blender中,渲染是指渲染图片or视频 ,还是模型?
在Blender中,渲染(Render)主要是指将3D场景转换成2D图片或视频的过程。具体来说:
- 图片渲染:
- 可以渲染单帧静态图片
- 将3D场景中的模型、材质、灯光、摄像机等元素计算并输出成2D图像
- 常用于建筑效果图、产品展示图等
- 视频渲染:
- 渲染动画序列或者视频
- 会渲染多个连续的帧,组成动画
- 用于制作动画短片、视觉效果等
- 关于模型:
- 模型本身不需要渲染,它是3D场景中的基础元素
- 模型需要添加材质、灯光等才能通过渲染生成最终的图像效果
- 渲染是让模型可视化的过程,将线框模型转换成具有真实感的图像
所以简单来说,Blender中的渲染是将3D场景(包含模型、材质、灯光等)转换成2D图片或视频的过程,而不是渲染模型本身。渲染的目的是展示模型在特定场景下的最终视觉效果。