STM32笔记(串口IAP升级)

一、IAP简介

IAP(In Application Programming)即在应用编程, IAP 是用户自己的程序在运行过程中对
User Flash 的部分区域进行烧写,目的是为了在产品发布后可以方便地通过预留的通信口对产
品中的固件程序进行更新升级。

通常实现 IAP 功能时,即用户程序运行中作自身的更新操作,需要在设计固件程序时编写两部分代码,第一部分程序不执行正常的功能操作,而只是通过某种通信方式(如 USB、 USART)接收程序或数据,执行对第二部分代码的更新;第二部分代码才是真正的功能代码。

两部分代码都同时烧录在 User Flash 中,当芯片上电后,首先是第一部分代码开始运行,它作如下操作:

  1. 检查是否需要对第二部分代码进行更新;
  2. 如果不需要更新则转到第二部分代码执行;
  3. 执行更新操作;
  4. 跳转到第二部分代码执行;

第一部分代码必须通过其它手段,如 JTAG 或 ISP 烧入;二部分代码可以使用第一部分代码 IAP 功能烧入,也可以和第一部分代码一起烧入,以后需要程序更新时再通过第一部分 IAP代码更新。

将第一部分项目代码称之为 Bootloader 程序,第二部分代码称之为 APP 程序,他们存放在STM32F4 FLASH 的不同地址范围,一般从最低地址区开始存放 Bootloader,紧跟其后的就是APP 程序(注意,如果 FLASH 容量足够,是可以设计很多 APP 程序的,同时还可以分两个bank区)。这样我们就是要实现 2 个程序: Bootloader 和 APP。

STM32F4 的 APP 程序不仅可以放到 FLASH 里面运行,也可以放到 SRAM 里面运行。

二、正常的程序运行流程

内部闪存(FLASH)地址起始于 0x08000000,一般情况下,程序文件就从此地址开始写入。

程序启动后,将首先从“中断向量表”取出复位中断向量执行复位中断程序完成启动,而这张“中断向量表”的起始地址是 0x08000004,当中断来临, 内部硬件机制亦会自动将 PC 指针定位到“中断向量表”处,并根据中断源取出对应的中断向量执行中断服务程序。

复位后,先从 0X08000004 地址取出复位中断向量的地址,并跳转到复位中断服务程序,如图标号①所示;在复位中断服务程序执行完之后,会跳转到我们的 main 函数,如图标号②所示;而我们的 main 函数一般都是一个死循环,在 main 函数执行过程中,如果收到中断请求(发生重中断), PC 指针指回中断向量表处,如图标号③所示;然后,根据中断源进入相应的中断服务程序,如图标号④所示;在执行完中断服务程序以后,程序再次返回 main 函数执行,如图标号⑤所示。

三、IAP 程序的运行流程

程序还是从 0X08000004 地址取出复位中断向量的地址,并跳转到复位中断服务程序,在运行完复位中断服务程序之后跳转到 IAP 的 main 函数

在执行完 IAP 以后(即将新的 APP 代码写入 FLASH,灰底部分。新程序的复位中断向量起始地址为 0X08000004+N+M),跳转至新写入程序的复位向量表,取出新程序的复位中断向量的地址,并跳转执行新程序的复位中断服务程序,随后跳转至新程序的 main 函数,如图标号②和③所示,同样 main 函数为一个死循环,但在不同位置上,共有两个中断向量表。

通俗讲:其实就是在正常运行的程序(APP程序)之前加上一个程序(bootloader程序), bootloader程序运行完之后再运行APP程序,两个是独立的个体,都需要有自己的中断。所以bootloader程序运行完之后就需将中断向量表位置移到APP程序的位置,不然APP程序发生中断响应回去执行bootloader程序的中断程序。

IAP 程序必须满足两个要求:

  1. 新程序必须在 IAP 程序之后的某个偏移量为 x 的地址开始;
  2. 必须将新程序的中断向量表相应的移动,移动的偏移量为 x;

四、运用实例

bootloader程序开机的时候先显示提示信息,然后等待串口输入接收 APP 程序(无校验,一次性接收),在串口接收到 APP 程序之后,即可执行 IAP。

按下 KEY1 按键,将串口接收到的 APP 程序存放到 STM32F103 的 FLASH,之后再按 KEY2 既可以跳转执行这个 FLASH APP 程序。

Bootloader 程序:

