QT基础 编码问题 定时器 事件 绘图事件 keyPressEvent QT5.12.3环境 C++实现

一、编码问题

        在计算机编程中,Stream)是一种抽象的概念,用于表示数据的输入或输出。根据处理数据的不同方式,可以分为字节流Byte Stream)和字符流Character Stream)两大类。

1. 字节流(Byte Stream)

        字节流是处理数据的基本单位是字节(8位二进制数据)的流。它不考虑数据的具体内容,只是简单地将数据视为字节序列进行读取或写入。字节流主要用于处理二进制数据,例如图片、视频、音频文件等,或者当你不确定数据的内容时(比如,当你正在读取一个可能是文本也可能是其他格式的文件时)。

        Qt通过QByteArray为我们提供了一个字节数组容器(它是可变长的)。主要用来存储原始的字节流。

QByteArray仍可以表示字符串,类似与unsigned char buf[ ],但是QT中多用QString来表示字符串。

QByteArray一般结合其它类使用,比如QIODevice类的QByteArray QIODevice::readAll()

QByteArray(const char *data, int size = -1)  //构造
char   at(int i) const //返回第i个元素
void   clear()  //清空
bool   contains(const char * str) const  //是否包含字符串  ==strstr
bool   contains(char ch) const //是否包含字符
char   *data()  //从QByteArray类型转化为char *//查找从from开始第一次匹配str的位置
int indexOf(const char *str, int from = 0)
QByteArray & append(char ch)  //尾部增加
QByteArray & prepend(char ch) //头部增加
int length() const //返回长度
QByteArray &remove(int pos, int len)  //删除

2.字符流(Character Stream)

1) 概念

        字符流则是处理数据的基本单位是字符。字符流主要用于处理文本数据。QT通过QString类为我们提供了字符串类。

2) QString相关方法
//数字转字符串, QString静态方法
QString   number(long n, int base = 10) [static]
QString   number(double n, char format = 'g', int precision = 6) [static]

例:

long a = 63;
QString s = QString::number(a, 10);             // s == "63"
QString t = QString::number(a, 16).toUpper();     // t == "3F"
//字符串转为数字
short	toShort(bool * ok = 0, int base = 10) const
float	toFloat(bool * ok = 0) const
long	toLong(bool * ok = 0, int base = 10) const

例:

QString str1 = "1234.56";
str1.toFloat();             // returns 1234.56
//从 QString 转化到 QByteArray
QByteArray toLocal8Bit() const //转成本地编码的字节流
QByteArray toUtf8() const//转成utf8编码的字节流

例:把一个QString转为char *(QString没有直接转换为char *的方法,需要中间经过一层QByteArray的过渡)

QString str1 = "hello";
char *s = str1.toLocal8Bit().data();

总结:字符流一定是字节流, 而字节流不一定是字符流。


问题:有时候数据写入文件,打开文件会出现乱码的情况,这是为什么,如何解决呢?

答:这个是涉及到编码的问题, 如果字节流的编码是UTF8, 而文件中按照GBK编码解析,可能就是乱码。


二、字符集

字符编码的集合


三、字符编码

1. 概念

        我们已经讲过了,字符串也是一种数据类型,但是,字符串比较特殊的是还有一个编码问题。

        因为计算机只能处理数字,如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理。最早的计算机在设计时采用8个比特(bit)作为一个字节(byte),所以,一个字节能表示的最大的整数就是255(二进制11111111 = 十进制255),如果要表示更大的整数,就必须用更多的字节。比如两个字节可以表示的最大整数是65535,4个字节可以表示的最大整数是4294967295

        由于计算机是美国人发明的,因此,最早只有127个字符被编码到计算机里,也就是大小写英文字母、数字和一些符号,这个编码表被称为ASCII编码,比如大写字母A的编码是65,小写字母z的编码是122

        但是要处理中文显然一个字节是不够的,至少需要两个字节,而且还不能和ASCII编码冲突,所以,中国制定了GB2312编码,用来把中文编进去。

        你可以想得到的是,全世界有上百种语言,日本把日文编到Shift_JIS里,韩国把韩文编到Euc-kr里,各国有各国的标准,就会不可避免地出现冲突,结果就是,在多语言混合的文本中,显示出来会有乱码。

