值是一个数组
2.数组中的第一个参数是状态变量,第二个参数是set函数用来修改状态变量(直接传递新状态,也可以传递一个根据先前状态来计算新状态的函数)
3.usestate中传入初始值

import { useState } from "react";function App() {const [count, setCount] = useState(0);const handleClick = () => {// 传入更新的值setCount(count + 1);};return (<div><button onClick={handleClick}>count:{count}</button></div>);
}export default App;

如果直接更改值,ui界面不会重新更新,所以更改值要通过setXXX()来进行更新。

import { useState } from "react";function App() {let [count, setCount] = useState(0);const handleClick = () => {count++;console.log(count);// 控制台中值会更新};return (<div><button onClick={handleClick}>count:{count}</button></div>);
}export default App;

在这里插入图片描述
修改对象状态:

import { useState } from "react";function App() {const [data, setData] = useState({ name: "jack", age: 18 });const handleChange = () => {setData({...data,name: "jill",});// 或者传递一个根据先前状态来计算新状态的函数// setData((data) => {//   return {//     ...data,//     name: "jill",//   };// });};return (<div><div>{data.name},{data.age}</div><button onClick={handleChange}>change name</button></div>);
}export default App;

注意:如果 state 变量是一个对象时,不能只更新其中的一个字段,这样会直接替换原来的对象,导致其他属性丢失,如下错误写法:

  const handleChange = () => {setData({name: "jill",});};

👻react-useState介绍
注意: 调用 set 函数 不会 改变已经执行的代码中当前的 state,它只影响 下一次 渲染中 useState 返回的内容。

  const handleChange = () => {setData({...data,name: "jill",});console.log(data.name);// 输出的还是jack};

6. 样式设置

import './index.css';
function App() {return (<div>{/* 行内样式 */}<div style={{color: "red",fontWeight:'600'}}>hello</div>{/* 写在类名中 */}<div className="title">hello</div></div>);
}export default App;
/* index.css */
.title {font-size  : 30px;font-weight: bold;
}

行内样式也写到一个对象中:

function App() {const titleStyle = {color: "red",fontWeight: "600",};return (<div>{/* 行内样式 */}<div style={titleStyle}>hello</div> </div>);
}export default App;

条件渲染样式:

import { useState } from "react";
import "./index.css";function App() {const [flag, setFlag] = useState(true);return (<div>{/* 写在类名中 */}<div className={`origin-class ${flag && "title"}`} onClick={() => setFlag(!flag)}>hello</div></div>);
}export default App;

使用classnames 优化类名设置:

npm i classnames

👻https://github.com/JedWatson/classnames

import classNames from "classnames";
import { useState } from "react";
import "./index.css";
function App() {const titleStyle = {color: "red",fontWeight: "600",};const [flag, setFlag] = useState(true);return (<div>{/* 行内样式 */}<div style={titleStyle}>hello</div>{/* 写在类名中 */}<div className={classNames('origin-class',{'title': flag})} onClick={() => setFlag(!flag)}>hello</div></div>);
}export default App;

7. 表单受控绑定

通过value绑定react状态,再在onChange事件中反向修改react状态。

import { useState } from "react";function App() {const [value, setValue] = useState("");return (<div><input type="text" value={value} onChange={(e) => setValue(e.target.value)}></input></div>);
}export default App;

react调式工具的使用:
👻React 开发者工具
安装 React Developer Tools
在 Chrome、Firefox 等浏览器的扩展商店中搜索 “React Developer Tools” 并安装。
安装后,浏览器开发者工具(通常按 F12 或 Ctrl + Shift + I 打开)中会出现新的 “⚛️ React” 选项卡。
在这里插入图片描述
所以应该在生产环境下使用React 开发者工具 :

npm run build
npm install -g serve
serve -s build

显示为这种图标为可用:
在这里插入图片描述

8. React中获取DOM

使用useRef钩子函数引用DOM元素,获取时使用useRef 返回对象的current属性。

import { useRef, useState } from "react";function App() {const [value, setValue] = useState("");const inputRef = useRef(null);return (<div><inputtype="text"value={value}onChange={(e) => setValue(e.target.value)}ref={inputRef}></input><button onClick={() => inputRef.current.focus()}>focus</button></div>);
}export default App;

