blender中,渲染是指渲染图片or视频 ,还是模型?

blender中,渲染是指渲染图片or视频 ,还是模型?

在Blender中,渲染(Render)主要是指将3D场景转换成2D图片或视频的过程。具体来说:

  1. 图片渲染:
  • 可以渲染单帧静态图片
  • 将3D场景中的模型、材质、灯光、摄像机等元素计算并输出成2D图像
  • 常用于建筑效果图、产品展示图等
  1. 视频渲染:
  • 渲染动画序列或者视频
  • 会渲染多个连续的帧,组成动画
  • 用于制作动画短片、视觉效果等
  1. 关于模型:
  • 模型本身不需要渲染,它是3D场景中的基础元素
  • 模型需要添加材质、灯光等才能通过渲染生成最终的图像效果
  • 渲染是让模型可视化的过程,将线框模型转换成具有真实感的图像

所以简单来说,Blender中的渲染是将3D场景(包含模型、材质、灯光等)转换成2D图片或视频的过程,而不是渲染模型本身。渲染的目的是展示模型在特定场景下的最终视觉效果。

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