Linux版本号4.1.15 芯片I.MX6ULL 大叔学Linux 品人间百味 思文短情长
本章思维导图如下:
不使用 Qt Designer 的方式进行开发,用代码绘界面,可以锻炼我们的布局能力,和代码逻辑能力!
1.QT信号与槽机制
信号:在特定情况下发射的事件。
槽:对信号反应的函数。
信号与槽关联是用 QObject::connect() 函数实现的:
connect(sender, SIGNAL(signal()), receiver, SLOT(slot()));/*sender:发射信号的对象。
signal():信号名称。
receiver:接收信号的名称。
slot():槽函数,带括号,有参数带参数。*/
一个信号可以连接多个槽;
多个信号可以连接同一个槽;
一个信号可以连接另外一个信号;
在使用信号与槽的类中,必须在类的定义中加入宏 Q_OBJECT(特别重要)。
2.创建信号
信号只需声明, 无需定义。
8
class MainWindow : public QMainWindow
9 {
10 Q_OBJECT
11
12 public:
13 MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
14 ~MainWindow();
15
16 signals:
17 /* 声明一个信号,只需声明,无需定义 */
18 void pushButtonTextChanged();
19
20 };
3.创建槽
直接在 mianwindow.h 里直接声明槽,在 mianwindow.cpp 里实现槽的定义, 声明槽必须写槽的定义(定义指函数体的实现),否则编译器编译时将会报错。
mainwindow.h 添加槽函数后的代码
1 #ifndef MAINWINDOW_H
2 #define MAINWINDOW_H
3 4
#include <QMainWindow>
5 /* 引入 QPushButton */
6 #include <QPushButton>
7 8
class MainWindow : public QMainWindow
9 {
10 Q_OBJECT
11
12 public:
13 MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
14 ~MainWindow();
15
16
17 signals:
18 /* 声明一个信号,只需声明,无需定义 */
19 void pushButtonTextChanged();
20
21 public slots:
22 /* 声明一个槽函数 */
23 void changeButtonText();
24
25 /* 声明按钮点击的槽函数 */
26 void pushButtonClicked();
27
28 private:
29 Ui::MainWindow *ui;
30 /* 声明一个对象 pushButton */
31 QPushButton *pushButton;
32 };
33 #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp 添加槽的实现代码
1 #include "mainwindow.h"
2 3
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
4 : QMainWindow(parent)
5 {
6 /* 设置窗体的宽为 800,高为 480 */
7 this->resize(800,480);
8 9
/* 实例化 pushButton 对象 */
10 pushButton = new QPushButton(this);
11
12 /* 调用 setText()方法设定按钮的文本 */
13 pushButton->setText("我是一个按钮");
14 }
15
16 MainWindow::~MainWindow()
17 {
18
19 }
20
21 /* 实现按钮点击槽函数 */
22 void MainWindow::pushButtonClicked()
23 {
24 /* 使用 emit 发送信号 */
25 emit pushButtonTextChanged();
26 }
27
28 /* 实现按钮文本改变的槽函数 */
29 void MainWindow::changeButtonText()
30 {
31 /* 在槽函数里改变按钮的文本 */
32 pushButton->setText("被点击了! ");
33 }
4.连接信号与槽
实现函数:
connect(pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pushButtonClicked()));
connect(this, SIGNAL(pushButtonTextChanged()), this, SLOT(changeButtonText()));
具体实现:
15 /* 信号与槽连接 */
16 connect(pushButton, SIGNAL(clicked()), this,
SLOT(pushButtonClicked()));connect(this, SIGNAL(pushButtonTextChanged()), this,
SLOT(changeButtonText()));//本类定义的信号,所以用this
5.使用Qt类的信号与槽
用 Qt 帮助文档来查看 Qt定义的信号与槽。
本笔记为参考正点原子开发板配套教程整理而得,仅用于学习交流使用,未经允许不得用于商业用途。