9. props父子组件传值

1.props可传递任意的数据类型:数字、字符串、布尔值、数组、对象、函数、JSX。
2.props是只读对象:子组件只能读取props中的数据,不能直接进行修改,父组件的数据只能由父组件修改。

传递单个值:

function Son(props) {return (<div><div>this is son</div><div>name:{props.name} age:{props.age}</div></div>);
}
function App() {return (<div><Son name="jack" age="18"></Son></div>);
}export default App;

传递对象:

// props中的值可以解构出来
function Son({info}) {return (<div><div>this is son</div><div>name:{info.name} age:{info.age}</div></div>);
}
function App() {const info = {name: "jack",age: "18",}return (<div><Son info={info}></Son></div>);
}export default App;

使用 children 进行插槽传值

function Son({info,children}) {return (<div>{children}<div>this is son</div><div>name:{info.name} age:{info.age}</div></div>);
}
function App() {const info = {name: "jack",age: "18",}return (<div><Son info={info}><h2>hello</h2></Son></div>);
}export default App;

**子传父实现:**在子组件中调用父组件props传递过来的方法,将数据以参数方式传递过去。

import { useState } from "react";function Son({onGetMsg}) {return (<div><div>this is son</div><button onClick={() =>onGetMsg('world')}>sendMsg</button></div>);
}
function App() {const [msg,setMsg] = useState('hello')const getMsg = (msg) =>{setMsg(msg)}return (<div>msg:{msg}<Son onGetMsg={getMsg}></Son></div>);
}export default App;

注意:绑定事件处理函数时一定是函数的引用!!

同级组件通信: 使用状态提升,一个子组件中使用子传父方法,一个子组件中使用父传子方法将数据传递给另一个子组件。

import { useState } from "react";function A({ onGetName }) {return (<div><div>Component A</div><button onClick={() => onGetName("react")}>send to B</button></div>);
}
function B({ name }) {return (<div><div>Component B</div><h2>{name}</h2></div>);
}
// A与B之间的通信
function App() {const [name, setName] = useState("");const getName = (name) => {setName(name);};return (<div>{/*子传父*/}<A onGetName={getName}></A>{/* 父传子 */}<B name={name}></B></div>);
}export default App;

跨层级组件通信:
1.使用createContext方法创建一个上下文对象Ctx
2.在顶层组件(App)中通过 Ctx.Provider 组件提供数据,以<Ctx.Provider value={...}>形式。
3.在最底层组件(B)中通过 usecontext 钩子函数获取使用数据

import { createContext, useContext } from "react";// App->A->B
// 创建一个上下文对象
const MsgContent = createContext()
function A() {return (<div><B /></div>);
}
function B() {// 使用数据const msg =useContext(MsgContent)return (<div><h1>{msg}</h1></div>);
}
function App() {const msg="hello"return (<div>{/* 提供数据 */}<MsgContent.Provider value={msg}><A /></MsgContent.Provider></div>);
}export default App;

10. useEffect

useEffect是一个React Hook函数,用于在React组件中创建不是由事件引起而是由渲染本身引起的操作,比如发送AJAX请求,更改DOM,监听某一属性发生变化而进行其他操作等等。

在这里插入图片描述

● 与事件不同,Effect 是由渲染本身,而非特定交互引起的。
● 默认情况下,Effect 在每次渲染(包括初始渲染)后运行。
● 如果 React 的所有依赖项都与上次渲染时的值相同,则将跳过本次 Effect。
注意:严格模式 下,React 在开发模式中,每个组件都会重复挂载一次。(所以这边控制台会输出2次)

import { useEffect } from "react";function App() {useEffect(() =>{console.log('渲染加载完毕!');},[])return (<div>hello</div>);
}
export default App;

在这里插入图片描述

清除副作用:useEffect 返回的这个回调函数,每次被卸载时会调用

import { useEffect, useState } from "react";
function A() {useEffect(() => {const timer = setInterval(() => {console.log("111");}, 2000);return () => {clearInterval(timer)}}, []);return <div>A</div>;
}
function App() {const [show, setShow] = useState(true);return (<div>{show && <A />}<button onClick={() => setShow(false)}>卸载A</button></div>);
}export default App;