        因此,Unicode应运而生。Unicode把所有语言都统一到一套编码里,这样就不会再有乱码问题了。本着节约的精神,又出现了把Unicode编码转化为“可变长编码”的UTF-8编码。UTF-8编码把一个Unicode字符根据不同的数字大小编码成1-6个字节,常用的英文字母被编码成1个字节,汉字通常是3个字节,只有很生僻的字符才会被编码成4-6个字节。如果你要传输的文本包含大量英文字符,用UTF-8编码就能节省空间

注意:QT界面的编码是UTF8的


2. QString转为字节流相关的方法

QByteArray   toLocal8Bit() //把QString按照本地编码转换成QByteArray
QByteArray   toUtf8() //把QString按照utf-8编码转换成QByteArrayQString   fromLocal8Bit(const QByteArray & str)  //将QByteArray按照本地编码转换为QString
QString    fromUtf8(const QByteArray & str) //将QByteArray按照utf-8编码转换为QString


四、其他容器

QList

QVector

QMap

... ...


五、定时器

QTime: 时间类

QTimer: 定时器类

QDateTime: 日期时间类


1. 常用方法

//parent可以传界面的指针,但是没有父子窗体关系,作用仅剩内存管理
QTimer(QObject * parent = 0) 
void   start(int msec)  //参数为ms  定时一次,永久生效
void   stop()  //停止定时器
Signal:
Void  timeout();//一次定时
void QTimer::singleShot(int msec, const QObject * receiver, const char * member) [static]receiver:接收者member:执行函数     1s=1000ms 1ms=1000us  1us=1000ns

每次时间到达后会发出 timeout() 信号


2. 编程步骤

QTimer *timer = new QTimer(this);  //实例化
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));  //绑定超时处理函数
timer->start(1000);
...
timer->stop();  //停止定时器

实例需求:做一个时间显示Label,增加“开始”和“结束”按钮,点击开始,lab每1s记录一次时间。(或者通过数码管显示)

QTime:可以获取到系统当前时间

QDateTime:获取系统时间和日期

提示:时间处理用QDateTime

QDateTime time = QDateTime::currentDateTime();//获取系统现在的时间
QString str = time.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss dddd");//设置系统时间显示格式  

代码:

mytime.h

#ifndef MYTIME_H
#define MYTIME_H#include <QObject>
#include <QDebug>
#include <QThread>
#include <QDateTime>
class MyTime : public QObject
{Q_OBJECT
public:explicit MyTime(QObject *parent = nullptr);void thread_time();void set_flag(int flag);
signals:void my_signal(QString datatime);
public slots:private:int flag = 1;
};#endif // MYTIME_H

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <QDebug>
#include <QThread>
#include "mytime.h"namespace Ui {
class Widget;
}class Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private slots:void on_pushButton_clicked();void on_pushButton_2_clicked();private:Ui::Widget *ui;QThread *thread;MyTime *time;
};#endif // WIDGET_H

mytime.cpp

#include "mytime.h"MyTime::MyTime(QObject *parent) : QObject(parent)
{}void MyTime::thread_time()
{while(flag){QDateTime currentTime = QDateTime::currentDateTime();QString formattedTime = currentTime.toString("hh:mm:ss");qDebug() << formattedTime;emit my_signal(formattedTime);QThread::sleep(1);}
}void MyTime::set_flag(int flag)
{this->flag = flag;
}

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);thread = new QThread(this);time = new MyTime; // 不能指定父对象ui->lcdNumber->setDigitCount(8);time->moveToThread(thread); // 移动到thread线程中connect(thread,&QThread::started,time,&MyTime::thread_time);connect(this,&Widget::destroyed,this,&Widget::on_pushButton_2_clicked); // 直接点击 X 也能销毁线程connect(time,&MyTime::my_signal,this,[=](QString datatime){ // 只能在主线程对界面进行操作this->ui->lcdNumber->display(datatime);});
}
Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::on_pushButton_clicked()
{thread->start();
}void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{thread->quit();time->set_flag(0);thread->wait();
}