main.c

#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_key.h" 
#include "bsp_TiMbase.h"
#include "bsp_usart.h"/* 用于获取接收数据的计数 */
uint32_t USART_RX_CNT; /* 串口接收的数据保存在ram的0X20001000地址中 */
uint8_t  USART_RX_BUF[USART_REC_LEN] __attribute__ ((at(0X20001000)));/* 接收数据函数处理 */
void Receive_App_Data(void)
{static uint16_t oldcount = 0;	static uint16_t applenth = 0;static uint16_t com_delay = 0;if (com_delay < 1000){com_delay++;}else{if (USART_RX_CNT) {if (oldcount == USART_RX_CNT){applenth = USART_RX_CNT;printf("Receiving APP data succeeded.\r\n");printf("Code len: %dBytes\r\n",applenth);oldcount = 0;USART_RX_CNT = 0;}else{oldcount = USART_RX_CNT;}}}/* 扫描Key1, 将接收的app数据写进内部flash中 */if(Key_Scan(KEY1_GPIO_PORT, KEY1_GPIO_PIN) == KEY_ON){if(applenth){printf("Start updating firmware...\r\n");	/* 判断APP程序的复位地址是否在范围内 */if(((*(volatile uint32_t *)(0x20001000 + 4)) & 0xFF000000) == 0x08000000){	 Iap_Write_Appbin(FLASH_APP1_ADDR, USART_RX_BUF, applenth);  printf("Firmware update complete!\r\n");	}else { printf("Non-flash applications!\r\n");}}else {printf("There is no firmware to update!\r\n");}	} 	
}int main(void)
{USART_Config();LED_GPIO_Config();Key_GPIO_Config();BASIC_TIM_Init();printf("IAP Test !\n");while(1){if( Key_Scan(KEY2_GPIO_PORT, KEY2_GPIO_PIN) == KEY_ON){printf("Start APP code!\r\n");if(((*(volatile uint32_t *)(FLASH_APP1_ADDR + 4)) & 0xFF000000)==0x08000000){	 printf("success\n");/* 跳转到App程序中,最好放在主循环里,不要放在定时器里 */Iap_Load_App(FLASH_APP1_ADDR);}else {printf("Non-flash applications cannot be executed!\r\n");}} }
}

主要运行跳转到app的函数。

iap.c

#include "iap.h"   uint16_t iapbuf[1024]; 	//2K字节缓存
iapfun jump_to_app;/* 以每2k字节进行写入 */
void Iap_Write_Appbin(uint32_t appxaddr, uint8_t *appbuf, uint32_t appsize)
{uint16_t t;uint16_t i=0;uint16_t temp;uint32_t fwaddr = appxaddr;//当前写入的地址uint8_t *dfu = appbuf;for(t = 0; t < appsize; t += 2){						    temp = (u16)dfu[1] << 8;temp += (u16)dfu[0];	  dfu += 2;//偏移2个字节iapbuf[i++] = temp;	    if(i == 1024){i = 0;Flash_Write(fwaddr, iapbuf, 1024);	fwaddr += 2048;//偏移2048  16=2*8.所以要乘以2.}}if (i)Flash_Write(fwaddr, iapbuf, i);//将最后的一些内容字节写进去. 
}void Iap_Load_App(uint32_t appxaddr)
{/* 检查栈顶地址是否合法 */if(((*(volatile uint32_t *)appxaddr) & 0x2FFE0000) == 0x20000000)	{ /* 关中断 */__disable_irq(); /* 关闭外设时钟 */RCC->APB1ENR = 0;RCC->APB2ENR = 0;SysTick->CTRL = 0; /* 设置主堆栈指针 */__set_MSP(*(volatile uint32_t *)appxaddr);/* APP程序的复位地址 */jump_to_app = (iapfun) * (volatile uint32_t *)(appxaddr + 4);jump_to_app();}
}	/*********************************************END OF FILE**********************/

主要是将app程序写入flash,和跳转到app操作。

注意:一定要关中断和关闭外设(由于本程序用了TIM,所以关了中断,没用也可以不关,但最好是关)

串口中断-:

// 串口中断服务函数
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{uint8_t ucTemp;if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE)!=RESET){		ucTemp = USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);USART_SendData(DEBUG_USARTx,ucTemp);    if(USART_RX_CNT < USART_REC_LEN){USART_RX_BUF[USART_RX_CNT] = ucTemp;USART_RX_CNT++;			 									     }}	 
}

主要是接收app程序。

定时器中断-bsp_TiMbase.c:

void  BASIC_TIM_IRQHandler (void)
{if (TIM_GetITStatus( BASIC_TIM, TIM_IT_Update) != RESET ) {	LED_Test();Receive_App_Data();TIM_ClearITPendingBit(BASIC_TIM , TIM_FLAG_Update);  		 }		 	
}

运行LED闪烁程序和接收app数据并写入到flash里。

bootloader程序大小的确定:

双击工程得到.map文件看到该程序占用10.99kb大小。

使用11kb进行计算得出:2c00,但我使用了5000,为了方便扩展,当然你可以设置该大小。

APP 程序:

#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_TiMbase.h"volatile uint32_t time = 0; // ms 计时变量 int main(void)
{SCB->VTOR = 0x08005000;__enable_irq();LED_GPIO_Config();BASIC_TIM_Init();while(1){if ( time == 1000 ) /* 1000 * 1 ms = 1s 时间到 */{time = 0; LED1_TOGGLE; }        }
}

主要使1s LED闪烁一次

/* 设置中断向量表的偏移量 */ 
SCB->VTOR = 0x08005000;
/* 使能中断 */
__enable_irq();

这两个必须要加上,否则无法跳转。

用XCOM进行app文件的发送:

按下KEY1:

按下KEY2:

五、源代码地址

https://gitee.com/xu-fuyong/stm32f103-iap

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