11. 自定义Hook函数

自定义Hook是以 use 打头的函数,通过自定义Hook函数可以用来实现逻辑的封装和复用

import { useState } from "react";function useToggle() {const [value, setShow] = useState(true);const toggle = () => setShow(!value);return {value,toggle};
}
function App() {const {value, toggle} = useToggle();return (<div>{value && <div>hello</div>}<button onClick={toggle}>toggle</button></div>);
}export default App;
  1. 声明一个以use打头的函数
  2. 在函数体内封装可复用的逻辑(只要是可复用的逻辑)
  3. 把组件中用到的状态或者回调return出去(以对象或者数组)
  4. 在哪个组件中要用到这个逻辑,就执行这个函数,解构出来状态和回调进行使用

ReactHooks使用规则:

  1. 只能在组件中或者其他自定义Hook函数中调用,不可以在外层调用
  2. 只能在组件的顶层调用,不能嵌套在if、for、其他函数中

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/463122.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

基于 JAVASSM 框架沙县小吃点餐系统

基于 JAVASSM 框架&#xff08;即 Java Spring Spring MVC MyBatis&#xff09;开发一个沙县小吃点餐系统。 步骤一&#xff1a;需求分析 明确系统需要实现的功能&#xff0c;比如&#xff1a; 用户注册和登录浏览菜单添加菜品到购物车下单并支付订单管理后台管理&#…

apt的编译安装(古老通讯)

Ubuntu系统的防火墙关闭&#xff1a; ufw disable 第一步&#xff1a;Ubuntu 安装依赖环境 apt -y install libpcre3-dev zlib1g-dev libssl-dev build-essential 如果出现无法下载则在末尾处假如 --fix missing如下图所示 出现下图则为安装成功 第二步&#xff1a; useradd…

基于微信小程序的校园失物招领系统的研究与实现(V4.0)

博主介绍&#xff1a;✌stormjun、8年大厂程序员经历。全网粉丝15w、csdn博客专家、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精彩专栏推荐订阅&#x1f447;&…

有向无环图的拓扑排序——CSP-J1真题讲解

【题目】 考虑一个有向无环图&#xff0c;该图包括4条有向边&#xff1a;(1,2)&#xff0c;(1,3)&#xff0c;(2,4)&#xff0c;和(3,4)。以下哪个选项是这个有向无环图的一个有效的拓扑排序&#xff1f;&#xff08; &#xff09; A. 4, 2, 3, 1 B. 1, 2, 3, 4 C. 1, 2, 4…

selenium操作已开启的浏览器,方便调试

一、谷歌浏览器配置&#xff1a; 在所安装的谷歌下面&#xff0c;执行下面命令&#xff0c;打开谷歌浏览器&#xff0c;用来selenium的操作&#xff1a; 注意事项&#xff1a;端口需要不被占用&#xff0c;--user-data-dir"D:\workspace\chrome-data"这个路径需要有…

DAY75WEB 攻防-验证码安全篇接口滥用识别插件复用绕过宏命令填入滑块类

知识点&#xff1a; 1、验证码简单机制-验证码过于简单可爆破 2、验证码重复使用-验证码验证机制可绕过 3、验证码智能识别-验证码图形码被可识别 4、验证码接口调用-验证码触发接口可枚举 图片验证码-识别插件-登录爆破&接口枚举 验证码识别绕过等技术适用于&#x…

微信小程序生成二维码

目前是在开发小程序端 --> 微信小程序。然后接到需求&#xff1a;根据 form 表单填写内容生成二维码&#xff08;第一版&#xff1a;表单目前需要客户进行自己输入&#xff0c;然后点击生成按钮实时生成二维码&#xff0c;不需要向后端请求&#xff0c;不存如数据库&#xf…

海的回忆:海滨学院班级记忆录技术实现

2相关技术 2.1 MYSQL数据库 MySQL是一个真正的多用户、多线程SQL数据库服务器。 是基于SQL的客户/服务器模式的关系数据库管理系统&#xff0c;它的有点有有功能强大、使用简单、管理方便、安全可靠性高、运行速度快、多线程、跨平台性、完全网络化、稳定性等&#xff0c;非常…

注册页面设计(表单基础)

HTML表单是网页中用于收集用户输入信息的区域&#xff0c;它包含了一系列交互控件&#xff0c;允许用户输入数据&#xff0c;并将这些数据发送到Web服务器进行处理。以下是HTML表单的基础知识&#xff1a; 一、表单的基本结构 HTML表单由<form>标签定义&#xff0c;表单…