输出:


六、事件

        由窗口系统或QT自身以及外部外设产生的动作,称为事件。

        比如当按下鼠标或释放鼠标时,会产生鼠标事件,按下键盘时,出现按键事件。

        当某个事件发生时,某个控件要做出响应实现具体业务逻辑,这个操作可以在对应的事件处理函数中实现。


捕捉并处理一个事件的步骤

总目标:所有的事件处理都是通过重写某个事件方法来实现的,可按照如下步骤实现

1. 从逻辑角度判断事件类型,比如你要处理鼠标动作,那肯定是鼠标事件

2. 查找QEvent类的帮助文档,找到enum QEvent::Type中对应的事件,比如QEvent::KeyPress

3. 根据帮助文档,找到相应的事件属于的类,比如QKeyEvent

4. 通过帮助文档的详细介绍部分,找到应该重写的方法,比如QWidget::keyPressEvent()

5. 分析是否可以直接重写事件方法(看能不能修改类的源代码),如果不能,自定义一个类,继承于某个控件类,然后在自定义类中重写其事件方法。

6. void QWidget::​keyPressEvent(QKeyEvent * event),根据具体的需求,通过参数event所属的类,具体分析需要获取的数据,然后进行业务逻辑处理

7. 不需要的事件,交由父类做默认处理(如调用父类的keyPressEvent()方法


案例需求:

1、完善原登录模块。要求用户输入完后按回车键触发登录事件,ESC键退出登录界面

2、界面中添加一个单行输入框,当输入字符为某些特殊字符时候,提示用户并禁止输入。

提示小技巧:QToolTip::showText(this->mapToGlobal(this->pos()), "不能使用特殊字符", this);

代码:

myline.h

#ifndef MYLINE_H
#define MYLINE_H#include <QWidget>
#include <QtWidgets>class myline : public QLineEdit
{Q_OBJECT
public:explicit myline(QWidget *parent = nullptr);void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
signals:public slots:
};#endif // MYLINE_H

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <QtWidgets>
namespace Ui {
class Widget;
}class Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private slots:void on_exit_button_clicked();private:Ui::Widget *ui;void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
};#endif // WIDGET_H

myline.cpp

#include "myline.h"myline::myline(QWidget *parent) : QLineEdit (parent)
{}void myline::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{qDebug("mylineedit: %x",event->key());if(event->key() == Qt::Key_Slash)QToolTip::showText(this->mapToGlobal(this->pos()), "不能使用特殊字符", this);else{QLineEdit::keyPressEvent(event);}
}

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include "myline.h"
Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{qDebug("%x",event->key());if(event->key() == Qt::Key_Return || event->key() == Qt::Key_Enter){ // <CR>QString name = ui->name_edit->text();QString passwd = ui->passwd_edit->text();if(name == "wanghan" && passwd == "123456"){qDebug()<<"ok"<<endl;}}if(event->key() == Qt::Key_Escape){ // escthis->close();}
}void Widget::on_exit_button_clicked()
{this->close();
}

输出:

起始页面

输入特殊字符时


七、绘图事件

void QWidget::paintEvent(QPaintEvent *event);

注意:绘图事件不能直接调用, 当窗口发生变化时,QT内部会自动调用绘图事件,或者调用update方法,也会间接调用。


绘图相关的类

//构造方法, 设置绘制设备
QPainter(QPaintDevice *device)
//设置画笔
void setPen(const QPen &pen)
//设置画刷
void setBrush(const QBrush &brush)
//绘制直线
void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)
//绘制矩形
void drawRect(const QRectF &rectangle)
void drawRect(int x, int y, int width, int height)
//绘制图片  x,y相对绘制设备的原点, 一般直接传0, 0
void drawPixmap(int x, int y, const QPixmap &pixmap)
void drawPixmap(const QRect &rectangle, const QPixmap &pixmap)
void drawPixmap(int x, int y, int width, int height, const QPixmap &pixmap)
//绘制圆形 或者椭圆
void drawEllipse(int x, int y, int width, int height)
//绘制文本
void drawText(int x, int y, const QString &text)//画笔构造方法
QPen(const QColor &color)
QPen(Qt::PenStyle style)
void setWidth(int width)//设置画刷的宽度//画刷构造方法
QBrush(const QColor &color, Qt::BrushStyle style = Qt::SolidPattern)
QBrush(Qt::BrushStyle style)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/478049.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Python爬虫项目 | 二、每日天气预报

