1.
using System;public class Program
{// 定义一个符合Action<int>签名的方法public static void PrintNumber(int number){Console.WriteLine("The number is: " + number);}public static void Main(string[] args){// 实例化一个Action<int>委托,并指向PrintNumber方法Action<int> printAction = PrintNumber;// 调用委托,传递一个整数参数printAction(42);// 你也可以直接将方法作为参数传递给另一个方法,而无需显式创建委托实例PerformAction(PrintNumber, 100);}// 一个接受Action<int>作为参数的方法public static void PerformAction(Action<int> action, int value){// 调用传入的委托action(value);}
}
2.
using System;class Program
{static void Main(string[] args){// 定义几个方法void PrintNumber(int number){Console.WriteLine($"Number: {number}");}void DoubleAndPrint(int number){Console.WriteLine($"Double: {number * 2}");}void SquareAndPrint(int number){Console.WriteLine($"Square: {number * number}");}// 创建一个Action<int>委托,并添加多个方法Action<int> printAction = PrintNumber;printAction += DoubleAndPrint;printAction += SquareAndPrint;// 调用委托,将依次执行所有附加的方法printAction(5);}
}
在这个例子中,我们定义了三个方法:PrintNumber
、DoubleAndPrint
和 SquareAndPrint
。然后我们创建了一个 Action<int>
类型的委托 printAction
,并将这三个方法都附加到了这个委托上。当我们用参数 5
调用 printAction
时,它会依次执行这三个方法,输出结果如下:
Number: 5 | |
Double: 10 | |
Square: 25 |
这样,你就可以通过将一个 Action<int>
委托与多个方法关联,实现更复杂的逻辑。如果你想要在某个时刻移除某个方法,也可以使用 -=
运算符,例如:
printAction -= DoubleAndPrint; |
这将从委托中移除 DoubleAndPrint
方法,使得再次调用 printAction
时不再执行该方法。