003-Kotlin界面开发之声明式编程范式

概念本源 在界面程序开发中&#xff0c;有两个非常典型的编程范式&#xff1a;命令式编程和声明式编程。命令式编程是指通过编写一系列命令来描述程序的运行逻辑&#xff0c;而声明式编程则是通过编写一系列声明来描述程序的状态。在命令式编程中&#xff0c;程序员需要关心程…

OPENAI官方prompt文档解析

官方文档地址:https://platform.openai.com/docs/guides/gpt-best-practices 文档中文版来源:OpenAI 官方提示工程指南 [译] | 宝玉的分享 (baoyu.io) 1.写清楚说明 如果prompt给的范围十分模糊或是过于宽泛,那么GPT就会开始猜测您想要的内容,从而导致生成的结果偏离预期. …

代理IP地址和端口是什么?怎么进行设置?

保护个人隐私、突破地域限制、提升网络安全性是我们不断追求的目标。而代理IP地址和端口就是一种实现这些目标的重要工具。但是&#xff0c;你可能对它是什么&#xff0c;以及如何设置感到困惑。别担心&#xff0c;本文将为你揭开这些神秘的面纱&#xff0c;让你轻松掌握这项技…

【uniapp3】分享一个自己写的h5日历组件

简言 分享一下自己基于uniapp写的日历组件。如果不太满足你的需求&#xff0c;可以自己改造。 日历 实现分析&#xff1a; 页面显示 - 分为顶部显示和日历显示&#xff0c;我这里做了多行和单行显示两种情况&#xff0c;主要是当时看着手机的日历做的&#xff0c;手机上的…

rhce作业4

问题&#xff1a; 1.搭建dns服务器能够对自定义的正向或者反向域完成数据解析查询。 2.配置从DNS服务器&#xff0c;对主dns服务器进行数据备份。 配置&#xff1a; 主服务器配置 安装 关闭防火墙 主配置文件定义正反向解析域 正向解析资源记录文件 反向解析记录文件 重启…

MybatisPlus入门(八)MybatisPlus-DQL编程控制

一、字段映射与表名映射 数据库表和实体类名称一样自动关联&#xff0c;数据库表和实体类有部分情况不一样。 问题一&#xff1a;表名与编码开发设计不同步&#xff0c;表名和实体类名称不一致。 解决办法&#xff1a; 在模型类上方&#xff0c;使用TableName注解&#xf…

摩尔斯电码

偏方记忆法 F .._. 滴滴打滴 很费钱 F 费 R ._. 滴打滴 洗发水广告 滴答滴&#xff0c;滴答滴 大家好才是正的好 G 和Q 可以一起记忆有相通点 把G 也看成一个圈&#xff0c;相交的地方一个点&#xff0c;因为圈没满缺一个_ K 和 Y 可以一起记忆 把K躺着看…

Vue Router进阶详解

导航守卫 若依框架登录鉴权详解&#xff08;动态路由&#xff09;_若依鉴权-CSDN博客 完整的导航解析流程 导航被触发&#xff1a; 当用户点击页面中的链接、使用编程式导航&#xff08;如router.push或router.replace&#xff09;或手动输入URL时&#xff0c;导航流程被触发。…

如何在Linux命令行中使用GhatGPT

2、验明正身&#xff0c;证明我的所在地是国内 3、第一次提问 4、第二次提问 5、问他一首古诗 6、话不多说&#xff0c;现在来展示他的安装过程 7、输入GitHub的网址 https://github.com/aandrew-me/tgpt 8、详情页向下翻 9、到终端输入 下列命令&#xff0c;等待安装&#x…

iOS灵动岛动画小组件怎么播放动画

这个灵动岛相关的展示位置分几个地方&#xff1a; 紧凑型&#xff0c;最小化&#xff0c;扩展型&#xff0c;还有锁屏位置 我们先来看一下我这边实现的动画效果 demo下载&#xff1a; iOS灵动岛GIF动画 灵动岛样式 灵动岛有三种渲染模式&#xff1a; 第一种是 紧凑型&…

【electron+vue3】使用JustAuth实现第三方登录(前后端完整版)

实现过程 去第三方平台拿到client-id和client-secret&#xff0c;并配置一个能够外网访问回调地址redirect-uri供第三方服务回调搭建后端服务&#xff0c;引入justauth-spring-boot-starter直接在配置文件中定义好第一步的三个参数&#xff0c;并提供获取登录页面的接口和回调…