文章目录 1.文章概要1.1 实现方法1.2 实现代码1.3 最终效果1.3.1 编辑器内打印显示效果实际应用效果 2.具体讲解2.1 使用的Python库2.2 代码说明2.2.1 获取天气预报信息2.2.2 获取当天日期信息&#xff0c;格式化输出2.2.3 调用函数&#xff0c;输出结果 2.3 过程展示 3 总结 1…

百度在下一盘大棋

这两天世界互联网大会在乌镇又召开了。 我看到一条新闻&#xff0c;今年世界互联网大会乌镇峰会发布“2024 年度中国互联网企业创新发展十大典型案例”&#xff0c;百度文心智能体平台入选。 这个智能体平台我最近也有所关注&#xff0c;接下来我就来讲讲它。 百度在下一盘大棋…

UG NX二次开发(C++)-UIStyler-指定平面的对象和参数获取

文章目录 1、前言2、在UG NX中创建平面和一个长方体,3、在UI Styler中创建一个UI界面4、在VS中创建一个工程4.1 创建并添加工程文件4.2 在Update_cb方法中添加选择平面的代码4.3 编译完成并测试效果1、前言 在采用NXOpen C++进行二次开发时,采用Menu/UIStyler是一种很常见的…

【软考】数据库

1. 数据模型 1.1 概念数据模型 概念数据模型一般用 E-R 图表示&#xff0c;常用术语如下&#xff1a; 实体&#xff1a;客观存在的事物&#xff0c;如&#xff1a;一个单位、一个职工、一个部门、一个项目。属性&#xff1a;学生实体有学号、姓名、出生日期等属性。码&#…

【强化学习的数学原理】第04课-值迭代与策略迭代-笔记

学习资料&#xff1a;bilibili 西湖大学赵世钰老师的【强化学习的数学原理】课程。链接&#xff1a;强化学习的数学原理 西湖大学 赵世钰 文章目录 一、值迭代算法二、策略迭代算法三、截断策略迭代算法四、本节课内容summary 一、值迭代算法 值迭代算法主要包括两部分。 第一…

jupyter notebook的 markdown相关技巧

目录 1 先选择为markdown类型 2 开关技巧 2.1 运行markdown 2.2 退出markdown显示效果 2.3 注意点&#xff1a;一定要 先选择为markdown类型 3 一些设置技巧 3.1 数学公式 3.2 制表 3.3 目录和列表 3.4 设置各种字体效果&#xff1a;加粗&#xff0c;斜体&#x…

Spring Boot3远程调用工具RestClient

Spring Boot3.2之后web模块提供了一个新的远程调用工具RestClient&#xff0c;它的使用比RestTemplate方便&#xff0c;开箱即用&#xff0c;不需要单独注入到容器之中&#xff0c;友好的rest风格调用。下面简单的介绍一下该工具的使用。 一、写几个rest风格测试接口 RestCont…

vscode可以编译通过c++项目,但头文件有红色波浪线的问题

1、打开 VSCode 的设置&#xff0c;可以通过快捷键 Ctrl Shift P 打开命令面板&#xff0c;然后搜索并选择 “C/C: Edit Configurations (JSON)” 命令&#xff0c;这将在 .vscode 文件夹中创建或修改 c_cpp_properties.json 文件 {"configurations": [{"name…

近源渗透|HID ATTACK从0到1

前言 对于“近源渗透”这一术语&#xff0c;相信大家已经不再感到陌生。它涉及通过伪装、社会工程学等手段&#xff0c;实地侵入企业办公区域&#xff0c;利用内部潜在的攻击面——例如Wi-Fi网络、RFID门禁、暴露的有线网口、USB接口等——获取关键信息&#xff0c;并以隐蔽的…

Python爬取豆瓣电影全部分类数据并存入数据库

在当今数字化的时代&#xff0c;网络上丰富的影视资源信息吸引着众多开发者去挖掘和利用。今天&#xff0c;我就来和大家分享一段有趣的代码&#xff0c;它能够从豆瓣电影平台获取相关数据并存储到数据库中哦。 结果展示&#xff08;文末附完整代码&#xff09;&#xff1a; 目…

java: itext8.05 create pdf

只能调用windows 已安装的字体&#xff0c;这样可以在系统中先预装字体&#xff0c;5.0 可以调用自配文件夹的字体文件。CSharp donetItext8.0 可以调用。 /*** encoding: utf-8* 版权所有 2024 ©涂聚文有限公司 言語成了邀功盡責的功臣&#xff0c;還需要行爲每日來值班…

基于Java Springboot公园管理系统

一、作品包含 源码数据库设计文档万字PPT全套环境和工具资源部署教程 二、项目技术 前端技术&#xff1a;Html、Css、Js、Vue、Element-ui 数据库&#xff1a;MySQL 后端技术&#xff1a;Java、Spring Boot、MyBatis 三、运行环境 开发工具&#xff1a;IDEA/eclipse 数据…

Java中的File和IO流

File对象 File对象本质是一个文件或文件夹&#xff0c;用于写入和读取文件内容 注意&#xff1a;对于相对路径而言&#xff0c;在单元测试方法中的File是相对于Module&#xff0c;在main中的File是相对于Project 构造器 File(String pathname)File file1 new File("D:…

(Keil)MDK-ARM各种优化选项详细说明、实际应用及拓展内容

参考 MDK-ARM各种优化选项详细说明、实际应用及拓展内容 本文围绕MDK-ARM优化选项,以及相关拓展知识(微库、实际应用、调试)进行讲述,希望对你今后开发项目有所帮助。 1 总述 我们所指的优化,主要两方面: 1.代码大小(Size) 2.代码性能(运行时间) 在MDK-ARM中,优…

ssm实战项目──哈米音乐(二)

目录 1、流派搜索与分页 2、流派的添加 3、流派的修改 4、流派的删除 接上篇&#xff1a;ssm实战项目──哈米音乐&#xff08;一&#xff09;&#xff0c;我们完成了项目的整体搭建&#xff0c;接下来进行后台模块的开发。 首先是流派模块&#xff1a; 在该模块中采用分…

STM32的中断(什么是外部中断和其他中断以及中断号是什么)

一、什么是EXTI 和NVIC EXTI&#xff08;External Interrupt/Event Controller&#xff09;EXTI 是外部中断/事件控制器&#xff0c;它负责处理外部信号变化&#xff0c;并将信号传递给中断控制器&#xff08;如 NVIC&#xff09;。主要负责以下功能&#xff1a; 外部事件检测…

5、AI测试辅助-生成测试用例思维导图

AI测试辅助-生成测试用例思维导图 创建测试用例两种方式1、Plantuml思维导图版本 (不推荐&#xff09;2、Markdown思维导图版本&#xff08;推荐&#xff09; 创建测试用例两种方式 完整的测试用例通常需要包含以下的元素&#xff1a; 1、测试模块 2、测试标题 3、前置条件 4、…

IDEA 2024安装指南(含安装包以及使用说明 cannot collect jvm options 问题 四)

汉化 setting 中选择插件 完成 安装出现问题 1.可能是因为之前下载过的idea&#xff0c;找到连接中 文件&#xff0c;卸载即可。

js+jquery实现经典推箱子游戏

纯前端项目&#xff0c;只使用html,css,js,jquery实现经典推箱子游戏&#xff0c;直接下载本地双击index.html即可运行体验。 游戏展示 开始界面 完成游戏 代码展示

《文件操作》

一 . 文本文件和二进制文件 根据数据的组织形式&#xff0c;数据文件被分为了二进制文件和文本文件 数据在内存中是以二进制的形式存储&#xff0c;如果不加转换的输出到外存的文件中&#xff0c;就是二进制文件。 如果要求在外存上以ASCII 码的形式存储&#xff0c;则需要再存…